“很出色。最新章節全文閱讀”


    在離開的時候,席德.梅爾在送傑斯特的時,有種的說道。


    傑斯特笑了笑沒說什麽。


    “就算是我,從你的這次講的東西裏麵,都能夠體會到很多平時根本就不去注意的細節,受益匪淺……”


    似乎是之前的那句誇獎對於席德.梅爾今天的收獲有些不夠。


    他又繼續的說了幾句。


    “說實話,在一開始的時候,我覺得隻是一個很普通的演講,你講一點遊戲開發中的經驗或者是趣事也就行了,沒有想到你這一次竟然準備的這麽認真……很多東西,很多的理論,就算是對於我來說,也是有著莫大的溢出的……”說這句話的時候,席德.梅爾很真誠。


    這倒是讓傑斯特有些不好意了。


    實際上,他之前講的哪些內容,倒還是真的跟席德.梅爾有一些關係的。


    這是席德.梅爾在二零一零年的時候,做過的一次很有名的演講,演講的名字,跟傑斯特之前說的那個名字一樣‘你所知道的一切都是錯的’,在這一次的演講裏麵,席德.梅爾通過迴應他整整三十年的遊戲開發經曆,總結他的遊戲開發經驗。


    可以說,這幾乎就是席德.梅爾一生遊戲開(發經驗的一次結晶。


    所以,傑斯特在這個時候講出來,在席德.梅爾聽來,才會有一種振聾發聵的感覺,讓他產生了一種茅塞頓開的感覺。( )


    “隻是一些簡單的想法,算不上什麽的。”


    當然,該謙虛還是要謙虛的,最後,傑斯特在離開的時候還詢問了一下席德.梅爾的下一款遊戲的開發計劃,畢竟,他已經差不多一年沒有開發過新遊戲。之前席德.梅爾的開發組倒是沒有閑著,他們在其他人的帶領下在開發者其他的遊戲。


    聽到傑斯特這麽詢問他。


    席德.梅爾略微沉吟了一下,說道:“我最想做的還是《文明》係列了,這基本上算是我的一個情節了,不過,就現在的硬件條件來說,就算是我這個時候做《文明》的續作,也沒有辦法完成一些我對於遊戲的想法,而且,你剛才將的很多東西。我還有些似懂非懂,所以我還是希望這段時間在休息一下。”


    可能是席德.梅爾自己也覺得自己已經太長時間沒有做過遊戲了,所以,他在猶豫了一下之後說道。


    “這樣吧,等過幾個月,我完成了這個教書的任務之後,我就新開一個項目,不過肯定不會是《文明》了,我打算從我這一期的學生裏麵。選出幾個,參加我的項目組,遊戲大概會是《海盜》的一個續作吧,也可能是《大航海時代》的續作。反正就是一個航海類的遊戲,我正好這段時間在看《人類航海史》,有些靈感,覺得可以利用起來。”


    傑斯特聽了之後也沒有什麽異議。


    本來這種獨立的工作室的獨立性都相當大。隻要能夠自己維持自己的生存,那麽母公司也不會理會。


    但是,席德.梅爾畢竟是火星娛樂旗下的一位旗幟型的人物。也不能夠太長的時間,一款遊戲都不參與,所以,才有了之前傑斯特的那個問題。


    現在席德.梅爾既然已經答應了,過一段時間就開始新遊戲的開發,傑斯特也沒有什麽好說的了,所以,他點了點頭之後說道:“開發的資金你報給母公司,母公司會按照股份的比例出資的。”


    雖然說是獨立的工作室開發什麽遊戲都是自己決定的。


    但是,畢竟,母公司在獨立工作室是占一部分比例的,這部分比例有多有少,比如說像是席德.梅爾的工作室,就沒有控股權,但是一個新項目的立項,是需要投資的,而投入的金額,是需要工作室跟火星娛樂共同分擔的,所以,才有傑斯特的這麽一說。


    兩人就是隨便的聊了幾句。


    之後傑斯特就駕車離開了,他趕迴火星娛樂的總部之後,下午還有一個集體的討論會議。


    正是關於‘時代’計劃的,而且還比較重要,算是‘時代’項目,開始以來,最大規模的一次討論會議,因為之前的幾個月整個開發組的三分之一的精力其實都是在位e3大展做著準備,但是這個準備的東西,充其量隻是用來炫耀技術跟手段用的。


    能夠用在遊戲開發裏麵的東西很少。


    不是說永遠用不到,但是至少是按照目前的水平來看,這在原本的曆史上,是屬於ps2時代初期的一些技術了,要完成這樣的畫麵,就像是世嘉跟索尼的人說的那樣,不是不可能,而是成本的要求太高。


    做出這樣成本的主機,那真的是火星娛樂的自取滅亡之道了。


    而傑斯特也知道,主機遊戲這個行業,跟其他的行業是不一樣的,其他行業,你隻要領先了,就可以通關專利壁壘或者是專利聯盟之類的手段,造成一種一步領先,步步領先的形式,但是主機遊戲行業,一個世代就是一個世代,因為主機的開發的技術要求並不是太高。


    畢竟主機要的並不是性能多高。


    而且,要性價比高。


    還有就是宣傳上的成本,千萬不要以為在之前的世代裏麵能夠統治一個世代,就以為下一個世代就可以。


    傑斯特就發現了現在火星娛樂裏麵就出現了這樣的苗頭,但是他也是沒有辦法的事情,在他的記憶當中,當初任天堂以一千多個人的‘小企業’營業利潤超過十萬人員工的巨無霸豐田的時候,任天堂的人何嚐不是如此呢?


    但是,傑斯特知道,後來的任天堂就是自取滅亡之道了。


    不思進取,不知道於是同進,就算是能夠製作得出最好的遊戲又能夠如何呢?


    n64的確是被世嘉土星跟ps大的滿地找牙。


    但是,毋庸置疑的,在當時的那個時代裏麵,最好的遊戲是誰製作的呢?無論問任何一個人,他都會告訴你是任天堂,在那個時代裏麵,《馬裏奧》跟《塞爾達》就是最完美的遊戲。(未完待續……)i1292


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