火係大師級爆發驚人,打在區區小石塊上卻是毫無一用,純粹五行就是這般強勢,但也僅限於招式,單五行boss怎會沒有其他攻擊手段,五行格擋也隻能運用於見招拆招,亦或是這種輔助煉製中。
土係無動的當前價值,未必能勝過炎清玉,但實實在在的五行關聯,卻不會在被炎清玉溶解損傷,隻是現下是不是所屬鑄煉狀態,沈小七也不知道,當前結算,要麽就是無動迴複如初,炎清玉作為輔材融入其中,判定為土係狀態,要麽就隻能是強化了土係加持,形成壁壘土盾等土係招式顯現於前,待得徹底術法延時消失,徹底無用。
土盾破不了天穹,但能保沈小七不死,汲取了大量炎清玉的效果,會不會降品降屬?甚至於直接消失,諸人怎麽也不願炎清玉隻是作為一個五行遞增的材料,徹底失去作用。
“這隻是假象操作,不一定會被遊戲判定為修複鑄煉,就算徹底被無動吸收,七情火是熔火,而炎清玉的攻擊未必能針對材料。”舊流年操作不滯,言語中也帶著些許思量,“不見得可以複蘇無動紫火,現下隻是仿造鑄煉過程,無動為主材,炎清玉給我用符咒降低了五行效果,可為輔料,大量的符紙融入其中,應該也能算一味。”
“還少一個。”無動的不斷增幅土屬性,覆蓋麵在舊流年的控製下逐漸覆蓋手掌,直至肘部,沈小七清楚,舊流年這麽做就是為了保她損耗,降低感知痛楚,血量現下已經有些溫和,可一旦如此,強化的並非是無動,而是加持的狀態效果,修複無用,舊流年這是等於強行鑄兵,或許這也是她理解的焚身鑄效果,沈小七很清楚,四材鑄兵缺一不可。
“沒有其他物件可以融入了,你的裝備耐久撐不了多久,就算在使用修複符,也是計算同種符紙材料。”舊流年看了一眼沈小七的裝備,組隊狀態中全數爆紅,警示即將頻臨耐久殆盡失去作用,一旦失了裝備加持,沈小七承傷會更甚,就必須中段木係加持,讓土係狀態保其不死。
焚練泣世,難道也是因為四材匹配,沈小七想不出是何種,但很顯然,當時和舊流年所做有異曲同工之妙,在場boss都想直接將其斬殺,一出手必定是高傷招式,隱隱蘊含各種五行殺傷力,因禍得福的中和了泣世的反噬,還是這物件必須存在關聯的留下,換做一種強行判定的方式留存。
想這些無用,缺一手攻擊或是材料,技能效果必須是借炎清玉施展,飛鐮一行根本切不入場中,也不存在瞬發招式的可能性,包裹中並未攜帶非五行能與當前道具抗衡品階的所在,沈小七不覺陷入沉思,爭分奪秒,由不得她過多浪費時間。
活下去,無視鬼蜮,灰飛煙滅也在所不惜,不問前塵原由,那曆曆在目的屠村,了塵做不到無動於衷,但凡有一線可能,也要下九幽,讓那些人魂飛魄散。
哪怕屈身於無動之中,哪怕世間已經沒有了塵,無動紫火的靈智就是為其原主保留了這份念想,忘卻了自身隻是一縷熔火,將這悲憤,咬牙切齒的撐到極致,將可能放在一眼瞧不上卻信誓旦旦的沈小七身上。
就算和七情思火拚著耗盡,無動紫火最終還是偏向了沈小七,它不知道有朝一日是什麽時候,它隻知道,做不到的事情,在玩家這還有那麽一線期望。
非常規管控,智能判定下,沒有玩家,遊戲也會鋪平一條完整的主線,玩家的存在,就是各種變數,揣摩不透甚至無法預估的所在,哪怕一個細致末梢的小人物,單個玩家的一言一行,都會導致npc的選擇不同,主線偏離。
當然,如果遊戲願意,始終是能將主線掰迴正軌,隻是這正常的主線是什麽?以輪迴擅長的篡改,基本就是玩家想的到都被否決,各種意想不到的變化,不存在在玩家順理成章得到各種任務獎勵,想最簡單的獲取,刷怪去和爆率拚概率。
玩家不斷湧入,就算抵不過無限刷新的種族怪,卻也能主導一方的勝負手,往往還有npc都難以估算的變化存在,聖獸被斬,人族猜不到,水族也不敢想,遊戲讓玩家猜不到主線,玩家的行為也不是遊戲能夠把控。
人族開始偏向玩家,大力招攬,在各種獎勵中穿插官職和功勳度,先入為主的把控大量優勢明顯的玩家,是不是會孤注一擲舍棄人族的賞賜?這得看能得到多少,至少大唐的私藏是絕對夠充裕,後手無數。
四海圍城,魏征是一副為難無奈的表情,發布的任務,大雁塔所存乃是唯一突破所在,當然,這隻是給絕大部分玩家看到的局麵罷了,解圍多半是龍空殺出,而沈小七一行是親眼目睹,就算拿著神兵魔武,能和柴昭相提並論,人族想打穿四海的圍堵其實很簡單,隻是柴昭不出,就是怕進程加快,戰力失衡,兩族直接潛派玩家望塵莫及的所在,混戰莫名給玩家帶來損耗和降低獲取。
npc仰仗玩家,不管是否理解玩家的提升方式還有複活極致,任務模式是玩家獨有的所在,月族在此等候,等的是玩家,了塵在豐都久滯,苦苦拚著那一股怨念,同樣隻有玩家能夠解決,無論遊戲如何篡改,任何首發都必須是玩家來打破。
無動不能損,否則九幽任務中斷,沈小七少了一個成長價值最高的道具不說,現下七情思火被無妄限定,無動中的存在是她唯一可用,的確偽兵術是可以替材,但她的技藝不匹,很多材料是沒辦法快速溶解的,而操作時間越長,價值損失越多,最終判定成品降幅,這其間,她的材料反噬承傷也會一直延續,弊端頗多,若是極致羈絆型材料,沒有七情火,甚至根本溶解不得。
土係無動的當前價值,未必能勝過炎清玉,但實實在在的五行關聯,卻不會在被炎清玉溶解損傷,隻是現下是不是所屬鑄煉狀態,沈小七也不知道,當前結算,要麽就是無動迴複如初,炎清玉作為輔材融入其中,判定為土係狀態,要麽就隻能是強化了土係加持,形成壁壘土盾等土係招式顯現於前,待得徹底術法延時消失,徹底無用。
土盾破不了天穹,但能保沈小七不死,汲取了大量炎清玉的效果,會不會降品降屬?甚至於直接消失,諸人怎麽也不願炎清玉隻是作為一個五行遞增的材料,徹底失去作用。
“這隻是假象操作,不一定會被遊戲判定為修複鑄煉,就算徹底被無動吸收,七情火是熔火,而炎清玉的攻擊未必能針對材料。”舊流年操作不滯,言語中也帶著些許思量,“不見得可以複蘇無動紫火,現下隻是仿造鑄煉過程,無動為主材,炎清玉給我用符咒降低了五行效果,可為輔料,大量的符紙融入其中,應該也能算一味。”
“還少一個。”無動的不斷增幅土屬性,覆蓋麵在舊流年的控製下逐漸覆蓋手掌,直至肘部,沈小七清楚,舊流年這麽做就是為了保她損耗,降低感知痛楚,血量現下已經有些溫和,可一旦如此,強化的並非是無動,而是加持的狀態效果,修複無用,舊流年這是等於強行鑄兵,或許這也是她理解的焚身鑄效果,沈小七很清楚,四材鑄兵缺一不可。
“沒有其他物件可以融入了,你的裝備耐久撐不了多久,就算在使用修複符,也是計算同種符紙材料。”舊流年看了一眼沈小七的裝備,組隊狀態中全數爆紅,警示即將頻臨耐久殆盡失去作用,一旦失了裝備加持,沈小七承傷會更甚,就必須中段木係加持,讓土係狀態保其不死。
焚練泣世,難道也是因為四材匹配,沈小七想不出是何種,但很顯然,當時和舊流年所做有異曲同工之妙,在場boss都想直接將其斬殺,一出手必定是高傷招式,隱隱蘊含各種五行殺傷力,因禍得福的中和了泣世的反噬,還是這物件必須存在關聯的留下,換做一種強行判定的方式留存。
想這些無用,缺一手攻擊或是材料,技能效果必須是借炎清玉施展,飛鐮一行根本切不入場中,也不存在瞬發招式的可能性,包裹中並未攜帶非五行能與當前道具抗衡品階的所在,沈小七不覺陷入沉思,爭分奪秒,由不得她過多浪費時間。
活下去,無視鬼蜮,灰飛煙滅也在所不惜,不問前塵原由,那曆曆在目的屠村,了塵做不到無動於衷,但凡有一線可能,也要下九幽,讓那些人魂飛魄散。
哪怕屈身於無動之中,哪怕世間已經沒有了塵,無動紫火的靈智就是為其原主保留了這份念想,忘卻了自身隻是一縷熔火,將這悲憤,咬牙切齒的撐到極致,將可能放在一眼瞧不上卻信誓旦旦的沈小七身上。
就算和七情思火拚著耗盡,無動紫火最終還是偏向了沈小七,它不知道有朝一日是什麽時候,它隻知道,做不到的事情,在玩家這還有那麽一線期望。
非常規管控,智能判定下,沒有玩家,遊戲也會鋪平一條完整的主線,玩家的存在,就是各種變數,揣摩不透甚至無法預估的所在,哪怕一個細致末梢的小人物,單個玩家的一言一行,都會導致npc的選擇不同,主線偏離。
當然,如果遊戲願意,始終是能將主線掰迴正軌,隻是這正常的主線是什麽?以輪迴擅長的篡改,基本就是玩家想的到都被否決,各種意想不到的變化,不存在在玩家順理成章得到各種任務獎勵,想最簡單的獲取,刷怪去和爆率拚概率。
玩家不斷湧入,就算抵不過無限刷新的種族怪,卻也能主導一方的勝負手,往往還有npc都難以估算的變化存在,聖獸被斬,人族猜不到,水族也不敢想,遊戲讓玩家猜不到主線,玩家的行為也不是遊戲能夠把控。
人族開始偏向玩家,大力招攬,在各種獎勵中穿插官職和功勳度,先入為主的把控大量優勢明顯的玩家,是不是會孤注一擲舍棄人族的賞賜?這得看能得到多少,至少大唐的私藏是絕對夠充裕,後手無數。
四海圍城,魏征是一副為難無奈的表情,發布的任務,大雁塔所存乃是唯一突破所在,當然,這隻是給絕大部分玩家看到的局麵罷了,解圍多半是龍空殺出,而沈小七一行是親眼目睹,就算拿著神兵魔武,能和柴昭相提並論,人族想打穿四海的圍堵其實很簡單,隻是柴昭不出,就是怕進程加快,戰力失衡,兩族直接潛派玩家望塵莫及的所在,混戰莫名給玩家帶來損耗和降低獲取。
npc仰仗玩家,不管是否理解玩家的提升方式還有複活極致,任務模式是玩家獨有的所在,月族在此等候,等的是玩家,了塵在豐都久滯,苦苦拚著那一股怨念,同樣隻有玩家能夠解決,無論遊戲如何篡改,任何首發都必須是玩家來打破。
無動不能損,否則九幽任務中斷,沈小七少了一個成長價值最高的道具不說,現下七情思火被無妄限定,無動中的存在是她唯一可用,的確偽兵術是可以替材,但她的技藝不匹,很多材料是沒辦法快速溶解的,而操作時間越長,價值損失越多,最終判定成品降幅,這其間,她的材料反噬承傷也會一直延續,弊端頗多,若是極致羈絆型材料,沒有七情火,甚至根本溶解不得。