《美利堅方塊》的銷售是火爆的。
盡管以施威爾集團為首的四家銷售商將其零售價定在恐怖的八千美元每台上,那些全國各地的街機遊戲廳的商人們盡管怒罵連連,但依然趨之若鶩的把所有的搭載了《美利堅方塊》的街機搶光。
五千台看著數量很多,其實在全國五十個州平均一下,每個州才一百台而已。
對於整個龐大的美國市場來說,不過是杯水車薪。
要知道當年的《大金剛》一台才兩千美金,但他們一年賣出了價值一億兩千多萬美元的街機。
現在的《美利堅方塊》比他們可差遠了。
而且這些商人已經來到加州看到了這款遊戲是如何的火爆,也見到了那些沒有《美利堅方塊》的街機廳的淒慘景象。
不就是八千美元嗎?十天!最多半個月就能賺迴來!
在這些人的眼裏《美利堅方塊》現在確確實實已經變成了一個會下金蛋的母雞。
是無論如何都要搞到手的,不惜一切代價。
就連傑斯特都不得不感歎這個時代的美國人真是瘋狂。
實際上,美國八十年代在裏根的重商主義的引領下,瘋狂的程度跟一九零零到一九三零年的那些巨頭們毫不遜色,甚至猶有過之。
根本就是無所顧忌在這種看似鮮花著錦烈火烹油的市場背後隱藏著的洶湧的波濤。
這一切都要等到三年之後的那個黑色星期一才會啞然而止。
但,這跟傑斯特無關。
不過很現實的問題也擺在了傑斯特的麵前。
產能不足。
隻靠雅達利在奧蘭治的幾家工廠的產能已經無法供應那些洶湧澎湃的購買熱情。
就算是跟四家銷售商簽訂的那份五千台的訂單,現在也不過才完成了二千多台而已,而且,雅達利在看到了《美利堅方塊》的火爆之後,在傑斯特提出跟他們重新簽訂一份更大的代工合同的時候,竟然將價格提高了百分之三十!
這讓傑斯特怒不可揭。
你們以為全美國隻有你們雅達利才能生產街機嗎?
不過找了一圈的傑斯特悲觀的發現,的確,在美國確實有很多其他的工廠可以滿足他的要求。
但問題是,要麽就是規模太小,無法滿足他的產量要求,如果同時找n家企業的話,那麽又不好協調。
要麽就是需要改造生產線,短時間內恐怕派不上什麽用場。
最後,他竟然有些悲哀的發現,整個美國,擁有大量不需要改造,可以立即生產街機的工廠的,竟然隻有雅達利。
無奈之下,傑斯特隻能捏著鼻子又跟雅達利重新簽訂了一份五千台,加上之前的總共一萬台的代工合同,為此傑斯特需要付出總共四百六十萬美元的費用。
但傑斯特跟他旗下的火星娛樂,卻可以得到至少六千萬美元的收入,再加上那四家銷售公司所有盈利的兩成。
盡管如此,剛訛詐了那些銷售商的傑斯特還有些暗爽的他,這次被雅達利趁機訛詐就跟吃了蒼蠅一樣難受,這樣的訛詐是他無法容忍的。
隻能他趁火打劫的訛詐別人,而決不能讓其他人趁火打劫的訛詐他。
他已經決定,接下來必須要解決掉自己無法生產自己的產品的問題,不然的話,這就相當於被人扼住了脖子,現在還是小事,以後要是被人拿來利用,自己再想辦法可就晚了。
還有,傑斯特同時想到,這次自己得罪施威爾集團那四家銷售商得罪的狠了,之前他們因為雅達利的崩潰而陷入了經營的困局,恐怕這次通過自己的《美利堅方塊》讓他們緩過口氣來,下一次的合作就沒那麽容易了。
找其他的銷售商?
傑斯特隻是冷笑,這些銷售商哪有這麽那麽簡單,都是一丘之貉,而且,曆史上被發行商吞掉的軟件商還少嗎?
必須要建立自己的發行銷售網絡,沒有自己發行網絡的遊戲公司隻能算一個大一點的工作室,而遠遠的稱不上是巨頭。
遊戲行業的圈子是不大的,尤其是在這個遊戲業已經萎縮的不像樣子的時候,火星娛樂很快便在整個電子遊戲業裏麵引起了轟動。
一款遊戲一個月不到就賺了六千萬美元,這可不是隨便哪一家遊戲公司都能做到的,甚至可以說,就算是在矽穀,也沒有幾家新型的科技公司能夠做到他們這樣。
就連蘋-果當年都不行。
當然,遊戲業已死是美國人的共識,所以就算是火星娛樂讓街機市場再次火熱起來,也沒有引起足夠的重視,甚至被一些人認為那隻是迴光返照而已。
比如說,雅達利的新老板,傑克·特拉梅爾。
“我的意思?我的意思就是遊戲機毫無價值,未來是屬於pc的,遊戲機能夠做到的事情,pc同樣能夠做到,而且做得更好,而pc能夠做到的事情,遊戲機永遠也做不到的,這就是我的意思,雅達利ver不會重新迴到電子遊戲上麵來。”
這就是特拉梅爾在接受abc采訪時說的原話。
傑斯特看過這次報道之後不但不生氣,反而還高興的哈哈大笑:“你最好永遠都別迴來。”
的確,隻是六千萬美元的銷售數據,跟兩年前雅達利二十億美元的年利潤比起來甚至連毛毛雨都算不上,但問題是現在已經不是兩年前了。
時代變了。
現在雅達利的那些遊戲機在商場了一折二折都賣不出去,積壓在倉庫裏的遊戲卡帶可能不比他們填埋在新墨西哥州的少多少。
現在整個電子遊戲市場一片冷清。
隻有火星娛樂的這款叫做《美利堅方塊》的街機在市場上賣到脫銷。
而且,當《美利堅方塊》裏麵隱藏的那個彩蛋被人爆出來之後,更是加劇了《美利堅方塊》的熱潮,不知道多少孩子寧願逃課都要去練習自己的技術,就希望能夠在一台機器上填上自己的名字,好讓自己可以向著自己的朋友同學亦或者是愛慕者裝-逼。
“看!我是這裏玩《美利堅方塊》最厲害的!”
甚至有些昧良心的奸商,把《美利堅方塊》的遊戲幣價格提高了一倍,都無法阻擋這些瘋狂玩家的熱情。
一些地方甚至還出現了為了能夠玩到《美利堅方塊》,一些青少年偷盜搶劫的案件,一些nc媒體還因為此,還在唯恐天下不亂的大叫,應該將《美利堅方塊》禁止發售。
當然,這隻能成為笑料。
總之,《美利堅方塊》成為了一種現象。
事情是分兩麵的。
盡管《美利堅方塊》成為了一種現象,但電子遊戲的未來還是不被主流社會,主流媒體看好。
雅達利的主機依然在一折兩折的被當做垃圾處理,問津者還是寥寥無幾。
《美利堅方塊》就像是一塊投降一潭死水的石塊,盡管激起了一層層的浪花,但死水依然是死水。
但對於那些真正熱愛電子遊戲的人來說,火星娛樂就仿佛是一絲曙光一樣,在這個黑暗的環境裏增添了一絲光亮。
那是希望的所在。
當火星娛樂打著‘做最好的遊戲’的口號招聘真正熱愛電子遊戲的員工一起來這個似乎沒有前途的行業工作時,竟然得到了非常熱烈的唿應。
這些唿應者們,除了那些離開雅達利之後,正迷茫著的遊戲設計師們之外,還有著一大批真正的遊戲愛好者們。
他們有的在東海岸,有的在弗羅裏達,有的在五大湖……這些人都不約而同的不遠萬裏來到加州。
他們要加入火星娛樂,做最好的遊戲。
他們要向所有人證明,電子遊戲還沒有死。
火星娛樂的招聘程序是傑斯特參考後世暴雪的招聘程序設置的。
暴雪的理念就跟傑斯特的很像,世界上優秀的技術人員有很多,但是一個不熱愛遊戲的人,無論他的技術有多高,他也做不出一款好遊戲。
遊戲公司不是炫技的地方,而是設計遊戲的地方。
這裏的人唯一正確的事情就是做一款受到玩家喜歡的好遊戲。
哪怕隻是簡單的像素塊,隻要是玩家喜歡,那也是正確的。
所以,火星娛樂招聘的第一原則就是,首先,不論你的技術多好,學曆多高,你必須要是一個狂熱的遊戲的玩家。
當然,這隻是軟件開發方麵的招聘標準,至於硬件研發方麵,傑斯特懂的也不是很多,他便讓自己的父親全權負責,他的父親從事了十年街機硬件的研發,在雅達利的硬件工程師裏麵也是極有名氣的。
火星娛樂的招聘工作還是很順利的,再加上之前傑斯特的父親跟馬克·塞尼的關係在,之前離開雅達利,還沒有找到新工作的大批的軟硬件設計人員加入了火星娛樂。
而硬件研發部門的招聘,更是尤為的順利。
尤其是傑斯特讓他當父親打著向‘特拉梅爾複仇,證明他錯了’的旗號去接觸之前雅達利vcs7200的研發團隊的時候,那些雅達利最出色的硬件研發人員們,在知道火星娛樂要準備做一款比vcs7200還要優秀的8位主機的時候,幾乎是毫不猶豫的就離開了雅達利,加入了火星娛樂。
這幾乎讓特拉梅爾暴跳如雷,但他也無可奈何。
這是理念的衝突,屬於不可調和的矛盾。
火星娛樂,招聘的新員工入職的第一天。
在一間倉庫開辟出的會議裏麵,三十多個剛剛進入火星娛樂的年輕人相聚而坐。
他們得到通知,在他們正式工作之前,他們的老板,也是《美利堅方塊》的設計者,想要先給他們來一次頭腦風暴。
想要跟他們討論一下,我們接下來要做什麽遊戲。
這些人幾乎都是《美利堅方塊》的忠實粉絲,他們對這款遊戲的熱愛無以複加,所以他們都很期待接下來將要發生的事情。
但現在他們的老板還沒來,這些年輕的設計師們百無聊賴的看著這間房子裏的一切。
這些人裏麵有剛剛大學畢業的學生,有之前就有過遊戲研發經驗的設計師,也有之前隻是純粹的電子遊戲愛好者。
唯一的共通點就是,這些人都有著對電子遊戲最深沉的熱愛跟各種天馬行空的奇思妙想。
這間會議室裏沒有像是其他的公司的會議室那樣一排排規整的座椅,隻有四處散亂的擺放著的沙發,各種各樣的零食跟玩具,有樂高積木,甚至還有今年剛剛開賣的變形金剛。
甚至還有兩台彩電,這兩台彩電竟然分別連著一台vcs2600跟一台還沒在美國發售,這裏絕大多數人隻是聽過名字的fc。
當然,遊戲卡帶也是少不了的。
這些年輕人感到這很新奇,難道這間公司還允許員工在開會的時候玩遊戲?
這讓這些年輕人們有些蠢蠢欲動。
但還沒搞清楚狀況的的這些年輕人們倒是沒人敢去動那兩台遊戲機,最多隻是拿點那些堆的像是小山一樣的零食解解嘴饞。
正在這個時候,兩個年輕人走進了這間會議室。
這兩人都很年輕,一個一頭金發,樣子很靦腆,戴著一副眼睛,另一個竟然是一位亞裔,黑頭發黃皮膚,但個子很高,身體也很壯碩。
但這隻是讓這三十多位年輕人多看了兩眼,並沒有引起多大的轟動。
亞裔在美國多了去了,整個西海岸有上千萬呢。
他們以為這兩位也是跟他們一樣的,剛來到火星娛樂的員工。
傑斯特跟馬克塞尼互相看了一眼,倆人的眼神裏都流露出了一股惡作劇一般的笑意。
傑斯特聳了聳肩,而馬克塞尼卻抬了抬下巴,指向了那台還沒人敢碰的fc。
然後馬克賽尼來到了那台fc的旁邊,打開了電視。
傑斯特也熟練的在一個裝滿了各種遊戲卡帶的盒子裏翻出來一張遊戲卡,熟練的插到了fc的插槽當中。
然後啟動fc,伴隨著一陣好聽的電子音,原本還是雪花的電視機屏幕上出現了遊戲開頭的圖案,但因為是日語的關係,他們的絕大多數都看不懂那上麵顯示的是什麽意思。
不過這些他們都不關心。
他們用不可思議的眼神看著這兩個剛剛走進這件會議室的年輕人。
oh,my-god!
他們怎麽敢隨便去碰這些東西?
難道他們不怕被辭退麽?
盡管以施威爾集團為首的四家銷售商將其零售價定在恐怖的八千美元每台上,那些全國各地的街機遊戲廳的商人們盡管怒罵連連,但依然趨之若鶩的把所有的搭載了《美利堅方塊》的街機搶光。
五千台看著數量很多,其實在全國五十個州平均一下,每個州才一百台而已。
對於整個龐大的美國市場來說,不過是杯水車薪。
要知道當年的《大金剛》一台才兩千美金,但他們一年賣出了價值一億兩千多萬美元的街機。
現在的《美利堅方塊》比他們可差遠了。
而且這些商人已經來到加州看到了這款遊戲是如何的火爆,也見到了那些沒有《美利堅方塊》的街機廳的淒慘景象。
不就是八千美元嗎?十天!最多半個月就能賺迴來!
在這些人的眼裏《美利堅方塊》現在確確實實已經變成了一個會下金蛋的母雞。
是無論如何都要搞到手的,不惜一切代價。
就連傑斯特都不得不感歎這個時代的美國人真是瘋狂。
實際上,美國八十年代在裏根的重商主義的引領下,瘋狂的程度跟一九零零到一九三零年的那些巨頭們毫不遜色,甚至猶有過之。
根本就是無所顧忌在這種看似鮮花著錦烈火烹油的市場背後隱藏著的洶湧的波濤。
這一切都要等到三年之後的那個黑色星期一才會啞然而止。
但,這跟傑斯特無關。
不過很現實的問題也擺在了傑斯特的麵前。
產能不足。
隻靠雅達利在奧蘭治的幾家工廠的產能已經無法供應那些洶湧澎湃的購買熱情。
就算是跟四家銷售商簽訂的那份五千台的訂單,現在也不過才完成了二千多台而已,而且,雅達利在看到了《美利堅方塊》的火爆之後,在傑斯特提出跟他們重新簽訂一份更大的代工合同的時候,竟然將價格提高了百分之三十!
這讓傑斯特怒不可揭。
你們以為全美國隻有你們雅達利才能生產街機嗎?
不過找了一圈的傑斯特悲觀的發現,的確,在美國確實有很多其他的工廠可以滿足他的要求。
但問題是,要麽就是規模太小,無法滿足他的產量要求,如果同時找n家企業的話,那麽又不好協調。
要麽就是需要改造生產線,短時間內恐怕派不上什麽用場。
最後,他竟然有些悲哀的發現,整個美國,擁有大量不需要改造,可以立即生產街機的工廠的,竟然隻有雅達利。
無奈之下,傑斯特隻能捏著鼻子又跟雅達利重新簽訂了一份五千台,加上之前的總共一萬台的代工合同,為此傑斯特需要付出總共四百六十萬美元的費用。
但傑斯特跟他旗下的火星娛樂,卻可以得到至少六千萬美元的收入,再加上那四家銷售公司所有盈利的兩成。
盡管如此,剛訛詐了那些銷售商的傑斯特還有些暗爽的他,這次被雅達利趁機訛詐就跟吃了蒼蠅一樣難受,這樣的訛詐是他無法容忍的。
隻能他趁火打劫的訛詐別人,而決不能讓其他人趁火打劫的訛詐他。
他已經決定,接下來必須要解決掉自己無法生產自己的產品的問題,不然的話,這就相當於被人扼住了脖子,現在還是小事,以後要是被人拿來利用,自己再想辦法可就晚了。
還有,傑斯特同時想到,這次自己得罪施威爾集團那四家銷售商得罪的狠了,之前他們因為雅達利的崩潰而陷入了經營的困局,恐怕這次通過自己的《美利堅方塊》讓他們緩過口氣來,下一次的合作就沒那麽容易了。
找其他的銷售商?
傑斯特隻是冷笑,這些銷售商哪有這麽那麽簡單,都是一丘之貉,而且,曆史上被發行商吞掉的軟件商還少嗎?
必須要建立自己的發行銷售網絡,沒有自己發行網絡的遊戲公司隻能算一個大一點的工作室,而遠遠的稱不上是巨頭。
遊戲行業的圈子是不大的,尤其是在這個遊戲業已經萎縮的不像樣子的時候,火星娛樂很快便在整個電子遊戲業裏麵引起了轟動。
一款遊戲一個月不到就賺了六千萬美元,這可不是隨便哪一家遊戲公司都能做到的,甚至可以說,就算是在矽穀,也沒有幾家新型的科技公司能夠做到他們這樣。
就連蘋-果當年都不行。
當然,遊戲業已死是美國人的共識,所以就算是火星娛樂讓街機市場再次火熱起來,也沒有引起足夠的重視,甚至被一些人認為那隻是迴光返照而已。
比如說,雅達利的新老板,傑克·特拉梅爾。
“我的意思?我的意思就是遊戲機毫無價值,未來是屬於pc的,遊戲機能夠做到的事情,pc同樣能夠做到,而且做得更好,而pc能夠做到的事情,遊戲機永遠也做不到的,這就是我的意思,雅達利ver不會重新迴到電子遊戲上麵來。”
這就是特拉梅爾在接受abc采訪時說的原話。
傑斯特看過這次報道之後不但不生氣,反而還高興的哈哈大笑:“你最好永遠都別迴來。”
的確,隻是六千萬美元的銷售數據,跟兩年前雅達利二十億美元的年利潤比起來甚至連毛毛雨都算不上,但問題是現在已經不是兩年前了。
時代變了。
現在雅達利的那些遊戲機在商場了一折二折都賣不出去,積壓在倉庫裏的遊戲卡帶可能不比他們填埋在新墨西哥州的少多少。
現在整個電子遊戲市場一片冷清。
隻有火星娛樂的這款叫做《美利堅方塊》的街機在市場上賣到脫銷。
而且,當《美利堅方塊》裏麵隱藏的那個彩蛋被人爆出來之後,更是加劇了《美利堅方塊》的熱潮,不知道多少孩子寧願逃課都要去練習自己的技術,就希望能夠在一台機器上填上自己的名字,好讓自己可以向著自己的朋友同學亦或者是愛慕者裝-逼。
“看!我是這裏玩《美利堅方塊》最厲害的!”
甚至有些昧良心的奸商,把《美利堅方塊》的遊戲幣價格提高了一倍,都無法阻擋這些瘋狂玩家的熱情。
一些地方甚至還出現了為了能夠玩到《美利堅方塊》,一些青少年偷盜搶劫的案件,一些nc媒體還因為此,還在唯恐天下不亂的大叫,應該將《美利堅方塊》禁止發售。
當然,這隻能成為笑料。
總之,《美利堅方塊》成為了一種現象。
事情是分兩麵的。
盡管《美利堅方塊》成為了一種現象,但電子遊戲的未來還是不被主流社會,主流媒體看好。
雅達利的主機依然在一折兩折的被當做垃圾處理,問津者還是寥寥無幾。
《美利堅方塊》就像是一塊投降一潭死水的石塊,盡管激起了一層層的浪花,但死水依然是死水。
但對於那些真正熱愛電子遊戲的人來說,火星娛樂就仿佛是一絲曙光一樣,在這個黑暗的環境裏增添了一絲光亮。
那是希望的所在。
當火星娛樂打著‘做最好的遊戲’的口號招聘真正熱愛電子遊戲的員工一起來這個似乎沒有前途的行業工作時,竟然得到了非常熱烈的唿應。
這些唿應者們,除了那些離開雅達利之後,正迷茫著的遊戲設計師們之外,還有著一大批真正的遊戲愛好者們。
他們有的在東海岸,有的在弗羅裏達,有的在五大湖……這些人都不約而同的不遠萬裏來到加州。
他們要加入火星娛樂,做最好的遊戲。
他們要向所有人證明,電子遊戲還沒有死。
火星娛樂的招聘程序是傑斯特參考後世暴雪的招聘程序設置的。
暴雪的理念就跟傑斯特的很像,世界上優秀的技術人員有很多,但是一個不熱愛遊戲的人,無論他的技術有多高,他也做不出一款好遊戲。
遊戲公司不是炫技的地方,而是設計遊戲的地方。
這裏的人唯一正確的事情就是做一款受到玩家喜歡的好遊戲。
哪怕隻是簡單的像素塊,隻要是玩家喜歡,那也是正確的。
所以,火星娛樂招聘的第一原則就是,首先,不論你的技術多好,學曆多高,你必須要是一個狂熱的遊戲的玩家。
當然,這隻是軟件開發方麵的招聘標準,至於硬件研發方麵,傑斯特懂的也不是很多,他便讓自己的父親全權負責,他的父親從事了十年街機硬件的研發,在雅達利的硬件工程師裏麵也是極有名氣的。
火星娛樂的招聘工作還是很順利的,再加上之前傑斯特的父親跟馬克·塞尼的關係在,之前離開雅達利,還沒有找到新工作的大批的軟硬件設計人員加入了火星娛樂。
而硬件研發部門的招聘,更是尤為的順利。
尤其是傑斯特讓他當父親打著向‘特拉梅爾複仇,證明他錯了’的旗號去接觸之前雅達利vcs7200的研發團隊的時候,那些雅達利最出色的硬件研發人員們,在知道火星娛樂要準備做一款比vcs7200還要優秀的8位主機的時候,幾乎是毫不猶豫的就離開了雅達利,加入了火星娛樂。
這幾乎讓特拉梅爾暴跳如雷,但他也無可奈何。
這是理念的衝突,屬於不可調和的矛盾。
火星娛樂,招聘的新員工入職的第一天。
在一間倉庫開辟出的會議裏麵,三十多個剛剛進入火星娛樂的年輕人相聚而坐。
他們得到通知,在他們正式工作之前,他們的老板,也是《美利堅方塊》的設計者,想要先給他們來一次頭腦風暴。
想要跟他們討論一下,我們接下來要做什麽遊戲。
這些人幾乎都是《美利堅方塊》的忠實粉絲,他們對這款遊戲的熱愛無以複加,所以他們都很期待接下來將要發生的事情。
但現在他們的老板還沒來,這些年輕的設計師們百無聊賴的看著這間房子裏的一切。
這些人裏麵有剛剛大學畢業的學生,有之前就有過遊戲研發經驗的設計師,也有之前隻是純粹的電子遊戲愛好者。
唯一的共通點就是,這些人都有著對電子遊戲最深沉的熱愛跟各種天馬行空的奇思妙想。
這間會議室裏沒有像是其他的公司的會議室那樣一排排規整的座椅,隻有四處散亂的擺放著的沙發,各種各樣的零食跟玩具,有樂高積木,甚至還有今年剛剛開賣的變形金剛。
甚至還有兩台彩電,這兩台彩電竟然分別連著一台vcs2600跟一台還沒在美國發售,這裏絕大多數人隻是聽過名字的fc。
當然,遊戲卡帶也是少不了的。
這些年輕人感到這很新奇,難道這間公司還允許員工在開會的時候玩遊戲?
這讓這些年輕人們有些蠢蠢欲動。
但還沒搞清楚狀況的的這些年輕人們倒是沒人敢去動那兩台遊戲機,最多隻是拿點那些堆的像是小山一樣的零食解解嘴饞。
正在這個時候,兩個年輕人走進了這間會議室。
這兩人都很年輕,一個一頭金發,樣子很靦腆,戴著一副眼睛,另一個竟然是一位亞裔,黑頭發黃皮膚,但個子很高,身體也很壯碩。
但這隻是讓這三十多位年輕人多看了兩眼,並沒有引起多大的轟動。
亞裔在美國多了去了,整個西海岸有上千萬呢。
他們以為這兩位也是跟他們一樣的,剛來到火星娛樂的員工。
傑斯特跟馬克塞尼互相看了一眼,倆人的眼神裏都流露出了一股惡作劇一般的笑意。
傑斯特聳了聳肩,而馬克塞尼卻抬了抬下巴,指向了那台還沒人敢碰的fc。
然後馬克賽尼來到了那台fc的旁邊,打開了電視。
傑斯特也熟練的在一個裝滿了各種遊戲卡帶的盒子裏翻出來一張遊戲卡,熟練的插到了fc的插槽當中。
然後啟動fc,伴隨著一陣好聽的電子音,原本還是雪花的電視機屏幕上出現了遊戲開頭的圖案,但因為是日語的關係,他們的絕大多數都看不懂那上麵顯示的是什麽意思。
不過這些他們都不關心。
他們用不可思議的眼神看著這兩個剛剛走進這件會議室的年輕人。
oh,my-god!
他們怎麽敢隨便去碰這些東西?
難道他們不怕被辭退麽?