第29章 我會槍法!
我的電腦通往副本人生 作者:三味鴻鵠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
作為一個成年人,方振是很想全都要的。
不過現實不允許啊。
功勳值很珍貴,方振殺穿副本,還得到了很高的副本內評價,也才得到85點功勳值。
這麽珍貴的功勳值,方振不能全花在固化技能上。
下一個副本裏是什麽環境還不知道,副本人生遊戲這麽硬核,又隻有一條命,方振得至少留10積分,用來獲取下一個副本的情報,增加自身的生存概率。
所以,這85點功勳值,他最多隻能動用75點,該怎麽選呢?
方振用手摩挲著下巴。
都想要不現實,先用排除法去掉不適合我和性價比不高的技能吧。
那第一個要排除的,就是哥布林克星這個特質了。
先排除掉一個選擇。
看能力和特質的介紹,方振有一個印象,就是前麵的能力屬於主動釋放或者基礎技巧,而特質則是近乎被動或者光環類技能的能力。
哥布林克星,就相當於套了一個針對哥布林的心靈震懾光環。
方振也判斷不出來哥布林克星這特質拉風不拉風,可應用的範圍是一定很窄。
下個副本裏麵,能不能遇到哥布林都是兩說。
方振先將這技能排除了。
他又看了一會,然後咬了一下嘴唇,忍痛割愛,將勇氣這個特質也給排除了。
方振很看好‘勇氣’這個特質。
這個特質的介紹,說是‘能有效抵消部分恐懼,麵對比自己的更強大的敵人和困難時保持鬥誌’,而且還是心靈特質,一看就是被動技能了,看內容就知道是打逆風盤的時候所必須的了。
方振很喜歡這個特質。
可惜,這個特質固化下來,需要50點功勳值。
方振權衡了一下。
50點功勳,要固化了‘勇氣’這個特質,那就隻剩下來35點功勳了。
開新副本之前,他需要至少10點功勳了解副本信息,增加生存概率,生存都保證不了別的都是白扯。
所以固化了‘勇氣’,他就隻有25點功勳能用,也就夠再固化一個基礎技能。
就差了5點功勳,如果能固化兩個基礎技能方振也就認了,那就可以考慮固化‘勇氣’,可現在沒有,隻能忍痛放棄了。
方振搖了搖頭。
他心態不錯,很快找到了平衡點。
‘勇氣’特質是不錯,不選挺可惜的,不過他自己本身也有勇氣,這已經在實踐中證明了。
雖然不是技能,可是自身勇氣也能頂一陣子,隻要不挑戰太過份難度超出他能力的副本就沒多大問題。
他的策略也是盡量選擇難度合適的副本,隻要幾個本,能力就能成長起來,到時候挑戰有難度的副本才用得到‘勇氣’這種特質,以後還有機會再次固化。
這麽一想,方振也就釋然了。
排除掉了兩個需要50功勳點特質固化後,方振一下感覺思路清晰許多,心情也放鬆了。
很快,他又將‘戰鬥怒火’這個能力排除。
戰鬥怒火用用起來是很猛,可不適合方振。
方振很清醒,深刻且清楚的認識到了副本人生遊戲的本質,那就是隻能一條命通關的硬核遊戲。
在這個大邏輯前提下,‘戰鬥怒火’好用是好用,可打起來太莽了。
遊戲裏莽沒事,但真人下副本不行啊。
方振需要一個冷靜的頭腦,才能保證自身的生存可能最優。
能冷靜思考,比開怒氣亂莽要重要得多。
更何況,還有用過後虛弱的副作用。
方振選擇放棄了戰鬥怒火後,選擇變得更簡單了。
75點功勳值,方振認為最優解是可以選兩個30功勳的技能加一個15功勳的基礎技能,或者是三個15功勳的基礎技能加一個30功勳的技能。
方振思考片刻後,做出了選擇。
他選戰鬥直覺,戰鬥專注。
加上一個基礎槍法(刺),75點功勳剛剛好。
他選這三樣,也是仔細思考過的。
戰鬥專注這個能力,是一定要選的。
雖說都是30點功勳能固化的技能,可戰鬥專注這個能力明顯適用性要更高。
提升戰鬥力先不說,戰鬥專注有個特性,是能提高其它戰鬥技能的領悟!
這就了不得了。
方振看來,戰鬥專注,這個能力比另外兩個同為30點功勳的能力高一個檔次,換成遊戲術語,那就是又加攻擊和精準,又加悟性啊。
能加速感悟其他技能,這可以算是‘母技能’了。
顧名思義,‘母技能’是能下‘子技能’的。
選戰鬥專注,沒毛病。
而選戰鬥直覺,是方振忽然意識到,開戰鬥直覺,再輔助戰鬥專注,某種意義上是可以替代一部分基礎技能的。
經曆過實戰後,方振也發覺了戰鬥中靈感的重要性。
用好了,就等於開了會心一擊。
戰鬥直覺本身也是30功勳固化,按照一般邏輯,貴的總好一些。
方振敲定了這兩個能力後,最後選的是‘基礎槍法(刺)’這個技能。
至於原因。
無他,安全。
潛行這技能,方振認真點,也能做個八九不離十,功勳要是多的話固化也沒什麽,現在功勳不夠,就先放棄了。
基礎刀法(劈)一聽就挺實用,可方振斟酌一下,還是放棄了。
方振做了一個很簡單卻直接的思考。
“槍比刀長啊!”
都不用考慮太細,誰都知道,槍比刀長。
長槍兩米多,彎刀就四十厘米,哪怕以後換唐刀,也就一米多。
方振用最樸素但極其有效的思路去想,攻擊距離越大,距離敵人越遠,他越安全。
長槍距離敵人比刀距離敵人遠啊。
要是有可能,方振還想換更遠程的武器呢。
“就這三個了,大男人不糾結,選定就不用再想了。”
方振決心定了下來。
他將控製鼠標將光標連續移動,在‘戰鬥直覺’,‘戰鬥專注’,‘基礎槍法(刺)’上依次點擊了鼠標左鍵。
光標移動,頓時,點中的能力就從普通字體變成了金黃的顏色,散發光芒,文字背景被出現了燃燒的火焰。
電腦前的方振,忽然感覺到身體一陣火熱。
這種火熱很像是沒吃早飯有點餓有點冷的時候,忽然和朋友吃了一頓火鍋,身上發熱渾身冒汗想脫衣服的感覺。
方振明顯感覺到身體的熱度。
這時間沒持續多久,大概七八秒後,電腦屏幕上的金黃色火焰特效消失。
不過,屏幕上‘戰鬥專注’,‘戰鬥直覺’,‘基礎槍法(刺)’這三個能力,都變成了黃色字體,並在介紹後有一個括號,裏麵寫著‘已固化’三個字。
方振的雙目炯炯有神。
他腦海裏忽然莫名浮現了一個場景。
那是一部科幻老電影的畫麵,叫《黑客帝國》,基努裏維斯主演。
裏麵的主角尼奧,直接用下載了槍戰和打鬥能力,幾秒鍾內就從軟體之中下載了能力成為自身的力量。
尼奧學會了這些後,還來了一句經典台詞:“iknowkongfu!(我學會了功夫)”
方振此時,忽然有了一點電影裏的基努裏維斯的感覺。
“我會了……槍法!”方振眼中,神采四射。
不過現實不允許啊。
功勳值很珍貴,方振殺穿副本,還得到了很高的副本內評價,也才得到85點功勳值。
這麽珍貴的功勳值,方振不能全花在固化技能上。
下一個副本裏是什麽環境還不知道,副本人生遊戲這麽硬核,又隻有一條命,方振得至少留10積分,用來獲取下一個副本的情報,增加自身的生存概率。
所以,這85點功勳值,他最多隻能動用75點,該怎麽選呢?
方振用手摩挲著下巴。
都想要不現實,先用排除法去掉不適合我和性價比不高的技能吧。
那第一個要排除的,就是哥布林克星這個特質了。
先排除掉一個選擇。
看能力和特質的介紹,方振有一個印象,就是前麵的能力屬於主動釋放或者基礎技巧,而特質則是近乎被動或者光環類技能的能力。
哥布林克星,就相當於套了一個針對哥布林的心靈震懾光環。
方振也判斷不出來哥布林克星這特質拉風不拉風,可應用的範圍是一定很窄。
下個副本裏麵,能不能遇到哥布林都是兩說。
方振先將這技能排除了。
他又看了一會,然後咬了一下嘴唇,忍痛割愛,將勇氣這個特質也給排除了。
方振很看好‘勇氣’這個特質。
這個特質的介紹,說是‘能有效抵消部分恐懼,麵對比自己的更強大的敵人和困難時保持鬥誌’,而且還是心靈特質,一看就是被動技能了,看內容就知道是打逆風盤的時候所必須的了。
方振很喜歡這個特質。
可惜,這個特質固化下來,需要50點功勳值。
方振權衡了一下。
50點功勳,要固化了‘勇氣’這個特質,那就隻剩下來35點功勳了。
開新副本之前,他需要至少10點功勳了解副本信息,增加生存概率,生存都保證不了別的都是白扯。
所以固化了‘勇氣’,他就隻有25點功勳能用,也就夠再固化一個基礎技能。
就差了5點功勳,如果能固化兩個基礎技能方振也就認了,那就可以考慮固化‘勇氣’,可現在沒有,隻能忍痛放棄了。
方振搖了搖頭。
他心態不錯,很快找到了平衡點。
‘勇氣’特質是不錯,不選挺可惜的,不過他自己本身也有勇氣,這已經在實踐中證明了。
雖然不是技能,可是自身勇氣也能頂一陣子,隻要不挑戰太過份難度超出他能力的副本就沒多大問題。
他的策略也是盡量選擇難度合適的副本,隻要幾個本,能力就能成長起來,到時候挑戰有難度的副本才用得到‘勇氣’這種特質,以後還有機會再次固化。
這麽一想,方振也就釋然了。
排除掉了兩個需要50功勳點特質固化後,方振一下感覺思路清晰許多,心情也放鬆了。
很快,他又將‘戰鬥怒火’這個能力排除。
戰鬥怒火用用起來是很猛,可不適合方振。
方振很清醒,深刻且清楚的認識到了副本人生遊戲的本質,那就是隻能一條命通關的硬核遊戲。
在這個大邏輯前提下,‘戰鬥怒火’好用是好用,可打起來太莽了。
遊戲裏莽沒事,但真人下副本不行啊。
方振需要一個冷靜的頭腦,才能保證自身的生存可能最優。
能冷靜思考,比開怒氣亂莽要重要得多。
更何況,還有用過後虛弱的副作用。
方振選擇放棄了戰鬥怒火後,選擇變得更簡單了。
75點功勳值,方振認為最優解是可以選兩個30功勳的技能加一個15功勳的基礎技能,或者是三個15功勳的基礎技能加一個30功勳的技能。
方振思考片刻後,做出了選擇。
他選戰鬥直覺,戰鬥專注。
加上一個基礎槍法(刺),75點功勳剛剛好。
他選這三樣,也是仔細思考過的。
戰鬥專注這個能力,是一定要選的。
雖說都是30點功勳能固化的技能,可戰鬥專注這個能力明顯適用性要更高。
提升戰鬥力先不說,戰鬥專注有個特性,是能提高其它戰鬥技能的領悟!
這就了不得了。
方振看來,戰鬥專注,這個能力比另外兩個同為30點功勳的能力高一個檔次,換成遊戲術語,那就是又加攻擊和精準,又加悟性啊。
能加速感悟其他技能,這可以算是‘母技能’了。
顧名思義,‘母技能’是能下‘子技能’的。
選戰鬥專注,沒毛病。
而選戰鬥直覺,是方振忽然意識到,開戰鬥直覺,再輔助戰鬥專注,某種意義上是可以替代一部分基礎技能的。
經曆過實戰後,方振也發覺了戰鬥中靈感的重要性。
用好了,就等於開了會心一擊。
戰鬥直覺本身也是30功勳固化,按照一般邏輯,貴的總好一些。
方振敲定了這兩個能力後,最後選的是‘基礎槍法(刺)’這個技能。
至於原因。
無他,安全。
潛行這技能,方振認真點,也能做個八九不離十,功勳要是多的話固化也沒什麽,現在功勳不夠,就先放棄了。
基礎刀法(劈)一聽就挺實用,可方振斟酌一下,還是放棄了。
方振做了一個很簡單卻直接的思考。
“槍比刀長啊!”
都不用考慮太細,誰都知道,槍比刀長。
長槍兩米多,彎刀就四十厘米,哪怕以後換唐刀,也就一米多。
方振用最樸素但極其有效的思路去想,攻擊距離越大,距離敵人越遠,他越安全。
長槍距離敵人比刀距離敵人遠啊。
要是有可能,方振還想換更遠程的武器呢。
“就這三個了,大男人不糾結,選定就不用再想了。”
方振決心定了下來。
他將控製鼠標將光標連續移動,在‘戰鬥直覺’,‘戰鬥專注’,‘基礎槍法(刺)’上依次點擊了鼠標左鍵。
光標移動,頓時,點中的能力就從普通字體變成了金黃的顏色,散發光芒,文字背景被出現了燃燒的火焰。
電腦前的方振,忽然感覺到身體一陣火熱。
這種火熱很像是沒吃早飯有點餓有點冷的時候,忽然和朋友吃了一頓火鍋,身上發熱渾身冒汗想脫衣服的感覺。
方振明顯感覺到身體的熱度。
這時間沒持續多久,大概七八秒後,電腦屏幕上的金黃色火焰特效消失。
不過,屏幕上‘戰鬥專注’,‘戰鬥直覺’,‘基礎槍法(刺)’這三個能力,都變成了黃色字體,並在介紹後有一個括號,裏麵寫著‘已固化’三個字。
方振的雙目炯炯有神。
他腦海裏忽然莫名浮現了一個場景。
那是一部科幻老電影的畫麵,叫《黑客帝國》,基努裏維斯主演。
裏麵的主角尼奧,直接用下載了槍戰和打鬥能力,幾秒鍾內就從軟體之中下載了能力成為自身的力量。
尼奧學會了這些後,還來了一句經典台詞:“iknowkongfu!(我學會了功夫)”
方振此時,忽然有了一點電影裏的基努裏維斯的感覺。
“我會了……槍法!”方振眼中,神采四射。