三界工匠以人、鬼二族最為聞名,匠門本鎮就在人族,類如武堂般存在,隻是沒有獨
立存在的駐地罷了,顯眼的不過是長安城的五尊五行閣塔,其實不隻是鑄兵,涉及輔助的都能在此使用,玩家花費學習的輔助技能,封頂高級,目前隻能通過人族兵部的特定地點,但有玩家涉及過主線任務,玩家參與的匠門大賽並未出現,過往直至今日,傳聞匠門目前當家的正是人族。
至於鬼族齊名,無可厚非,統管三界輪迴之事,應對遊戲本名,不論是否在遊戲中參與大大小小的戰役,能力如何,魂靈皆存於鬼族,多少亙古不願轉世的魂靈,另可在九幽受盡罪責,也因為某些留戀不肯離去,的確還有種族偏向,但呆的時間長了,鬼族想請動一二,其實也不是什麽難事,遊戲本身就沒那麽刻板,高階npc的性格各異。
人族拿出仙兵、六階配飾作為獎勵,並不算難事,六絕配飾的價格因為稀缺,市麵極為罕見,對於屬性要求就更難,習以為常的手法,人族還是以積分抽取的方式,配飾品級、屬性全部隨機,但依舊足以讓玩家雀躍。
水族不需在此方麵重複,何況水族能拿出來的重寶,也未必是當下玩家可以使用的,除非陣營開放會有適時的功勳兌換,現下沒必要和人族比拚鑄力,不過此番是龍族率兵演武,任務等同事關二族,水族的大手筆也參與到人族獎勵中,零級水族召喚獸。
召喚獸成長如何,這無法確定,但起步是精品,這稀缺量就不同返現了,水族五行有極強的偏向,隻能以戰法扭轉,水係招式或多或少有輔助迴複等功效,召喚獸隨機帶有的可能性很大,野外捕捉就頗為招玩家偏好,不計算組隊人數,多一個輔助,那就是多一份戰力保障。
蝦兵蟹將、魚妖甲怪,種類繁多,戰法亦有不同的偏向,可展示的獎勵中,這類精品的吸引力已經足夠,水族卻直接在三等高階獎勵中,發放隨機絕品召喚獸,豔姿絕絕的蚌女,形象上佳的水蟒,甚至於異常可愛的珊瑚娃娃,幾乎包攬了玩家的各種視覺衝擊。
滿成長保證,絕品初始,如同玩家一樣帶有水族稀有職業,先天四技能,自由加點隨意生成何種玩法,造型更是精挑細選,而且達到這類品級,一旦六階即可化形成人族模樣,智能狀態,隨時隨地還能有個嗬護備至,言聽計從的玩伴,這如何不讓玩家偏好,較之人族配飾,這才算是玩家公認的巔峰級獎勵。
不改三三數的遊戲慣有設定,這是首屈三榜的獎勵展示,而且投放數每種隻有三個,尋常玩家完成度不可能和工作室、幫派、甚至於固定隊相提並論,可遊戲表麵功夫到位,隻要完成定額的基礎積分,人人都有幾率抽中,全然讓玩家忘卻,沒有高刷率,所謂公平的爆率,大部分稀缺裝還不是在那些人手中。
輔助行當可以參與的任務,四郡之地的防衛戰也開放過,獎勵卻完全不成正比,高效的經驗和任務中的環數結算偶然獲得,長安城是空前的人聲鼎沸,若非任務涉及還有其他地域刷怪和尋物等存在,恐怕就這龐大的長安城,都能堵的水泄不通,兵部組隊處,市場補給區,長安各種商鋪是人滿為患,似乎玩家都不曾注意到,這任務期間,玩家積累的花費,重金強化,大量的銀兩,除了被遊戲迴收,其實還是落入了人族大唐的稅賦之中,而這些資源,大多來自於刷怪,源自六族各種怪物。
看似人族開放任務優待玩家,真正反補的卻是人族,首發陣營的優勢的確無匹,哪怕水族投放資源,也僅僅是能借助人族展示種族強勢,畢竟玩家想要參與,就必須處在可抵達的範圍,其他種族區,野怪都不見是尋常玩家能挑戰,而高階任務又受到均級影響。
玩家緊鑼密鼓的參與到任務中,而這不並非是唯一津津樂道的所在,更讓玩家期待的是已然正式浮出水麵的幫戰,人族固定篩選,排行榜上,周獎月餉不斷,最主要的是決出位列首位,自當有更多暗藏的散人好手關注,畢竟可參與任務和玩法多樣化,資源也是遠勝散人自行索取。
龍空、聽雨軒作為三階幫派,的確參戰受到均等限製,人數不會改變,可二階和三階所需的幫派資源根本不曾正比,非大量投入的情況下,二階穩打穩紮的滿玩家,每日高貢獻和滿日常任務,想要晉級也需要極其漫長的時間,換言之,三階幫派本就不該在這個遊戲段展現,這兩幫派投入的轉換資源兌入,可能是個散人無法想象的天文數字。
玩遊戲這般,是有玩家覺得虧,但大多數玩家還是能覺察這遊戲的前景,已然領略各種,限時投放遊戲名額逐步擴增,直接取代所有遊戲,並非不可能,而未兌入的玩家,隻想著從遊戲中斬獲補足現下,全然未曾注意到,遊戲現下最為優質的戰鬥區,鼎盛的資源采集點甚至於boss刷新,都已經被諸多幫派劃分,幫戰隻是縮影,減少玩家死亡損失,但大大小小野外戰從來就沒有停歇,這沒有人數限製,三階幫的總玩家無論數量和質量都是可以隨意碾壓尋常二階,隨意爆出已經不夠一線梯隊所需的裝備,丟在拍賣行,同樣是散人望塵莫及的價格。
壟斷鑄造、煉藥甚至於烹飪等日常玩法所需的材料,玩家輔助止步不前,隻能靠不劃算的低階刷熟練,亦或者尋找個幫派投靠,一味尋常的材料,要什麽價格,隻要奇貨可居的占據,哪怕販賣給遊戲npc隻值一文錢,擁有絕對優勢的幫派依舊可以賣出匪夷所思,各種必需品開始在市麵不斷被籠絡,玩家看到兩大幫派和更多二階在不斷投入,卻未曾注意到,他們日進鬥金,一點點蠶食著各大城鎮,甚至於主城的店鋪資源。
立存在的駐地罷了,顯眼的不過是長安城的五尊五行閣塔,其實不隻是鑄兵,涉及輔助的都能在此使用,玩家花費學習的輔助技能,封頂高級,目前隻能通過人族兵部的特定地點,但有玩家涉及過主線任務,玩家參與的匠門大賽並未出現,過往直至今日,傳聞匠門目前當家的正是人族。
至於鬼族齊名,無可厚非,統管三界輪迴之事,應對遊戲本名,不論是否在遊戲中參與大大小小的戰役,能力如何,魂靈皆存於鬼族,多少亙古不願轉世的魂靈,另可在九幽受盡罪責,也因為某些留戀不肯離去,的確還有種族偏向,但呆的時間長了,鬼族想請動一二,其實也不是什麽難事,遊戲本身就沒那麽刻板,高階npc的性格各異。
人族拿出仙兵、六階配飾作為獎勵,並不算難事,六絕配飾的價格因為稀缺,市麵極為罕見,對於屬性要求就更難,習以為常的手法,人族還是以積分抽取的方式,配飾品級、屬性全部隨機,但依舊足以讓玩家雀躍。
水族不需在此方麵重複,何況水族能拿出來的重寶,也未必是當下玩家可以使用的,除非陣營開放會有適時的功勳兌換,現下沒必要和人族比拚鑄力,不過此番是龍族率兵演武,任務等同事關二族,水族的大手筆也參與到人族獎勵中,零級水族召喚獸。
召喚獸成長如何,這無法確定,但起步是精品,這稀缺量就不同返現了,水族五行有極強的偏向,隻能以戰法扭轉,水係招式或多或少有輔助迴複等功效,召喚獸隨機帶有的可能性很大,野外捕捉就頗為招玩家偏好,不計算組隊人數,多一個輔助,那就是多一份戰力保障。
蝦兵蟹將、魚妖甲怪,種類繁多,戰法亦有不同的偏向,可展示的獎勵中,這類精品的吸引力已經足夠,水族卻直接在三等高階獎勵中,發放隨機絕品召喚獸,豔姿絕絕的蚌女,形象上佳的水蟒,甚至於異常可愛的珊瑚娃娃,幾乎包攬了玩家的各種視覺衝擊。
滿成長保證,絕品初始,如同玩家一樣帶有水族稀有職業,先天四技能,自由加點隨意生成何種玩法,造型更是精挑細選,而且達到這類品級,一旦六階即可化形成人族模樣,智能狀態,隨時隨地還能有個嗬護備至,言聽計從的玩伴,這如何不讓玩家偏好,較之人族配飾,這才算是玩家公認的巔峰級獎勵。
不改三三數的遊戲慣有設定,這是首屈三榜的獎勵展示,而且投放數每種隻有三個,尋常玩家完成度不可能和工作室、幫派、甚至於固定隊相提並論,可遊戲表麵功夫到位,隻要完成定額的基礎積分,人人都有幾率抽中,全然讓玩家忘卻,沒有高刷率,所謂公平的爆率,大部分稀缺裝還不是在那些人手中。
輔助行當可以參與的任務,四郡之地的防衛戰也開放過,獎勵卻完全不成正比,高效的經驗和任務中的環數結算偶然獲得,長安城是空前的人聲鼎沸,若非任務涉及還有其他地域刷怪和尋物等存在,恐怕就這龐大的長安城,都能堵的水泄不通,兵部組隊處,市場補給區,長安各種商鋪是人滿為患,似乎玩家都不曾注意到,這任務期間,玩家積累的花費,重金強化,大量的銀兩,除了被遊戲迴收,其實還是落入了人族大唐的稅賦之中,而這些資源,大多來自於刷怪,源自六族各種怪物。
看似人族開放任務優待玩家,真正反補的卻是人族,首發陣營的優勢的確無匹,哪怕水族投放資源,也僅僅是能借助人族展示種族強勢,畢竟玩家想要參與,就必須處在可抵達的範圍,其他種族區,野怪都不見是尋常玩家能挑戰,而高階任務又受到均級影響。
玩家緊鑼密鼓的參與到任務中,而這不並非是唯一津津樂道的所在,更讓玩家期待的是已然正式浮出水麵的幫戰,人族固定篩選,排行榜上,周獎月餉不斷,最主要的是決出位列首位,自當有更多暗藏的散人好手關注,畢竟可參與任務和玩法多樣化,資源也是遠勝散人自行索取。
龍空、聽雨軒作為三階幫派,的確參戰受到均等限製,人數不會改變,可二階和三階所需的幫派資源根本不曾正比,非大量投入的情況下,二階穩打穩紮的滿玩家,每日高貢獻和滿日常任務,想要晉級也需要極其漫長的時間,換言之,三階幫派本就不該在這個遊戲段展現,這兩幫派投入的轉換資源兌入,可能是個散人無法想象的天文數字。
玩遊戲這般,是有玩家覺得虧,但大多數玩家還是能覺察這遊戲的前景,已然領略各種,限時投放遊戲名額逐步擴增,直接取代所有遊戲,並非不可能,而未兌入的玩家,隻想著從遊戲中斬獲補足現下,全然未曾注意到,遊戲現下最為優質的戰鬥區,鼎盛的資源采集點甚至於boss刷新,都已經被諸多幫派劃分,幫戰隻是縮影,減少玩家死亡損失,但大大小小野外戰從來就沒有停歇,這沒有人數限製,三階幫的總玩家無論數量和質量都是可以隨意碾壓尋常二階,隨意爆出已經不夠一線梯隊所需的裝備,丟在拍賣行,同樣是散人望塵莫及的價格。
壟斷鑄造、煉藥甚至於烹飪等日常玩法所需的材料,玩家輔助止步不前,隻能靠不劃算的低階刷熟練,亦或者尋找個幫派投靠,一味尋常的材料,要什麽價格,隻要奇貨可居的占據,哪怕販賣給遊戲npc隻值一文錢,擁有絕對優勢的幫派依舊可以賣出匪夷所思,各種必需品開始在市麵不斷被籠絡,玩家看到兩大幫派和更多二階在不斷投入,卻未曾注意到,他們日進鬥金,一點點蠶食著各大城鎮,甚至於主城的店鋪資源。