索尼的影響力是毋庸置疑的,這從已經在日經上市的股票的漲勢上看得出來。
之前任天堂的股票因為種種事件跌的比較難看,這一次大賀典雄合作的新聞一播出之後,隻是短短的幾天,任天堂的股價就恢複到了原來的樣子,這也讓山內溥頓時鬆了一口氣。
雖然他知道,自己引索尼進來相當於引狼入室,或者說是驅虎吞狼。
索尼現在有沒有他不清楚,但是在未來他們自己下手,挽起袖子幹,入主遊戲行業的可能,在山內溥看來還是非常大的,現在大賀典雄從盛田昭夫的手裏接過索尼的大權之後,他必然是要做一點盛田昭夫沒有做過的東西的。
而且,從他跟大賀典雄商定的合作協議上麵,他就可以看得出,索尼給他們自己流的後路,以及他們的狼子野心。
但是,他卻由不得他不同意。
傑斯特也在想索尼的跟任天堂合作的事情,他知道這段曆史跟他熟知的不同,但他還是不由得想要拿出來參照比對一下,在原本的曆史上,是索尼為了推廣自己的cd-rpm格式而主動借助任天堂在遊戲機上麵的影響力而進行的。
而且當時無論是日本電氣還是世嘉都已經率先推出了自己的cd-rom係統,而任天堂知道自己的開發能力不足,才同意了索尼的這一個建議。
當時的任天堂依舊是當之無愧的霸主,而且,自從久多良木健用pcm音源擊敗了富士通的fc音源拿到了任天堂幾十億日元的首筆合同之後,索尼跟任天堂的合作就非常的密切,sfc之所以能夠如此的成功,就是因為在開發的過程裏。索尼給任天堂提供了大量的幫助。
而至於最後的任天堂的背叛,則是眾說紛紜,傑斯特也沒有興趣對這一段進行參考。因為,現在的任天堂跟索尼的合作力。是任天堂處在弱勢,跟他知道的那段曆史已經完全不同,那個時候的任天堂自持是市場霸主,可以毫不猶豫的甩開索尼,現在,他們可沒有這個資格。
新聞上隻是說任天堂跟索尼結盟進行新主機的開發,但是具體怎麽結盟的,到底細節是什麽是沒有的。也不可能有,傑斯特是要自己去猜測的,這不是在曆史上發生過的事情。
首先,按照索尼的規模,讓他們做出這種決定,首先是要有足夠的利益可取的,無論是現在的還是潛在的,這一點可以通過他熟知的曆史驗證,那就是cd-rom係統。
在索尼的眼裏,遊戲市場固然潛力巨大。但是他們還沒有進入,不過從後來索尼強行收購好萊塢電影公司的舉動來看,也可以知道。索尼即便是對自己不熟悉的領域,也是敢於投入巨資的。
並不能排除,索尼除了對cd-rom誌在必得之外,到底對遊戲市場有沒有興趣。
在傑斯特熟知的曆史上,索尼是因為任天堂背叛之後才決心進入遊戲行業的,不過在傑斯特看來,這不過是一個噱頭而已,明麵上是要對任天堂複仇,但是如果電子遊戲行業沒有龐大的能夠讓當時的頂級巨頭索尼都心動的潛力的。那麽當時已經升任了索尼董事長的大賀典雄,是絕對不會做出這種決定的。
因為當時的大賀典雄是冒著很大的壓力的。跟任天堂的合作破裂之後,索尼內部高層的很多人都以自己去做遊戲機有損我們大索尼的高端形象為名持反對意見。反而對極力主張進軍遊戲行業的久多良木健視為異端。
可想而是,當時剛剛從盛田昭夫的手中接受索尼的盛田昭夫,在自己的威望不足的時候,要做出這樣的決斷,是何種的艱難。
不過這個決斷做出顯然是無比正確的,因為在時隔二十多年後,遊戲部門成為了索尼為數不多的還在盈利的部門之一,而他們當時引以為傲的家電部門,早就已經虧損連連了。
橫井軍平被邊緣化了。
在任天堂跟索尼的動作是非常迅速的,不迅速也不行,因為現在新主機的開發必須要加快,而索尼的開發人員雖然都是硬件的開發精銳,但是熟悉並且了解如何開發主機,還是需要一段時間的。
家電跟遊戲機雖然同屬於硬件開發,甚至高端的家電在開發難度上還要比現在的遊戲機強上很多,但是從一個家電商就想要輕而易舉的轉變成遊戲機開發商是極為艱難的,實際上,在傑斯特熟悉的那段曆史當中,無論是當時的任天堂,還是世嘉,都不看好索尼的這一場悍然之旅。
倒不是他們不清楚索尼的強勢,而是因為之前有著nec的失敗在先,其次,還有著做遊戲最重要的就是第三方的遊戲廠商,在索尼的產品沒有足夠的銷量之前,是不可能擁有靠譜的第三方遊戲開發商的。
而所有的遊戲開發商,也在任天堂跟世嘉的手裏。
山內溥甚至在某一次慈善晚宴上,接受媒體采訪的時候,不屑一顧的說,如果ps的銷量能顧突破一百萬,那麽他倒過來用頭走路,無獨有偶,世嘉也在某一次公開的場合宣稱,家電商也妄想做遊戲?簡直就是做夢。
不過,如果他們跟任天堂合作,那麽情況就截然不同的,任天堂的經驗,加上索尼的技術,再加上為數眾多的第三方遊戲開發商跟任天堂自己的遊戲研發能力,這一對組合,到底能夠爆發出怎樣的能量,現在是無人可知的。
不過在任天堂跟索尼聯合成立開發部的同時,一直在任天堂內擁有著超然地位,尤其是在硬件開發部,被無數的任天堂員工視為神一般的橫井軍平,卻被突然的調到了第二硬件開發本部。
而原本在第二硬件開發本部擔任部長的上村雅之,調到了第一硬件開發本部。
之前還有所保留的手掌機開發團隊,也被接任了第一開發本部的上村雅之下令解散,所有的開發人員全部並入到了新成立的聯合開發部當中。
而原本在第二硬件開發部的新主機開發團隊,也在之前調整到了聯合開發部當中,可以說,橫井軍平,在這一番調整之後,已經成為了一個徹底的光杆司令。
索尼是非常的謙虛的,他們新成立的開發組裏麵,並沒有讓自己的人出任最主要的位置,主設計師還是由任天堂提議的上村雅之擔任,而索尼方麵的後藤禎佑的副總設計師,不過後藤禎佑並不負責具體的硬件開發,他負責的是新主機的工業設計。
而久多良木健則擔當聯合開發組的組長,不過他已經表示過,他不會插手具體的研發工作,隻會負責協調索尼跟任天堂雙方的交流跟行政問題。
原本山內溥是提議讓橫井軍平跟後藤禎佑一起擔當新主機項目的副總設計師的,因為他清楚的知道橫井軍平的才華,上村雅之是遠遠的不如他的,隻是這次因為決策上的背道而馳,才會被邊緣化而已。
不過原本很好談話的久多良木健,卻在這個問題上麵一口迴絕。
久多已經從多方麵得知了橫井軍平是在之前任天堂內部最反對全力進行新主機的硬件開發的,而且也是他在一開始就不看好跟索尼的合作,反而要去做那個還沒有什麽市場前景的手掌機。
這樣跟自己的理念完全相反的人,留在聯合開發組裏麵還擔任這麽高的職位,久多是斷然不同意的。
在久多看來,聯合開發組讓任天堂主導,是因為在遊戲機的開發上麵,任天堂確實比剛剛入這行的索尼強上很多,其二上村雅之也是fc的主設計師,有成功的產品佐證來證明自己的能力。
最重要的是,他是任天堂內部最為擁護全力進行下一代家用主機開發的,據說也因為此時跟力主進行手掌機開發的橫井軍平的關係破裂,倆人現在基本上形同陌路了。
久多並不在乎上村雅之是為了什麽才會全力支持家用機開發的,他是想要從橫井軍平的手中奪過任天堂硬件開發部門的頭號人物的寶座也罷,他是真的以為這樣做是最正確的也罷,他在乎的是,上村雅之跟他的,或者說是跟索尼的目標一致。
這就夠了。
而橫井軍平無論再有才華,山內溥說的再天花亂墜,他從一開始就不認同主機開發的策略是既定的事實,這一次跟任天堂的合作,是他還不容易說服了大賀典雄閣下才得到的,對於久多自己來說,是絕對不允許失敗的。
他是絕對不可能讓,橫井軍平這樣一個在想法跟理念上,跟這樣的一個開發團隊不同的人擔任副總設計師這麽重要的職位。
而且,最重要的是,在聯合開發組裏麵,在任天堂的人擔任了總設計之後,如果副總設計師的名額再讓任天堂的人占據,那麽這個聯合開發組也就沒必要叫聯合開發組,而直接叫任天堂開發組好了。
就是因為這些原因,久多良木健才會毫不猶豫的迴絕了山內溥讓橫井軍平擔任聯合開發小組的副總設計師的建議。
是久多不清楚橫井軍平的才華麽?
不是,這是跟才華沒有關係的。(未完待續)
之前任天堂的股票因為種種事件跌的比較難看,這一次大賀典雄合作的新聞一播出之後,隻是短短的幾天,任天堂的股價就恢複到了原來的樣子,這也讓山內溥頓時鬆了一口氣。
雖然他知道,自己引索尼進來相當於引狼入室,或者說是驅虎吞狼。
索尼現在有沒有他不清楚,但是在未來他們自己下手,挽起袖子幹,入主遊戲行業的可能,在山內溥看來還是非常大的,現在大賀典雄從盛田昭夫的手裏接過索尼的大權之後,他必然是要做一點盛田昭夫沒有做過的東西的。
而且,從他跟大賀典雄商定的合作協議上麵,他就可以看得出,索尼給他們自己流的後路,以及他們的狼子野心。
但是,他卻由不得他不同意。
傑斯特也在想索尼的跟任天堂合作的事情,他知道這段曆史跟他熟知的不同,但他還是不由得想要拿出來參照比對一下,在原本的曆史上,是索尼為了推廣自己的cd-rpm格式而主動借助任天堂在遊戲機上麵的影響力而進行的。
而且當時無論是日本電氣還是世嘉都已經率先推出了自己的cd-rom係統,而任天堂知道自己的開發能力不足,才同意了索尼的這一個建議。
當時的任天堂依舊是當之無愧的霸主,而且,自從久多良木健用pcm音源擊敗了富士通的fc音源拿到了任天堂幾十億日元的首筆合同之後,索尼跟任天堂的合作就非常的密切,sfc之所以能夠如此的成功,就是因為在開發的過程裏。索尼給任天堂提供了大量的幫助。
而至於最後的任天堂的背叛,則是眾說紛紜,傑斯特也沒有興趣對這一段進行參考。因為,現在的任天堂跟索尼的合作力。是任天堂處在弱勢,跟他知道的那段曆史已經完全不同,那個時候的任天堂自持是市場霸主,可以毫不猶豫的甩開索尼,現在,他們可沒有這個資格。
新聞上隻是說任天堂跟索尼結盟進行新主機的開發,但是具體怎麽結盟的,到底細節是什麽是沒有的。也不可能有,傑斯特是要自己去猜測的,這不是在曆史上發生過的事情。
首先,按照索尼的規模,讓他們做出這種決定,首先是要有足夠的利益可取的,無論是現在的還是潛在的,這一點可以通過他熟知的曆史驗證,那就是cd-rom係統。
在索尼的眼裏,遊戲市場固然潛力巨大。但是他們還沒有進入,不過從後來索尼強行收購好萊塢電影公司的舉動來看,也可以知道。索尼即便是對自己不熟悉的領域,也是敢於投入巨資的。
並不能排除,索尼除了對cd-rom誌在必得之外,到底對遊戲市場有沒有興趣。
在傑斯特熟知的曆史上,索尼是因為任天堂背叛之後才決心進入遊戲行業的,不過在傑斯特看來,這不過是一個噱頭而已,明麵上是要對任天堂複仇,但是如果電子遊戲行業沒有龐大的能夠讓當時的頂級巨頭索尼都心動的潛力的。那麽當時已經升任了索尼董事長的大賀典雄,是絕對不會做出這種決定的。
因為當時的大賀典雄是冒著很大的壓力的。跟任天堂的合作破裂之後,索尼內部高層的很多人都以自己去做遊戲機有損我們大索尼的高端形象為名持反對意見。反而對極力主張進軍遊戲行業的久多良木健視為異端。
可想而是,當時剛剛從盛田昭夫的手中接受索尼的盛田昭夫,在自己的威望不足的時候,要做出這樣的決斷,是何種的艱難。
不過這個決斷做出顯然是無比正確的,因為在時隔二十多年後,遊戲部門成為了索尼為數不多的還在盈利的部門之一,而他們當時引以為傲的家電部門,早就已經虧損連連了。
橫井軍平被邊緣化了。
在任天堂跟索尼的動作是非常迅速的,不迅速也不行,因為現在新主機的開發必須要加快,而索尼的開發人員雖然都是硬件的開發精銳,但是熟悉並且了解如何開發主機,還是需要一段時間的。
家電跟遊戲機雖然同屬於硬件開發,甚至高端的家電在開發難度上還要比現在的遊戲機強上很多,但是從一個家電商就想要輕而易舉的轉變成遊戲機開發商是極為艱難的,實際上,在傑斯特熟悉的那段曆史當中,無論是當時的任天堂,還是世嘉,都不看好索尼的這一場悍然之旅。
倒不是他們不清楚索尼的強勢,而是因為之前有著nec的失敗在先,其次,還有著做遊戲最重要的就是第三方的遊戲廠商,在索尼的產品沒有足夠的銷量之前,是不可能擁有靠譜的第三方遊戲開發商的。
而所有的遊戲開發商,也在任天堂跟世嘉的手裏。
山內溥甚至在某一次慈善晚宴上,接受媒體采訪的時候,不屑一顧的說,如果ps的銷量能顧突破一百萬,那麽他倒過來用頭走路,無獨有偶,世嘉也在某一次公開的場合宣稱,家電商也妄想做遊戲?簡直就是做夢。
不過,如果他們跟任天堂合作,那麽情況就截然不同的,任天堂的經驗,加上索尼的技術,再加上為數眾多的第三方遊戲開發商跟任天堂自己的遊戲研發能力,這一對組合,到底能夠爆發出怎樣的能量,現在是無人可知的。
不過在任天堂跟索尼聯合成立開發部的同時,一直在任天堂內擁有著超然地位,尤其是在硬件開發部,被無數的任天堂員工視為神一般的橫井軍平,卻被突然的調到了第二硬件開發本部。
而原本在第二硬件開發本部擔任部長的上村雅之,調到了第一硬件開發本部。
之前還有所保留的手掌機開發團隊,也被接任了第一開發本部的上村雅之下令解散,所有的開發人員全部並入到了新成立的聯合開發部當中。
而原本在第二硬件開發部的新主機開發團隊,也在之前調整到了聯合開發部當中,可以說,橫井軍平,在這一番調整之後,已經成為了一個徹底的光杆司令。
索尼是非常的謙虛的,他們新成立的開發組裏麵,並沒有讓自己的人出任最主要的位置,主設計師還是由任天堂提議的上村雅之擔任,而索尼方麵的後藤禎佑的副總設計師,不過後藤禎佑並不負責具體的硬件開發,他負責的是新主機的工業設計。
而久多良木健則擔當聯合開發組的組長,不過他已經表示過,他不會插手具體的研發工作,隻會負責協調索尼跟任天堂雙方的交流跟行政問題。
原本山內溥是提議讓橫井軍平跟後藤禎佑一起擔當新主機項目的副總設計師的,因為他清楚的知道橫井軍平的才華,上村雅之是遠遠的不如他的,隻是這次因為決策上的背道而馳,才會被邊緣化而已。
不過原本很好談話的久多良木健,卻在這個問題上麵一口迴絕。
久多已經從多方麵得知了橫井軍平是在之前任天堂內部最反對全力進行新主機的硬件開發的,而且也是他在一開始就不看好跟索尼的合作,反而要去做那個還沒有什麽市場前景的手掌機。
這樣跟自己的理念完全相反的人,留在聯合開發組裏麵還擔任這麽高的職位,久多是斷然不同意的。
在久多看來,聯合開發組讓任天堂主導,是因為在遊戲機的開發上麵,任天堂確實比剛剛入這行的索尼強上很多,其二上村雅之也是fc的主設計師,有成功的產品佐證來證明自己的能力。
最重要的是,他是任天堂內部最為擁護全力進行下一代家用主機開發的,據說也因為此時跟力主進行手掌機開發的橫井軍平的關係破裂,倆人現在基本上形同陌路了。
久多並不在乎上村雅之是為了什麽才會全力支持家用機開發的,他是想要從橫井軍平的手中奪過任天堂硬件開發部門的頭號人物的寶座也罷,他是真的以為這樣做是最正確的也罷,他在乎的是,上村雅之跟他的,或者說是跟索尼的目標一致。
這就夠了。
而橫井軍平無論再有才華,山內溥說的再天花亂墜,他從一開始就不認同主機開發的策略是既定的事實,這一次跟任天堂的合作,是他還不容易說服了大賀典雄閣下才得到的,對於久多自己來說,是絕對不允許失敗的。
他是絕對不可能讓,橫井軍平這樣一個在想法跟理念上,跟這樣的一個開發團隊不同的人擔任副總設計師這麽重要的職位。
而且,最重要的是,在聯合開發組裏麵,在任天堂的人擔任了總設計之後,如果副總設計師的名額再讓任天堂的人占據,那麽這個聯合開發組也就沒必要叫聯合開發組,而直接叫任天堂開發組好了。
就是因為這些原因,久多良木健才會毫不猶豫的迴絕了山內溥讓橫井軍平擔任聯合開發小組的副總設計師的建議。
是久多不清楚橫井軍平的才華麽?
不是,這是跟才華沒有關係的。(未完待續)