【你的行為讓謙卑無言的黃金牛王感到了十分的愉快和高興,你現在可以動用你的技能點對槍俠技能樹進行加點了。】
比吳懼效率更高的是戴安娜,她突然出現道:“嘿,我最優秀的戰狼·克列爾先生,這套槍俠體係是完整的,極度完整,擁有整整三條分支,完全可以和現有的槍手體係進行合並,並且對就職做出更嚴苛的要求,甚至是作為進階職業來對待。
最為關鍵的是,槍俠擁有唿吸法,還是整整三種,分別專精於力量、敏捷、精神,但並非單一屬性提升,而是全屬性提升,這會徹底改變整個瑟蘭迪亞的職業體係。”
是,收獲最大的還是這三本唿吸法。
晨曦唿吸法,主敏捷,共九層。
烈陽唿吸法,主力量,共九層。
夕照唿吸法,主精神,共九層。
而槍俠的三條路線,屠戮、弑魂、曙光,裏麵的屠戮係徹底補全了槍手缺乏近戰能力的弊端,居然清一色是和肉搏相關的技能。
簡單的概述一下各個路線的技能效果。
屠戮:主近戰,擁有增強抗性和近戰的能力,終極技能為開膛,你將用槍刃(類似槍上刺刀)造成一次極為嚴重的特殊攻擊將目標開膛,你射出的子彈命中被開膛的位置後,會引發極為嚴重的內爆。
內爆造成的傷害能夠治愈玩家的傷勢或者恢複體力等等,目標越強,效果越好。
弑魂:主槍術,擁有靈活的槍術和多變的進攻手段,終極技能就是弑魂,也意味著用子彈射殺靈魂,學會這個能力之後相當於可以對目標任何一個位置造成致命弱點的效果,當然針對的是強大的生物,命中弱點並不意味著目標死亡(針對強大生物),而是削弱靈魂,需要打中複數以上的弱點引發靈魂湮滅,靈魂湮滅後目標必定死亡,越強大的生物需要的弱點數越多。
簡而言之,玩家可以在任何位置造成暴擊,一定暴擊次數後造成致死效果。
曙光:主詭詐,主修精神能力,類似於預言或者是一些玄學概念上的事情,對應著用心開槍和意念瞄準,終極技能是讓子彈飛,射出一發子彈,並作出預言,在一定時間後,一定會命中目標,造成極其嚴重的傷害。
相當於你射出一枚5.45毫米的子彈,在10秒後的未來他變成了一顆火箭彈並且一定會命中那個敵人。
這也是吳懼最深通惡絕的一個係,因為他是一個現實主義者,幹不來這種玄學的事情。
哪怕就是技能點點上了,他在現實裏也學不會的。
從目前來看,屠戮係對他的戰力增強最多,因為吳懼本身的遠程能力極強,尤其是火力壓製方麵,隻要有彈藥有槍等閑不是他對手。
可劣勢也很明顯,被類似於彭虎這種近戰高手近身後毫無反抗能力,前世渡邊明月在那時候守著他不是沒有理由的,被敵人突擊和近身之後就很麻煩。
即便是有著惡魔獵殺者的高傷害和瞬發槍術,但是如果一組沒打死,被對方以詭異的能力躲過或者抵抗,那對手絕對不會等吳懼再裝填第二輪,哪怕是精神力裝填都沒可能。
屠戮係之所以適合吳懼以及提升大,是因為第一個技能鋼筋鐵骨點到巔峰級(10)之後,吳懼對物理和能量,擁有百分之五十的抗性。
這是個非常誇張的被動保命能力,吳懼覺得無論槍手職業是選擇哪個係,這個技能點不能省,它也沒有所謂的前置技能,有技能點就可以點了。
既然打定了主意,吳懼索性也就放開了手腳開始點技能了。
鋼筋鐵骨(10)、鋼鐵之軀(10)、冷酷無情(10)、腥風血雨(4)亦槍亦武(10)、血腥猛衝(5)、開膛(1)
鋼鐵之軀:巔峰級被動技能,提升身體的強壯程度與最大傷害承受能力50%。
冷酷無情:巔峰級被動技能,學會此技能將附贈無情槍刃格鬥術(肉搏能力),提升肉搏攻擊50%的殺傷力。
腥風血雨:4級,巔峰10級,殺戮技能,需要主動開啟,殺死任意敵對目標後,提升16%移動速度、12%肉搏傷害,12%槍械傷害。
亦槍亦武:巔峰級主動技能,持續10秒,造成一次肉搏攻擊後,下一次槍械攻擊的威力提升100%;造成槍械攻擊後,下一次肉搏攻擊的威力提升100%,冷卻時間30秒。
血腥猛衝:巔峰級終極前置,主動技能,你將發動一次小型的瞬間衝刺(5米),並對目標施展一次血芒斬(造成200%傷害的肉搏攻擊),最大充能(5),冷卻時間70秒每次,如果你在使用血芒斬的同時斬殺了目標,那麽充能次數返還。
開膛:終極技能,對目標造成一次500%的肉搏攻擊(弱點翻倍),瞬間撕裂一道巨大的創口(特殊弱點),槍擊目標後,該次槍擊造成1000%的傷害,並將50%你造成的傷害治愈你的傷勢或者恢複體能或者增強你的體能(20%),能力冷卻300秒。
這個冷卻時間指的是不熟練的情況下,需要使用戴安娜賦予生化軀體的能量去進行模擬,本質上這項能力還不屬於玩家,一旦在現實中掌握至巔峰級,冷卻時間就不存在了,相對消耗的體力和能量也換成了玩家本身,越是強大的技能,對於身體的負擔越大。
比如戰爭律動·無雙。
至於戰爭律動·噩夢就不要想了,噩夢的本質相當於變相的創造生命。
吳懼前世怎麽領悟的都不知道,做了個噩夢一覺醒來他就領悟了。
現在加點也變得明朗了,110點看起來很多,實際上也就那樣,力量加60,敏捷加50,全麵提升,因為有了肉搏能力,這樣可以最大限度的發揮肉搏殺傷力。
經過差不多一個星期的努力,吳懼掌握了第一階的烈陽唿吸法,增加了10點力量,5點敏捷,5點精神,他的屬性和能力有了極大的改觀,近戰能力目前隻怕是不弱於遠程了。
【姓名】:戰狼·克列爾
【職業】:槍刃屠戮者(槍俠進階)
【等級】:20(010萬)
【三維】:力量(130+49)、敏捷(150+50)、精神(150+50)
【技能】:大師級槍械操控、專家級近身搏鬥、戰爭律動·無雙、決一死戰、弱點透析(6)、遁甲煉體術(3)、鑽孔射擊(5),自帶能力。
鋼筋鐵骨(10)、鋼鐵之軀(10)、冷酷無情(10)、腥風血雨(4)亦槍亦武(10)、血腥猛衝(5)、開膛(1),槍俠技能。
【特性】:愛護動物、冰脈、靈眼、輕身
【功法】:烈陽唿吸法、無情槍刃格鬥術
【戰力】:四階巔峰(五階高段,隱藏戰力)
【裝備】:帕帕蘭姆·惡魔獵殺者、謙卑無言的黃金牛王、
【時裝】:漆黑死夜(+30%)
【寵物】:旺財
【名望】:微薄之名(死神冷少的傳聞)
【搗蛋幣】:2000枚
比吳懼效率更高的是戴安娜,她突然出現道:“嘿,我最優秀的戰狼·克列爾先生,這套槍俠體係是完整的,極度完整,擁有整整三條分支,完全可以和現有的槍手體係進行合並,並且對就職做出更嚴苛的要求,甚至是作為進階職業來對待。
最為關鍵的是,槍俠擁有唿吸法,還是整整三種,分別專精於力量、敏捷、精神,但並非單一屬性提升,而是全屬性提升,這會徹底改變整個瑟蘭迪亞的職業體係。”
是,收獲最大的還是這三本唿吸法。
晨曦唿吸法,主敏捷,共九層。
烈陽唿吸法,主力量,共九層。
夕照唿吸法,主精神,共九層。
而槍俠的三條路線,屠戮、弑魂、曙光,裏麵的屠戮係徹底補全了槍手缺乏近戰能力的弊端,居然清一色是和肉搏相關的技能。
簡單的概述一下各個路線的技能效果。
屠戮:主近戰,擁有增強抗性和近戰的能力,終極技能為開膛,你將用槍刃(類似槍上刺刀)造成一次極為嚴重的特殊攻擊將目標開膛,你射出的子彈命中被開膛的位置後,會引發極為嚴重的內爆。
內爆造成的傷害能夠治愈玩家的傷勢或者恢複體力等等,目標越強,效果越好。
弑魂:主槍術,擁有靈活的槍術和多變的進攻手段,終極技能就是弑魂,也意味著用子彈射殺靈魂,學會這個能力之後相當於可以對目標任何一個位置造成致命弱點的效果,當然針對的是強大的生物,命中弱點並不意味著目標死亡(針對強大生物),而是削弱靈魂,需要打中複數以上的弱點引發靈魂湮滅,靈魂湮滅後目標必定死亡,越強大的生物需要的弱點數越多。
簡而言之,玩家可以在任何位置造成暴擊,一定暴擊次數後造成致死效果。
曙光:主詭詐,主修精神能力,類似於預言或者是一些玄學概念上的事情,對應著用心開槍和意念瞄準,終極技能是讓子彈飛,射出一發子彈,並作出預言,在一定時間後,一定會命中目標,造成極其嚴重的傷害。
相當於你射出一枚5.45毫米的子彈,在10秒後的未來他變成了一顆火箭彈並且一定會命中那個敵人。
這也是吳懼最深通惡絕的一個係,因為他是一個現實主義者,幹不來這種玄學的事情。
哪怕就是技能點點上了,他在現實裏也學不會的。
從目前來看,屠戮係對他的戰力增強最多,因為吳懼本身的遠程能力極強,尤其是火力壓製方麵,隻要有彈藥有槍等閑不是他對手。
可劣勢也很明顯,被類似於彭虎這種近戰高手近身後毫無反抗能力,前世渡邊明月在那時候守著他不是沒有理由的,被敵人突擊和近身之後就很麻煩。
即便是有著惡魔獵殺者的高傷害和瞬發槍術,但是如果一組沒打死,被對方以詭異的能力躲過或者抵抗,那對手絕對不會等吳懼再裝填第二輪,哪怕是精神力裝填都沒可能。
屠戮係之所以適合吳懼以及提升大,是因為第一個技能鋼筋鐵骨點到巔峰級(10)之後,吳懼對物理和能量,擁有百分之五十的抗性。
這是個非常誇張的被動保命能力,吳懼覺得無論槍手職業是選擇哪個係,這個技能點不能省,它也沒有所謂的前置技能,有技能點就可以點了。
既然打定了主意,吳懼索性也就放開了手腳開始點技能了。
鋼筋鐵骨(10)、鋼鐵之軀(10)、冷酷無情(10)、腥風血雨(4)亦槍亦武(10)、血腥猛衝(5)、開膛(1)
鋼鐵之軀:巔峰級被動技能,提升身體的強壯程度與最大傷害承受能力50%。
冷酷無情:巔峰級被動技能,學會此技能將附贈無情槍刃格鬥術(肉搏能力),提升肉搏攻擊50%的殺傷力。
腥風血雨:4級,巔峰10級,殺戮技能,需要主動開啟,殺死任意敵對目標後,提升16%移動速度、12%肉搏傷害,12%槍械傷害。
亦槍亦武:巔峰級主動技能,持續10秒,造成一次肉搏攻擊後,下一次槍械攻擊的威力提升100%;造成槍械攻擊後,下一次肉搏攻擊的威力提升100%,冷卻時間30秒。
血腥猛衝:巔峰級終極前置,主動技能,你將發動一次小型的瞬間衝刺(5米),並對目標施展一次血芒斬(造成200%傷害的肉搏攻擊),最大充能(5),冷卻時間70秒每次,如果你在使用血芒斬的同時斬殺了目標,那麽充能次數返還。
開膛:終極技能,對目標造成一次500%的肉搏攻擊(弱點翻倍),瞬間撕裂一道巨大的創口(特殊弱點),槍擊目標後,該次槍擊造成1000%的傷害,並將50%你造成的傷害治愈你的傷勢或者恢複體能或者增強你的體能(20%),能力冷卻300秒。
這個冷卻時間指的是不熟練的情況下,需要使用戴安娜賦予生化軀體的能量去進行模擬,本質上這項能力還不屬於玩家,一旦在現實中掌握至巔峰級,冷卻時間就不存在了,相對消耗的體力和能量也換成了玩家本身,越是強大的技能,對於身體的負擔越大。
比如戰爭律動·無雙。
至於戰爭律動·噩夢就不要想了,噩夢的本質相當於變相的創造生命。
吳懼前世怎麽領悟的都不知道,做了個噩夢一覺醒來他就領悟了。
現在加點也變得明朗了,110點看起來很多,實際上也就那樣,力量加60,敏捷加50,全麵提升,因為有了肉搏能力,這樣可以最大限度的發揮肉搏殺傷力。
經過差不多一個星期的努力,吳懼掌握了第一階的烈陽唿吸法,增加了10點力量,5點敏捷,5點精神,他的屬性和能力有了極大的改觀,近戰能力目前隻怕是不弱於遠程了。
【姓名】:戰狼·克列爾
【職業】:槍刃屠戮者(槍俠進階)
【等級】:20(010萬)
【三維】:力量(130+49)、敏捷(150+50)、精神(150+50)
【技能】:大師級槍械操控、專家級近身搏鬥、戰爭律動·無雙、決一死戰、弱點透析(6)、遁甲煉體術(3)、鑽孔射擊(5),自帶能力。
鋼筋鐵骨(10)、鋼鐵之軀(10)、冷酷無情(10)、腥風血雨(4)亦槍亦武(10)、血腥猛衝(5)、開膛(1),槍俠技能。
【特性】:愛護動物、冰脈、靈眼、輕身
【功法】:烈陽唿吸法、無情槍刃格鬥術
【戰力】:四階巔峰(五階高段,隱藏戰力)
【裝備】:帕帕蘭姆·惡魔獵殺者、謙卑無言的黃金牛王、
【時裝】:漆黑死夜(+30%)
【寵物】:旺財
【名望】:微薄之名(死神冷少的傳聞)
【搗蛋幣】:2000枚