“恭喜玩家,沈小七,首鑄墨家兵刃判定成功,聲望度加80,墨門親和度加10,貢獻度加50,所鑄符合墨家塵封兵刃,解鎖墨門兌換印記,6100,不可同鑄獲取,墨門達成友好可於兌換。”
“匠門認可墨家機關,豈容匠師辱沒,玩家鑄兵所用材質不符,品階不足替換,雖得墨門認可,皆因墨家不分用材,不符怯剿所意,私自妄改圖繪,聲望值扣除200,鑄疲:血藍上限損失20%,鑄兵品階減一,有效時長:六小時。”
這懲罰不是應該給舊流年的嗎?憑什麽他大師級就能篡改,還要給獎勵,沈小七盡量符合,卻要多個負麵加持,所幸不是什麽珍饈品階,沒有給個永久性降屬,看來之前對於匠門的詬病還是不夠,匠門對於師門的嫌棄,已經到了不遮不掩的程度,隻要她鑄匠門認可圖紙,哪怕繪圖所在都同意,匠門總能尋個借口借遊戲給個責罰。
辱沒?沈小七連墨家大門朝哪開都不知道,眼巴巴的就指望這兵刃解決龍空的訂單,巴結還來不及,墨家都認可這兵刃屬於凡煉可成,哪來的辱沒之說,好在墨家還算公正,該給的獎勵還是有的,隻是如浮如雲沒什麽用。
墨家機關圖紙所屬兵刃本就不常見,這印記是能兌換,門派友好怎麽刷?敵對、險惡、冷漠、相識、友好及親密,六個層次的關聯,全靠親和度,基礎為零,刷到相識最起碼要上千點的親和度,負數倒是簡單,百位就能到險惡,和墨家達成友好,數千的上限,墨家好像就沒什麽對外的任務發放,這印記給的,看來直接就能忽視。
珍品三屬,一個四係屬性,兩條技能,雖然含糊,沈小七倒也能看得出來,符合墨家兵刃用材,可達成機巧,全獸係克製,這是珍品的附加,不過也在這怯剿顯現技能之一,應該還有其他可能性變化,描述不清,沈小七卻明白,應該是符合歐夜子所言,對於龍族同樣生效的所在。
六階兵刃滿固傷是120點,技藝不精判定不高,能突破百點其實已經不錯,克製是無所謂傷害種類的,多了5%不僅僅是純固傷,還能對負麵加持有效,隻是選擇四材都帶有固傷屬性,並未疊出額外屬性,不知是不是累積在了原始基傷當中。
對比舊流年所鑄,傷害連兩成都不夠,實際殺傷效果差距更大,但固傷的價值卻在純傷之上,特別是越級攻略boss,舊流年所鑄去打八階都能有不俗的傷害,可當真遇到八階全防boss,怪物和玩家不同,弱點位置不一,防禦屬性超出傷害值,這高傷短弩唯有負麵加持和觸發洞穿能些許破防,在勝出些許,就隻能打出零星強製,沈小七所鑄符合怯剿,不管打什麽都是這準確數額,從低到高,該多少血就是多少血,能扛住傷害,抵消怪物迴複值,就是最穩定的輸出值。
玩家主流是六階,固傷有其特殊價值,很多人都知道,但用處和高價位並符合所有玩家所需,當真破不了防的怪物,等級相仿都是具備高迴複,百點傷害忽略不計,倘若是知名甚至稀有boss,有這防禦,其他屬性又豈是尋常玩家能夠對敵,消磨打法隻是一說,未必一定能成真,克製固傷的方法很多,高階boss的戰法多變,豈有隻損無增幅可能。
少量的固傷打不出真正傷害,還不如削弱降防效果,至少得數柄怯剿才能和舊流年所鑄抗衡,而收集困難,價格哄抬到什麽程度也不是尋常可接受,固傷本就少見,有些雞肋,玩家卻也舍不得轉手,當真有些高價難求,求之無用的感覺。
對敵玩家,固傷完全沒價值,怪物對陣,依照玩家數量屬性增幅,血線驚人,一兩百的傷害值,最多就是皮毛損傷,連仇恨都拉不住,隻是舊流年清楚,當前除了爆裝,並無任何兵刃出現過純屬固傷的傷害,而怯剿卻是可鑄之物,雖說圖紙顯難獲取,可這量產的固傷兵刃,一隊高防加戰輔拿在手中,可攻略的怪物卻已經達到了玩家無法想象的程度。
四郡之外,聖堂那隊人馬,若是有固傷,打不過魔尊是不會變的,無法命中也有可能,但至少不至於完敗到絲毫無損,可惜重裝能得,這固傷兵刃卻是極難獲取,現下幫派主流收集的還是停留在飾品上,打造單個固傷玩家已經是耗資頗多,五人小隊已經是主流攻擊手段,算是一幫的重中之重。
屬性值,兩柄短弩根本就不在一個層次,沈小七所鑄,雙技能是怯剿自帶,珍品很可能必出,未曾滿額固傷就代表不是滿屬,增加的體質點數更是稀少,最多算是尋常鑄煉水平,甚至略有不及,獨獨是除了墨家機巧一說,徹底改變了這兵刃的價值。
僅僅是理解?沈小七並未遮掩其知曉怯剿相關,清楚很可能有固傷變化,材料中所用何種,屬於舊流年的倉儲,他自然是可以知道沈小七用了什麽,並沒有任何依據堆固傷可以出現固傷兵刃,否則也不可能奇貨可居到那般程度,沒有汲材,但那麽多玩家刷怪,市麵上帶有固傷屬性的材料,並非不存。
比的是兵刃價值,舊流年所鑄,放在拍賣行,隻要是個敏攻,爭搶毋庸置疑,隻是沈小七這兵刃,裝備屬性百點力量,隨意搭配皆可,法師都有裝備機會,幾乎是不挑使用者,固傷尋常玩家買的沒什麽用,卻是幫派的哄抬之物,當真要比個高低,舊流年也無法判斷誰更一籌,隻是舊流年知道,他的仙器可更換,接近八絕卻並非八階,基傷在那,而沈小七的怯剿,玩家均級越高,隻會越值錢,並非是因為傷害數額,而是玩家扛怪能力強化,就更想攻略高階,怯剿的穩定性足夠支撐,尤其在針對獸型怪物,妖族居多,主流常見怪物,加成更容易配合其他職業。
“匠門認可墨家機關,豈容匠師辱沒,玩家鑄兵所用材質不符,品階不足替換,雖得墨門認可,皆因墨家不分用材,不符怯剿所意,私自妄改圖繪,聲望值扣除200,鑄疲:血藍上限損失20%,鑄兵品階減一,有效時長:六小時。”
這懲罰不是應該給舊流年的嗎?憑什麽他大師級就能篡改,還要給獎勵,沈小七盡量符合,卻要多個負麵加持,所幸不是什麽珍饈品階,沒有給個永久性降屬,看來之前對於匠門的詬病還是不夠,匠門對於師門的嫌棄,已經到了不遮不掩的程度,隻要她鑄匠門認可圖紙,哪怕繪圖所在都同意,匠門總能尋個借口借遊戲給個責罰。
辱沒?沈小七連墨家大門朝哪開都不知道,眼巴巴的就指望這兵刃解決龍空的訂單,巴結還來不及,墨家都認可這兵刃屬於凡煉可成,哪來的辱沒之說,好在墨家還算公正,該給的獎勵還是有的,隻是如浮如雲沒什麽用。
墨家機關圖紙所屬兵刃本就不常見,這印記是能兌換,門派友好怎麽刷?敵對、險惡、冷漠、相識、友好及親密,六個層次的關聯,全靠親和度,基礎為零,刷到相識最起碼要上千點的親和度,負數倒是簡單,百位就能到險惡,和墨家達成友好,數千的上限,墨家好像就沒什麽對外的任務發放,這印記給的,看來直接就能忽視。
珍品三屬,一個四係屬性,兩條技能,雖然含糊,沈小七倒也能看得出來,符合墨家兵刃用材,可達成機巧,全獸係克製,這是珍品的附加,不過也在這怯剿顯現技能之一,應該還有其他可能性變化,描述不清,沈小七卻明白,應該是符合歐夜子所言,對於龍族同樣生效的所在。
六階兵刃滿固傷是120點,技藝不精判定不高,能突破百點其實已經不錯,克製是無所謂傷害種類的,多了5%不僅僅是純固傷,還能對負麵加持有效,隻是選擇四材都帶有固傷屬性,並未疊出額外屬性,不知是不是累積在了原始基傷當中。
對比舊流年所鑄,傷害連兩成都不夠,實際殺傷效果差距更大,但固傷的價值卻在純傷之上,特別是越級攻略boss,舊流年所鑄去打八階都能有不俗的傷害,可當真遇到八階全防boss,怪物和玩家不同,弱點位置不一,防禦屬性超出傷害值,這高傷短弩唯有負麵加持和觸發洞穿能些許破防,在勝出些許,就隻能打出零星強製,沈小七所鑄符合怯剿,不管打什麽都是這準確數額,從低到高,該多少血就是多少血,能扛住傷害,抵消怪物迴複值,就是最穩定的輸出值。
玩家主流是六階,固傷有其特殊價值,很多人都知道,但用處和高價位並符合所有玩家所需,當真破不了防的怪物,等級相仿都是具備高迴複,百點傷害忽略不計,倘若是知名甚至稀有boss,有這防禦,其他屬性又豈是尋常玩家能夠對敵,消磨打法隻是一說,未必一定能成真,克製固傷的方法很多,高階boss的戰法多變,豈有隻損無增幅可能。
少量的固傷打不出真正傷害,還不如削弱降防效果,至少得數柄怯剿才能和舊流年所鑄抗衡,而收集困難,價格哄抬到什麽程度也不是尋常可接受,固傷本就少見,有些雞肋,玩家卻也舍不得轉手,當真有些高價難求,求之無用的感覺。
對敵玩家,固傷完全沒價值,怪物對陣,依照玩家數量屬性增幅,血線驚人,一兩百的傷害值,最多就是皮毛損傷,連仇恨都拉不住,隻是舊流年清楚,當前除了爆裝,並無任何兵刃出現過純屬固傷的傷害,而怯剿卻是可鑄之物,雖說圖紙顯難獲取,可這量產的固傷兵刃,一隊高防加戰輔拿在手中,可攻略的怪物卻已經達到了玩家無法想象的程度。
四郡之外,聖堂那隊人馬,若是有固傷,打不過魔尊是不會變的,無法命中也有可能,但至少不至於完敗到絲毫無損,可惜重裝能得,這固傷兵刃卻是極難獲取,現下幫派主流收集的還是停留在飾品上,打造單個固傷玩家已經是耗資頗多,五人小隊已經是主流攻擊手段,算是一幫的重中之重。
屬性值,兩柄短弩根本就不在一個層次,沈小七所鑄,雙技能是怯剿自帶,珍品很可能必出,未曾滿額固傷就代表不是滿屬,增加的體質點數更是稀少,最多算是尋常鑄煉水平,甚至略有不及,獨獨是除了墨家機巧一說,徹底改變了這兵刃的價值。
僅僅是理解?沈小七並未遮掩其知曉怯剿相關,清楚很可能有固傷變化,材料中所用何種,屬於舊流年的倉儲,他自然是可以知道沈小七用了什麽,並沒有任何依據堆固傷可以出現固傷兵刃,否則也不可能奇貨可居到那般程度,沒有汲材,但那麽多玩家刷怪,市麵上帶有固傷屬性的材料,並非不存。
比的是兵刃價值,舊流年所鑄,放在拍賣行,隻要是個敏攻,爭搶毋庸置疑,隻是沈小七這兵刃,裝備屬性百點力量,隨意搭配皆可,法師都有裝備機會,幾乎是不挑使用者,固傷尋常玩家買的沒什麽用,卻是幫派的哄抬之物,當真要比個高低,舊流年也無法判斷誰更一籌,隻是舊流年知道,他的仙器可更換,接近八絕卻並非八階,基傷在那,而沈小七的怯剿,玩家均級越高,隻會越值錢,並非是因為傷害數額,而是玩家扛怪能力強化,就更想攻略高階,怯剿的穩定性足夠支撐,尤其在針對獸型怪物,妖族居多,主流常見怪物,加成更容易配合其他職業。