看到阪口博信的宿舍的第一眼,玉秀吉郎先是皺了皺眉毛,他習慣了自己家裏被妻子收拾的井井有條,實在是很難進入一個亂糟糟的,在他眼裏就像是一個又髒又亂的垃圾堆的地方。
但他知道他是來說服他眼前的這個年輕人加入火星娛樂的,盡管他不清楚自己的老板是怎麽知道對方會才華橫溢,他也沒有從對方之前製作的遊戲裏體會到這位年輕人有什麽潛力,至少要比著先前他去見的襟川陽一差的很遠。
至少暗榮的那款《信長之野望》他就玩的很癡迷,當然,也可能是跟他對曆史感興趣有關係。
“您是火星娛樂日本公司的社長玉秀先生!”
還不等玉秀吉郎自己介紹,阪口博信就一臉驚喜的叫出了聲,倒是玉秀吉郎有些意外,他很是驚訝這個年輕人竟然能夠叫出自己的名字,他可算不上什麽名人。
於是,他有些好奇的開口:“你認識我?”
“是的!”阪口博信很認真的點了點頭,他一臉尊敬的說道,“您是火星娛樂日本分公司的社長,我見過您的照片。”
說完,他才發現玉秀吉郎還在他的房門之外,他馬上有些不好意思的說了聲抱歉,然後將其讓了進來,但他的屋子裏實在是太亂了,玉秀吉郎剛進來,阪口博信的臉上就露出了懊惱的神色,他立即向著玉秀吉郎猛的一彎腰,神態愈發的恭敬,語氣極為謙卑的說道:“實在是太抱歉了,因為一個人居住的原因,屋子裏太亂了,還請玉秀社長多多擔待。”
見到對方的態度如此的誠懇,再加上這次他是奉了傑斯特的指示,盡管因為個人的原因對阪口博信的房間如此的髒亂有些不滿,但玉秀吉郎還是麵色不變的走了進去。
在一張沙發上坐下,阪口博信才有些手腳匆忙的想要給客人倒水,但他試了下幾個水壺,發現裏麵都是空的。
然後,阪口博信的臉上就露出了尷尬的神色。
“不用麻煩了。”歎了口氣,玉秀吉郎隻能如此說道,他也不想讓對方為難,然後他繼續說著,“難道你不想問一下我為什麽來找你嗎?”
對啊!
這個時候,阪口博信才露出了恍然大悟的神情,因為口袋妖怪電子寵物機跟火星娛樂的四款街機遊戲在日本的大獲成功,火星娛樂日本分公司的地位大升,像是玉秀吉郎這樣在日本電子遊戲界的大人物來找他肯定是有原因的,但阪口博信思來想去,實在是想不出自己會跟對方有什麽交集,自己隻是一個連畢業都沒成功的橫濱國立大學的肄業生,唯一能跟對方聯係起來的就是自己隻做過幾款很是差勁的遊戲。
就是這樣的成就,在對方的眼裏,不用說是小人物了,甚至就算是人物都稱不上。
但……既然如此,那對方為什麽會來找自己呢?
阪口博信也疑惑了起來。
“傑斯特·李先生在看過你之前的一款遊戲之後,對你有了興趣,他說你現在的作品雖然拙劣,但還是可以看得出設計者的天賦,所以他讓我來問你一下,有沒有興趣加入火星娛樂。”玉秀吉郎也不拐彎摸角,因為對阪口博信這樣剛剛進行開發遊戲,經曆了失敗,深受打擊的年輕人不需要這樣做,直截了當的告訴他就可以了,畢竟他們火星娛樂可不是什麽小公司。
而且從他先前外出專門去購買在日本並不容易買得到的《game》雜誌,跟攤在一旁的那張電腦桌上的第一期《game》雜誌就看得出來,他顯然並不是對傑斯特·李這個名字一無所知。
現實果然如玉秀吉郎的一模一樣,隻有一丁點的差別,阪口博信並不僅僅是聽過傑斯特·李這個名字,而是……
“傑斯特·李先生竟然玩過我的遊戲!”
阪口博信的語氣不再像是之前對玉秀吉郎的那種在日本很常見的後輩對前輩的恭敬,而是變得虔誠起來,給玉秀吉郎的感覺,就像是信徒在談到耶穌的名諱的時候,似乎傑斯特·李這個名字對他而言有著完全不同的意義,就像是一個信徒的信仰。
玉秀吉郎感覺到了阪口博信語氣跟先前的不同,他有些意外的看了對方一眼,這才點了點頭:“是的,他玩過你的遊戲,並且這次就是他讓我來的,他告訴我,你在製作遊戲方麵非常的有天賦,暫時的失敗隻是你還沒有明白如何去製作一款好遊戲,而你在現在的這個連正式的遊戲公司都不是的地方,是不會知道怎樣才能做出一款真正的好遊戲的。”
頓了一下,玉秀吉郎清了下嗓子,看了看阪口博信還有些眼睛發直的沉浸在剛才他說的那番話裏,於是,他說出了在他來之前,傑斯特特別囑托他要跟對方說的一個條件。
“傑斯特·李先生讓我轉告你,如果你想要在遊戲製作上麵更進一步的話,他希望你能夠去美國跟著他實習一段時間,他會親自帶領你去學習如何製作一款出色的遊戲,如果你的實習成績能夠讓傑斯特·李先生滿意的話,他會讓你迴到日本,在火星娛樂專門為你成立屬於你的工作室,所有的待遇,都跟你在電友社時一樣。”
這句話直接讓還在有些出神的阪口博信猛的從座位上站了起來,他的眼睛變的發紅,有些控製不住自己的上前一步抓住了玉秀吉郎的手掌,激動的說著,甚至都有些語無倫次起來。
實在是傑斯特給他的這個條件太過於出乎他的預料了。
“玉秀社長,我自從玩過了《game》第一期上麵搭載附贈的那款叫做《激戰之城》的遊戲之後,我就無法自拔的喜歡上了傑斯特·李大師的遊戲,他製作的每一款遊戲我都玩過,我無法相信,他怎麽能夠製作得出如此不可思議的作品,我第一次玩《激戰之城》的時候,它帶給我的震撼的感覺,比我在幾年前玩《巫術》跟《創世紀》還要強烈得多……”
他一邊說著,一邊喘息了一口氣,神色也逐漸的安靜了下來:“我那時候才知道,我之前做的那些遊戲,根本就不配叫做遊戲,而能夠得到傑斯特·李大師的指導,更是我夢寐以求的機會。”
“那麽……”玉秀吉郎聽到阪口博信的說法,也知道他這次來的目的已經穩了。
“很感謝傑斯特·李先生能給我這樣的一次機會。”果然,阪口博信毫不猶豫的點了點頭,他很認真的說道。
玉秀吉郎看到阪口博信似乎還有話說,便做了個手勢,示意他可以繼續說下去。
然後,阪口博信就點了點頭繼續說著。
“其實玉秀先生,因為之前的一年多我將全部的精力全都花費在了電友社的那個遊戲開發部上麵,所以荒廢了學業的我沒有通過剛剛結束的畢業試,理所當然的沒有拿到畢業證書,隻能夠肄業,您知道的,一個肄業的大學生甚至還不如一個高中生容易找工作,幸好宮本先生繼續信任我,讓我繼續在電友社工作,繼續讓我開發遊戲,但前麵的失敗讓我很消極,我沒有信心繼續在電友社待下去了,所以我之前就有了想要去一個大的遊戲公司實習一下,想要見識一下他們是怎麽做遊戲的打算,但您知道,像是南夢宮,傑裏科那樣的大公司,是不可能收我這樣一個大學肄業的學生的。”
之後玉秀吉郎又跟阪口博信閑聊了幾句,在說明了去火星娛樂日本分公司報道的日期之後,他便離開了。
而在他離開之後,阪口博信卻再也壓抑不住自己內心的激動,能夠被自己的偶像看中,而且還能夠讓他得到他夢寐以求的指導,對他這樣的還處在如何製作一款出色的遊戲迷惘期的年輕人來說實在是太過於難得了,以至於他都抑製不住的流出了激動的淚水。
在傑斯特接到玉秀吉郎的電話的時候已經是第二天他剛剛吃過早飯了。
他昨晚上跟克勞迪婭閑聊到很晚,一直到傳統英式酒吧的關門時間才離開,而且他也喝了不少啤酒,他的酒量其實不大,再加上愛爾蘭黑啤酒的後勁很大,離開的時候他雖然還不算醉,但也有些神誌不清了。
所以他怎麽迴來的他自己也不怎麽清楚。
但大概也可以想明白,應該是克勞迪婭將自己送迴酒店的,這也就不怪自己剛剛在自助餐廳吃早餐的時候自己的那些同事那種奇怪的目光了。
其實他真的跟克勞迪婭沒什麽關係,不過他也懶得去解釋。
這種事情,越說越亂。
對於玉秀吉郎電話裏說的暗榮的選擇在他的預料當中,襟川陽一這個人本來在商業上的天賦就很敏銳,不然暗榮在曆史上也不可能在初期隻靠pc遊戲就能發展成一個遊戲巨擎,要知道,在真正的曆史上暗榮在一開始也沒有向任天堂的權利金妥協,而是將全部的精力全部放到了pc遊戲的研發上。
在幾年之後,他們的信野2大獲成功,並且連續兩年都是日本最暢銷的pc遊戲,這才有了後來經典的fc版本的信野全國版,而全國版不過是信野2的移植作品罷了,對於這次暗榮跟任天堂的合作過程傑斯特並不清楚,但以他對襟川陽一的了解,任天堂沒有在私底下給他什麽好處,那他是不大可能去理任天堂的。
畢竟,當時任天堂最大的競爭對手,世嘉的經典主機md剛剛發售,是對任天堂的壓力最大的一段時期,而當時的世嘉,也在瘋狂的從任天堂的手裏搶奪那些早就對權利金不滿的開發商。
世嘉開出的條件,可比任天堂優厚的多了。
在他想來,暗榮很有可能會答應自己的條件,畢竟自己的條件足夠優厚,但是讓自己入股的可能不大。
並不是襟川陽一不想要自己入股,畢竟第一方跟第三方的遊戲在待遇上是絕對不同的,他作為一個遊戲開發商也深刻的清楚這一點,而是他害怕在有了自己的股份之後,如果自己的主機跟世嘉的sg-1000一樣大敗虧輸,他再想跟任天堂合作,那就不可能了。
任天堂是不會讓一家擁有自己對手股份的遊戲開發公司參與fc遊戲的研發的。
對於阪口博信毫不猶豫的加入,這其實也在傑斯特的預料當中,倒是聽玉秀吉郎說他成為了自己的死忠粉絲,讓傑斯特有了一點飄飄然的感覺,畢竟這可是《最終幻想》之父啊,最卓越的rpg遊戲大師之一。
而對後世影響極大的日式三大rpg之一的《最終幻想》曾經也是傑斯特以前最喜歡的一款日式rpg遊戲,他對《最終幻想》的喜愛,甚至超過了三大日式rpg另外的兩款《勇者鬥惡龍》跟《塞爾達傳說》,盡管dq貴為日本國民rpg,而綠帽子的評分跟銷量更是這三款遊戲的扛鼎。
這樣的傳奇人物成為了自己的粉絲,這怎麽能不讓傑斯特感到興奮。
不過傑斯特知道,現在的阪口博信對於遊戲的理解還非常的原始,讓他現在去操刀《最終幻想》這種史詩級的rpg遊戲還是很不現實的,他根本就沒有能力去駕馭如此龐大跟複雜的遊戲,尤其是rpg遊戲,這是這個時代,哪怕是未來的時代,也是最難製作的一個遊戲種類。
但如果真的能夠做好一款史詩級的rpg,那麽對於一個遊戲公司影響力的提升幾乎是不言而喻的,遠遠比著其他的任何遊戲類型都要強得多。
因為rpg的粉絲是最死忠的。
想著阪口博信已經入到自己的彀中,傑斯特就會不由自主的興奮起來,他知道能夠擔綱一款史詩級rpg遊戲的製作人有多難,天賦,能力,經驗,眼光,團隊等等等等缺一不可,而且最重要的是,傑斯特知道他自己是沒有這個能力的,這不是妄自菲薄,而是實事求是。
因為製作一款出色的rpg遊戲實在是太過於複雜了,不是說他無法做出一款rpg遊戲,而是他自信他絕對沒有能力做出一款可以在同時代跟《勇者鬥惡龍》,《塞爾達傳說》或者是《最終幻想》相提並論的rpg遊戲,這並不是你玩過就能夠做得出來的東西。
用博大精深來稱唿rpg遊戲,一點也不是虛言。
rpg遊戲的核心,不是能夠靠抄襲就能夠解決的,這需要一個遊戲製作人去賦予一款rpg遊戲自己的精神內涵,這在這個畫麵質樸,隻能靠劇情取勝的時代是非常重要,或者說是最為重要的。
不過就算是擁有了一個極為出色的遊戲製作人,而缺少一個超級強大的團隊話,想要做一款史詩級的rpg,也是不可能的。而當有了一個足夠出色的製作人,一隻願意為這款遊戲付出一切,而且實力還極為強大的團隊的時候,那麽成功,也就水到渠成。
就像是阪口博信的《最終幻想》。
這款遊戲名字的由來,是阪口博信打算做的最後一款遊戲,如果這款遊戲還會失敗,那麽史克威爾就會關門,所以,對於這款遊戲,阪口博信幾乎傾盡了自己全部的夢想跟整個史克威爾團隊的全部能力。
就像是這款遊戲的名字一樣,這就是他們史克威爾的最終幻想。
就是在這種不成功就成仁的悲壯氣氛裏,《最終幻想》這款載入電子遊戲史史冊的遊戲,正式立項開發。
在製作這款遊戲之初,阪口博信就跟他們研發團隊的成員特別的指出,這是一款向著已經大獲成功的《勇者鬥惡龍》叫板的遊戲。
這在當時所有人眼裏都覺得阪口博信在胡吹大氣,當時的艾尼克斯已經是rpg遊戲的巨頭,而史克威爾不過是一家都快要經營不下去的小的不能再小的遊戲公司,而阪口博信做了這麽多年遊戲,還沒有一款遊戲能夠稱得上成功,就這樣的一家遊戲公司跟遊戲製作人就敢向國民級的dq叫板?
如果不好理解,你可以理解一下,就像是尚陽電子說他們要做的《血獅》將會媲美暴雪的《星際爭霸》一樣可笑。
簡直是臉都不要了。
《最終幻想》就是在這種情況下開始的研發。
當然,在阪口博信領導下的史克威爾也沒有資格去聘請鳥山明和杉山孝一那樣的大腕,但是整個史克威爾的每一位員工,都是阪口博信親自招收進來的,他清楚的知道這些人的能力,知道這些人擅長什麽,而這些人在整個研發過程裏,也都全無保留的發揮了自己全部的才華。
劇作家寺田憲史負責撰寫劇本,他的筆觸凝重而陰鬱,角色的個性鮮明生動,相比較以後的《最終幻想》係列,寺田憲史擔當的前三部作品中的人物對話更富有人生哲理,具有值得品味再三的深邃思想內涵。天野喜孝那種天馬行空的獨特畫風無疑與《最終幻想》充滿幻想的神秘氣質完全吻合,且不論那些各具神采的角色與怪物設定,他為《最終幻想》精心設計的遊戲封套便具有藝術品般的收藏價值。植鬆伸夫擔綱的配樂飄逸空靈,猶如流水的躍動感讓玩家完全融入遊戲營造的氛圍中難以自拔。
當然,《最終幻想》能夠獲得最終的成功,最大的功臣還是另外的兩個。
bug之神吉貝利那神級的編程技術在該作品中發揮到了淋漓盡致,區區2m的容量就為玩家展現了足以用‘恢弘’和‘精美’等形容詞來讚美的幻想世界,他對駕駛飛空艇遨遊時空間感的真實營造尤其令人折服。
阪口博信作為總攬大局者一直致力與全部的參與者交流探討,他能夠把自己的真實意圖清晰無誤的表達給所有人,因此最終捏合成了一個劃時代的不朽作品。
相比《dq》係列,初代《最終幻想》擁有遠為複雜的劇情和人物構成,締造了獨特的時空概念,玩家操縱的英雄們必須跨越2000年迴到過去打倒魔王卡奧斯,玩家扮演的四個角色可以自由組合各種職業,並能通過‘轉職’上位職業提升能力,這些新穎設定使得戰鬥的樂趣和多樣性成倍提高。
如果隻以初代而論,《最終幻想》是完全超越dq的作品。
甚至可以說,如果《最終幻想》跟《勇者鬥惡龍》能夠同時發售,那麽到底誰能夠獲得日本國民rpg這個至高無上的稱號,鹿死誰手,猶未可知呢。
傑斯特迴想著這一段在曾經的曆史上發生過,而在現在的曆史上注定不會發生的‘未來’,頓時覺得有些感慨良多。
不知道在他的**下逐漸成熟的阪口博信,在少走了那麽多彎路之後,能不能夠提前做出《最終幻想》跟《勇者鬥惡龍》一決高下呢?傑斯特不知道,但是他可以拭目以待。
不過收獲阪口博信這個小弟的好消息剛讓傑斯特興奮了沒幾分鍾,一個新的電話就徹底讓他的精神萎靡起來。
也讓他陷入了兩難的選擇當中。
電話是在加州的他的母親打來的,他的母親隻是轉述了加州大學洛杉磯分校給他寄來的一封信的內容,信上用很嚴厲的措辭說明了學校的決定,因為u已經開學接近一個月,但傑斯特卻一直沒有去學校報道,所以他們就給傑斯特下了這封最後通牒,如果傑斯特在一周內不去學校說明自己的情況,並且正式複學,那麽他們就決定將傑斯特開除。
這讓傑斯特有些傻眼,他知道沒去學校這件事是他做的不對,但因為實在是太忙而將這件事選擇性遺忘了,他本來以為學校會給他一點特權,但沒想到學校毫不留情的給自己下了這封最後通牒。
其實這一點傑斯特還是想錯了,u官方已經給了他足夠的特權了,過了一個月才給他下最後通牒,甚至還隱晦的表示隻要他迴學校就當沒這事,要是普通人一個月沒到學校報道,那等待的根本就不會是什麽最後通牒,而是直接一張毫不留情的開除通知書了。
問題是,傑斯特之前已經在節目裏表示過自己不會像喬布斯或者蓋茨那樣退學,現在的這個情況,公司的事物越來越繁忙,讓他成天的呆在學校裏也不怎麽現實,真是吹牛害死人啊。
難道真的要退學麽?
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至少暗榮的那款《信長之野望》他就玩的很癡迷,當然,也可能是跟他對曆史感興趣有關係。
“您是火星娛樂日本公司的社長玉秀先生!”
還不等玉秀吉郎自己介紹,阪口博信就一臉驚喜的叫出了聲,倒是玉秀吉郎有些意外,他很是驚訝這個年輕人竟然能夠叫出自己的名字,他可算不上什麽名人。
於是,他有些好奇的開口:“你認識我?”
“是的!”阪口博信很認真的點了點頭,他一臉尊敬的說道,“您是火星娛樂日本分公司的社長,我見過您的照片。”
說完,他才發現玉秀吉郎還在他的房門之外,他馬上有些不好意思的說了聲抱歉,然後將其讓了進來,但他的屋子裏實在是太亂了,玉秀吉郎剛進來,阪口博信的臉上就露出了懊惱的神色,他立即向著玉秀吉郎猛的一彎腰,神態愈發的恭敬,語氣極為謙卑的說道:“實在是太抱歉了,因為一個人居住的原因,屋子裏太亂了,還請玉秀社長多多擔待。”
見到對方的態度如此的誠懇,再加上這次他是奉了傑斯特的指示,盡管因為個人的原因對阪口博信的房間如此的髒亂有些不滿,但玉秀吉郎還是麵色不變的走了進去。
在一張沙發上坐下,阪口博信才有些手腳匆忙的想要給客人倒水,但他試了下幾個水壺,發現裏麵都是空的。
然後,阪口博信的臉上就露出了尷尬的神色。
“不用麻煩了。”歎了口氣,玉秀吉郎隻能如此說道,他也不想讓對方為難,然後他繼續說著,“難道你不想問一下我為什麽來找你嗎?”
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這個時候,阪口博信才露出了恍然大悟的神情,因為口袋妖怪電子寵物機跟火星娛樂的四款街機遊戲在日本的大獲成功,火星娛樂日本分公司的地位大升,像是玉秀吉郎這樣在日本電子遊戲界的大人物來找他肯定是有原因的,但阪口博信思來想去,實在是想不出自己會跟對方有什麽交集,自己隻是一個連畢業都沒成功的橫濱國立大學的肄業生,唯一能跟對方聯係起來的就是自己隻做過幾款很是差勁的遊戲。
就是這樣的成就,在對方的眼裏,不用說是小人物了,甚至就算是人物都稱不上。
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現實果然如玉秀吉郎的一模一樣,隻有一丁點的差別,阪口博信並不僅僅是聽過傑斯特·李這個名字,而是……
“傑斯特·李先生竟然玩過我的遊戲!”
阪口博信的語氣不再像是之前對玉秀吉郎的那種在日本很常見的後輩對前輩的恭敬,而是變得虔誠起來,給玉秀吉郎的感覺,就像是信徒在談到耶穌的名諱的時候,似乎傑斯特·李這個名字對他而言有著完全不同的意義,就像是一個信徒的信仰。
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頓了一下,玉秀吉郎清了下嗓子,看了看阪口博信還有些眼睛發直的沉浸在剛才他說的那番話裏,於是,他說出了在他來之前,傑斯特特別囑托他要跟對方說的一個條件。
“傑斯特·李先生讓我轉告你,如果你想要在遊戲製作上麵更進一步的話,他希望你能夠去美國跟著他實習一段時間,他會親自帶領你去學習如何製作一款出色的遊戲,如果你的實習成績能夠讓傑斯特·李先生滿意的話,他會讓你迴到日本,在火星娛樂專門為你成立屬於你的工作室,所有的待遇,都跟你在電友社時一樣。”
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“那麽……”玉秀吉郎聽到阪口博信的說法,也知道他這次來的目的已經穩了。
“很感謝傑斯特·李先生能給我這樣的一次機會。”果然,阪口博信毫不猶豫的點了點頭,他很認真的說道。
玉秀吉郎看到阪口博信似乎還有話說,便做了個手勢,示意他可以繼續說下去。
然後,阪口博信就點了點頭繼續說著。
“其實玉秀先生,因為之前的一年多我將全部的精力全都花費在了電友社的那個遊戲開發部上麵,所以荒廢了學業的我沒有通過剛剛結束的畢業試,理所當然的沒有拿到畢業證書,隻能夠肄業,您知道的,一個肄業的大學生甚至還不如一個高中生容易找工作,幸好宮本先生繼續信任我,讓我繼續在電友社工作,繼續讓我開發遊戲,但前麵的失敗讓我很消極,我沒有信心繼續在電友社待下去了,所以我之前就有了想要去一個大的遊戲公司實習一下,想要見識一下他們是怎麽做遊戲的打算,但您知道,像是南夢宮,傑裏科那樣的大公司,是不可能收我這樣一個大學肄業的學生的。”
之後玉秀吉郎又跟阪口博信閑聊了幾句,在說明了去火星娛樂日本分公司報道的日期之後,他便離開了。
而在他離開之後,阪口博信卻再也壓抑不住自己內心的激動,能夠被自己的偶像看中,而且還能夠讓他得到他夢寐以求的指導,對他這樣的還處在如何製作一款出色的遊戲迷惘期的年輕人來說實在是太過於難得了,以至於他都抑製不住的流出了激動的淚水。
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世嘉開出的條件,可比任天堂優厚的多了。
在他想來,暗榮很有可能會答應自己的條件,畢竟自己的條件足夠優厚,但是讓自己入股的可能不大。
並不是襟川陽一不想要自己入股,畢竟第一方跟第三方的遊戲在待遇上是絕對不同的,他作為一個遊戲開發商也深刻的清楚這一點,而是他害怕在有了自己的股份之後,如果自己的主機跟世嘉的sg-1000一樣大敗虧輸,他再想跟任天堂合作,那就不可能了。
任天堂是不會讓一家擁有自己對手股份的遊戲開發公司參與fc遊戲的研發的。
對於阪口博信毫不猶豫的加入,這其實也在傑斯特的預料當中,倒是聽玉秀吉郎說他成為了自己的死忠粉絲,讓傑斯特有了一點飄飄然的感覺,畢竟這可是《最終幻想》之父啊,最卓越的rpg遊戲大師之一。
而對後世影響極大的日式三大rpg之一的《最終幻想》曾經也是傑斯特以前最喜歡的一款日式rpg遊戲,他對《最終幻想》的喜愛,甚至超過了三大日式rpg另外的兩款《勇者鬥惡龍》跟《塞爾達傳說》,盡管dq貴為日本國民rpg,而綠帽子的評分跟銷量更是這三款遊戲的扛鼎。
這樣的傳奇人物成為了自己的粉絲,這怎麽能不讓傑斯特感到興奮。
不過傑斯特知道,現在的阪口博信對於遊戲的理解還非常的原始,讓他現在去操刀《最終幻想》這種史詩級的rpg遊戲還是很不現實的,他根本就沒有能力去駕馭如此龐大跟複雜的遊戲,尤其是rpg遊戲,這是這個時代,哪怕是未來的時代,也是最難製作的一個遊戲種類。
但如果真的能夠做好一款史詩級的rpg,那麽對於一個遊戲公司影響力的提升幾乎是不言而喻的,遠遠比著其他的任何遊戲類型都要強得多。
因為rpg的粉絲是最死忠的。
想著阪口博信已經入到自己的彀中,傑斯特就會不由自主的興奮起來,他知道能夠擔綱一款史詩級rpg遊戲的製作人有多難,天賦,能力,經驗,眼光,團隊等等等等缺一不可,而且最重要的是,傑斯特知道他自己是沒有這個能力的,這不是妄自菲薄,而是實事求是。
因為製作一款出色的rpg遊戲實在是太過於複雜了,不是說他無法做出一款rpg遊戲,而是他自信他絕對沒有能力做出一款可以在同時代跟《勇者鬥惡龍》,《塞爾達傳說》或者是《最終幻想》相提並論的rpg遊戲,這並不是你玩過就能夠做得出來的東西。
用博大精深來稱唿rpg遊戲,一點也不是虛言。
rpg遊戲的核心,不是能夠靠抄襲就能夠解決的,這需要一個遊戲製作人去賦予一款rpg遊戲自己的精神內涵,這在這個畫麵質樸,隻能靠劇情取勝的時代是非常重要,或者說是最為重要的。
不過就算是擁有了一個極為出色的遊戲製作人,而缺少一個超級強大的團隊話,想要做一款史詩級的rpg,也是不可能的。而當有了一個足夠出色的製作人,一隻願意為這款遊戲付出一切,而且實力還極為強大的團隊的時候,那麽成功,也就水到渠成。
就像是阪口博信的《最終幻想》。
這款遊戲名字的由來,是阪口博信打算做的最後一款遊戲,如果這款遊戲還會失敗,那麽史克威爾就會關門,所以,對於這款遊戲,阪口博信幾乎傾盡了自己全部的夢想跟整個史克威爾團隊的全部能力。
就像是這款遊戲的名字一樣,這就是他們史克威爾的最終幻想。
就是在這種不成功就成仁的悲壯氣氛裏,《最終幻想》這款載入電子遊戲史史冊的遊戲,正式立項開發。
在製作這款遊戲之初,阪口博信就跟他們研發團隊的成員特別的指出,這是一款向著已經大獲成功的《勇者鬥惡龍》叫板的遊戲。
這在當時所有人眼裏都覺得阪口博信在胡吹大氣,當時的艾尼克斯已經是rpg遊戲的巨頭,而史克威爾不過是一家都快要經營不下去的小的不能再小的遊戲公司,而阪口博信做了這麽多年遊戲,還沒有一款遊戲能夠稱得上成功,就這樣的一家遊戲公司跟遊戲製作人就敢向國民級的dq叫板?
如果不好理解,你可以理解一下,就像是尚陽電子說他們要做的《血獅》將會媲美暴雪的《星際爭霸》一樣可笑。
簡直是臉都不要了。
《最終幻想》就是在這種情況下開始的研發。
當然,在阪口博信領導下的史克威爾也沒有資格去聘請鳥山明和杉山孝一那樣的大腕,但是整個史克威爾的每一位員工,都是阪口博信親自招收進來的,他清楚的知道這些人的能力,知道這些人擅長什麽,而這些人在整個研發過程裏,也都全無保留的發揮了自己全部的才華。
劇作家寺田憲史負責撰寫劇本,他的筆觸凝重而陰鬱,角色的個性鮮明生動,相比較以後的《最終幻想》係列,寺田憲史擔當的前三部作品中的人物對話更富有人生哲理,具有值得品味再三的深邃思想內涵。天野喜孝那種天馬行空的獨特畫風無疑與《最終幻想》充滿幻想的神秘氣質完全吻合,且不論那些各具神采的角色與怪物設定,他為《最終幻想》精心設計的遊戲封套便具有藝術品般的收藏價值。植鬆伸夫擔綱的配樂飄逸空靈,猶如流水的躍動感讓玩家完全融入遊戲營造的氛圍中難以自拔。
當然,《最終幻想》能夠獲得最終的成功,最大的功臣還是另外的兩個。
bug之神吉貝利那神級的編程技術在該作品中發揮到了淋漓盡致,區區2m的容量就為玩家展現了足以用‘恢弘’和‘精美’等形容詞來讚美的幻想世界,他對駕駛飛空艇遨遊時空間感的真實營造尤其令人折服。
阪口博信作為總攬大局者一直致力與全部的參與者交流探討,他能夠把自己的真實意圖清晰無誤的表達給所有人,因此最終捏合成了一個劃時代的不朽作品。
相比《dq》係列,初代《最終幻想》擁有遠為複雜的劇情和人物構成,締造了獨特的時空概念,玩家操縱的英雄們必須跨越2000年迴到過去打倒魔王卡奧斯,玩家扮演的四個角色可以自由組合各種職業,並能通過‘轉職’上位職業提升能力,這些新穎設定使得戰鬥的樂趣和多樣性成倍提高。
如果隻以初代而論,《最終幻想》是完全超越dq的作品。
甚至可以說,如果《最終幻想》跟《勇者鬥惡龍》能夠同時發售,那麽到底誰能夠獲得日本國民rpg這個至高無上的稱號,鹿死誰手,猶未可知呢。
傑斯特迴想著這一段在曾經的曆史上發生過,而在現在的曆史上注定不會發生的‘未來’,頓時覺得有些感慨良多。
不知道在他的**下逐漸成熟的阪口博信,在少走了那麽多彎路之後,能不能夠提前做出《最終幻想》跟《勇者鬥惡龍》一決高下呢?傑斯特不知道,但是他可以拭目以待。
不過收獲阪口博信這個小弟的好消息剛讓傑斯特興奮了沒幾分鍾,一個新的電話就徹底讓他的精神萎靡起來。
也讓他陷入了兩難的選擇當中。
電話是在加州的他的母親打來的,他的母親隻是轉述了加州大學洛杉磯分校給他寄來的一封信的內容,信上用很嚴厲的措辭說明了學校的決定,因為u已經開學接近一個月,但傑斯特卻一直沒有去學校報道,所以他們就給傑斯特下了這封最後通牒,如果傑斯特在一周內不去學校說明自己的情況,並且正式複學,那麽他們就決定將傑斯特開除。
這讓傑斯特有些傻眼,他知道沒去學校這件事是他做的不對,但因為實在是太忙而將這件事選擇性遺忘了,他本來以為學校會給他一點特權,但沒想到學校毫不留情的給自己下了這封最後通牒。
其實這一點傑斯特還是想錯了,u官方已經給了他足夠的特權了,過了一個月才給他下最後通牒,甚至還隱晦的表示隻要他迴學校就當沒這事,要是普通人一個月沒到學校報道,那等待的根本就不會是什麽最後通牒,而是直接一張毫不留情的開除通知書了。
問題是,傑斯特之前已經在節目裏表示過自己不會像喬布斯或者蓋茨那樣退學,現在的這個情況,公司的事物越來越繁忙,讓他成天的呆在學校裏也不怎麽現實,真是吹牛害死人啊。
難道真的要退學麽?
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