“楊叔,盡瞎說大實話,我和傳我鑄兵的師傅,可是關係極好,他教的認真,我雖無天賦,也學的用心。”技能全靠猜,該給的該傳的,全部轉送他人,沈小七若能殺迴漁村,首當其衝就是把歐夜思那的道具搬空,不能用也留著,不過在楊大力麵前,還是極盡乖巧的好。


    “我也知曉,探尋各種過往可能有所兇險,給你一手自保也應該,哪怕現下習得,當真遭遇那人,你也是百死無生。”楊大力眉眼滿是複雜,緩緩輕歎,“但總不至推著你送死,一時失語,倒是冥冥中自有注定,世人辱我盜門,我曾想尋個三界公憤的,這樣的人物應當本就了得,萬萬不曾想會是你這般天賦平庸之極所在,也罷,娘親瞞著我父、師門,傳我這一招,就是希望我能安生,能護你一時,也算無愧托付你諸事。不過我事先聲明,我娘親師門絕不尋常,較之盜門至高不低,能不招惹最好避著,他們改不了對於盜門的成見,其門派絕學目空天下各種招式,不可同習其他,亦是不能傳授他人,你可想好。”


    毫無疑問,這一招應該是防禦類招式,轉職四技能,一攻一防,一輔助加持一狀態效果,一般情況都會如此,對應是玩家四屬性,加點偏向於何種,戰法都會有所變化,主動被動各占半數,武堂以外,特殊轉職另當別論。


    沈小七不具備轉職可能,超出武堂等級限製,隻能另尋特殊,不具備任何攻守能力,唯獨一個恩澤還不能用,恩澤效果是跟著四技能書的選擇而變化,攻守輔即可,但沈小七不斷遊走在不敵的判定中,防禦技能優先獲取也是應當。


    楊大力能給予的是唯一技能,沈小七也能聽的明白,不能重複獲取任何相關類型的防禦效果,技能書也包含在內,防禦偏向種類其實挺多,體質強化、傷害減免、負麵淨化甚至於閃躲都在其中,不知道最大的弊端會不會牽扯到加持都無效,沈小七鑄兵需求最直觀的血藍上限,材料反噬物理、魔法都需要抗性,閃躲其實有些模棱兩可,多數還是需要操作,她最缺乏的所在,更加偏向於高敏使用,實則並不適合沈小七。


    這是自行索取的所在,未知就是對於玩家的限製,楊大力在傳授技能前,不會告知任何有效線索給沈小七參考,唯獨是他之前戰鬥的表現,究竟是何等門派,這技能的上限品級如何,都是未知數,如果隻是和職業技能一般,上限為高級,需要特殊職業任務方才能有個別突破,其實對比不能在使用技能書,還有些得不償失。


    最讓沈小七顧慮的就是楊大力,雖說源自盜門這沒聽過的所在,有可能是遊戲設定中的隱匿高手,但畢竟不是什麽知名,也沒有其他關聯加身,也就一個難度超出當前的任務boss,稚盜這技能不錯,楊大力有沒有可能擁有雙絕,僅靠其娘親在盜門中的地位難以判斷,何況楊大力並非是手把手教出來的。


    幽遊建議沈小七追求極攻,舍防舍狀態,盡可能的保持零技能羈絆,沈小七原想著就是幫飛鐮爭取一下,若是技能書更好,可這任務獎勵不能轉嫁他人,一味的索取,到頭來兩難的還是她。


    “楊叔,你別介意,我隻是問問,這一招是確定躲不了內宮中人那一槍?品階有差?”沈小七小心翼翼的出語,反倒是她開始猶豫,楊大力倒是清楚沈小七顧慮什麽,“當日我不在場,按照我得到的情報,我父母雖然重傷,卻能讓其他三人離去,對敵之人未必呈碾壓之態,我技藝不精,可能擋不住,當時我娘,我隻認為她是援助重創而非硬抗承傷,的確,那人的招式有幾分相似武堂五德之尊,但我娘的師門未必有所相差,這一招,可是內門弟子所學,若非顧忌師門名聲,豈能一直藏掖。”


    無關品階,僅僅是出招人那時屬性,甚至於楊大力娘親舍棄了防禦,但這很可能抹去極攻的判定,沈小七還是麵露遲疑,楊大力倒是好笑道,“要學的是你,猶豫的也是你,小女娃,你還真是有幾分優柔寡斷,這可不像之前模樣,此招衝突於各類防守招式,卻有獨到之處,練成易,精於難,最大的好處莫過於棄全招而易所有,無論世間戰法如何,都不會有太多的幹擾,無欲清為,說是一個招式,更似與生俱來,對於戰法的理解。”


    “這麽高深的嗎?”沈小七有些茫然的盯著楊大力,這技能有些玄乎感,躲閃不就是個數據嗎?命中精準被抵消,就好似防禦力直接漸弱傷害值,最終結算有效傷害,躲閃就是無攻擊命中罷了,這理解個戰法什麽意思,莫不是需求先看穿對手招式在預判,沈小七這敏捷有這能耐?窺視術倒是行,就算野外遇敵,怪物也不可能先演練一番全招式給沈小七判定在動手。


    怎麽事關沈小七可能獲得的技能,稚盜這種描述都算細致了,其他一概含糊帶猜,沒有事麽準確無疑的技能效果,與生俱來,不就等於玩家有別的操作能力,沈小七嚐試性的出語,“我能不能理解,你這一招,有和沒有是一樣,用的好壞,全看對對方招式的知曉,他打東我走西,群傷我在範圍外?”


    “你還有點悟性。”楊大力點了點頭,沈小七卻更是一頭霧水,“這不是基本判定嗎?和悟性有什麽關係,攻擊無命中自然無傷,群傷我都能在生效的第一時間遠離,你這技能是不是就無敏捷屬性加點對敵移速,對等敏捷的額外效果,不知情的技能一概躲不過。”


    楊大力八階boss,五人對敵屬性還有增幅,單屬性肯定是碾壓飛鐮一眾,何況招式見識頗多,一周遊戲時長都有各幫派好手挑戰數次,玩家有什麽招式,自然清楚,這完全仗著高敏移速躲避,這任誰都能做到,雙倍敏捷超出,薄弱方戰鬥時動作都會降緩,要什麽技能?隻是一味的解釋下敏捷提升速度效果?簡單理解下戰鬥規則?

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