“關於剛才我談到的自毀原則。最新章節全文閱讀+◆,..”
傑斯特開口,聲音有些沙啞了,畢竟,今天已經講了很長時間,但是似乎傑斯特正處在興頭上,隻是喝了口水,便繼續的說了下去。
“這一次我要說的例子是一個關於我們在遊戲裏麵很常見的設定。”
“玩家能夠通過各種令人稱奇的方式毀掉自己的遊戲體驗,而我們這些設計師的責任就是保護他們免遭自己的傷害。問題之一在於存檔的設定。我見過有些《文明》玩家在每場戰鬥之前都會存檔,假如戰鬥失利就重新讀檔,直到贏得戰鬥為止。這不是我設計的玩法,也不是我心目中最有趣的玩法,因為這樣做不需要富有彈性的全局戰略與前瞻性思考。”
“假如玩家能夠百戰百勝,遊戲的樂趣必然會降低,因此在《文明》的續作當中我們會將隨機數引入了存檔——換句話說讀檔之後的戰鬥還會保持讀檔之前的結果。”
“如果存檔機製過於簡單,玩家的遊戲體驗也會受到影響,在《海盜》當中,我們將存檔點設置在各個港口,換句話說船隻出海之後就要聽天由命了,通過利用遊戲本身的背景設定,我們在一定程度上掩飾了限製玩家存檔的意圖,讓存檔限製成為遊戲背景的有機組成部分也是設計師需要掌握的一門功課。”
傑斯特說到這裏的時候,似乎是來了興致。[ 超多好看小說]
“從這裏,你們就會理解,所謂的自毀,就是玩家跟設計師可以互相是糊掉這款遊戲,我之前說了玩家方麵,然後我說一些關於設計師方麵的,畢竟。對比起玩家,我更加擅長設計師方麵的思考。”
“設計師破壞遊戲體驗的另一種方式就是在遊戲進程中為玩家提供太多的選項與自定義手段,當然,適度的自定義是好事,例如允許左撇子玩家修改操縱杆的方向設定,但是目前的趨勢有些過火了,玩家麵臨的選擇太多了,我們設計師才是決定遊戲玩法的人,我們不能將半成品的遊戲交給玩家,這樣的話不應該成為設計師設計一款半成品的理由——‘我們不知道這個遊戲應該怎麽玩。你自己看著辦吧。’,所以,設計師應當好好想想應該向玩家開放哪些權限。”
實際上,傑斯特說起這個事情的時候,想到的是後世steam上麵的眾多青睞之光。
很多steam上麵的青睞之光就是用這樣的思維來設計的。
他們設計了一款半成品的遊戲,甚至他們都不知道他們設計的這款遊戲玩起來到底有沒有趣,但是他們就敢將這款遊戲發售,美其名曰自由度隨便玩,如何玩讓玩家自己去發掘。
但實際上。
這隻是他們無能的一種借口。
“還有一個可以進行遊戲自毀的就是作弊碼。這是一個很嚴肅的問題,我們都是成年人了,沒人會喜歡在考試的時候作弊,當然。玩遊戲不是考試,不過,用作弊碼來玩遊戲是不會獲得什麽樂趣的,因為這完全違背了設計師的設計意圖。”
“我認為作弊碼是玩家破壞遊戲體驗的最有效方式。”
“我記得當初研發《文明2》的時候。我們的一個設計師,叫做布萊恩.羅布茲,他設計過這樣的一款主菜單——上麵赫然寫著‘作弊’二字。”
“我當時看了很驚訝。我就他說,布萊恩,這有點過分了吧?他說:這有多酷啊,在中世紀就能召喚出坦克編隊。”
說到這件趣事的時候,傑斯特也不由自主的笑了起來,他甚至還用手比劃了一下,希望其他人能夠理解他想要表達的這種情緒,不過很顯然,台子下麵的人隻是笑了笑,並沒有其他的一些表示,然後,他繼續的說道。
“我不否認這樣很酷,實際上我很喜歡在作弊狀態下狂虐電腦,但是,他當時很嚴肅的告訴他:‘可是布萊恩,咱們非得把作弊選項放在主菜單上嗎?就不能藏得再嚴實一點嗎?”
“實際上,我並不是反對作弊碼,而是我希望玩家先體驗一下遊戲正品,然後再去探索作弊碼與彩蛋之類的東西。”
“當然,關於作弊碼也有好的一麵。”
“好消息是,與作弊相伴生的理念是修改,修改功能是《文明》係列獲得突破的關鍵,也是結局圓滿的作弊,修改功能可以釋放玩家心中的設計師潛能,使他們成為更廣大群體當中的一員,我對作弊的態度比較矛盾,但是修改無疑是好事。”
傑斯特說完了這些時候,他又拍了拍手,然後他低頭看了看手表。
“時間不多,你們大概還是提問三到四個問題。”
然後,又有很多人的手舉了起來,傑斯特依舊是沒怎麽挑選,他前麵兩次是選的離著講台比較進的,這一次,他打算選一個離著講台比較遠的。
這是一個黃色皮膚的。
這個男生先做了一下自我介紹,他也是一個華裔,他之所以迴來加州大學洛杉磯分校讀遊戲設計的原因就是傑斯特是他的偶像,他希望在將來能夠成為像是傑斯特這樣的設計師。
傑斯特停了一下他恭維的話,不過,傑斯特還是提醒他,這個時候他需要盡快的問問題,而不是說這些。
說這些太浪費時間了。
“我之前聽過您的一次演講,你在那次演講裏麵說,製作人要學會傾聽玩家的聲音,我很想您具體的說一下這個……”在聽到了傑斯特的提醒之後,這個華裔也有些不好意思道歉了一下,然後問出了他明顯是很細心準備了的問題,而傑斯特聽到這個問題之後也點了點頭。
“這個問題確實問的很有水平。”
而且,傑斯特還誇獎了對方這麽一句,可以看到,這個華裔學生的拳頭在聽到傑斯特這麽誇獎他之後,用力的攥了一下。
顯然,他對這一句誇獎是感到很滿意,很興奮的。
“這個問題該怎麽迴答呢……”
傑斯特沒有直接的迴答,而是先一邊沉吟,一邊思考了起來。(未完待續。。)
傑斯特開口,聲音有些沙啞了,畢竟,今天已經講了很長時間,但是似乎傑斯特正處在興頭上,隻是喝了口水,便繼續的說了下去。
“這一次我要說的例子是一個關於我們在遊戲裏麵很常見的設定。”
“玩家能夠通過各種令人稱奇的方式毀掉自己的遊戲體驗,而我們這些設計師的責任就是保護他們免遭自己的傷害。問題之一在於存檔的設定。我見過有些《文明》玩家在每場戰鬥之前都會存檔,假如戰鬥失利就重新讀檔,直到贏得戰鬥為止。這不是我設計的玩法,也不是我心目中最有趣的玩法,因為這樣做不需要富有彈性的全局戰略與前瞻性思考。”
“假如玩家能夠百戰百勝,遊戲的樂趣必然會降低,因此在《文明》的續作當中我們會將隨機數引入了存檔——換句話說讀檔之後的戰鬥還會保持讀檔之前的結果。”
“如果存檔機製過於簡單,玩家的遊戲體驗也會受到影響,在《海盜》當中,我們將存檔點設置在各個港口,換句話說船隻出海之後就要聽天由命了,通過利用遊戲本身的背景設定,我們在一定程度上掩飾了限製玩家存檔的意圖,讓存檔限製成為遊戲背景的有機組成部分也是設計師需要掌握的一門功課。”
傑斯特說到這裏的時候,似乎是來了興致。[ 超多好看小說]
“從這裏,你們就會理解,所謂的自毀,就是玩家跟設計師可以互相是糊掉這款遊戲,我之前說了玩家方麵,然後我說一些關於設計師方麵的,畢竟。對比起玩家,我更加擅長設計師方麵的思考。”
“設計師破壞遊戲體驗的另一種方式就是在遊戲進程中為玩家提供太多的選項與自定義手段,當然,適度的自定義是好事,例如允許左撇子玩家修改操縱杆的方向設定,但是目前的趨勢有些過火了,玩家麵臨的選擇太多了,我們設計師才是決定遊戲玩法的人,我們不能將半成品的遊戲交給玩家,這樣的話不應該成為設計師設計一款半成品的理由——‘我們不知道這個遊戲應該怎麽玩。你自己看著辦吧。’,所以,設計師應當好好想想應該向玩家開放哪些權限。”
實際上,傑斯特說起這個事情的時候,想到的是後世steam上麵的眾多青睞之光。
很多steam上麵的青睞之光就是用這樣的思維來設計的。
他們設計了一款半成品的遊戲,甚至他們都不知道他們設計的這款遊戲玩起來到底有沒有趣,但是他們就敢將這款遊戲發售,美其名曰自由度隨便玩,如何玩讓玩家自己去發掘。
但實際上。
這隻是他們無能的一種借口。
“還有一個可以進行遊戲自毀的就是作弊碼。這是一個很嚴肅的問題,我們都是成年人了,沒人會喜歡在考試的時候作弊,當然。玩遊戲不是考試,不過,用作弊碼來玩遊戲是不會獲得什麽樂趣的,因為這完全違背了設計師的設計意圖。”
“我認為作弊碼是玩家破壞遊戲體驗的最有效方式。”
“我記得當初研發《文明2》的時候。我們的一個設計師,叫做布萊恩.羅布茲,他設計過這樣的一款主菜單——上麵赫然寫著‘作弊’二字。”
“我當時看了很驚訝。我就他說,布萊恩,這有點過分了吧?他說:這有多酷啊,在中世紀就能召喚出坦克編隊。”
說到這件趣事的時候,傑斯特也不由自主的笑了起來,他甚至還用手比劃了一下,希望其他人能夠理解他想要表達的這種情緒,不過很顯然,台子下麵的人隻是笑了笑,並沒有其他的一些表示,然後,他繼續的說道。
“我不否認這樣很酷,實際上我很喜歡在作弊狀態下狂虐電腦,但是,他當時很嚴肅的告訴他:‘可是布萊恩,咱們非得把作弊選項放在主菜單上嗎?就不能藏得再嚴實一點嗎?”
“實際上,我並不是反對作弊碼,而是我希望玩家先體驗一下遊戲正品,然後再去探索作弊碼與彩蛋之類的東西。”
“當然,關於作弊碼也有好的一麵。”
“好消息是,與作弊相伴生的理念是修改,修改功能是《文明》係列獲得突破的關鍵,也是結局圓滿的作弊,修改功能可以釋放玩家心中的設計師潛能,使他們成為更廣大群體當中的一員,我對作弊的態度比較矛盾,但是修改無疑是好事。”
傑斯特說完了這些時候,他又拍了拍手,然後他低頭看了看手表。
“時間不多,你們大概還是提問三到四個問題。”
然後,又有很多人的手舉了起來,傑斯特依舊是沒怎麽挑選,他前麵兩次是選的離著講台比較進的,這一次,他打算選一個離著講台比較遠的。
這是一個黃色皮膚的。
這個男生先做了一下自我介紹,他也是一個華裔,他之所以迴來加州大學洛杉磯分校讀遊戲設計的原因就是傑斯特是他的偶像,他希望在將來能夠成為像是傑斯特這樣的設計師。
傑斯特停了一下他恭維的話,不過,傑斯特還是提醒他,這個時候他需要盡快的問問題,而不是說這些。
說這些太浪費時間了。
“我之前聽過您的一次演講,你在那次演講裏麵說,製作人要學會傾聽玩家的聲音,我很想您具體的說一下這個……”在聽到了傑斯特的提醒之後,這個華裔也有些不好意思道歉了一下,然後問出了他明顯是很細心準備了的問題,而傑斯特聽到這個問題之後也點了點頭。
“這個問題確實問的很有水平。”
而且,傑斯特還誇獎了對方這麽一句,可以看到,這個華裔學生的拳頭在聽到傑斯特這麽誇獎他之後,用力的攥了一下。
顯然,他對這一句誇獎是感到很滿意,很興奮的。
“這個問題該怎麽迴答呢……”
傑斯特沒有直接的迴答,而是先一邊沉吟,一邊思考了起來。(未完待續。。)