那牛頭人薩滿和巨魔獵人見了頓時大驚失色,這boss傷害爆炸啊,趕緊閃..lā
那惡魔大君卻是一個閃現到了兩人身邊,一記橫掃,再次將兩個冒險者秒殺。
與此同時——聯盟地圖!
那邊惡魔大君幹掉了三個部落的冒險者,蕭禹這邊,卻是瞬間刷出了七個聯盟的冒險者,蕭禹見了心中一愣,咦,怎麽是七個?按理說自己剛才殺了一個,對麵那邊應該是三個冒險者,全殺掉自己這邊也這會刷新六個啊,除非——除了六個是因為對麵殺了三個部落而刷出來的之外,還有一個是係統自動刷新的,也就是說自己無論殺不殺冒險者,冒險者的數量都會持續增多。
原來如此,殺的越多對麵就刷的越多麽,而且係統還會持續刷新,這樣一來的話,一單拖到了後期,雙方地圖裏的冒險者會數以千百記吧,這樣的話,這個地圖的戰鬥是否有什麽技巧需要專研呢?
心中一邊想著,蕭禹手上卻沒有閑著。
烈焰風暴!
一個大招丟過去,烈焰熊熊燃燒,火海瞬間將眼前的幾個冒險者淹沒,瞬間就幹翻了四個,隻有一個法師開了寒冰屏障,一個聖騎士開了聖盾術,還有一個四十多級德魯伊變成一隻肉熊在草地上狂奔,身上的毛都燒焦了,卻是沒被燒死。
這就是冒險者和一般的怪物的區別了,因為冒險者的技能體係非常發達,各種報名技能,往往就算boss技能的傷害再強,也沒辦法像殺怪物那樣砍菜切怪般的清理掉。
看著燃燒的地麵,蕭禹忽然心中一動。
我明白了,對付這種不斷出現無限刷新的敵人,最好的辦法還是用持續傷害技能,比如火牆術這種,隻要構築一個不斷製造傷害的死亡區域,讓冒險者來多少死多少,那麽自己就穩贏了。
想做就做,一發炎彈風暴將兩個從保命技能中解脫出來的冒險者幹掉,蕭禹開始踅摸周圍哪裏有適合進行防禦的位置了,他的目光卻放到了地圖邊緣的一個角落上了。
一邊繼續殺戮不斷刷新出來的冒險者,蕭禹一邊有意識的把戰鬥往哪個角落的方向引。
戰鬥持續了五分鍾,蕭禹這邊地圖上已經刷出了一百多個冒險者了,而且這些冒險者裏麵還出現了一個比較說得過去的坦克,愣是能夠抗住混沌之龍的攻擊,不至於被秒殺了。
其實蕭禹還是有辦法秒掉這幾個坦克的,不過暫時還沒必要罷了。
此時他已經來到了地圖邊緣的的角落裏,他直接背靠著空氣牆,然後釋放出一道火牆將自己跟冒險者分隔開來,火焰熊熊的在眼前燃燒著,這樣冒險者想要攻擊他,就必須站在火焰裏才行了,以他的元素傷害,隻要幾秒鍾就能燒死眼前的冒險者。
蕭禹十分滿意的看著周圍的冒險者越聚越多,卻不敢上前,偶爾有幾個冒險者衝上來,他就一口龍息噴過去,在火焰和龍息的交叉火力下,根本是來多少死多少。
眼看著局勢似乎越來越好,這些冒險者身上忽然齊齊閃現出一片金光。
【係統提示:惡魔大君路西法強化了聯盟區的冒險者,所有聯盟冒險者獲得增益魔法——元素抗性皮膚。】
元素抗性皮膚:你受到的所有元素傷害降低33%,灼燒、冰凍、麻痹、石化等跟元素有關的負麵效果的持續時間降低50%。
(我擦,這貨有點黑啊,知道我是元素生物,竟然給冒險者加buff,而且還是這麽要命的buff,就是不知道這buff效果如何。)
蕭禹正想著,但是很快就有答案了,眼前那些冒險者正硬扛著火牆的傷害朝著他這邊衝了過來。
蕭禹一口混沌龍息噴了過去,竟然沒噴死幾個,一群冒險者衝到他的跟前,對著他就一頓亂砍亂射,血量頓時開始嘩嘩往下掉了。
幾百個冒險者一起出售,基本上一輪攻擊就是幾萬的傷害,蕭禹心說不好,這冒險者多了也不好整啊。
虛空風暴!
混沌巨龍雙手用力一撕,眼前的空氣中忽然出現了一道裂隙,狂暴的能量四麵噴射,
這一下次成功的將冒險者殺了一大堆,不過火牆也被冒險者撲滅了不少,後麵的冒險者衝上來,眼看著陣地是要失守了。
蕭禹急忙化身為混沌之鴉,硬扛著冒險者的遠程攻擊,從冒險者的隊伍中衝了過去。
(你做初一我做十五,老子也給你上點作料吧。)
蕭禹一邊想著一邊直接朝著地圖邊緣的怪物軍需官飛了過去。
怪物軍需官是一個黑鐵矮人,被一個防護罩保護著,基本上處於無敵狀態,他飛的比較快,到了怪物軍需官那裏後麵的冒險者還沒追過來,於是蕭禹急忙查看了一下怪物軍需官的服務項目,發現還真是不少呢。
1,強化敵對魔王所在地圖的冒險者。
隨機生成一個buff,消耗1000碎片。
指定生成一個buff,消耗3000碎片。
2,為敵對魔王所在的地圖增加一名英雄。
隨機生成一個英雄,消耗2000碎片。
指定生成一個英雄,根據英雄等級消耗不等數量碎片。
3,召喚更多的boss來共同對付自己所在地圖的冒險者。
根據召喚的boss的實力,消耗不等數量碎片。
4,召喚一支怪物大軍來共同對付自己所在地圖冒險者。
根據召喚怪物大軍的規模以及類型,消耗不等數量的碎片。
5,發出boss宣言,boss宣言會隨機給boss獲得一個特殊獎勵。
戰鬥宣言:消耗5000碎片。
毀滅宣言:消耗10000碎片。
剛才對麵用的應該是強化冒險者服務中的第二個,指定生成buff吧,畢竟對付不同的怪物,buff的效果也不同,自己要不要也給對麵來一個呢?不過蕭禹想了想,覺得暫時還是沒必要,強化冒險者這個效果,明顯是冒險者數量越多威力越大,現在冒險者數量還不是很多,不過兩三百個而已,因此價值還不是很高,還是招點幫手來幫忙殺冒險者比較好,怪物大軍什麽的就沒必要了,那玩意太容易死,完全就是消耗品,現在還是多來兩個boss更好一些。
點開第三個選項,蕭禹眼前出現了一個boss列表。
1,召喚拉格納羅斯(炎魔巨像),消耗8000冒險者的殘骸碎片。
2,召喚斯格拉裏(九頭蛇半神),消耗6000冒險者的殘骸碎片。
3,召喚大水逼(汙水元素領主),消耗4000冒險者的殘骸碎片。
4,召喚莉亞·血月(大元素使),消耗4000冒險者的殘骸碎片。
5,召喚阿瑪拉瑞(複生焰魂),消耗4000冒險者的殘骸碎片。
ps:可召喚的boss上限0/2.
蕭禹看了看自己經過戰鬥收集的戰利品,4232個冒險者的殘骸碎片,隻能在後麵三個裏選一個了,那麽就你了。
蕭禹直接選擇了召喚大水逼。
那黑鐵矮人接過冒險者的殘骸碎片點了點頭,那麽如你所願,你的幫手馬上九道。
突然間,一道傳送門憑空出現在了蕭禹的眼前,一個身高十幾米,全身綠油油的巨大水元素領主出場了。
【係統提示:元素之王阿撒托斯召喚了汙水元素領主大水逼協助作戰,元素之王的力量被增強了。】
此時此刻,那些冒險者也追上來了,衝在最前麵的是一群變成了豹子的德魯伊和一群變成了狼的薩滿祭司,還有開了荒野疾行的獵人,開了疾跑的盜賊,唿啦啦一群就衝了上來。
大水逼(汙水元素領主):“啊哈哈哈哈哈,終於到了我大水逼表現的時候了,愚蠢的冒險者們,在我的汙水之力麵前顫抖吧!”(未完待續。)
那惡魔大君卻是一個閃現到了兩人身邊,一記橫掃,再次將兩個冒險者秒殺。
與此同時——聯盟地圖!
那邊惡魔大君幹掉了三個部落的冒險者,蕭禹這邊,卻是瞬間刷出了七個聯盟的冒險者,蕭禹見了心中一愣,咦,怎麽是七個?按理說自己剛才殺了一個,對麵那邊應該是三個冒險者,全殺掉自己這邊也這會刷新六個啊,除非——除了六個是因為對麵殺了三個部落而刷出來的之外,還有一個是係統自動刷新的,也就是說自己無論殺不殺冒險者,冒險者的數量都會持續增多。
原來如此,殺的越多對麵就刷的越多麽,而且係統還會持續刷新,這樣一來的話,一單拖到了後期,雙方地圖裏的冒險者會數以千百記吧,這樣的話,這個地圖的戰鬥是否有什麽技巧需要專研呢?
心中一邊想著,蕭禹手上卻沒有閑著。
烈焰風暴!
一個大招丟過去,烈焰熊熊燃燒,火海瞬間將眼前的幾個冒險者淹沒,瞬間就幹翻了四個,隻有一個法師開了寒冰屏障,一個聖騎士開了聖盾術,還有一個四十多級德魯伊變成一隻肉熊在草地上狂奔,身上的毛都燒焦了,卻是沒被燒死。
這就是冒險者和一般的怪物的區別了,因為冒險者的技能體係非常發達,各種報名技能,往往就算boss技能的傷害再強,也沒辦法像殺怪物那樣砍菜切怪般的清理掉。
看著燃燒的地麵,蕭禹忽然心中一動。
我明白了,對付這種不斷出現無限刷新的敵人,最好的辦法還是用持續傷害技能,比如火牆術這種,隻要構築一個不斷製造傷害的死亡區域,讓冒險者來多少死多少,那麽自己就穩贏了。
想做就做,一發炎彈風暴將兩個從保命技能中解脫出來的冒險者幹掉,蕭禹開始踅摸周圍哪裏有適合進行防禦的位置了,他的目光卻放到了地圖邊緣的一個角落上了。
一邊繼續殺戮不斷刷新出來的冒險者,蕭禹一邊有意識的把戰鬥往哪個角落的方向引。
戰鬥持續了五分鍾,蕭禹這邊地圖上已經刷出了一百多個冒險者了,而且這些冒險者裏麵還出現了一個比較說得過去的坦克,愣是能夠抗住混沌之龍的攻擊,不至於被秒殺了。
其實蕭禹還是有辦法秒掉這幾個坦克的,不過暫時還沒必要罷了。
此時他已經來到了地圖邊緣的的角落裏,他直接背靠著空氣牆,然後釋放出一道火牆將自己跟冒險者分隔開來,火焰熊熊的在眼前燃燒著,這樣冒險者想要攻擊他,就必須站在火焰裏才行了,以他的元素傷害,隻要幾秒鍾就能燒死眼前的冒險者。
蕭禹十分滿意的看著周圍的冒險者越聚越多,卻不敢上前,偶爾有幾個冒險者衝上來,他就一口龍息噴過去,在火焰和龍息的交叉火力下,根本是來多少死多少。
眼看著局勢似乎越來越好,這些冒險者身上忽然齊齊閃現出一片金光。
【係統提示:惡魔大君路西法強化了聯盟區的冒險者,所有聯盟冒險者獲得增益魔法——元素抗性皮膚。】
元素抗性皮膚:你受到的所有元素傷害降低33%,灼燒、冰凍、麻痹、石化等跟元素有關的負麵效果的持續時間降低50%。
(我擦,這貨有點黑啊,知道我是元素生物,竟然給冒險者加buff,而且還是這麽要命的buff,就是不知道這buff效果如何。)
蕭禹正想著,但是很快就有答案了,眼前那些冒險者正硬扛著火牆的傷害朝著他這邊衝了過來。
蕭禹一口混沌龍息噴了過去,竟然沒噴死幾個,一群冒險者衝到他的跟前,對著他就一頓亂砍亂射,血量頓時開始嘩嘩往下掉了。
幾百個冒險者一起出售,基本上一輪攻擊就是幾萬的傷害,蕭禹心說不好,這冒險者多了也不好整啊。
虛空風暴!
混沌巨龍雙手用力一撕,眼前的空氣中忽然出現了一道裂隙,狂暴的能量四麵噴射,
這一下次成功的將冒險者殺了一大堆,不過火牆也被冒險者撲滅了不少,後麵的冒險者衝上來,眼看著陣地是要失守了。
蕭禹急忙化身為混沌之鴉,硬扛著冒險者的遠程攻擊,從冒險者的隊伍中衝了過去。
(你做初一我做十五,老子也給你上點作料吧。)
蕭禹一邊想著一邊直接朝著地圖邊緣的怪物軍需官飛了過去。
怪物軍需官是一個黑鐵矮人,被一個防護罩保護著,基本上處於無敵狀態,他飛的比較快,到了怪物軍需官那裏後麵的冒險者還沒追過來,於是蕭禹急忙查看了一下怪物軍需官的服務項目,發現還真是不少呢。
1,強化敵對魔王所在地圖的冒險者。
隨機生成一個buff,消耗1000碎片。
指定生成一個buff,消耗3000碎片。
2,為敵對魔王所在的地圖增加一名英雄。
隨機生成一個英雄,消耗2000碎片。
指定生成一個英雄,根據英雄等級消耗不等數量碎片。
3,召喚更多的boss來共同對付自己所在地圖的冒險者。
根據召喚的boss的實力,消耗不等數量碎片。
4,召喚一支怪物大軍來共同對付自己所在地圖冒險者。
根據召喚怪物大軍的規模以及類型,消耗不等數量的碎片。
5,發出boss宣言,boss宣言會隨機給boss獲得一個特殊獎勵。
戰鬥宣言:消耗5000碎片。
毀滅宣言:消耗10000碎片。
剛才對麵用的應該是強化冒險者服務中的第二個,指定生成buff吧,畢竟對付不同的怪物,buff的效果也不同,自己要不要也給對麵來一個呢?不過蕭禹想了想,覺得暫時還是沒必要,強化冒險者這個效果,明顯是冒險者數量越多威力越大,現在冒險者數量還不是很多,不過兩三百個而已,因此價值還不是很高,還是招點幫手來幫忙殺冒險者比較好,怪物大軍什麽的就沒必要了,那玩意太容易死,完全就是消耗品,現在還是多來兩個boss更好一些。
點開第三個選項,蕭禹眼前出現了一個boss列表。
1,召喚拉格納羅斯(炎魔巨像),消耗8000冒險者的殘骸碎片。
2,召喚斯格拉裏(九頭蛇半神),消耗6000冒險者的殘骸碎片。
3,召喚大水逼(汙水元素領主),消耗4000冒險者的殘骸碎片。
4,召喚莉亞·血月(大元素使),消耗4000冒險者的殘骸碎片。
5,召喚阿瑪拉瑞(複生焰魂),消耗4000冒險者的殘骸碎片。
ps:可召喚的boss上限0/2.
蕭禹看了看自己經過戰鬥收集的戰利品,4232個冒險者的殘骸碎片,隻能在後麵三個裏選一個了,那麽就你了。
蕭禹直接選擇了召喚大水逼。
那黑鐵矮人接過冒險者的殘骸碎片點了點頭,那麽如你所願,你的幫手馬上九道。
突然間,一道傳送門憑空出現在了蕭禹的眼前,一個身高十幾米,全身綠油油的巨大水元素領主出場了。
【係統提示:元素之王阿撒托斯召喚了汙水元素領主大水逼協助作戰,元素之王的力量被增強了。】
此時此刻,那些冒險者也追上來了,衝在最前麵的是一群變成了豹子的德魯伊和一群變成了狼的薩滿祭司,還有開了荒野疾行的獵人,開了疾跑的盜賊,唿啦啦一群就衝了上來。
大水逼(汙水元素領主):“啊哈哈哈哈哈,終於到了我大水逼表現的時候了,愚蠢的冒險者們,在我的汙水之力麵前顫抖吧!”(未完待續。)