理查德.蓋瑞特沉吟著沒有迴答。


    在記者的追問之下,他才有些不情不願的說了一句:“我又沒有說我製作的遊戲肯定是最好的,再說了,我隻是做過rpg遊戲,也隻擅長這一個範圍,像是傑斯特這樣,將範圍擴大到整個遊戲類型上麵,未免有些不公平了。”


    而他的這句迴答裏麵的意思很明顯,並不是我不敢打這個賭,而是你這個賭設定的並不公平。


    當然,理查德.蓋瑞特說的也確實有道理。


    很快,關於理查德的這個問題的迴答就被反饋到了傑斯特的這裏,傑斯特看過之後,倒是不由自主的笑了起來,他個人是沒有想到理查德.蓋瑞特連跟他打賭的這個勇氣都沒有,反而是給自己找了一個他自認為有優勢的條件。


    “這樣,在下一期你們發文的時候,就把我的答複跟他的這個疑問一起刊登出來,既然他認為比較的範圍隻局限在rpg範圍內,那麽就局限在rpg範圍內好了,隻看年度最佳rpg遊戲的評選,而不看其他的,其他的條件不變,這樣他還有什麽疑問。”


    說著,傑斯特似乎像是突然想起了什麽。


    “還有,關於賭局如果輸了會怎麽辦的問題,這隻是一個業內的無傷大雅的玩笑,所以,輸者也隻需要將其當做一個玩笑就夠了,比如我的提議就是,如果誰輸了,就在gdc的評選大會上麵,親吻驢的屁股。”


    傑斯特說的時候語氣非常堅決,雖然《game》的記者很想要提醒他一下,如果他們真的這麽刊登的話,很有可能給傑斯特帶來一些麻煩。不過傑斯特根本就不在意,隻是擺了擺手,《game》的記者便退下了。


    果然。


    在最新一期的《game》雜誌發售之後。


    理查德.蓋瑞特的臉色瞬間變成了豬肝色。他在辦公室裏麵,渾身顫抖的看著眼前的這本《game》。然後憤怒他嗤啦一聲,直接將這本嶄新的雜誌給撕成了兩半。


    “豈有此理!”


    他將一個杯子用力的摔在地上摔的粉碎,嘴裏不斷的咆哮著,他實在是無法相信,傑斯特竟然能夠公然說出這樣的話,而且還將其發表在《game》上麵,什麽親吻驢屁股,這都是噱頭罷了。


    傑斯特想要說的事情隻有一個。


    即便是在你理查德.蓋瑞特最擅長的領域裏麵進行比較。我都沒有將你放在眼裏過。


    一邊想著,理查德.蓋瑞特的怒火更盛,他見到自己的杯子已經被摔成了隨便,於是便直接抄起了桌子上麵的玻璃煙灰缸,再一次的摔在了地上,變成了碎片。


    理查德.蓋瑞特在《game》雜誌發售的第一天就自己聯係了一家雜誌媒體。


    然後發表了自己對於傑斯特的蔑視的迴複。


    “既然傑斯特.李先生,真的想要在全世界的遊戲開發者麵前親吻驢的屁股,那麽我不介意幫助傑斯特.李先生,完成他的這個夢寐以求的心願。”


    當這篇文章一經發表。


    所有人都知道,這一次。傑斯特.李跟理查德.蓋瑞特幾乎就是不死不休的局麵。


    而且,這一次輸掉這個賭局的,很有可能會徹底的退出電子遊戲行業了。畢竟,讓誰在整個電子遊戲行業所有的開發者最為盛大的大會上麵,在所有人的麵前,五親吻驢屁股,那這個臉就未免丟的實在是太大了。


    大到了,基本上,隻要誰輸了,就沒有臉麵繼續在這個行業內繼續混下去的資格。


    而且,傑斯特承擔的風險還要更大一點。


    因為傑斯特的名聲跟聲譽。要比理查德.蓋瑞特大的多,如果非要說的。雙方放在賭注上麵的東西,其實是非常的不公平的。就是因為傑斯特如果輸了,他要放棄的東西,要比理查德.蓋瑞特大多了。


    最明顯的,激素和傑斯特現在擔任的世界電子協會的主席一職。


    試問一下,如果在世界電子協會組織的全球遊戲開發者大會上麵,一個主席去親吻一頭驢的屁股,那麽這個主席還能當的下去麽?


    當然,無論是誰了,也都是去了獲得gdc終身成就獎的資格了。


    這個世界電子協會打算打造成的,遊戲界的最高榮譽獎項,是不可能讓這樣的一個人獲得這個獎項的。


    而傑斯特跟理查德.蓋瑞特,都是有資格拿到這個獎項的。


    “很好。”


    傑斯特在明確的知道了理查德.蓋瑞特的答複之後,他倒是滿意的笑了笑,其實理查德.蓋瑞特對於整個電子遊戲界最大的貢獻還沒有完成,盡管《創世紀》是美式三大rpg之一,幾乎奠定了美式rpg的製作方式。


    但是理查德.蓋瑞特後來之所以能夠拿到gdc的終身成就獎,除了他的《創世紀》之外,還有他那具有開創性的《網絡創世紀》,也就是著名的uo。


    這是整個電子遊戲曆史上麵,第一次,有人將rpg遊戲跟網絡聯係在一起,可以說,這是mmorpg的開端。


    現在傑斯特率先提出了戰網模式。


    他也在擔心有人會進行這種早期的網絡遊戲的常識,理查德.蓋瑞特肯定是最有可能的人,這對於傑斯特來說,是不想要看到的,所以,他才會想到跟理查德.蓋瑞特進行這個開起來荒謬的賭局。


    他就是要讓理查德.蓋瑞特徹底的推出遊戲開發領域。


    至於傑斯特當然沒有考慮過自己會輸的問題。


    有《異域鎮魂曲》護身,什麽美式rpg能夠一戰?如果說三十年之後,找出幾款能夠跟《異域鎮魂曲》相提並論的美式rpg也是極為困難的,可能也隻有《博德之門》才能拿出來比較一下,像是《無冬之夜》或者是其他的,可能隻能夠在這款遊戲的後麵吃灰。


    而現在這個時代,對於美式rpg的理解也好,對於美式rpg的製作也罷,都遠遠的沒有這個世紀末的那些世界上最出色的美式rpg的開發者們理解的深刻跟細致,更不用說劇本已經達到哲學高度的《異域鎮魂曲》了。


    論逼格,至少是現在的理查德.蓋瑞特,還沉浸在老式的風格裏麵不能自拔,《創世紀》是無論如何,也沒有辦法跟《異域鎮魂曲》相提並論的。


    很快的,傑斯特就聽到了一個新的消息。


    維真成立了一個全新的rpg遊戲開發組,都是從公司下麵的工作室裏麵抽調的這方麵的精英,而負責人就是理查德.蓋瑞特,雖然這個新成立的開發組還沒有對外公布,他們究竟會負責製作什麽類型的遊戲。


    但是從組成人員,再加上理查德.蓋瑞特就知道,這肯定是一款rpg遊戲了。


    至於是不是《創世紀》係列的續作,這個倒不好說。


    不過很快,理查德.蓋瑞特倒是公布了關於這個新成立的開發組的消息,現在因為他跟《game》雜誌社鬧的很僵的原因,一般情況下,理查德.蓋瑞特倒是不會去找《game》的人來采訪的。


    這個新成立的開發組,開發的遊戲,跟外界的人猜測的一樣,的確是一款全新的美式rpg。


    而且,理查德.蓋瑞特還特別說明了,這將是一個全新的rpg係列,而不是《創世紀》的續作,他將會將在今年的剩餘時間裏麵,將自己的全部精力全部投入到這個係列當中,並且保證,一定會在年底之前上市。


    這也是沒有辦法的事情。


    稍微有點智商的人,也都會知道,這個新成立的開發小組,以及這款將會進行開發的遊戲,肯定就是理查德.蓋瑞特為了他跟傑斯特的賭局而進行的一次殺手鐧。


    而年度最佳遊戲的評選規則,則是必須在自然年之內,上市銷售的遊戲。


    所以,想要參與gdc的最佳遊戲的評選,就必須要保證這款遊戲能夠在今年正式上市。


    很多玩家以及業內的從業者對這個消息還是很重視,無論如何,理查德.蓋瑞特在過去的時間裏麵製作的遊戲,現在還依然熠熠生輝,而且,在美式rpg領域裏麵,現在的理查德.蓋瑞特,確實是一麵旗幟。


    至於傑斯特,倒不是說都不看好。


    而是很多人覺得他這一次有一些太過於自大了,倒是傑斯特的粉絲倒是挺喜歡這種霸氣四射的偶像,我才不管你是什麽美式rpg的旗幟或者是教父什麽的身份,既然你對我的遊戲有意見,那麽我們就交給獎項來說話。


    而gdc的評選規則是由最著名的遊戲刊物的記者,以及多達上百位的業內最著名的設計師進行的不記名投票組成的。


    不可避免的會有關係票的存在。


    但是,相對來說,這已經是能夠完成的最為公正的評選了。


    傑斯特也知道了理查德.蓋瑞特的這個新成立的開發組的消息,說實話,他倒是對這款遊戲有了一些興趣,要知道,這個規模組的龐大程度,是還要超出《創世紀4》不少的。(未完待續)

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