傑斯特自然會安排專門的調查的人員。
這也是在後世的e3展會,包括其他的一些展會上麵,很多廠商經常做的事情,就是在玩家排隊試玩完了結束之後,會安排專門的人進行一份調查。
當然,這種耽誤了玩家時間的調查自然是有禮品相送的,而且是從其他的地方得不到的禮品。
這也是傑斯特參考了後世的廠商的一些舉措而做出的改動,以前的幾次嘉年華的時候,傑斯特雖然都會做一番調查,但是都沒有準備什麽禮品,準確的說,這些小事,在準備嘉年華的時候,傑斯特並沒有過問的這麽細致。
一直到今年的e3結束之後,傑斯特在翻看公司裏麵的團隊總結這一次的e3大展的經驗的時候發現,似乎在e3大展上麵,自己公司的團隊都沒有這種禮品贈送的互動項目的添加。
因為當時傑斯特要處理的事情很多,還要策反宮本茂,哪有那麽多時間看現場。
隻是匆匆的看了幾個展台。
廠商方麵有沒有組織什麽互動的活動可以獲得特定的獎品的事情他也不可能知道,不過他在之後詢問了一下自己公司的組織者之後,就知道了,沒有組織。
因為e3的展會的舉辦方式,基本上是傑斯特定出一個展會的大綱。
具體的形式,是組委會參考了ces展以及他們曾經搞過的火星娛樂嘉年華搞出來的,畢竟是第一次,還是以穩妥的舉行成功為主,所以,一些沒有在ces展以及嘉年華上麵進行過的項目,也就沒有添加進去。
不過之後在組織今年的嘉年華的時候。傑斯特特別的提出了這個互動獎品或者是禮品的事情,畢竟,這都是他的失誤。
如果是後世的玩家。熟悉e3的話。
那麽肯定會知道在e3上麵有這麽一個詞,叫做刷衫。
什麽叫做刷衫呢?
顧名思義。衫就是襯衫的意思。
在e3大展的時候,在很多公司的展台,都會特別的準備一些專門為玩家準備的遊戲主題的襯衫,這些襯衫都是特製的,在其他的地方是買不到的。
當然,仿製的淘寶同款另說。
而怎麽獲得呢。
一般來說有兩種方式,一種是參與廠商的試玩調查。
這一種不是你想要參加就能參加的,完全就是隨機的。比如說負責調查的人看你順眼,就給你一次參與調查的機會,參與完之後,負責調查的人會給你一張兌換券,憑這張兌換劵,就可以這個廠商的禮品兌換地點,換取一份關於這款遊戲的主體襯衫。
比如說在二零一五年的e3上麵,索尼以及頑皮狗就專門的針對《神秘海域4》做了一次這樣的調查。
當然,這次調查並不是隨機的,而是隻要你想要參與就可以參與的。
因為《神秘海域4》並不是提供試玩的遊戲。而是專門的為其準備了一個小黑屋,頑皮狗的工作人員在小黑屋裏麵進行演示,參與的都是遊戲方麵的媒體。演示的是在索尼的展前發布會發布的那一段視頻之後的一段視頻的內容,禁止拍照,禁止錄像。
之後換的襯衫是一件整體是白色,然後前麵一副德雷克的黑色畫像的襯衫,還有神秘海域4的英文logo。
說句實話,不怎麽好看。
除了這種參與遊戲廠方安排的調研獲得獎品之外,還可以參與很多試玩地點的互動。
比如說,有一些體感的舞蹈遊戲,隻要你去參與一起去跳。並且跳的不是太差,所謂的不是太差就是不是去搗亂的話。那麽一樣會獲得一件關於這款遊戲的襯衫。
這樣一款遊戲一款遊戲的刷過去,贏取的襯衫。就叫做刷衫。
當然,遊戲廠商安排的遊戲不一定是襯衫,什麽獎品都有可能,也有可能是鑰匙扣或者是手辦還是其他的什麽東西,反正都會準備一些禮品的。
但是,在做了三年的火星娛樂嘉年華,已經今年剛結束的e3大展上麵,卻沒有這種設置。
這不能不說是傑斯特的一種失誤。
當然,這種失誤也不是有意的,隻能說是沒有在第一時間想到罷了。
在最初的e3的時候,也不是所有的廠商都有禮品送的。
所以,當傑斯特跟今年的嘉年華的籌辦組說起這個事情的時候,自然而然的就得到了眾人的響應,他們覺得這的確是一個非常好的提議。
雖然傑斯特現在還不能詢問安排的調研的人員對《異域鎮魂曲》的玩家試玩之後的感受的情況,但是,從離開的這些玩家臉上的表情,以及正在玩的那些玩家臉上的表情,還有那些剛剛試玩完之後,臉上還都是一些意猶未盡的神色的玩家的臉上的表情來看。
這款遊戲的反響還算是不錯的。
當然,原本應該在這一次的嘉年華的展會裏麵,會充當主角的《異域鎮魂曲》現在不得不為另一件事情而讓步了。
那就是,傑斯特在嘉年華的開幕式上麵,說的,他那個龐大的遊戲計劃。
雖然當時的玩家以及粉絲或者是很多媒體,對於傑斯特提出的這個聞所未聞的開放的,真實的遊戲世界計劃歡唿雀躍,但是那是在那種不斷被調動的氛圍當中不是發自大腦的想法。
現在開幕式結束,再仔細的一想。
越想越覺得,傑斯特說的那些東西,就是在吹牛皮,根本就不可能完成的事情。
原本很多想要第一時間發揮《異域鎮魂曲》的記者們,紛紛的改變了注意,他們覺得與其說之前火星娛樂已經做過了一次媒體試玩的《異域鎮魂曲》,這個傑斯特大計劃,更值得他們去說,當然《異域鎮魂曲》是用來吹的,因為品質放在那裏。
傑斯特用他無可辯駁的實力,向著所有人證明了,就算是美式rpg,他也能夠做的非常出色。
當時這個大計劃,可就不是用來吹的了。
有沒有相信傑斯特真的能夠將他在開幕式上麵的畫餅做成的呢?當然是有的,畢竟,傑斯特在電子遊戲領域之內,就是一個代表著奇跡,甚至可以稱之為化不可能為可能的人。
可以預見到的是,在最近的一段時間內,傑斯特的這個大計劃,將會長久的占據到各大遊戲媒體的頭條了。
必定,爭論將會異常的激烈。
傑迪是奉命來參加火星娛樂的這一次的嘉年華的,他並不是一個火星娛樂的粉絲,但是他還是從黃牛黨的手裏花費了接近2000美元的價格才購買了一張嘉年華的門票,當然,門票公司是會給他報銷的。
準確的說,他是理查德.蓋瑞特的《艾伯倫傳奇》的開發組的成員。
一個很喜歡美式rpg,但是對其他的遊戲缺乏興趣的程序員,說起來,他也算是最早接觸電子遊戲的人,在他還上中學的時候,就自學了如何在蘋果電腦上麵編寫遊戲。
因為他是一位dnd的桌遊愛好者,所以,在蘋果電腦上麵編寫的遊戲也是一些dnd桌麵跑團的直接山寨。
而且,這在一開始也不是作為電子遊戲存在的。
而是僅僅作為他跟朋友一起跑團的一個比較方便的工具,比如說遇到一些事件或者是需要投擲篩子的時候,直接調用這個東西就可以了,極為的方便。
隨著玩的此時增多,傑迪的朋友也覺得,為什麽不將所有的東西都做進去呢?
然後傑斯特就在他的朋友的幫助下完成了他的第一款屬於他自己的遊戲。
當然,後來他在大學的時候有幸玩到了《巫術》以及理查德.蓋瑞特的《創世紀》,他頓時就把理查德.蓋瑞特當成了自己的偶像,在畢業之後,通過了層層的麵試,終於進入到了維真娛樂,而且,進入的正是他夢寐以求的,理查德.蓋瑞特的開發組。
說實話,在此之前,傑迪是絕對的理查德.蓋瑞特的擁護者。
在他的眼裏,《創世紀》係列,就是最棒的美式rpg,那麽一條線走到底的日式rpg,或者即便是比《創世紀》的資格還老的《巫術》,在他的眼裏,也沒有《創世紀》出色。
哪怕是現在他們花費的精力最多的《艾伯倫傳奇》,雖然在質量上麵,可能超過前麵的《創世紀》的幾作。
但這也隻是按照單作來看的。
要是從整個的dnd遊戲上麵來看,《艾伯倫傳奇》其實並沒有脫離了《創世紀》的窠臼,隻是換了一耳光背景而已,玩的那些東西,那些最核心的東西,最受玩家喜歡的東西,依然是從《創世紀》上麵的傳承下來的。
如果是《創世紀》的粉絲一接觸這款遊戲,馬上就可以發現這一點。
原本傑迪也不相信傑斯特能夠做好一款出色的美式rpg,至少做不到像《創世紀》那麽好,雖然之前各大媒體的內部試玩之後,將這款遊戲吹到了天上去了,傑迪也有了一絲動搖,但是他也不過是覺得,《異域鎮魂曲》就算是再出色,但他隻要是美式rpg,就已然擺脫不了《創世紀》這些先驅們給這一類遊戲定下的創作規則。
但是,他今天排了一個小時的隊伍,終於玩到了這款之前一直神秘的《異域鎮魂曲》之後。
他的想法卻被完全顛覆了。(未完待續)
這也是在後世的e3展會,包括其他的一些展會上麵,很多廠商經常做的事情,就是在玩家排隊試玩完了結束之後,會安排專門的人進行一份調查。
當然,這種耽誤了玩家時間的調查自然是有禮品相送的,而且是從其他的地方得不到的禮品。
這也是傑斯特參考了後世的廠商的一些舉措而做出的改動,以前的幾次嘉年華的時候,傑斯特雖然都會做一番調查,但是都沒有準備什麽禮品,準確的說,這些小事,在準備嘉年華的時候,傑斯特並沒有過問的這麽細致。
一直到今年的e3結束之後,傑斯特在翻看公司裏麵的團隊總結這一次的e3大展的經驗的時候發現,似乎在e3大展上麵,自己公司的團隊都沒有這種禮品贈送的互動項目的添加。
因為當時傑斯特要處理的事情很多,還要策反宮本茂,哪有那麽多時間看現場。
隻是匆匆的看了幾個展台。
廠商方麵有沒有組織什麽互動的活動可以獲得特定的獎品的事情他也不可能知道,不過他在之後詢問了一下自己公司的組織者之後,就知道了,沒有組織。
因為e3的展會的舉辦方式,基本上是傑斯特定出一個展會的大綱。
具體的形式,是組委會參考了ces展以及他們曾經搞過的火星娛樂嘉年華搞出來的,畢竟是第一次,還是以穩妥的舉行成功為主,所以,一些沒有在ces展以及嘉年華上麵進行過的項目,也就沒有添加進去。
不過之後在組織今年的嘉年華的時候。傑斯特特別的提出了這個互動獎品或者是禮品的事情,畢竟,這都是他的失誤。
如果是後世的玩家。熟悉e3的話。
那麽肯定會知道在e3上麵有這麽一個詞,叫做刷衫。
什麽叫做刷衫呢?
顧名思義。衫就是襯衫的意思。
在e3大展的時候,在很多公司的展台,都會特別的準備一些專門為玩家準備的遊戲主題的襯衫,這些襯衫都是特製的,在其他的地方是買不到的。
當然,仿製的淘寶同款另說。
而怎麽獲得呢。
一般來說有兩種方式,一種是參與廠商的試玩調查。
這一種不是你想要參加就能參加的,完全就是隨機的。比如說負責調查的人看你順眼,就給你一次參與調查的機會,參與完之後,負責調查的人會給你一張兌換券,憑這張兌換劵,就可以這個廠商的禮品兌換地點,換取一份關於這款遊戲的主體襯衫。
比如說在二零一五年的e3上麵,索尼以及頑皮狗就專門的針對《神秘海域4》做了一次這樣的調查。
當然,這次調查並不是隨機的,而是隻要你想要參與就可以參與的。
因為《神秘海域4》並不是提供試玩的遊戲。而是專門的為其準備了一個小黑屋,頑皮狗的工作人員在小黑屋裏麵進行演示,參與的都是遊戲方麵的媒體。演示的是在索尼的展前發布會發布的那一段視頻之後的一段視頻的內容,禁止拍照,禁止錄像。
之後換的襯衫是一件整體是白色,然後前麵一副德雷克的黑色畫像的襯衫,還有神秘海域4的英文logo。
說句實話,不怎麽好看。
除了這種參與遊戲廠方安排的調研獲得獎品之外,還可以參與很多試玩地點的互動。
比如說,有一些體感的舞蹈遊戲,隻要你去參與一起去跳。並且跳的不是太差,所謂的不是太差就是不是去搗亂的話。那麽一樣會獲得一件關於這款遊戲的襯衫。
這樣一款遊戲一款遊戲的刷過去,贏取的襯衫。就叫做刷衫。
當然,遊戲廠商安排的遊戲不一定是襯衫,什麽獎品都有可能,也有可能是鑰匙扣或者是手辦還是其他的什麽東西,反正都會準備一些禮品的。
但是,在做了三年的火星娛樂嘉年華,已經今年剛結束的e3大展上麵,卻沒有這種設置。
這不能不說是傑斯特的一種失誤。
當然,這種失誤也不是有意的,隻能說是沒有在第一時間想到罷了。
在最初的e3的時候,也不是所有的廠商都有禮品送的。
所以,當傑斯特跟今年的嘉年華的籌辦組說起這個事情的時候,自然而然的就得到了眾人的響應,他們覺得這的確是一個非常好的提議。
雖然傑斯特現在還不能詢問安排的調研的人員對《異域鎮魂曲》的玩家試玩之後的感受的情況,但是,從離開的這些玩家臉上的表情,以及正在玩的那些玩家臉上的表情,還有那些剛剛試玩完之後,臉上還都是一些意猶未盡的神色的玩家的臉上的表情來看。
這款遊戲的反響還算是不錯的。
當然,原本應該在這一次的嘉年華的展會裏麵,會充當主角的《異域鎮魂曲》現在不得不為另一件事情而讓步了。
那就是,傑斯特在嘉年華的開幕式上麵,說的,他那個龐大的遊戲計劃。
雖然當時的玩家以及粉絲或者是很多媒體,對於傑斯特提出的這個聞所未聞的開放的,真實的遊戲世界計劃歡唿雀躍,但是那是在那種不斷被調動的氛圍當中不是發自大腦的想法。
現在開幕式結束,再仔細的一想。
越想越覺得,傑斯特說的那些東西,就是在吹牛皮,根本就不可能完成的事情。
原本很多想要第一時間發揮《異域鎮魂曲》的記者們,紛紛的改變了注意,他們覺得與其說之前火星娛樂已經做過了一次媒體試玩的《異域鎮魂曲》,這個傑斯特大計劃,更值得他們去說,當然《異域鎮魂曲》是用來吹的,因為品質放在那裏。
傑斯特用他無可辯駁的實力,向著所有人證明了,就算是美式rpg,他也能夠做的非常出色。
當時這個大計劃,可就不是用來吹的了。
有沒有相信傑斯特真的能夠將他在開幕式上麵的畫餅做成的呢?當然是有的,畢竟,傑斯特在電子遊戲領域之內,就是一個代表著奇跡,甚至可以稱之為化不可能為可能的人。
可以預見到的是,在最近的一段時間內,傑斯特的這個大計劃,將會長久的占據到各大遊戲媒體的頭條了。
必定,爭論將會異常的激烈。
傑迪是奉命來參加火星娛樂的這一次的嘉年華的,他並不是一個火星娛樂的粉絲,但是他還是從黃牛黨的手裏花費了接近2000美元的價格才購買了一張嘉年華的門票,當然,門票公司是會給他報銷的。
準確的說,他是理查德.蓋瑞特的《艾伯倫傳奇》的開發組的成員。
一個很喜歡美式rpg,但是對其他的遊戲缺乏興趣的程序員,說起來,他也算是最早接觸電子遊戲的人,在他還上中學的時候,就自學了如何在蘋果電腦上麵編寫遊戲。
因為他是一位dnd的桌遊愛好者,所以,在蘋果電腦上麵編寫的遊戲也是一些dnd桌麵跑團的直接山寨。
而且,這在一開始也不是作為電子遊戲存在的。
而是僅僅作為他跟朋友一起跑團的一個比較方便的工具,比如說遇到一些事件或者是需要投擲篩子的時候,直接調用這個東西就可以了,極為的方便。
隨著玩的此時增多,傑迪的朋友也覺得,為什麽不將所有的東西都做進去呢?
然後傑斯特就在他的朋友的幫助下完成了他的第一款屬於他自己的遊戲。
當然,後來他在大學的時候有幸玩到了《巫術》以及理查德.蓋瑞特的《創世紀》,他頓時就把理查德.蓋瑞特當成了自己的偶像,在畢業之後,通過了層層的麵試,終於進入到了維真娛樂,而且,進入的正是他夢寐以求的,理查德.蓋瑞特的開發組。
說實話,在此之前,傑迪是絕對的理查德.蓋瑞特的擁護者。
在他的眼裏,《創世紀》係列,就是最棒的美式rpg,那麽一條線走到底的日式rpg,或者即便是比《創世紀》的資格還老的《巫術》,在他的眼裏,也沒有《創世紀》出色。
哪怕是現在他們花費的精力最多的《艾伯倫傳奇》,雖然在質量上麵,可能超過前麵的《創世紀》的幾作。
但這也隻是按照單作來看的。
要是從整個的dnd遊戲上麵來看,《艾伯倫傳奇》其實並沒有脫離了《創世紀》的窠臼,隻是換了一耳光背景而已,玩的那些東西,那些最核心的東西,最受玩家喜歡的東西,依然是從《創世紀》上麵的傳承下來的。
如果是《創世紀》的粉絲一接觸這款遊戲,馬上就可以發現這一點。
原本傑迪也不相信傑斯特能夠做好一款出色的美式rpg,至少做不到像《創世紀》那麽好,雖然之前各大媒體的內部試玩之後,將這款遊戲吹到了天上去了,傑迪也有了一絲動搖,但是他也不過是覺得,《異域鎮魂曲》就算是再出色,但他隻要是美式rpg,就已然擺脫不了《創世紀》這些先驅們給這一類遊戲定下的創作規則。
但是,他今天排了一個小時的隊伍,終於玩到了這款之前一直神秘的《異域鎮魂曲》之後。
他的想法卻被完全顛覆了。(未完待續)