“144幀高刷新率曲麵流速屏及‘三代vr’設備經檢測正常;


    仿生物學雙手多功能握杆及‘地麵360’運動係統經檢測正常;


    ‘微光’體感傳輸及‘起源’天賦動作捕捉係統經檢測正常;


    多元自然換氣及內置溫度感應已正常工作……”


    魯一在得到首次運行遊戲艙的設備自動檢測結果後,開始仔細地閱讀《榮耀之役》0.10“萬法自然”版本更新公告:


    “1.天賦檢測係統更新五維數據圖,根據您的身體情況測算的力量、敏捷、耐力、智慧、幸運這五項數據將決定您無槍械時的初始能力!”


    “2.真實引擎係統再次升級,令遊戲環境變得更加逼真。大幅優化植被渲染,修正時令、天氣係統、重力計算係統、風力及風阻係統,讓草木蟲鳴、微風拂麵,使每一處細節變化被玩家感知成為可能!讓每一次動作都能得到正確的反饋,體驗真實!”


    “3.畫麵血腥值改動,在經曆了上版本大幅削弱血腥程度後,我們根據不同國家與地區相關政策要求的不同,為了盡可能還原真實戰爭場麵,重新上調了大部分服務器中的血腥值。同時,我們也給予了玩家及未成年人玩家監護人對血腥程度下調至0的權力。”


    “4.更新自由語音翻譯係統,新增加了16個國家的言語,並增加了256種國家或地區方言,令玩家們在跨越語言的基礎上,可以更親切的體驗遊戲交流。”


    “5.修正遊戲中的痛感係統,上調最低值,下調最高值,讓痛感傳輸係統適合跟多玩家的承受範圍,並給予最及時確切的反饋。”


    “6.接受玩家的建議,重置傷勢係統。通過持續傷痛反饋及動作懲罰,一定程度上還原傷口傷勢,展現人類軀體的脆弱一麵……拒絕超人的出現!同時,修正治療技能與藥劑的正確反應時間……”


    “7.增加了m16、akm、m416、auga3、vss、mini14、sks、tommygun……等18種槍械!”


    “8.增加了弓弩、平底鍋、撬棍、彎刀、鐮刀、碎片手雷、信號槍……等15種器具!”


    “9.同時,戰場環境損毀係統變得更加逼真,允許玩家使用破碎的道具進行攻擊,“草帽皆成兵器”成真,將更考驗玩家的靈活應變能力!”


    “10.隱藏職業係統全麵開放,玩家可以通過完成‘職業挑戰’解鎖相應隱藏職業,進行職業轉職及進階修行……並允許自動變更……同時允許玩家對更多隱藏職業進行探索……”


    “11.種族係統進行測試,玩家可以通過天賦檢測係統獲得對應種族,種族一旦選擇將不能改變,如變更種族需重新創建人物。更新六大種族:人類、精靈、天使、吸血鬼、狼人、惡魔。種族的更多秘密的等待您的探索。”


    “12.種族解析:


    ★三正義種族:人類、精靈、天使。


    人類——種族天賦——學習:使用武器、道具、技能的熟練度額外增加20%;


    精靈——種族天賦——感知:增加額外視野範圍10%,且初始閃避屬性增加20%;


    天使——種族天賦——神眷:增加10%額外治療效果,且對邪惡種族的傷害額外增加20%。


    ★三邪惡種族:吸血鬼、狼人、惡魔。


    吸血鬼——種族天賦——超然:hp恢複效果額外增加20%,且夜晚增加額外移動速度20%;


    狼人——種族天賦——狂暴:夜晚增加額外攻擊頻率、移動速度40%;


    惡魔——種族天賦——災禍:增加額外移動速度10%、且對正義種族的傷害額外增加20%。”


    “13.增加第一個熟練度隱藏職業——弓弩手。”


    “14.更新第一批特殊基礎職業五個:巫師、武者、僧侶、忍者、流浪漢。”


    “15.開辟進階職業轉職係統,詳情如下:


    ★基礎職業轉職路線:


    突分手——獵空者、改造戰士、掠奪者;


    偵察兵——偽裝大師、情報專家、駭客特工;


    車手——裝甲車手、幽靈車手、火箭車手;


    醫療兵——草藥學家、婦科大夫、流行病學專家;


    狙擊手——猩紅之眼、碧藍之眼、蒼白之眼;


    機械師——機械先驅、偃甲大師、大國工匠;


    彈藥專家——拆彈專家、戰爭狂人、毀滅學者。


    ★熟練度隱藏職業轉職路線:


    弓弩手——遊俠、獵人、???。


    ★特殊基礎職業轉職路線:


    巫師——巫醫、薩滿、???;


    武者——氣功師、劍鬥專家、???;


    僧侶——聖僧、武僧、???;


    忍者——甲賀忍者、伊賀忍者;


    流浪漢——流浪詩人、流浪槍手、神偷。”


    “16.???為尚未實裝職業,將在接下來的幾個版本中逐漸揭曉,同時,為了保留神秘感,也將作為彩蛋加入遊戲,以測試其會帶來的效果。”


    “17.突分手及其進階職業解析:


    ★突分手——被動天賦技能:“侵略如火”,突分手占領資源點時,可以將占據資源要點的時間減半。


    主動職業技能:“加速衝刺”,釋放後持續5秒增加20%的移動速度,cd時間:40秒。


    ☆獵空者:獲得“時空閃迴”技能,主動釋放後,倒迴5秒時間,獵空者的生命值、彈藥和所處位置都會迴到幾秒前的狀態,冷卻時間60秒;


    獲得“脈衝炸彈”技能:主動釋放可以扔出一枚可以附著在任何物體表麵的炸彈。幾秒後,炸彈爆炸後對範圍內所有敵人造成少量傷害,冷卻時間100秒。


    ☆改造戰士:獲得“再生鐵骨”被動技能,改造戰士受傷後,銅皮鐵骨外露,獲得額外大額防禦力。注意,改造戰士無法受到醫療職業或加血技能影響,但可以通過機械維修或補充能量進行hp恢複;


    獲得“螺旋飛彈”技能,微型火箭從手腕以螺旋方式同時射出。火箭可以對小範圍內的敵人造成少量傷害和震蕩效果,冷卻時間80秒。


    ☆掠奪者:獲得“寸草不生”被動技能,占領資源點後可以獲得150%的據點資源,但下次該資源點刷新後,資源量會自動降低50%;


    獲得“蓄力疾跑跳躍”技能,通過增加蓄力值,釋放加強版的疾跑與跳躍技能,從而跨越不同的障礙,幫助掠奪者達到一些特殊位置。”


    “18.偵察兵及其進階職業解析:


    ★偵察兵——被動天賦技能:“敏銳洞察”,開局得到1個望遠鏡,並增加額外洞察力10%,可以有效發現地圖上隱藏的路徑、道具、載具和與任務相關的特殊物品;


    主動職業技能:“衝鳴一閃”技能,釋放後可以探測並鎖定一個最近的目標物體,同時獲得其5秒鍾其視野。


    ☆偽裝大師:獲得“持續偽裝”技能,主動釋放後,一段時間內將融入環境,直到被任何移動或傷害打破偽裝的狀態;


    獲得“瞬間潛行”技能:主動釋放後,3.5秒內進入潛行狀態,可以移動,但任何攻擊都會打破潛行狀態。


    ☆情報專家:獲得“戰場地圖”被動技能,比賽之初將獲得一張標注了主要戰略位置和信息的戰場地圖(注意,不含遊戲地圖中的隱藏路徑、機關、暗道、隘口);


    獲得“顯影目鏡”技能,使用後將在5-8秒內,獲得真實視野,偵破一切敵方陷阱、炸藥裝置和偽裝、潛行效果。


    ☆駭客特工:獲得“數據滲透”技能,借助駭客技術攻克軍事基地或情報站的電腦、攝像頭等設備,獲得第一手信息資料,且可以控製電腦操縱的所有攻擊、防禦裝置,冷卻時間180秒;


    獲得“偵測雷達”技能,主動釋放一個小型雷達,為自己和隊友提供一個範圍內的全部視野,冷卻時間120秒。”


    “19.車手及其進階職業解析:


    ★車手——被動天賦技能:“可靠夥伴”,開局可以獲得一輛最近載具的坐標,可以快速有效發現載具;


    主動職業技能:“徐徐如風”技能,釋放後可以增加駕駛載具額外速度10%。


    ☆裝甲車手:獲得“加固裝甲”被動技能,裝甲車手駕駛的載具將會額外增加防禦力20%;


    獲得“彈藥倉庫”技能:主動釋放後,載具內將獲得一些額外的彈藥補給,冷卻時間120秒。


    ☆幽靈車手:獲得“幽靈駕駛”被動技能,幽靈車手死亡後,仍能操控5-15秒載具,駕駛時間和載具裏的油量成正比,油量越多,駕駛的時間越長。


    獲得“魅影漂移”技能,主動釋放後,載具將在短時間內進入隱形狀態,冷卻時間120秒。


    ☆火箭車手:獲得“車載火箭”技能:主動釋放後,兩顆火箭彈將從載具上發射出來,對敵人造成大量傷害,冷卻時間180秒。


    獲得“燃料加速”技能,由於火箭車手掌握火箭燃料配方,在主動釋放該技能後,火箭車手所駕駛的載具將在短時間內將獲得大量速度提升,冷卻時間120秒。”


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