很快的。


    就有聰明人發現了這裏麵巨大的商機。


    火星娛樂先是在遊戲發售之前,做出了隻有前三天購買到的玩家,才能夠獲得戰網測試資格的抽獎。


    而如何抽取,就是靠著遊戲裏麵附贈的一張半個巴掌大的卡片。


    卡片是塑料做的,很硬。


    卡片有紅色的,也有藍色的,上麵寫的東西很簡單,就是戰網通行證抽取卡片,而在卡片的背麵,則是寫著一串字母跟數字符合排列的賬號,而在賬號的下方,則是像刮刮彩的彩票那樣封起來的一行。


    而在這封起來的一行的前麵,則是寫的密碼。


    也就是說,以後抽取,就是抽取卡片上麵的的那個賬號,而如何進入戰網,大概就是靠著那個沒有刮開的密碼了。


    要知道,很多購買者,對於遊戲臨時是沒有興趣的,但是他們對於這張卡片,可是極感興趣的。


    於是的,在火星娛樂剛剛宣布,他們臨時斷貨的消息剛剛公布,並且不保證,他們能不能夠在三天之內補充貨源的答複之後,這張代表了,有可能獲得那個神秘的戰網測試資格的卡片,就成為了搶手貨。


    也就是說,它成為了一件有價值的商品。


    而且,價值還不低。


    很快的,就有人開始向著那些已經購買到了《符石守護者》的人求購這張卡片,而且價格還在不斷的節節攀升。


    離著火星娛樂公布暫時斷貨的消息還沒有兩個小時。


    這張卡片的價格,竟然就已經超出了《符石守護者》售賣價格,達到了極為高昂的六十美元。


    傑斯特對這一切也都不知情,實際上,就算是他知情。他也不會管這件事情,因為這根本就沒有辦法管,而且在他看來。這對於他來說,隻是一種促銷手段。而且,分給通過這種卡片抽取的名額才不過一千個。


    從六十多萬人裏麵選一千個,這可不是什麽高幾率的事情。


    而且,他早在火星娛樂宣布了已經將存貨售光的消息之後,就到休息室睡覺去了,畢竟一天一夜,再加上一個白天沒有睡覺,對於精力的消耗。也是非常巨大的。


    在網上的某個論壇上麵。


    依舊是炒的不可開交,很快的,一個關於火星娛樂首批六十多萬份遊戲軟盤全部售光的消息,出現在了雙方粉絲互噴的發言當中,然後很快就被人連續的頂了起來,一開始是理查德.蓋瑞特或者是其他的美式rpg遊戲的粉絲嘲笑的話語。


    他們才不相信《符石守護者》能夠在這麽短的時間內賣出這麽多銷量呢。


    更賀寬還是一款以銷量少聞名的rpg遊戲。


    不過很快的,越來越多的人從自己的朋友同學,或者是其他地方得到了這個極為確切的消息,那些美式rpg的粉絲們,頓時就有些沉默不語了。任憑傑斯特的粉絲在對他們肆意嘲諷,但是他們也不像是之前那樣淩厲的反擊。


    畢竟,對方都賣出這麽可怕的銷量來了。在說什麽嘲諷的話,又有什麽意義。


    況且,這還是真的很好玩的一款遊戲。


    這是很多偷偷的去購買了《符石守護者》想要玩過之後,在大加嘲諷,將其批駁的一無是處的美式rpg的玩家,玩過之後最真切的想法。


    到了第二天。


    理查德.蓋瑞特的《創世紀4》發售的時候,雖然在維真的眾多旗艦店前麵也有很多早早就來排隊的玩家,但是比起昨天火星娛樂發售《符石守護者》的情形,就相形見拙了。


    況且。今天在洛杉磯地區。


    維真最大的一家專賣店的發售活動裏,理查德.蓋瑞特還要到現場去進行簽售。


    時間的發售的前三個小時。


    但就算是這樣。來這一家專賣店提早來排隊的人,也遠遠的比不上昨天《符石守護者》發售的時候。火星娛樂的門店前麵排隊人數的平均。


    這再一次讓早早的就到了的理查德.蓋瑞特產生了一種難言的挫折感。


    這三個小時的簽售活動,甚至對於他來說,都可以說是一種煎熬——原本簽售對於開發者來說應該是一件很值得興奮的事情,因為你看到有這麽多人,都來爭先恐後的來購買你的遊戲,這對於製作者來說,是一種莫大的認同感。


    至於簽售帶來的手腕抽筋之類的*傷痛,也就無所謂在乎了。


    其實今天來購買的人真的不少,就算是理查德.蓋瑞特這種喜歡在遊戲發售的時候,舉行簽售活動的人,都是很少見的。


    但是,人就是怕對比的。


    所以,在完成了三個小時的簽售任務之後,理查德.蓋瑞特也沒有繼續參加其他的首發活動,便直接離開了,他實在是不想要在那個地方,因為每在那裏呆上一分鍾,對於他來說,都是一種煎熬。


    他沒有迴維真的總部,而是迴了家裏,然後便直接倒頭大睡。


    他從前天晚上開始,一直到現在,都沒有睡覺,並不是他不想睡,而是他一閉上眼睛,就會想到《符石守護者》那第一天六十多萬張的銷售成績,不僅如此,據他的了解到,這款遊戲到了玩家的手裏之後。


    在試玩過後,很多人也作出了極高的評價。


    好玩的遊戲。


    在理查德.蓋瑞特的眼裏,一款好玩的遊戲還稱不上是一款好遊戲,他認為的好遊戲,還要像他的rpg遊戲一樣,不但好玩,而且還要有深度。


    在他看來,《符石守護者》這款遊戲雖然算得上好玩,但是在深度上,實在是泛善可陳。


    短短的關卡數量,隻能夠靠著隨機來彌補遊戲性上的不足,對於一些運氣好的玩家,一開始能夠隨機到的圖不錯的,甚至全通這款遊戲還不用四十分鍾,這樣的遊戲,在理查德.蓋瑞的眼裏,實在是稱不上一款好遊戲。


    但是,就是這樣的一款遊戲,卻賣出了完全他不敢奢望的成績。


    當然,作為一個電子遊戲行業內部的從業人員,而且是一種遊戲類型方麵的大拿,他也不會認為一款遊戲的好壞,完全的取決於銷量,但是,一般來說,銷量不好的遊戲,肯定是在質量上稱不上上佳的。


    當然,也有很多人說,還有可能跟遊戲的宣傳有很大的關係。


    這是當然的,隻要是商品,他的銷售數量,就需要跟推廣掛鉤,但是如果一款遊戲真的足夠出色的話,哪怕是沒有足夠的宣傳,那麽它的銷量也會持續上漲,最終的銷量是會非常不錯的。


    這樣的例子有很多。


    就算是理查德.蓋瑞特在的維真裏麵,這樣的例子都可以隨便的舉出好幾個。


    第二天,理查德.蓋瑞特睡了一天一夜之後,也有些神清氣爽,雖然心裏還不時的浮現出《符石守護者》銷量的事情,但是很快他都可以將其暫時的壓下去,他隨便的吃了一點早飯,跟妻子說了聲再見,便開著車向公司駛去。


    不過他剛剛在公司的樓下停車場裏麵停好車,在走向公司的路上,就遇到了早有準備的記者。


    不是一個,而是好幾個,理查德.蓋瑞特隻是隨便的看了一眼,就可以知道,至少有著五六家不同的遊戲刊物的,這些人他也都有些眼熟,都是北美銷量最高的那些遊戲刊物跟雜誌的。


    還不等理查德.蓋瑞特迴過神來了。


    一位男性記者就問出了一個很具有攻擊性的問題。


    “請問蓋瑞特先生,《符石守護者》一天就賣出了六十多萬份,而您的《創世紀4》賣出了十九萬份,你看待這個銷量?”


    其實昨天理查德.蓋瑞特在完成了簽售的事情之後,就直接迴家睡覺去了,他一直睡到早上,所以他這也是第一次知道自己的遊戲,在第一天的銷售數字。


    十九萬份。


    說實話,這個數字,對於他自己來說,也是非常不錯的,可以說是《創世紀》係列,有史以來,第二好的首日銷量。


    但問題是,數字這個東西,什麽都不怕,就是怕比較。


    原本一個在pc遊戲領域,可以吹噓很久的銷量,在《符石守護者》的那六十多萬份的首日銷量,而且還是把存貨賣光了,而不是隻買這些的數字一比較的時候,那麽就未免有些黯淡了。


    就像是在後世經常有人拿來調侃的一個學神跟學霸的區別一樣。


    學霸考了九十九分,而學神考了一百分,學霸就覺得他跟學神的差距隻有一分,而實際上呢?在學神的眼裏,根本就不是這樣的,在他的眼中,學霸之所以能夠考九十九分,是因為他的水平隻有九十九分。


    而學神考一百分,是因為這張試卷隻有一百分。


    這種差距的對比,其實才是最為打擊人的,對於無關者,這樣的對比也許還無關緊要,但是對於理查德.蓋瑞特可不同,要知道,他在事前,可是嘲諷過傑斯特的這款遊戲的。


    而他嘲諷的話還極為難聽。


    這個時候,這樣的一個問題被問出來,對於理查德.蓋瑞特的羞辱,那簡直就是核彈級別的。(未完待續)

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