火星娛樂的人都很清楚,傑斯特的奇思妙想的威力有多大。最新章節全文閱讀


    有的時候,一款遊戲,可能就是傑斯特的一句話添加了一個玩法,就能夠讓這款遊戲起死迴生。


    “這個東西其實很簡單,隻是一個突發奇想的點子。”


    傑斯特也沒有當成就係統是什麽殺手鐧,也沒當它是什麽很重要的,密不可傳的東西,雖然這個係統在遊戲曆史上的地位舉足輕重,但是,這真的隻是一個很奇思妙想的點子而已。


    “比如說我們在遊戲裏麵的時候,經常會做一些很難做到的事情,比如說,我就知道,有很多人在玩《魂鬥羅》的時候,就喜歡一槍不發通關,也有人會追求一命通關,無傷通關,越難的遊戲,這些人越有挑戰的……而且,是他們幹這些事的時候,都是沒有什麽獎勵的。”


    傑斯特依舊是語氣很平淡的說著。


    “現在,你們告訴我,這些玩家,為什麽要去找不自在呢?為什麽非要這麽做呢?為什麽在我們很多人看來,去做這種近似於自虐的事情呢?”


    說完之後,傑斯特用一種詢問的眼神看著在他旁邊坐著的眾人。


    這個問題並不難迴答。


    就像是傑斯特在之前的演講裏麵說3▼的那樣,一個出色的設計師,一定是要了解玩家的心態以及想法的,如果一個設計師,連玩家為什麽要這麽做都不知道,那麽他怎麽去設計遊戲?他必須要了解玩家喜歡什麽,去投其所好。


    很快,就有一個年輕人迴答了傑斯特的這個問題。( 800)小說/[. 超多好看小說]


    “成就感,或者是虛榮心。”


    他的迴答很簡練,而傑斯特聽到之後卻是直接的點了點頭,然後,他笑著說道:“我很同意薩伊爾的迴答。沒錯,就是成就感或者說是虛榮心。”


    傑斯特然後繼續說著。


    “我可以跟你們打包票,這些苦心的想要用各種在外人看來自虐無比的玩法玩遊戲的,他們在玩完之後,肯定會去炫耀的,或者是自己的同學或者是自己的朋友,炫耀一發,可能是故意裝作無意,比如說在他看到自己的朋友玩《忍龍》的時候,看到自己的朋友老是死。他就不經意的說上一句,這遊戲不是挺簡單的麽,我以前在我哥哥那個玩過一次,覺得不算難啊。”


    “實際上,他自己不知道在自己家裏,苦練了這個遊戲多長時間,終於能夠一命通關。”


    “然後,他的朋友肯定是不信的,因為他朋友自己玩過這遊戲。他朋友知道多難啊,所以他朋友就會質疑,這質疑正好就正了他的下懷了,他就可以理所當然的拿過手柄。然後給他的朋友表演一下,他不知道花了多長時間才練成的絕世神功了。”


    “然後,在他的朋友的不敢置信的目光裏麵完美通關……”


    傑斯特先是講了這麽一個故事,在座的除了是遊戲設計師之外。還是很狂熱的遊戲玩家,他們有的時候遇到一款很喜歡的遊戲,也會研究各種各樣的打法。怎麽完美怎麽來,之所以這樣做的原因,就是他們想要在朋友或者其他人麵前炫耀一下。


    看,我玩的多牛逼。


    所以,當傑斯特說起這個故事的時候,很多人都是有著這種感同身受的,所以,他們也都是小聲笑了起來。


    “不過,你們不覺得,這種炫耀的方式,有些太麻煩了嗎?”


    傑斯特看到眾人的反應之後,反問了一句。


    而很多人也都點了點頭,的確,是有點麻煩了,能夠遇到這種炫耀的機會是很少的,也讓很多遊戲高手,少有能夠炫耀自己的時候。


    “不過……”


    這個時候,馬克.塞尼皺了皺眉毛,他有些疑惑的說道:“傑斯特,你說的這個,的確是有很多願意鑽研遊戲玩法的人樂道於此,但是,這樣的人畢竟是整個遊戲群體裏麵的少數的,大多數,他們並沒有這樣的追求的,如果你的這個新係統,完全是為了他們準備的,那麽我覺得,恐怕起到的效果並不會太大。”


    原本還有些激動的眾人,在聽到了馬克.賽你的 疑惑之後,也是有些漠然的點了點頭。


    他們也知道,馬克.塞尼說的這個的確是如此的。


    “嗬嗬。”


    傑斯特倒是直接笑了笑。


    實際上,這個年代的玩家跟後世的玩家群體比,還是比較純粹的,輕度的玩家比較少,因為這個時期,八位數以及十六位數的時期,遊戲再設計上還是比較難的,所以,願意去玩遊戲的,大都是不怕難的。


    但是不怕難也有個限度。


    比如說,忍龍,這樣的遊戲,能夠堅持到通關,就很不錯了。


    追求什麽無傷通關,那是自虐的事情。


    “實際上,我的這個成就或者是獎杯係統,可不僅僅是為了吸引這些核心玩家,你們可以先聽一下我的這個成就係統是如何的。”


    傑斯特沒有迴答馬克.塞尼的這個疑問,反而是先解釋起了。他一開始說的那個成就係統到底是怎麽一迴事。


    “其實是很好理解的,也不是太複雜,就是一種給玩家在遊戲裏麵完成了某一件事的一個證明,類似於一種徽章性質的東西,比如說,我之前說的這個忍龍的一命通關,完成就是一個得到這個徽章獎勵的條件,一旦完成,在遊戲裏麵就會彈出這個獎勵界麵,可以做的華麗一點,讓人一看到就充滿了成就感。”


    “當然,一些簡單的事情,比如說,你收集了多少東西,最簡單的,遊戲裏麵的錢幣,收集到一萬,十萬,一百萬都可以給一個這樣的獎勵性的成就徽章……”


    “必然的,因為這兩種徽章的獲得難度不一樣,所以,這種獎勵也是分檔次的,比如說,這種收集錢幣達到一定數額的成就,就是普通的,用銅色的徽章來代表,而這種一命通關的很難做到,就用黃金色的徽章來獎勵……”


    “甚至,我們還可以設置一個更高的成就徽章,就用七彩的或者其他的更加珍貴的來獎勵,就叫做傳奇偉業,比如說,你獲得了這款遊戲所有的成就,就可以獲得這個……”


    傑斯特侃侃而談。


    將他設想的這個成就或者是獎杯係統,給簡單的說了一遍。(未完待續。。)


    (..)

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