“你在擔心新日本企劃會加入索尼?”


    馬克.塞尼對於這家在自家的火星娛樂第三方開發聯盟旗下搞三搞四的公司早就看不順眼了,之前在他們的遊戲開發當中,火星娛樂並沒有少出力,這次他們跟索尼方麵來往密切,不但是馬克.塞尼看著不順眼,火星娛樂裏的很多人都看得不順眼。{ 3


    而且,對於新日本企劃想要自己開發街機基板的事情,更是讓火星娛樂內部動怒。


    並不是說火星娛樂不允許旗下的第三方做街機的基板,而是要再做之前要事先通知,畢竟,你如果出了街機基板的話,那麽肯定會影響到家用平台的遊戲開發的,實際上,在傑斯特的這些第三方的加盟企業裏麵,真正靠自己做街機基版做出了一條路來的,也就是卡普空一家罷了。


    而卡普空去做街機基版,還是當初傑斯特答應對方的。


    “這個我倒是不擔心,新日本企劃隻是跳梁小醜罷了,他們的社長跟遷本憲三有舊怨,他見卡普空現在在街機上麵這麽成功,幾乎可以跟南夢宮相提並論了,而且,他們的開發能力雖然不錯,但是根本就不具備跟卡普空相提並論的成績。”


    傑斯特簡單的評價著新日本企劃,其實對於新日本企劃,國內的玩家第一次接觸他們的遊戲,可能就是《格鬥之王》係列,本質上來講,《格鬥之王》係列,在格鬥遊戲曆史上麵,並不算是一個多麽有裏程碑的作品,他的第一作,也是銷量最高的一作就是他的初作——《格鬥之王1994》,不過銷量也隻能算尚可,離著卡普空的《街頭霸王》以及南夢宮的《鐵拳》這兩款格鬥遊戲的標杆還是有著很大的差距的。


    對於國內的玩家來說,《kof94》也並不是他們接觸最早的一款《kof》係列的遊戲。


    其實有一點挺讓國內的玩家沮喪的。曾近在國內統治了整個街機廳的《格鬥之王1997》,也就是《拳皇97》的銷量並不那麽令人愉快,尤其是並不令新日本企劃的經營者們感到愉快,這款遊戲的銷量說出來可能很多國內的玩家感到有些不敢置信,嗯,它的實際銷量,隻有《kof94》的四分之一。


    現實就是如此的殘酷,這實際上是一款比較失敗的作品。


    而新日本企劃的巔峰也就是這個時期了,當然,他們曾經製作過的格鬥遊戲還有很多。可以說,在九十年代中前期他們在小型街機方麵的影響力是無與倫比的,這當然有南夢宮跟卡普空這些老牌的街機廠商看出這種小型街機市場的萎靡,從街機市場上麵收迴了自己的精力的原因有著很大的關係。


    不過是山中無空老虎,猴子稱霸王罷了。


    “那麽你在擔心什麽!”


    見到傑斯特否認了他說的他是在擔心像是新日本企劃這一類正在被索尼拉攏的開發企業,馬克.塞尼更加有些不理解的,他實在是想不明白傑斯特到底在擔心什麽,他實在是想不明白,這到底有什麽好擔心的。反正憑借他的經驗進行分析,他都不知道如何的從任天堂跟索尼的這一次事件裏麵看到什麽未來的危機。


    傑斯特還是抿著嘴唇。


    他知道的理由並不能說,他並不能跟馬克.塞尼說這一次索尼將會下多大的信心,而久多良木健在將來會是一個多麽難纏的對手。甚至他的很多經營火星娛樂的方法,也都是從久多良木健的身上學到的,即便是他說出來,馬克.塞尼也隻會認為他是異想天開。


    所以。傑斯特隻能是歎了一口,說道:“你不明白,那是索尼。不是日本電氣。”


    對於傑斯特的堅持,馬克.塞尼隻能夠說聳了聳肩表示自己的不理解了,他在之前無數次的認為傑斯特的想法跟觀點極為高明而具有前瞻性,但是這次,他實在是想不明白為什麽傑斯特會如此的冥頑不靈。


    第二天,任天堂再一次召開了新聞發布會。


    在昨天,他們宣布正式跟索尼方麵終止硬件開發方麵的合作之後,就將一直將開發中心安置在任天堂的聯合硬件開發中心的索尼的研發人員強行的驅逐,因為是任天堂突然發難的原因,所以,幾乎所有的研發資料都被任天堂方麵封存,當然,索尼之前拿走過幾部樣機,也不算是一無所有了。


    而在同時,索尼也向京都區法院遞交了起訴書,正式的起訴任天堂悍然違約。


    任天堂則同樣的遞交了起訴書,索尼違約在先,所以他們有權利,按照協議規定,終止合約,至於雙方之前聯合的研發成果的事情,需要另行討論。


    因為在合約裏麵,隻是規定了在新主機完成研發之後,雙方的權益分成,至於研發產品的所有權的問題上,並沒有在合約上規定,當然,理論上,新主機應該是雙方共有的,但是在原先的合約上沒有明確的寫明,那麽任天堂也就有了迂迴的資本了。


    在這一次的發布會上麵,任天堂重申了他們對於新主機的所有權,並且,他們將新主機的名字由之前的ps,改成了超級任天堂,而剩下的開發任務,則由他們任天堂全力負責,如果不出意外的話,他們將盡可能的在第一季度發售,當然,現在來看,不出意外的可能性並不算很大。


    至少絕大多數關注此事的媒體,玩家,以及業內的人士都不看好任天堂能夠在短時間內發售這台主機。


    索尼當然不可能平白的讓任天堂占這麽大的便宜,他們也在任天堂的這個發布會剛剛召開的第一時間,也在自己總部召開了一次新聞發布會,在這一次的新聞發布會上麵,索尼跟任天堂之前的那個發布會的內容相差無幾,都是在重申雙方對於ps主機的所有權,明確的表示了,他們並沒有在之前違約,而任天堂悍然終止協議,是一種不能夠容忍的背叛。


    當然,這件事情,雙方各執一詞,爭執不休,想要靠嘴皮子解決這件事基本上是不可能的,隻能夠將這件事寄托在訴訟上麵,不過可以預見的是,想要結束這一場訴訟,並不是短時間內就能夠做到的,必然會是一場長久的官司一樣,就像是在dreambox剛剛發售的那次發布會上麵,傑斯特用模擬器來嘲諷了一下任天堂的所謂的世界上最好的遊戲機的說法,這本身是侵權的,但是任天堂在美國起訴了火星娛樂之後,這件案子,在傑斯特的那位集團大律師的團隊的努力之下,還沒有正式完結。


    當然,這件官司的輸贏對已火星娛樂跟任天堂已經沒有絲毫的意義了。


    但現在,對於任天堂跟索尼這兩家公司來說,暫時中止雙方聯合研發的這款次時代遊戲機的發售,到底符不符合雙方的利益呢?


    “我們必須要保證超級任天堂的發售,這是不能夠退讓的條件,實際上,索尼是在我們已經獨立的完成了百分之三十到百分之四十的情況下才加入進來的,他們的加入固然出了很多力,但是,我們自己的研發團隊也並沒有閑著,於公於私來說,我們擁有超級任天堂的大部分所有權,是毋庸置疑的。”


    上村雅之作為剛剛被改名的超級任天堂或者說是被索尼稱之為ps的這台主機的主設計師,在索尼的人強行將其改名為ps的時候他就是極為反對的,對於這台十六位的次時代主機,對於上村雅之來說,這就像是他的孩子,給早就準備好了名字的孩子改名,而且還是改一個自己毫無認同感的名字,絲毫表現不出任天堂血統的名字,不用說對於上村雅之,就算是對於當時參與研發的整個任天堂團隊,都是非常的不滿跟屈辱的。


    但是由於當時的情況危急,環境使然,山內溥從大局出發,咬牙接受了索尼的改名的提議,這一次巨大的讓步,也讓外界讓人,這是索尼正式在他們跟任天堂的聯盟當中,從平等的地位向著主導地位轉換的一個開始,似乎,之前一直比較強勢的任天堂,在之後就成為了索尼的附庸。


    無論是發布什麽關於新主機的任何消息,也一直是由索尼方麵來主導開發的。


    聽到上村雅之的發言,山內溥的臉上沒有絲毫的表情流露,他環視四周,在坐的諸位任天堂的高層,在山內溥那如同刀鋒一樣的眼神的掃視之下,紛紛低下了頭顱,他們裏麵有很多人都是不讚同這一次山內溥做出的決定的,因為他們剛剛宣布他們跟索尼方麵終止合作關係,在東京交易所上市的任天堂的股票,就連續的下跌,這兩天的跌幅相當慘重。


    這裏麵,有著很多人都擁有著任天堂的分紅期權,而任天堂股票的下跌,對於他們來說,損失是極為慘重的。


    但是,在任天堂,山內溥就是天,就是神,就是說一不二的存在,沒有人膽敢質疑他的權威,如果想要質疑他,那麽就要做好百分之一百從任天堂滾蛋的打算。(未完待續。。)( )

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