鈴木裕一迴來,事情就不像是南夢宮想的那麽簡單了。


    現在的3d格鬥遊戲的市場是很清晰的,《鐵拳》的崛起已經勢不可擋,如果火星娛樂不犯錯誤的話,那麽他們很容易就能夠將這個份額穩定下來。


    而這個市場到底能夠讓幾款同類遊戲生存呢?這個問題難以迴答,主要就是在什麽叫做生存有一點爭議。


    也許有一些小公司,覺得自己能有個個位數的占有率就很不錯,能過的很滋潤了,但是在世嘉,南夢宮這些街機大廠來看,不能拿到起碼三分之一的市場份額,就是失敗。


    世嘉經曆了《vr戰士2》的失敗,《vr戰士3》肯定會傾盡全力。


    一個遊戲的ip,是經不起兩次失敗的打擊的。


    算一下時間,南夢宮正在研發的這一款全新的3d格鬥遊戲,極有可能會跟世嘉的這款同類遊戲發生撞車。


    一款全新的遊戲,跟一款有底蘊跟積累的遊戲,如果發生這種撞車事件的話,那麽失敗的,十有八九,會是這款全新的遊戲。


    除非,這款全新的遊戲,能夠比另外的一款,在質量上麵,好上太多。


    但問題也在這裏。


    誰敢拍著自己的胸脯說,自己的3d格鬥遊戲,能夠做的比鈴木裕還好?要知道,鈴木裕可是3d街機格鬥遊戲的鼻祖,就算是經常對著《vr戰士》冷嘲熱諷的板垣伴信,如果看到鈴木裕,他也要乖乖的叫一聲師傅。


    鈴木裕的迴歸,還在日本的遊戲界引起了這種軒然大波,是傑斯特之前沒有預料到的。


    不過現在他也沒有時間關心這些。


    ‘時代’項目的事情就足夠煩的他焦頭爛額了,更何況。他還要關注自己公司的幾款,他極為重視的幾款遊戲的發售狀況。


    在這幾款遊戲裏麵,隻有《暗黑破壞神》是一款pc遊戲。


    傑斯特說的百萬套的預言早就已經傳的人盡皆知。甚至不僅僅是在火星娛樂的內部,也包括一切消息比較靈通的媒體。這些媒體甚至還當做正式的新聞,給報道了出去。


    這讓很多不喜歡傑斯特跟火星娛樂的人極為不爽,他們沒有玩過傑斯特看好的這款叫做《暗黑破壞神》的遊戲,不清楚這是一款怎樣的遊戲,不過能夠被傑斯特這麽誇獎,而且,從試玩過這款遊戲的幾個媒體,小道流傳出來的消息來看。那肯定是質量上乘的。


    但是,一款pc遊戲,賣出百萬份,在這個年代,還是太過於驚人了。


    如果是主機遊戲的話,憑借著火星娛樂的主機的影響力,也許這些人會不滿,但是絕對不會出來冷嘲熱諷,但是pc遊戲……真當我們是小學生啊。


    這些人裏麵,有的是本身就不喜歡火星娛樂的。也有很大的一部分,都是其他的硬件商的水軍,這種事火星娛樂也在幹。另外的兩家不可能不幹,這些水軍,一有機會有發一些不利於火星娛樂的新聞,傑斯特他們是不敢黑的,現在傑斯特的威望一時無二,誰也黑不了。


    但是,火星娛樂其他的遊戲,倒是可以隨便黑。


    尤其是這一次《暗黑破壞神》留下了這麽大的漏洞的情況下。


    而且,對方還黑的非常的高明。


    “誠然。我們了解到,《暗黑破壞神》的質量非常出色。是難得一見的一款rpg精品遊戲……”首先,這些人先是努力的對這款遊戲誇獎了一通。盡管誇獎的驢唇不對馬嘴,完全可以從他們的這些話裏麵看的出來他們根本就沒有試玩過這款遊戲。


    不過好話肯定是人人愛聽的。


    但是,馬上,他們在先將這款遊戲誇獎了一番之後,馬上就提出了自己的質疑。


    他們並不是直接對這款遊戲說什麽不好,而是說其他的幾款pc遊戲,都是名氣很大,銷量都很不錯的,然而他們的共通點,就是,這些遊戲,都沒有突破百萬套的銷量。


    在目前的pc遊戲界,一款遊戲能夠破百萬套,那是了不起的事情,除了火星娛樂的幾款遊戲有這個水平之外,其他的pc遊戲能破百萬的,不超過一指之數,當然,也不僅僅是現在,即便是十幾年之後,pc遊戲能夠破百萬套,都是傳奇銷量。


    這些人最後又特別的說明了一下傑斯特的百萬銷量的預測。


    而他們真正要表達的東西自然是不言而喻的,肯定就是嘲諷傑斯特妄自尊大,信口開河。


    隨便一款遊戲都能被他吹成是百萬銷量的遊戲,如果這款遊戲是哪個業內大佬製作的也就罷了,但問題是這款遊戲,就是兩個第一次獨立擔當製作人的年輕人一起領導開發的。


    這樣的遊戲要是都能夠賣百萬套。


    你這真不是在暗指那些其他的公司的製作人都是sb麽?


    如果不是的話,那麽就隻能夠是你們太過於妄自尊大,有些不將天下英雄放在眼裏了。


    這話火星娛樂還不能夠反駁,因為傑斯特的確是說過《暗黑破壞神》能賣百萬套,這是沒有辦法辯解的。


    實際上,這件事在美國的各路遊戲媒體上麵炒作的沸沸揚揚的時候,也給原本並不關注這款遊戲的人了解,接觸這款遊戲的機會。


    一些火星娛樂的粉絲,他們也並不是所有的火星娛樂的遊戲都會關注,都會喜歡的,一般來說,這些人隻會關注,特定的幾個係列,或者是特別的幾個極為出名的製作人的遊戲。


    畢竟,火星娛樂太大了,每年他們自己出的遊戲就十幾二十款。


    不可能每款遊戲都是精品中的精品。


    實際上,一年當中,有三五款精品遊戲,對於火星娛樂來說,就已經是大賺了。


    結果,《暗黑破壞神》這麽被雙方圍繞著能不能賣出一百萬套這個話題進行了一番對噴跟炒作,竟然還讓他的關注度直接翻了一倍,也不知道這對於這款還沒有問世的遊戲來說,到底是福還是禍事了。


    不過傑斯特知道了之後。


    但是不怒反喜。(未完待續)

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