飛鐮清楚夜雨闌珊厲害,持續積蓄敏銳加成,以速打慢,夜雨闌珊自行要求獨戰諸多好手,無法離開站位,更要封殺法師可能出手,預留敏捷移速爆發,完全以走位和限控針對,隻是無論飛鐮的攻勢多快,龍佑卻未曾傷到夜雨闌珊半分,似乎太熟悉飛鐮攻擊角度,頻頻讓其輸出落空。
唯一能正麵抗衡的隻有奕帥,他的招式適合搶攻,波及麵及為誇張,一身高防躲閃裝,能豁免攻擊命中,但無論夜傾城的暗器偏離,還是夜雨闌珊的精準打擊,強行迫使其招式避開波及,連續多次虎撲,盡然隻是擊中距離敖訓不足半米的空地上。
“奕大哥和夜傾城的招式都帶有一定的必中,怎麽就打不中?”沈小七看的焦急,不覺出聲,“早知道有這對決,應該讓飛鐮帶必中裝的。”
“你以為沒有嗎?”不等幽遊出聲,一直在那看熱鬧的易少棠唏噓道,“寂休那幾個玩敏刺的,都是一擊爆發,後力不足,打突襲的身上怎麽可能沒幾件必中裝,之前你不是托他們去玩什麽水蛭任務,那裏除了技能書,配飾也能抽中。”
沈小七其實沒想過研究戰鬥,單單是鑄煉就足夠她絞盡腦汁,遊戲總是在屬性上變化,玩好鑄煉可不是掄得起大錘就足夠,防護技能和屬性值依舊是關鍵。
命中和技能效果不同,原先沈小七總以為,群傷就是必中,畢竟覆蓋麵擺在那,法師應該不存在技能使出被閃避的可能性,但事實並非如此,些許的偏差,術法範圍在打,也可能無法命中目標。
更何況,還有術法閃避一說,類似於物攻,很少見玩家使用,術法傷害是持續性的,豁免卻隻是概率,並沒有物攻躲閃那麽實際性的效果。
現下,夜雨闌珊卻讓沈小七見識了另一種意義上的閃避,主導敵對方攻擊偏差,兵刃為手持,耐久損耗隻是碰撞,但準確命中他人持刃手腕,等於攻擊非裝備防護區域,不需要太多的力度,就足以讓施法偏差。
看上去這玩法簡單,可有幾人能在他人出手之際精準命中,甚至達到讓術法成型,卻追判不得的程度。
零閃避就無需命中,加點敏捷卻能相互提升這等,閃避不是珍惜屬性,非重防裝,或多或少都會帶有,存在數額和比例兩種,閃避數額不及敵對命中,無效,但閃避比率,卻不受命中影響。
必中裝備很稀有,就是完克閃避這類多屬性的所在,不需要裝備太多,這大多是出現在配飾和武器上的額外屬性,單件就足以讓敵對閃避徹底無效,必中一再壓製閃避屬性賣不上高價的所在,卻是許多敏刺,拚爆發職業的必需品。
夜雨闌珊的敏捷很高,到什麽程度,沈小七無法揣測,如此戰力正如幽遊和飛鐮,想盡辦法穩固在沈小七身上的惡行成就,一直處於領略狀態,全屬性不如單屬性增幅,同樣的點數,分散了效果其實很平庸,遊戲主打戰鬥屬性,惡行成就從某種程度,隻是一個有點意思的特殊所在。
如果夜雨闌珊擁有相匹沈小七足夠的成就獎勵,她的敏捷屬性值,就算沒裝備,也一時無人可及,她需求的裝備不一定是敏捷高額點數,基礎足夠,飛鐮攜帶的飛蝠,這類直接增加敏捷點數比例的更劃算,提升更誇張。
單裝不追求任何防禦、攻擊效果,隻要敏捷比例這等高價值屬性,或許這就能解釋夜雨闌珊敏銳驚人的原由,單屬性極限化,飛鐮同樣如此,卻從未得到高判定獎勵,有玩家在同屬性一直領略在前,是不是夜雨闌珊,這無從知曉。
必中無命中,這沈小七無法理解,對於戰鬥理解太過薄弱,幽遊何嚐不知,緩語道,“遊戲沒有絕對戰鬥效果,否則對立的屬性價值幾乎歸零,閃避是概率躲閃物攻,如果被必中徹底無視,壓根就沒存在的必要性,必中說簡單點,就是視野可見,無視閃避,攻擊判定生效持續狀態,敏攻出手隻是一刹,保持敵對視野存在,必中才能發揮效果,一個看不見的對手,你在怎麽擁有必中也無效,玩家基本操作打怪,喜歡繞圈輸出,就是盡可能的走位至怪物視野盲區,造成技能失去目標的效果。”
“所以,她能無視各種輸出,就是因為,一直保持在對手視野盲區?”沈小七思付之餘,卻有些不可置信,“這怎麽可能?就那麽大的範圍,那麽多人同攻,她能避開一人也避不了全員。”
“她能算出避不了的,才會選擇進攻打斷,奕大哥和夜傾城一直被限製。”幽遊目力其實一般,勝在戰鬥經驗比沈小七豐富太多,現下並非是拚急速,揚著下巴道,“其實最熟悉銀月戰法的是飛鐮,他一直在迫她速攻,搶攻出手很少,不斷闖出她的視線範圍,可惜感覺用處不大,知己知彼,無迴挑戰銀月那麽多次,戰法習慣何嚐不被其知曉。”
飛鐮挑戰過夜雨闌珊?這沈小七倒是不清楚,幽遊不禁解釋,緩步走到沈小七正前,稍稍蹲身,迎上沈小七的低頭滿眼好奇道,“我們的身高有別,我的動作也誇大了些,但實際操作就是這麽簡單,你平視的時候,我不在你的視野範圍內,就算你有必中,這一瞬出招,失去了我的視野,同樣達不到有效判定。”
說起來簡單,可這是臨戰,以一敵十多人,夜雨闌珊不見半分慌亂,連絲毫的疲憊感都未曾在眼底綻放,遠遠看去,打的極為輕巧。
“天才少年,最讓人無力。”易少棠也在旁側幽幽道,“她這是找樂子,給自己追屬性判定,場中皆是好手,同攻都拿不下,她就能一直保持極敏的成就判定,壓根就沒的打。”
“我還是不明白,她怎麽做到的。”沈小七神色茫然,幽遊言道,“我也隻能說個大概,臨場,我也做不到,想不明白很正常,單對單,她的這操作很好施展。”
唯一能正麵抗衡的隻有奕帥,他的招式適合搶攻,波及麵及為誇張,一身高防躲閃裝,能豁免攻擊命中,但無論夜傾城的暗器偏離,還是夜雨闌珊的精準打擊,強行迫使其招式避開波及,連續多次虎撲,盡然隻是擊中距離敖訓不足半米的空地上。
“奕大哥和夜傾城的招式都帶有一定的必中,怎麽就打不中?”沈小七看的焦急,不覺出聲,“早知道有這對決,應該讓飛鐮帶必中裝的。”
“你以為沒有嗎?”不等幽遊出聲,一直在那看熱鬧的易少棠唏噓道,“寂休那幾個玩敏刺的,都是一擊爆發,後力不足,打突襲的身上怎麽可能沒幾件必中裝,之前你不是托他們去玩什麽水蛭任務,那裏除了技能書,配飾也能抽中。”
沈小七其實沒想過研究戰鬥,單單是鑄煉就足夠她絞盡腦汁,遊戲總是在屬性上變化,玩好鑄煉可不是掄得起大錘就足夠,防護技能和屬性值依舊是關鍵。
命中和技能效果不同,原先沈小七總以為,群傷就是必中,畢竟覆蓋麵擺在那,法師應該不存在技能使出被閃避的可能性,但事實並非如此,些許的偏差,術法範圍在打,也可能無法命中目標。
更何況,還有術法閃避一說,類似於物攻,很少見玩家使用,術法傷害是持續性的,豁免卻隻是概率,並沒有物攻躲閃那麽實際性的效果。
現下,夜雨闌珊卻讓沈小七見識了另一種意義上的閃避,主導敵對方攻擊偏差,兵刃為手持,耐久損耗隻是碰撞,但準確命中他人持刃手腕,等於攻擊非裝備防護區域,不需要太多的力度,就足以讓施法偏差。
看上去這玩法簡單,可有幾人能在他人出手之際精準命中,甚至達到讓術法成型,卻追判不得的程度。
零閃避就無需命中,加點敏捷卻能相互提升這等,閃避不是珍惜屬性,非重防裝,或多或少都會帶有,存在數額和比例兩種,閃避數額不及敵對命中,無效,但閃避比率,卻不受命中影響。
必中裝備很稀有,就是完克閃避這類多屬性的所在,不需要裝備太多,這大多是出現在配飾和武器上的額外屬性,單件就足以讓敵對閃避徹底無效,必中一再壓製閃避屬性賣不上高價的所在,卻是許多敏刺,拚爆發職業的必需品。
夜雨闌珊的敏捷很高,到什麽程度,沈小七無法揣測,如此戰力正如幽遊和飛鐮,想盡辦法穩固在沈小七身上的惡行成就,一直處於領略狀態,全屬性不如單屬性增幅,同樣的點數,分散了效果其實很平庸,遊戲主打戰鬥屬性,惡行成就從某種程度,隻是一個有點意思的特殊所在。
如果夜雨闌珊擁有相匹沈小七足夠的成就獎勵,她的敏捷屬性值,就算沒裝備,也一時無人可及,她需求的裝備不一定是敏捷高額點數,基礎足夠,飛鐮攜帶的飛蝠,這類直接增加敏捷點數比例的更劃算,提升更誇張。
單裝不追求任何防禦、攻擊效果,隻要敏捷比例這等高價值屬性,或許這就能解釋夜雨闌珊敏銳驚人的原由,單屬性極限化,飛鐮同樣如此,卻從未得到高判定獎勵,有玩家在同屬性一直領略在前,是不是夜雨闌珊,這無從知曉。
必中無命中,這沈小七無法理解,對於戰鬥理解太過薄弱,幽遊何嚐不知,緩語道,“遊戲沒有絕對戰鬥效果,否則對立的屬性價值幾乎歸零,閃避是概率躲閃物攻,如果被必中徹底無視,壓根就沒存在的必要性,必中說簡單點,就是視野可見,無視閃避,攻擊判定生效持續狀態,敏攻出手隻是一刹,保持敵對視野存在,必中才能發揮效果,一個看不見的對手,你在怎麽擁有必中也無效,玩家基本操作打怪,喜歡繞圈輸出,就是盡可能的走位至怪物視野盲區,造成技能失去目標的效果。”
“所以,她能無視各種輸出,就是因為,一直保持在對手視野盲區?”沈小七思付之餘,卻有些不可置信,“這怎麽可能?就那麽大的範圍,那麽多人同攻,她能避開一人也避不了全員。”
“她能算出避不了的,才會選擇進攻打斷,奕大哥和夜傾城一直被限製。”幽遊目力其實一般,勝在戰鬥經驗比沈小七豐富太多,現下並非是拚急速,揚著下巴道,“其實最熟悉銀月戰法的是飛鐮,他一直在迫她速攻,搶攻出手很少,不斷闖出她的視線範圍,可惜感覺用處不大,知己知彼,無迴挑戰銀月那麽多次,戰法習慣何嚐不被其知曉。”
飛鐮挑戰過夜雨闌珊?這沈小七倒是不清楚,幽遊不禁解釋,緩步走到沈小七正前,稍稍蹲身,迎上沈小七的低頭滿眼好奇道,“我們的身高有別,我的動作也誇大了些,但實際操作就是這麽簡單,你平視的時候,我不在你的視野範圍內,就算你有必中,這一瞬出招,失去了我的視野,同樣達不到有效判定。”
說起來簡單,可這是臨戰,以一敵十多人,夜雨闌珊不見半分慌亂,連絲毫的疲憊感都未曾在眼底綻放,遠遠看去,打的極為輕巧。
“天才少年,最讓人無力。”易少棠也在旁側幽幽道,“她這是找樂子,給自己追屬性判定,場中皆是好手,同攻都拿不下,她就能一直保持極敏的成就判定,壓根就沒的打。”
“我還是不明白,她怎麽做到的。”沈小七神色茫然,幽遊言道,“我也隻能說個大概,臨場,我也做不到,想不明白很正常,單對單,她的這操作很好施展。”