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    毋庸置疑,就是像是火星娛樂,像是世嘉,像是索尼這樣的公司。


    隻要這三家公司聯合起來對不聽他們命令的遊戲廠商封殺,那麽在占據著世界電子遊戲市場百分九十以上份額的,這三家所控製的家用機遊戲市場上麵,將沒有這一家公司的立足之地。


    而被他們三家拍出在這個體係之外的任天堂的下場如何,那就隻能夠聽天由命了。


    至少這三家公司,沒有一家想要讓任天堂參與進來。


    不過這樣聯合之後,那麽對於這三家遊戲公司的利益最切身相關的一件事也擺在了眼前——那就是屬於每家公司的那些眾多的第三方開發公司應該怎麽處理。


    要知道,一家遊戲平台的強大與否,有一個指標就是看為這個平台開發遊戲的遊戲廠商的多寡,而因為之前幾家遊戲平台的極端對立,這種對立也是從一開始的任天堂的權利金計劃的凡是在fc上麵開發遊戲的企業,禁止在其他遊戲開發平台開發遊戲的規定所引起來的。


    既然現在火星娛樂,世嘉以及索尼想要三家聯合起來成立一個意圖對於全世界的電子遊戲行業產生深遠影響的組織,那麽這種對立就絕對不應該再繼續存在。


    第一方的遊戲平*占,這是各家遊戲公司的事情,自己的事情,自家幹,誰也管不到。


    但是第三方的那些廠商。對於這種利用類似於任天然的權利金一樣的製度,禁止他們在不同的平台開發遊戲或者是一款遊戲發行了fc版本就禁止在發行dreambox的規定,自然是深惡痛絕的。


    這是很容易理解的事情。就像是卡普空在fc上麵發行了一款空戰射擊類遊戲,叫做《9142》。這款遊戲在fc上麵的銷量一般,然後,在之前,這就是這款遊戲在主機平台上麵的所有的銷量了,它能夠賺到的,也隻是fc上麵的這點銷量的錢。


    但是,如果不在禁止第三方的遊戲開發企業在不同的平台上麵開發遊戲的話,那麽《1942》不但能夠在a平台發售。也可以在b平台發售,也可以在c平台上麵發售。


    這樣,卡普空賺到的錢,就是a加上b再加上c的銷量的收入。


    這對於第三方開發企業來說,是一個天大的好消息,對於除了占據大部分市場份額的另外的平台擁有者來說,也是一個非常大的好消息。


    最令久多良木健以及中山隼雄感到意外的就說,主動的提出這個建議的竟然是傑斯特,要知道,現在傑斯特的火星娛樂的dreambox以及dreambox2這兩台家用遊戲主機。占據著整個遊戲市場百分之六十以上的總份額。


    也就是說,他擁有著數量最多的第三方遊戲開發企業。


    這樣的提議,對於火星娛樂的損害。是最大的。


    久多良木健跟中山隼雄都是相視無言,他們都鬧不明白傑斯特到底在想些什麽,如果把他們兩家換在傑斯特所在的位置上的話,那麽他們是絕對不可能主動提出這樣的條件的,這在他們看來,簡直就是自斷臂膀。


    傑斯特自然也知道這一點,他甚至比久多良木健以及中山隼雄都清楚這一點,但是他比這兩人更加清楚的一點就是,這種將第三方開發企業強迫性的固留在自己的平台上麵的做法。已經讓很多第三方開發商極為不滿的,因為這切實的影響到了他們的利潤。根據傑斯特腦海裏麵的經驗,這種由任天堂所獨創的控製開發商的枷鎖。將會在未來的幾年裏,分崩離析。


    與其到時候這種枷鎖自己斷裂,還不如索性自己就做一次好人,直接放開算了。


    而且,想要讓玩家去購買你的遊戲主機,在傑斯特看來,還是要有最為出眾的第一方遊戲,而傑斯特對於自己這一方的第一方遊戲,自然是無比的自信的,幾乎涵蓋了任何一個類別,在任何一個類別裏麵,都能夠製作出最頂級的作品。


    當然,傑斯特這麽做也不是平白無故的。


    “這是一種讓步!”傑斯特要表達的意思非常明顯,而久多良木健以及中山隼雄也默默的點頭,實際上他們之前最為擔心的就是這一點,那就是傑斯特不願意放棄屬於他的第三方開發企業。


    如果傑斯特不願意放棄對於第三方開發企業的控製權,那麽所謂的世界電子遊戲協會,無論在誰的眼裏,都是一個笑話。


    而且,等著他們三家作為創始成員創建的這個世家電子遊戲協會正式的麵試之後,必然會吸引那些原本不屬於他們的第三方開發企業加入他們,這是大勢所趨,比如說那些因為某種原因,還對任天堂極為重心的開發商們。


    既然傑斯特說放棄對於第三方開發企業的限製是一種讓步,那麽接下來,就輪到索尼跟世嘉方麵讓步了。


    讓步的條件其實非常簡單,那就是世界電子遊戲協會的總部地址的問題。


    不要小看這一個總部地址,而一個總部地址的所在地就代表著這個協會,實際上受到誰的主導比較大,世嘉跟索尼之前堅持的是要將總部落戶在東京,而傑斯特提議的,是將總部放在洛杉磯。


    因為這是原則性以及名義上的問題,雙方誰也不可能互相的讓步。


    不過等著傑斯特拋出了這麽大的一個誘餌之後,事情就不能夠再受到他們最初想法的控製了,因為一旦這個消息傳出去,他們因為世界電子遊戲協會地址的問題,拒絕了傑斯特提出的禁止限製第三方遊戲開發公司選擇平台提議的話,那麽他們就要麵對所有第三方開發企業的怒火了。


    久多良木健跟中山隼雄因為在麵對傑斯特的時候是處於弱勢的。無論是他們的平台占有率還是遊戲開發能力,都比不上火星娛樂,所以。兩人在前來之前就達成了一定的共識,暫時放棄一切的爭執。聯合起來,用以應對火星娛樂。


    所以,在麵對這個問題的時候,雙方誰都無法獨自的作出決定,所以,他們提出暫時休息半個小時,他們需要商議一下。


    傑斯特自然是無不應允的。


    “他們會不會同意呢?”一直在旁聽的馬克.塞尼在久多良木健以及中山隼雄暫時離開談判會場,自己去商議之後。他笑著向著傑斯特開口詢問。


    傑斯特笑了笑:“*不離十。”


    名義問題確實非常重要,但是在實打實的利益麵前,再加上傑斯特將第三方開發企業的這個誘人的肉餅扔出去了之後,這個之前說是原則性的問題的事情,也就不是不可以妥協的。


    果然,在半個小時之後,久多良木健跟中山隼雄返場之後,他們同時答應了將世界電子遊戲協會的總部所在地放在洛杉磯的提議。


    “我覺得我有必要特別的聲明一點。”


    正在這個時候,馬克.塞尼突然出聲,將三人的目光都吸引了過去。久多良木健跟中山隼雄自然是認識馬克.塞尼的,這是火星娛樂裏麵的二號人物,火星娛樂最初的創建者之一。在火星娛樂內部的地位很高,跟傑斯特一樣,同樣是一位非常具有才華的遊戲設計師。


    所以,對他他的突然發言,這兩位的表情也都謹慎了起來。


    而傑斯特跟馬克.塞尼對視了一眼,這是兩者在之前都商量好的,在對方答應了將世界電子遊戲協會的總部設在洛杉磯之後,他就出聲提一個不算新的提議。


    “請說。”


    對於馬克.塞尼的突然發言,傑斯特是肯定沒有意見的。既然傑斯特沒有意見,那麽久多良木健以及中山隼雄自然也是沒有意見的。


    既然三者都表示沒有意見。那麽馬克.塞尼就清了清嗓子,然後笑著說道:“我覺得。既然我們要成立世界電子遊戲協會,這個協會的目的,就是團結我們這個行業,所以,一些在行業內部,進行惡性競爭的行為,以後還是能夠不要發生,就不要發生的好。”


    聽到馬克.塞尼這麽說,久多良木健跟中山隼雄的臉色就變了一變。


    尤其是中山隼雄的臉色,變得陰沉了起來。


    他知道馬克.塞尼說的到底是指什麽,他扭頭向著傑斯特看了一眼,見到傑斯特的臉上依然是笑眯眯的,沒有流露出絲毫詫異跟不滿,顯然,這之前都是商量好了的。


    這個時候,不但是馬克.塞尼,就算是久多良木健,傑斯特都將目光放到了中山隼雄的身上。


    這讓中山隼雄有些覺得不自在。


    之前讓小口久雄來北美實行大降價搶占市場的策略,本來就是他同意的,現在讓他停止這個計劃的話,那麽之前的所有付出,都要前功盡棄,而且之前小口久雄在電視節目裏麵誇出了海口,也就是說,自己宣布停止降價銷售策略的話,那麽小口久雄這個自己非常看好的人才,在北美的生涯,也就結束了。


    正在中山隼雄臉色陰沉的一時之間還做不出決定的時候,傑斯特突然開口了。(小說《遊戲開發巨頭》將在官方微信平台上有更多新鮮內容哦,同時還有100%抽獎大禮送給大家!現在就開啟微信,點擊右上方“+”號“添加朋友”,搜索公眾號“qdread”並關注,速度抓緊啦!)(未完待續)

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