“雷神競技場將在明年一月份上市!”


    “dlc——是變革還是圈錢?”


    “雷神競技場將會采用原版半價的價格發售,傑斯特.李保證,這份dlc值這個價!”


    “dlc,這到底是什麽?”


    在新一期的各大遊戲雜誌,或者是遊戲節目裏麵,關於傑斯特剛剛在最近的新聞發布會關於雷神競技場的迴答確實是惹起了很熱烈的討論,尤其是傑斯特說的,雷神競技場是《雷神之錘》的一個dlc,也就是特別的擴展包,當然,這個dlc當然是不可能免費的。


    但是價格要比遊戲便宜,現在他們內部討論的價格,大約是原版遊戲的一半。


    然後馬上就引起了軒然大波。


    很多玩家表示不滿是肯定的,因為他們覺得這個東西原本就是他們應該在購買了原版遊戲之後自然而然可以免費獲得的,但是火星娛樂這種強行將一款遊戲分割成兩部門,而且賺兩次錢的行為表示反對。


    當然,身為抖m屬性的玩家們粉絲們也有支持火星娛樂的這種行為的。


    這倒是讓傑斯特有些奇怪,他實在是無法理解,為什麽玩家們還會有支持他們這種明顯就是一貨兩賣的,按照這些粉絲的說法,要製作《雷神競技場》的dlc,火星娛樂是要付出非常大的財力物力精力的,這個原本就不應該是在原版裏麵的,現在當做一款新遊戲來出售,而且還隻賣半價,為什麽不可以呢?


    而且持有這種觀點的人還有很多。


    傑斯特有些喜出望外,他是沒有發現,這個時代的玩家竟然這麽好騙。自己隨便對著記者媒體說幾句他們就能夠信以為真,說白了,這一次《雷神競技場》會當做dlc分開賣的原因眾多。但是真真正正的原因,絕對不是因為什麽這個功能的研發困難。無法按時推出,而是傑斯特認為,這種fps最大的特色,甚至是可以完美的延續遊戲生命的方式就是這種人人對抗的競技場模式。


    也就是說,將來競技場模式將會是玩家最多,玩的時間最長的模式,在這種情況下,傑斯特怎麽可能不去考慮利益最大化呢?


    傑斯特本質上並不是慈善家。他還是一個商人的,而且這種出了原版的遊戲,再出一個dlc賣錢的事情之前也沒有人做過,也就是說,這是一個從來沒有在業內形成規定的事情。


    既然業內沒有明顯的默認的規矩,他是第一個這麽做的,當然就可以去立規矩了。


    當然,這也是因為傑斯特對於《雷神競技場》對於喜歡《雷神之錘》的那些玩家們的吸引力最夠自信,如果大部分玩過《雷神之錘》的玩家對這款遊戲沒什麽興趣的話,傑斯特在這麽做。那就是自討沒趣,丟人現眼了。


    總之,無論是外界怎麽評價。他的決定也早就做出,並且早就開始在公司裏進行這方麵的計劃了。


    他也懶得去操心這些事情。


    原本傑斯特是想要也在聖誕節發售《口袋妖怪》的計劃上出一份力的,畢竟,《口袋妖怪》這款遊戲將會成為今後整個掌上遊戲機遊戲的一個標準,甚至可以說,這款遊戲是可以撐得起一個掌機平台的存在。


    但因為最近一件事情的發生,讓他不得不暫時的將注意力轉移到了其他的方麵了。


    這是三星方麵給的一份文件,文件是李健熙起草的,除了裏麵是李健熙根據傑斯特的提議。對於三星內部二十萬員工的作息工作時間的改革他做了一些簡要的介紹,果然根據傑斯特的預測。


    這一次的改革。在他剛一提出的時候,明顯的受到了董事會內部很多人的反對。但是,在李健熙堅持,並且毫不猶豫的免掉了他之前的幾個嫡係的反對者之後,內部的反對聲音也就暫時的停息了下來。


    因為這畢竟不是一次有損這些人利益的改革。


    對於利益受損最嚴重的員工方麵,增加了一個小時的工作時間,他們雖然極為不滿,但是,這些人人微言輕,在他們的上司們不再去抗爭,這些人缺乏站出來的尤其,當沒有人站出來發表自己的聲音,他們的聲音也自然而然的被忽略了。


    總之,範圍涵蓋二十萬員工的一次改革,在三星雖然小有阻力,但是卻有條不紊的進行著。


    對於這次改革,李健熙是非常的滿遺的。


    當然,這件事並不能夠讓傑斯特將最近的主要精力放到三星這一方麵,而是因為他之前早就跟三星談妥的一件事情,這是早在幾年前,在李秉哲還沒有去世之前就談妥的,甚至就在傑斯特去韓國期間,三星方麵還就這個項目跟傑斯特進行過一次接觸,還提到這是受到了李秉哲的叮囑了。


    但之後因為李秉哲的去世,加上李健熙在自己父親死後在公司裏進行的大清洗,這件事也就暫時的放下了,現在三星重新的進入正軌,這件早就商量好的事情,也就再一次的被提上了日程了。


    這就是關於火星娛樂遊戲主題的遊樂園的建造計劃。


    三星物產方麵做這個是沒有絲毫問題的,在韓國,他們就仿照著迪士尼樂園做過差不多的遊樂園,而且在韓國還非常的出名,這一次的跟火星娛樂就這個問題,也隻是想要借助火星娛樂的國際影響力,尤其是在低齡兒童心目裏的高大上的影響力,來拓展自己的遊樂園的業務。


    這就是為什麽迪斯尼能夠全世界的建造主體遊樂園,而其他的就不可以呢?


    無非就是認可跟影響力的問題。


    而現在的火星娛樂又這個資格嗎?根據最近的福克斯的一項關於美國人最喜歡的人物影響的抽樣調查,那個有著一幅大胡子的西部警長巴洛特利的受歡迎程度,甚至還要比迪斯尼的米老鼠高出了很多。


    這也讓整個美國感到震動,他們覺得這簡直就是不可能的事情,因為米老鼠已經風靡了美國幾十年,動畫片製作了上千集,但就是這樣的一個人物形象,甚至可以說早就印入到了美國人的內心深處,被很多人視為可以等同為美國象征的一個形象。


    竟然還沒有寥寥的幾款遊戲,才問世不到五年的一個人物形象,就成為了最受美國人歡迎的人物形象。


    這也讓很多人感慨,時代變了。


    當然,現在討論的最熱烈的倒不是傑斯特的這個巴洛特利的人物影響,這個新聞確實很有話題性,但是比起現在索尼正在做的那件事,也就是小巫見大巫了,最近某一個媒體爆料,說是索尼正在收購哥倫比亞電影公司——這可不是米高梅那種落魄的鳳凰不如雞的電影公司,而是一家貨真價實的好萊塢巨頭。


    關於索尼收購的問題之前也有一些媒體提到過,不過對於美國人來說,好萊塢的六大巨頭在他們的眼中就是美國的象征,這種象征怎麽可能被人收購,而且,就算是哥倫比亞同意,這種級別的收購,沒有聯邦政府的首肯,自然也是不可能成功的。


    所以,對於這件事,在之前,美國人隻是當做一個笑話來看的,因為他們都沒有人認為這件事能做成。


    但是這一次不一樣,這一次爆出這個料的是一家非常權威專業的媒體,這家媒體向來以報道的內容嚴肅著稱,而且,他們這一次還用了已經接近收購完成之類的字樣,自然會被這些美國人所無法接受了。


    尼瑪的你哥肉便器的日本也敢收購你爸爸的象征?


    這一次群情激奮是自然而然的了。


    原本遇到這種情況的時候,索尼的危機公關們都會站出來辟謠,聲明根本沒有這種事,希望大家不要以訛傳訛,但是這一次,麵對著群情激奮的美國人們,索尼卻是一言不發。


    這在某種程度上,自然而然的算是一種默認了。


    現在的場麵說是混亂也談不上,就傑斯特知道,就算是他的公司裏麵,對於這個問題進行討論的都很多,雖然他的公司裏麵日本人不算少,盡管絕大多數都在日本,但也有一部分在美國的,再加上公司裏平常比較團結友愛,算是沒有說出什麽尖刻的話語。


    但是,對於抵製索尼的這種收購,基本上是所有的美國人所默認的。


    可以預見的是,現在的趁機,必然是為了將來更加猛烈的爆發,傑斯特現在基本上可以百分之一百的確定,一旦索尼對外宣布,那麽這些現在還沒有表態的媒體就會向著索尼,向著這次收購時間盡他們全力的開火。


    嗬嗬,至於他們這些媒體是不是真心的並不重要,重要的是,這是一個可以利用的熱點信息,可以利用美國人心目裏的那種同仇敵愾的,日漸高漲的敵日情緒,美國人對於日本產品侵占他們的市場早就心生不滿了,有這麽一個發泄渠道,不去利用,他們也就稱不上是一個合格的媒體了。


    至於傑斯特,他是無所謂的,因為索尼要做的是幾十億美金的收購計劃,現在按照他的財力,對於這種事情,根本就是不可能參與進去的。


    而且,就算是有資格參與進去,他也沒有絲毫的興趣。(未完待續)

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