而在傳真的後麵,傑斯特也看到了卡普空給的那三個人的名字。 [800]
竟然還都是他的熟人。
實際上,在傑斯特熟知的卡普空的曆史上,是真的人才濟濟的,比如說卡普空除了《怪物獵人》之外的第一大ip,就是《生化危機》係列,這個係列傑斯特玩的不多,倒是電影都看過,遊戲他隻玩過《生化危機2》,《生化危機0》,以及《代號:維羅妮卡》,所以,對這個係列說不上熟悉。
但是,他記得很清楚,《生化危機2》的創作團隊,曾經被很多的粉絲讚譽為,史上最大牌的開發團隊開發出來的作品。
因為這款遊戲的主創名單,幾乎包括了,九十年代之後,卡普空最大牌的那些製作人們。
三上真司,稻船敬二,船水紀孝,岡本吉起,神穀英樹……幾乎每一個都是熠熠生輝的在遊戲史冊上麵留下大名的人物,生化危機之父三上真司,洛克人之父稻船敬二,原本的傑斯特記憶裏的街霸之父船水紀孝,岡本吉起,以及鬼泣之父神穀英樹……而這一次,卡普空給他的名單的三個人,就在這幾個人中間。
“稻船敬二,三上真司,以及岡本吉起。”
傑斯特將卡普空給他的三人名單上麵的人名都默念了一◇↓邊,他在想著要不要同意卡普空的這個請求。
實際上,傑斯特從來沒有給其他的第三方開發公司,在遊戲主機還在開發當中的時候,就給他們提供這種便利的,隻有自己的第一方的開發團隊,才能夠獲得這樣的權力,而且,還必須要獲得自己的首肯,因為每一個公司。關於下一代主機的開發事宜都是需要保密的。
以免被競爭對手竊取到什麽消息,從而做出針對自己的設計方案。
當然,卡普空也做出了保證,他們三人在完成了在火星娛樂內部的培訓之後,關於他們三人提出的這款遊戲,將會在下一代的dreambox3上獨占,而且,他們也絕對保證,可以簽訂嚴苛的保密協議,不會對外泄露。關於dreambox3的任何信息。
而且,這款遊戲,以及未來的這款遊戲的三款續作,也隻會出現在火星娛樂的硬件平台。【閱讀本書最新章節,請搜索800】
甚至,為了表示自己的誠意。
卡普空甚至還願意提前將他們的這份下一世代的3d遊戲的類型以及一些想法,事先跟傑斯特進行分享。
看到卡普空這麽有誠意的條件,傑斯特心裏其實也是有點暗爽的,要知道,在他的那個時代。哪怕是之前的時代,卡普空也是遠遠的沒有這麽好說話的,不然的話,他也不會被人稱之為卡婊了。
不過傑斯特在考慮再三之後。並沒有直接同意,而是讓人給卡普空發去了一份詢問的文件,他需要卡普空提供他們要開發的遊戲的類型以及一個內容的大概,然後才能做出自己的決定。並且,傑斯特特別解釋了,因為你們提出的這個請求實在是太過於讓人為難了。
如果不是看在這樣做。有助於電子遊戲業的發展的話,我是絕對不會考慮的。
實際上,這麽做,卡普空是要擔負很大的風險的。
因為,如果傑斯特在看過了他們的企劃,哪怕隻是一個遊戲內容的大概的話,然後否決了他們的請求,然後自己再根據這個創意開發一款遊戲,那麽卡普空也是沒有地方講理的。
但是,在傑斯特的詢問傳真發出去沒有多長時間,他就收到了卡普空方麵傳來的傳真,而答複也非常簡單,他們完全同意傑斯特的要求。
然後還附贈了一份簡略的,他們打算進行研發的那款3d遊戲的大綱。
當傑斯特看到這份企劃大綱的名字的時候,他的兩眼的瞳孔就猛的一縮,其實,在看到卡普空準備派遣來的人員的時候,他就是有些預料可能是哪一款遊戲了,但是真的親眼看到的時候,還是讓傑斯特在心底裏大為歡唿,因為這款遊戲,在未來實在是太出名,也太成功了。
《resident-evil》,直譯為《惡靈古堡》,他更出名的名字,就是《生化危機》。
這份卡普空方麵發來的傳真裏麵,並沒有介紹這款遊戲的具體的內容,隻是從一個《惡靈古堡》的名字當中,實際上,也很難聯想到這到底是一款怎樣的遊戲,而在簡略的開發計劃裏麵,也沒有絲毫的泄露一丁點關於這個係列,最為重要的生化變異,以及t病毒的信息。
看完之後,傑斯特不由得笑了起來。
“怪不得卡普空願意答應我的要求了,原來他們還做了這樣的準備,如果我不知道這款遊戲到底是什麽樣的話,可能真的沒有辦法從這個遊戲名字,跟他們告訴我的這些東西,知道這款遊戲的真相了。”傑斯特無所謂的笑了笑,實際上,他原本就沒有打算去山寨卡普空的《生化危機》。
倒不是他不想,而是他實在是沒有時間,他未來的主要精力,肯定是要放在他的那款沙盒遊戲的開發當中的。
傑斯特也沒有想太多,馬上便直接讓人給卡普空方麵打去了電話,表達了自己的意見,卡普空那邊也是遷本憲三親自接的電話,傑斯特還順便的看了看時間,當時日本的時間應該是晚上了,沒想到,遷本憲三這個時間還留在公司裏麵等自己這個不知道會不會打來的電話。
“遷本先生,我同意貴公司的請求,不過我還有一個請求,我希望,購買下你們要製作的這款叫做《惡靈古堡》的遊戲以及未來他的三部續作的電影版權。”傑斯特對著電話提出了一個很讓遷本憲三摸不著頭腦的話。
因為這款遊戲到底能不能成功他自己都拿不準,而且,由遊戲改編電影,成功的例子也並不多,就算是《複仇者》係列,也在最近的一部的票房上麵大敗虧輸,算上dvd的收入,最後才不過是勉強的保本,這在業界也不是什麽秘密,所以,對於電影版權,遷本憲三並不是太看重的。
所以,也幾乎沒有太多的考慮,遷本憲三就同意了傑斯特的這個請求。
當傑斯特掛斷電話之後,他也有些興奮攥了攥拳頭,因為《生化危機》係列前麵幾部的票房,是非常不錯的.
《生化危機》的第一部,票房為四千多萬美元,第二部票房也是四千多萬美元,到了第三部,全球票房就高達一億四百八十萬美元,第四部的時候就達到了一點一億美元。
可以說,拿到了這個係列至少三部的電影改編權,就拿到了一個隻能能夠賺到一億多美元的搖錢樹,雖然這些錢對於現在的傑斯特來說不算什麽,但是對於火星娛樂來說,還是一個極好的收入補充的。
聖誕節來的很快。
而《異域鎮魂曲》的發售,也稱得上是波瀾不驚,因為之前已經進行了一番預售的關係,在加上是聖誕節,當天人們也有很多事情要做,所以,來排隊的人並不算多,傑斯特也是很早的就到洛杉磯的一家旗艦店去看了看,發現,排隊的隻有七八十人,比之前他的遊戲,動則幾百人的排隊規模來可謂是少了很多。
傑斯特讓人去詢問了一下,為什麽命名預售了火星娛樂就提供免費的配送,他們還要來自己買。
結果得到的迴答很簡單。
因為他們喜歡這種熱鬧的氣氛。
當然,在一些沒有免費配送的城市,場麵就完全不是這樣了,可以說,之前傑斯特的遊戲發售的時候的那種火爆的場麵再一次的上演,在克利夫蘭的一家遊戲的售賣點,竟然從淩晨,就有很多人冒著嚴寒來排隊了,要知道,就在一天之前,還剛剛的下了一場大雪,天氣不可謂不冷。
傑斯特得到這個地方的報告,據說排隊最多的事情,多達三百多人。
因為已經有預售四十萬份這個成績打底了,所以,傑斯特也不是太在意第一天的銷量,因為能夠預售的,很多都是死忠的粉絲,這些粉絲,即便是沒有預售的話,也都是會選擇第一天購買的。
所以,傑斯特已經預料到了,第一天的銷量可能並不會太高,但是,當晚上九點,來自全美國的消息匯總,統計出第一天的銷量的時候,還是讓傑斯特大吃一驚。
不包括預售的的銷量,第一天的出貨量,達到了三十三萬份!
傑斯特再三的詢問了三遍,是不是統計錯了,但是得到的迴答都是,千真萬確,因為這個數字出來之後,風行發行的人覺得太多了,因為他們自己的預測,也不過是一周的時間,能達到一百二十萬而已,而現在,才發售一天,預售跟第一天的銷量就達到了七十三萬份。
而且,《異域鎮魂曲》也真的沒有辜負玩家們的期望。
在網上的一些rpg遊戲的愛好者論壇上麵,都有很多人在討論今天剛剛發售的這款遊戲。(未完待續。。)
竟然還都是他的熟人。
實際上,在傑斯特熟知的卡普空的曆史上,是真的人才濟濟的,比如說卡普空除了《怪物獵人》之外的第一大ip,就是《生化危機》係列,這個係列傑斯特玩的不多,倒是電影都看過,遊戲他隻玩過《生化危機2》,《生化危機0》,以及《代號:維羅妮卡》,所以,對這個係列說不上熟悉。
但是,他記得很清楚,《生化危機2》的創作團隊,曾經被很多的粉絲讚譽為,史上最大牌的開發團隊開發出來的作品。
因為這款遊戲的主創名單,幾乎包括了,九十年代之後,卡普空最大牌的那些製作人們。
三上真司,稻船敬二,船水紀孝,岡本吉起,神穀英樹……幾乎每一個都是熠熠生輝的在遊戲史冊上麵留下大名的人物,生化危機之父三上真司,洛克人之父稻船敬二,原本的傑斯特記憶裏的街霸之父船水紀孝,岡本吉起,以及鬼泣之父神穀英樹……而這一次,卡普空給他的名單的三個人,就在這幾個人中間。
“稻船敬二,三上真司,以及岡本吉起。”
傑斯特將卡普空給他的三人名單上麵的人名都默念了一◇↓邊,他在想著要不要同意卡普空的這個請求。
實際上,傑斯特從來沒有給其他的第三方開發公司,在遊戲主機還在開發當中的時候,就給他們提供這種便利的,隻有自己的第一方的開發團隊,才能夠獲得這樣的權力,而且,還必須要獲得自己的首肯,因為每一個公司。關於下一代主機的開發事宜都是需要保密的。
以免被競爭對手竊取到什麽消息,從而做出針對自己的設計方案。
當然,卡普空也做出了保證,他們三人在完成了在火星娛樂內部的培訓之後,關於他們三人提出的這款遊戲,將會在下一代的dreambox3上獨占,而且,他們也絕對保證,可以簽訂嚴苛的保密協議,不會對外泄露。關於dreambox3的任何信息。
而且,這款遊戲,以及未來的這款遊戲的三款續作,也隻會出現在火星娛樂的硬件平台。【閱讀本書最新章節,請搜索800】
甚至,為了表示自己的誠意。
卡普空甚至還願意提前將他們的這份下一世代的3d遊戲的類型以及一些想法,事先跟傑斯特進行分享。
看到卡普空這麽有誠意的條件,傑斯特心裏其實也是有點暗爽的,要知道,在他的那個時代。哪怕是之前的時代,卡普空也是遠遠的沒有這麽好說話的,不然的話,他也不會被人稱之為卡婊了。
不過傑斯特在考慮再三之後。並沒有直接同意,而是讓人給卡普空發去了一份詢問的文件,他需要卡普空提供他們要開發的遊戲的類型以及一個內容的大概,然後才能做出自己的決定。並且,傑斯特特別解釋了,因為你們提出的這個請求實在是太過於讓人為難了。
如果不是看在這樣做。有助於電子遊戲業的發展的話,我是絕對不會考慮的。
實際上,這麽做,卡普空是要擔負很大的風險的。
因為,如果傑斯特在看過了他們的企劃,哪怕隻是一個遊戲內容的大概的話,然後否決了他們的請求,然後自己再根據這個創意開發一款遊戲,那麽卡普空也是沒有地方講理的。
但是,在傑斯特的詢問傳真發出去沒有多長時間,他就收到了卡普空方麵傳來的傳真,而答複也非常簡單,他們完全同意傑斯特的要求。
然後還附贈了一份簡略的,他們打算進行研發的那款3d遊戲的大綱。
當傑斯特看到這份企劃大綱的名字的時候,他的兩眼的瞳孔就猛的一縮,其實,在看到卡普空準備派遣來的人員的時候,他就是有些預料可能是哪一款遊戲了,但是真的親眼看到的時候,還是讓傑斯特在心底裏大為歡唿,因為這款遊戲,在未來實在是太出名,也太成功了。
《resident-evil》,直譯為《惡靈古堡》,他更出名的名字,就是《生化危機》。
這份卡普空方麵發來的傳真裏麵,並沒有介紹這款遊戲的具體的內容,隻是從一個《惡靈古堡》的名字當中,實際上,也很難聯想到這到底是一款怎樣的遊戲,而在簡略的開發計劃裏麵,也沒有絲毫的泄露一丁點關於這個係列,最為重要的生化變異,以及t病毒的信息。
看完之後,傑斯特不由得笑了起來。
“怪不得卡普空願意答應我的要求了,原來他們還做了這樣的準備,如果我不知道這款遊戲到底是什麽樣的話,可能真的沒有辦法從這個遊戲名字,跟他們告訴我的這些東西,知道這款遊戲的真相了。”傑斯特無所謂的笑了笑,實際上,他原本就沒有打算去山寨卡普空的《生化危機》。
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傑斯特也沒有想太多,馬上便直接讓人給卡普空方麵打去了電話,表達了自己的意見,卡普空那邊也是遷本憲三親自接的電話,傑斯特還順便的看了看時間,當時日本的時間應該是晚上了,沒想到,遷本憲三這個時間還留在公司裏麵等自己這個不知道會不會打來的電話。
“遷本先生,我同意貴公司的請求,不過我還有一個請求,我希望,購買下你們要製作的這款叫做《惡靈古堡》的遊戲以及未來他的三部續作的電影版權。”傑斯特對著電話提出了一個很讓遷本憲三摸不著頭腦的話。
因為這款遊戲到底能不能成功他自己都拿不準,而且,由遊戲改編電影,成功的例子也並不多,就算是《複仇者》係列,也在最近的一部的票房上麵大敗虧輸,算上dvd的收入,最後才不過是勉強的保本,這在業界也不是什麽秘密,所以,對於電影版權,遷本憲三並不是太看重的。
所以,也幾乎沒有太多的考慮,遷本憲三就同意了傑斯特的這個請求。
當傑斯特掛斷電話之後,他也有些興奮攥了攥拳頭,因為《生化危機》係列前麵幾部的票房,是非常不錯的.
《生化危機》的第一部,票房為四千多萬美元,第二部票房也是四千多萬美元,到了第三部,全球票房就高達一億四百八十萬美元,第四部的時候就達到了一點一億美元。
可以說,拿到了這個係列至少三部的電影改編權,就拿到了一個隻能能夠賺到一億多美元的搖錢樹,雖然這些錢對於現在的傑斯特來說不算什麽,但是對於火星娛樂來說,還是一個極好的收入補充的。
聖誕節來的很快。
而《異域鎮魂曲》的發售,也稱得上是波瀾不驚,因為之前已經進行了一番預售的關係,在加上是聖誕節,當天人們也有很多事情要做,所以,來排隊的人並不算多,傑斯特也是很早的就到洛杉磯的一家旗艦店去看了看,發現,排隊的隻有七八十人,比之前他的遊戲,動則幾百人的排隊規模來可謂是少了很多。
傑斯特讓人去詢問了一下,為什麽命名預售了火星娛樂就提供免費的配送,他們還要來自己買。
結果得到的迴答很簡單。
因為他們喜歡這種熱鬧的氣氛。
當然,在一些沒有免費配送的城市,場麵就完全不是這樣了,可以說,之前傑斯特的遊戲發售的時候的那種火爆的場麵再一次的上演,在克利夫蘭的一家遊戲的售賣點,竟然從淩晨,就有很多人冒著嚴寒來排隊了,要知道,就在一天之前,還剛剛的下了一場大雪,天氣不可謂不冷。
傑斯特得到這個地方的報告,據說排隊最多的事情,多達三百多人。
因為已經有預售四十萬份這個成績打底了,所以,傑斯特也不是太在意第一天的銷量,因為能夠預售的,很多都是死忠的粉絲,這些粉絲,即便是沒有預售的話,也都是會選擇第一天購買的。
所以,傑斯特已經預料到了,第一天的銷量可能並不會太高,但是,當晚上九點,來自全美國的消息匯總,統計出第一天的銷量的時候,還是讓傑斯特大吃一驚。
不包括預售的的銷量,第一天的出貨量,達到了三十三萬份!
傑斯特再三的詢問了三遍,是不是統計錯了,但是得到的迴答都是,千真萬確,因為這個數字出來之後,風行發行的人覺得太多了,因為他們自己的預測,也不過是一周的時間,能達到一百二十萬而已,而現在,才發售一天,預售跟第一天的銷量就達到了七十三萬份。
而且,《異域鎮魂曲》也真的沒有辜負玩家們的期望。
在網上的一些rpg遊戲的愛好者論壇上麵,都有很多人在討論今天剛剛發售的這款遊戲。(未完待續。。)