隨著隊伍緩慢前進,那唿嘯的陰風也是越來越大,值得一提的是可能因為陰風山常年被陰風吹拂的關係,山體的表層原本的土沙全部被吹走,留下的是一種似土非土似岩非岩的物資,因此陰風山上的風雖然很大,但是並不是那種塵土飛揚沙暴滾滾的景象。


    這時離開好一會的影舞返了迴來,讓眾人都鬆了口氣。


    “前麵什麽情況?”我連忙問道。


    “前麵有不下百隻陰風靈阻擋,而且都是紅名怪,我們想要上山就必須遇到它們。”影舞冷聲道,絕美的俏臉上全是凝重之色。


    “啊!那怎麽辦,如果真的跟陰風靈打起來,我們的隊伍會很吃虧的。”桃子驚聲道,整支隊伍嚴格說起來就她一個人是法師,可她又是法師中傷害最低的職業,根本打不出什麽傷害。


    “它們分布的怎麽樣?”往事如風問道。


    “比較零散,小心一些的話逐個擊破是沒有問題的。”影舞冷聲道,同為高手的她很輕易就明白了往事如風提問的意圖。


    “嗯,那我們繼續前進吧。”聽了半天我終於能夠插上一句嘴了,說實話,跟著一群高手在一起雖然很輕鬆,遇到問題他們就直接解決了,但是對於我這個小白菜鳥來說想要表現自己的存在感太難了。


    五分鍾後,我們的視線內20米遠的地方終於出現了陰風靈的身影,這是一種很像電影裏麵鬼魂的怪物,通體灰色,有人的外形卻沒有人的五官,就連它們的身體都是半透明的,慢悠悠的來迴飄蕩著,就好像是在巡邏一般。


    我連忙查看陰風靈的屬性:


    ·陰風靈:精英怪


    等級:15級


    hp:1200/1200 mp:300/300


    攻擊力:150


    防禦力:120


    移動速度:430


    技能:


    痛苦哀嚎(主動):發出猶如狂風怒吼般地哀嚎,標記周圍10米內的敵人,使被標記的目標攻擊力減少20%,防禦力減少30%,標記存在10秒後會自行消失。


    陰風之觸(被動):當陰風靈攻擊被痛苦哀嚎標記的目標,會有50%的幾率觸發風之傷的效果,每秒減少目標20點生命,技能持續到標記消失。


    風之傷(被動):由於陰風靈的身體由陰風組成沒有實體,受到的物理傷害減少50%,並有80%的幾率免疫物理攻擊。


    怪物介紹:在陰風山上常年吹拂的陰風中孕育出來的怪物,由於沒有實體幾乎可以免疫所有的物理傷害,但是同時它也很懼怕魔法攻擊。


    “天啊!居然是精英怪,那技能好變態啊!完全就是克製近戰職業嘛!”憋了半天沒有說話的樂子葉忍不住驚唿道。


    “你們現在的血量是多少?”我詢問道,這個陰風靈的技能的確是個令人頭疼的問題,搞的不好就會有人因為這個技能喪命。


    “我的血量是920。”樂子葉道。


    “480。”影舞道。


    “650。”往事如風。


    “我隻有310點生命值。”桃子弱弱的說道。


    “啊!你們的生命值怎麽都這麽低?”我不敢相信的看著大家,那我這1850是個什麽情況?這差距也太大了吧。


    “還不是遊戲坑爹!當初我是準備轉職狂戰士的,所以我加點是按照3力1體1敏來加的,哪知道我最後會轉職成為盾戰士,搞的我現在不倫不類的,要不是這麵盾牌我的屬性還會差很多,對了雲哥,你生命值現在多少?”樂子葉憤憤的說道。


    “呃……我的生命值現在是……1850。”猶豫了一下我還是如實的說道。


    “我靠,雲哥你這也太誇張了吧。”樂子葉震驚的看著我,就算是他全體力加點,現在的生命值也就差不多在在1300左右。


    其他人也是一副見了鬼的表情,都等著我給出解釋。


    “哈……那個……那個主要還是因為我這身套裝和這兩枚勳章的關係。”知道不說不行我隻好將鎖子甲和兩枚勳章的屬性發到了隊伍頻道中。


    “天啊!居然是黑鐵套……嗚嗯……”樂子葉在次驚唿道,由於聲音太大的關係,有幾隻陰風靈差點被引了過來,嚇得我連忙捂住他的嘴。


    “雲大哥你太厲害了,《第二界》這款遊戲中要說最難獲得的東西就是勳章了,沒想到遊戲才開服不到一周,你居然已經擁有兩枚了。”桃子雙手抱拳放在胸前一臉崇拜的看著我道。


    “僥幸,僥幸而已。”我不好意思的撓頭連忙叉開話題道:“一會由我和樂子葉負責抗怪,你們輸出的時候都注意要是被陰風靈的技能標記到,就立馬退出它的攻擊範圍,千萬別給它觸發風之傷的效果。”


    “現在這隻能這樣了。”往事如風說著,開始吟唱咒語,很快它的長刀變成了一把冒著寒氣的冰刃。


    “哇,原來你是這樣使用魔法的啊!”樂子葉驚奇道。


    這時影舞提醒道:“你們快看那些陰風靈。”


    這時我們才注意到此時距離我們20米遠的陰風靈們就好像感受到了什麽一般,開始不安的躁動起來,來迴飄蕩的速度也加快的很多,就好像他們在尋找什麽。


    “怎麽會這樣?以它們現在的狀態,我們根本無法單個引怪,一個處理的不好就會引來一大群。”往事如風皺眉道。


    “我知道原因了,剛才陰風靈躁動不安前,往事如風剛好使用了魔法,我想陰風靈應該對魔法元素有著極敏銳的感知能力,這才使他們感到不安。”我分析道。


    “cao蛋啊!物理免疫、魔法感知,這怪物也太麻煩了吧。”樂子葉抱怨道。


    很快十分鍾過去了,可惜場上的陰風靈們依舊沒有要安靜下來的意思。


    “我們這樣等下去也不知道要等到什麽時候,必須想想辦法了。”影舞冷聲道。


    “要不我先引一隻過來看看。”我說著填裝上子彈拉開彈弓對準了離我們最近的一隻陰風靈。 當初在論壇上我特別留意過一篇介紹如何引怪拉怪的帖子,如今雖然我是第一次實驗,但以我超高的準頭我還是有信心的。

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