傑斯特沒有去考慮日本人會不會喜歡這種硬派的科幻風格,因為目前來說,日本並不是他的主戰場,甚至換一個說法,對於保守的日本人來說,就算是自己想要將其作為主戰場也是很困難的。


    當初微軟為了打開日本市場,邀請鳥山鳴,阪口博信,馬場英雄幾位在rpg遊戲界裏麵功勳卓著的人物聯手製作的《藍龍》水準不可謂不高,內容不可謂不符合日本人的審美,但是結局依然是悲壯的,區區十幾萬份的銷量連收迴投入零頭甚至都嫌不夠。


    當然,這固然有當時xbox360影響力不足的原因在其中,但還是可以從中看得出日本人,對於日本遊戲上的保守。


    任天堂能存活到傑斯特重生的時候,甚至還能過的有滋有味,這些日本本土的死忠,可謂是功不可沒。


    在紙上列出了《重裝機兵》所有需要修改的地方,基本上除了可以自由組裝自己的機甲跟戰車的係統,以及各種各樣的跟主線沒關的通緝任務係統值得保留之外,其他的絕大多數,都需要重新來進行製作,當然,還有酒館裏賭博機的賭博係統也很值得保留,這個設定跟末世未來科幻風格的遊戲主題極為的搭配。


    首先就是劇情,現在不是以前業餘的人員也可以隨便參與劇情創作的遊戲年代了,傑斯特自己知道自己的本事,這不是自己擅長的部分,但是美國最不缺少的就是科幻作家,減少精神內涵方麵的表現,主動戰鬥的科幻跟設定,想來不會是什麽難事。


    畫風的話自然需要的是硬朗一點的畫風。倒不是日式跟美式的區別,比如k社,就是一家日本的遊戲公司。但是畫風就非常的硬朗,所以他們的遊戲也極受美國人的喜愛。在傑斯特重生前的那個時空裏,可能k社是這個年代除了任天堂之外最受美國人喜歡的遊戲公司。


    記得傑斯特當初看噴神james的一期視頻的時候,這期視頻裏麵噴神james介紹的是《魂鬥羅》,他對於《魂鬥羅》的評價是基本上像他這樣麽大的美國男孩子沒有沒玩過這款遊戲的,就可以見到k社當時在美國的影響力。


    當然,k社的《魂鬥羅》,《沙羅曼蛇》這幾款風格極為討美國人喜歡的遊戲,在日本的銷量並不是很好。


    所以。在畫風方麵,傑斯特也要求會盡可能的美式一點,或者說盡可能的硬派一點,這一點可以說是跟《重裝機兵》最大的不同,而劇情跟畫風的改變,也可以從根本上決定,這款傑斯特準備製作的全新rpg跟他腦海印象裏的那個,將會完全的不同。


    接著,就是配樂的問題。


    傑斯特在這方麵不是專家,不過《重裝機兵》原版的配樂他倒是很滿意。但是之前他接觸過門倉聰,對方並不願意為自己工作,而強行找對方配樂。可能也不會有什麽好的結果,畢竟對於一位作曲家來說,主動跟被動所能產生的效果是完全不同的。


    而且,在傑斯特的眼中,被他修改之後,風格大變的《重裝機兵》可能需要的曲風也要大變,至少是在他自己腦海裏的模擬當中,新的《重裝機兵》需要的配樂可能節奏更加快速,旋律需要更強的爆發力。要通過音樂展現出一種末日廢墟,大漠黃沙亦或者是其他的種種感覺。


    胡煒立的配樂中式風格太濃重。在火紋裏就體現的很明顯,在一些節奏舒緩輕快的地方他的風格有著奇效。但是在緊張的戰鬥中的時候,還是植鬆伸夫更勝一籌,不過植鬆伸夫在冷兵器戰鬥的音樂塑造上很拿手,而他更拿手的是那種音樂所表現出的空靈飄逸的美感,而在這部遊戲當中,傑斯特需要一個配樂者表現出的是音樂的爆發力,破壞力這種張力,要讓音樂擴張出去,而不是內斂起來。


    這些風格的配樂都不是胡煒立或者植鬆伸夫所擅長的。


    在選擇這個人選的時候,傑斯特倒是想起了一個人來,這還是他主動去讓人調查的,倒不是為了他的遊戲配樂,而是因為他的那部《複仇者》的電影,雖然他的成立一家專門的用於開拓遊戲版權的影視公司的想法還沒有付諸於實際,但是跟米高梅談好的關於《複仇者》的電影的前期工作已經緊鑼密鼓的開始了。


    在選擇初步的工作人員方麵,傑斯特還是很信任米高梅這樣的專業電影公司的,除了他突然想起了一位他在重生前就很喜歡的配樂大師,在這個時候應該還沒有成名之外,其他的工作人員的選擇,基本上都是由對方來負責。


    傑斯特想到的未來的那名電影配樂大師就是漢斯.季末,《使命召喚6》的配樂的作者,也是《使命召喚》係列最出色的一款以及最出色的配樂,當然,這並不是他最出色的作品,他的經典作品在後世任何一個音樂愛好者的眼中簡直就是數不勝數,說他的是當時好萊塢最優秀的配樂師,都是毋庸置疑的。


    當然,現在的漢斯.季末,隻是一個還不到三十歲的年輕人,雖然也混跡電影圈給一些作品做一些配樂的工作,但是也隻是以一個副手的身份,此時的他,還沒有單獨給一部電影擔綱獨立配樂的資格。


    這是傑斯特從前不久找人拿到的資料單上看到的,他本來是想要找時間聯係一下漢斯.季末的,他想要讓對方擔任《複仇者》的配樂,在傑斯特的眼中,漢斯季末的那種充滿爆發力跟破壞力的音樂風格,非常的適合這款電影。


    不過因為最近太慢的原因,他並沒有立即聯係對方,而現在想到《重裝機兵》發現自己的配樂師都不能很好地掌控這種他需要的風格的音樂之後,他才突然想起了漢斯.季末。


    至於對方會不會答應這件事傑斯特倒是沒有怎麽擔憂,因為他無比的清楚擔當獨立配樂的機會,對於漢斯.季末這種沒有什麽名氣的配樂師代表著什麽,作為一個充滿著野心的配樂師,隻要自己聯係到對方,相比漢斯.季末是不會也不可能拒絕的。


    所以,想到了這一點,傑斯特看了一下時間,也不算太晚,應該還來得及,就拿起電話給公司負責外聯的人員打了一個電話,讓他們聯係一下莉莉後院錄音工作室在加州的落腳點,他想要約見一下漢斯.季末。


    莉莉後院錄音工作室是漢斯.季末跟斯坦利.梅爾斯在倫敦成立的一家小型工作室,之所以能夠在加州聯係到他們是因為他們參與的一部作品的配樂進入了一個小電影獎的候選,而第一次被電影獎選中候選的漢斯.季末很是興奮,就代表著莉莉後院錄音工作室來參與頒獎。


    所以,這一段時間漢斯.季末是在洛杉磯的,這也是傑斯特之前讓人拿到的關於對方的資料上寫明的內容,甚至上麵還有對方駐地的電話,電話是對方主動公布的,作為一名電影配樂詩的漢斯.季末當然是希望能在洛杉磯找到一份配樂的工作了。


    聯係上漢斯.季末幾乎不費吹灰之力,當他聽到有人想要找他為一部大製作配樂的時候,他幾乎就是欣喜若款,二話不說就答應了下來晚上的見麵。


    地點是在一家法式餐廳,當傑斯特到達的時候,已經看到了早就已經趕到不知道多長時間,穿的極為正式的漢斯.季末。


    現在的漢斯.季末才二十七歲,一頭金發,看上去還算是英俊,一點也沒有後世傑斯特看他的照片的那種老態,之前漢斯.季末也知道要找他的是傑斯特,對於這位號稱美國最年輕的億萬富豪的年輕人他也是有所耳聞,但是第一眼見到傑斯特的外貌的時候,他還是有些驚歎於對方的年輕。


    關於全美最年輕的億萬富豪的說法早就塵囂世上,傑斯特甚至聽說今年的福布斯雜誌準備在年底出的一期上麵公布一下世界富豪榜,這也是福布斯第一次做這種榜單,在上一世的時候傑斯特對福布斯富豪榜也是早有耳聞的,不過他顯然是沒想到他竟然也會有機會上榜——這基本上已經是定數,之前福布斯就傳出了這樣的消息。


    跟漢斯.季末握手之後,兩人落座。


    傑斯特也不需要去調查漢斯.季末到底能不能夠勝任配樂的工作,如果他都不能勝任,那麽可能沒有第二個人能夠勝任這樣的工作,而且還是他極為擅長的曲風,當傑斯特跟他簡單的說了一下《複仇者》的內容梗概跟大體的投資額度以及米高梅,尤其是告訴他允許他獨立為影片配樂之後,漢斯.季末激動的差點就要將傑斯特抱起來親上一口。


    但是考慮到傑斯特的身份,漢斯.季末也隻能是作罷。


    在這些談完之後,傑斯特才跟對方說起了《重裝機兵》的配樂問題,之所以這麽做是因為,傑斯特覺得像是漢斯.季末這樣誌存高遠的人可能對於給一款遊戲配樂沒甚興趣的,但沒想到傑斯特隻是稍微一提,漢斯季末也是二話不說的答應了下來。


    當然了,他是真的覺得給一個遊戲配樂是一項不錯的工作,還是僅僅是為了傑斯特給他《複仇者》獨立配樂資格的一種報答就不得而知了。


    總之,沒花多少力氣,傑斯特版的《重裝機兵》的配樂師算是有了它的人選——漢斯.季末。(未完待續)

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