寫完看到有童鞋問我完本感言有沒有,原本是忘了這茬……但是想想確實還有的東西隻能在完本感言裏麵交代。
而作為自己第一本完結的書,確實也很感慨(之前的那本寫到快結局的時候被404了也是很尷尬),所以還是照國際慣例,寫個感言吧。
在這裏也迴答各位提出的一些問題。
第一個也是大家關心的最後女主的問題,這個確實在最後一段也有暗示了,同時小葉也是想把這一部分稍微留白一點,畢竟作者也沒描寫什麽轟轟烈烈的愛情,這本書也沒有描寫那些的餘地,所以大家也可以理解為就是自己希望的那一個女角色吧。
第二個問題為什麽在封神這裏結局,為什麽沒有洪荒、也沒有一拳爆星效果勁爆的龍珠等等。emmmm……多方麵的原因都有,我看到評論也有提到其中一些原因,這些原因確實都有,但最主要的原因還是作者覺得封神壓軸從各方麵來講都是最合適的,這個合適不僅僅隻是指力量層麵。
而另一方麵,就是審美疲勞的問題了,這個框架已經定了,所以也寫不了其他有新意的東西,因為寫到後期這本書的框架已經定死了。所以結局吧……是因為作者想讓本書留在還能讓大家能感受到爽點、熱血的時候,來一個相對看起來還不錯的結局,也是避免後麵寫得枯燥乏味寫不下去了強行結局
第三個新書的問題,標題已經寫明了。
第四個後記番外的問題,會更新,但是不多,填之前的黑魂、戰神、劍3坑,也寫一點輕鬆的日常。
可能有的同學問為什麽不放在正文裏,因為正文已經在走主線了,而且走到末尾了,所以這些太長就有點托節奏。
同時有的童鞋他就是不玩這些遊戲,看不懂,這些遊戲也是有門檻的,不是所有人都想去了解,之前好歹有新鮮感支撐,後期新鮮感沒那麽強烈了,仍舊強行寫到正文裏給大家看其實感覺……至少對有一部分讀者而言,有點水的樣子。
……
最後正兒八經地說一下感言吧,當初寫這本書的時候,其實單純地隻是想寫一點自己喜歡的東西,當時動筆的時候就問自己,什麽東西給自己的印象最深刻……遊戲與一些曾經的經曆,還有那些驚天動地、毀天滅地的經典招式,那基本上都是當時小時候、年輕的時候盼望著自己有朝一日也能夠擁有的,所以也就有了這本書。
慶幸現在終於寫到了結束,雖然有很多地方遭人詬病,有些地方自己也沒怎麽滿意,但依舊還是花費了不少心血。
慶幸自己將這個故事寫到了圓滿結束,謝謝編輯的支持,能讓這本書有更多的人看到,也感謝所有看到結局的朋友們,謝謝你們的支持。
咱們下本書、番外見。
而作為自己第一本完結的書,確實也很感慨(之前的那本寫到快結局的時候被404了也是很尷尬),所以還是照國際慣例,寫個感言吧。
在這裏也迴答各位提出的一些問題。
第一個也是大家關心的最後女主的問題,這個確實在最後一段也有暗示了,同時小葉也是想把這一部分稍微留白一點,畢竟作者也沒描寫什麽轟轟烈烈的愛情,這本書也沒有描寫那些的餘地,所以大家也可以理解為就是自己希望的那一個女角色吧。
第二個問題為什麽在封神這裏結局,為什麽沒有洪荒、也沒有一拳爆星效果勁爆的龍珠等等。emmmm……多方麵的原因都有,我看到評論也有提到其中一些原因,這些原因確實都有,但最主要的原因還是作者覺得封神壓軸從各方麵來講都是最合適的,這個合適不僅僅隻是指力量層麵。
而另一方麵,就是審美疲勞的問題了,這個框架已經定了,所以也寫不了其他有新意的東西,因為寫到後期這本書的框架已經定死了。所以結局吧……是因為作者想讓本書留在還能讓大家能感受到爽點、熱血的時候,來一個相對看起來還不錯的結局,也是避免後麵寫得枯燥乏味寫不下去了強行結局
第三個新書的問題,標題已經寫明了。
第四個後記番外的問題,會更新,但是不多,填之前的黑魂、戰神、劍3坑,也寫一點輕鬆的日常。
可能有的同學問為什麽不放在正文裏,因為正文已經在走主線了,而且走到末尾了,所以這些太長就有點托節奏。
同時有的童鞋他就是不玩這些遊戲,看不懂,這些遊戲也是有門檻的,不是所有人都想去了解,之前好歹有新鮮感支撐,後期新鮮感沒那麽強烈了,仍舊強行寫到正文裏給大家看其實感覺……至少對有一部分讀者而言,有點水的樣子。
……
最後正兒八經地說一下感言吧,當初寫這本書的時候,其實單純地隻是想寫一點自己喜歡的東西,當時動筆的時候就問自己,什麽東西給自己的印象最深刻……遊戲與一些曾經的經曆,還有那些驚天動地、毀天滅地的經典招式,那基本上都是當時小時候、年輕的時候盼望著自己有朝一日也能夠擁有的,所以也就有了這本書。
慶幸現在終於寫到了結束,雖然有很多地方遭人詬病,有些地方自己也沒怎麽滿意,但依舊還是花費了不少心血。
慶幸自己將這個故事寫到了圓滿結束,謝謝編輯的支持,能讓這本書有更多的人看到,也感謝所有看到結局的朋友們,謝謝你們的支持。
咱們下本書、番外見。