易少棠的交接時間不過明日午時,哪怕賊王允諾,那也隻有一個夜晚的時辰,成敗如何皆在此間,明知正常狀態下的boss雙攻難近,配備卻是麵麵俱到。


    對於高敏好手,這類疊加術法就算是群傷也難以命中,畢竟術法形成是有延遲特效的,而在未生成傷害之前,高敏完全可以脫離術法範圍,但現下,賊王閃避有餘,明顯是脫身不得,這一招以中心位的木係高階突破術法,困身同時傷害也極為驚人。


    賊王躲閃高敏,不過屬性以對敵擴增,血量上限應該還不錯,應該不至於被這一招給秒了,沈小七莫名有些顧忌賊王血線,卻聞場中傳來一聲冷笑,伴隨而來的是不過片刻前,和沈小七如出一轍的吐字,“就這?”


    毒傷控製是走判定未知的路數,首次使用應該不會臨時出現限製,但後續想重複如此招式就不會那般輕鬆,不可能會給boss額外增幅抗毒能力,讓場中外圍幾人麵露震驚,龐大的蔓藤開始急速枯萎,明明隻是虛實轉換的招式,卻似被養分盡失一般毫無戰法效果,逐漸形成朽枝落地。


    反觀賊王一步未挪,眉眼間盡是嘲弄,如此雙攻齊出,雖然隻是短短瞬間,物攻全躲閃,術法無效不說,原本及膝的血霜衰退了不少,僅僅殘留在腳踝處,賊王是可消除血霧丹效果,隻是時間問題,效果最甚時尚且可以抬步些許,現下堪堪移動絕非問題。


    借傷加持,術法不隻是不能重創賊王,反倒是成為其某種特殊淨化的加持效果,這家夥走的是敏攻路數,一整套類似被動技能,全數護身,閃避加法傷轉換,全然是一個高敏雙抗。


    沈小七尚且能看明所以然,何況場中四位高敏皆為好手,麵對boss錯愕,四人並無就此作罷,環繞賊王開始急速奔走,速率極快,以沈小七的目力,隱隱隻見殘影連成一道黑色環圈。


    饒有興致的打量著場中四人所為,賊王好似閑庭漫步般背手而立,五色璀璨不斷出現在環圈之上,非攻擊術法,四人這是以速率維持增幅加持,似乎想讓其中一人短時間擁有高階突破加持,至於是何種屬性,沈小七也看不出。


    五色混淆,加持並非虛實轉換,速率太快,沈小七唯獨可見飛鐮動作,目不暇接之餘,血色氤氳之下,熱氣折騰,長安城鋪設地磚一點點瓦解成塵埃,隨著四人跑動,塵土滯空飛揚而起,其中一人徒然拔地而起,塵埃順勢卷在其身側,勝過血色更為灼眼的火紅暗藏其中。


    勁風強襲卻未波及周邊,那人不知是身法還是借助技能,躍身直達賊王上方,凝聚在這不大的範圍中,塵埃入火形成龍卷之態,目視可見的風效戰法油然而生。


    風雷另屬,亦是術法招式的一種,不在五行之內,難以疊加強化,風係多為加持,限控緩速,雷法單一,克製鬼係有額外殺傷效果,原以為隻是獨立存在的招式,無法增效,並不算玩家過多喜好的戰法偏向,卻不想場中四位物攻,盡以操作配合五行,強行幻化龍卷特效。


    術法難傷賊王,就算非五行常見招式,高魔抗不在乎術法種類,賊王的術法吸收應當不會那麽巧合獨獨隻計算五行常規,易少棠的人不可能在這種情況下壓概率,那麽這一招就是純粹的物攻,賊王的免物攻是閃避非物抗,攻擊頻率和限製範圍超出其可躲閃的空間,那麽就隻有必中。


    很可能這出手男子裝備中還帶有必中的稀罕屬性,畢竟控製當場,高空墜攻,賊王應當沒有機會做到視野性避讓,一擊得手那麽擊殺可能,至少能打壓賊王這般無視諸人的氣焰。


    銳芒乍現,行若無數刀刃穿插在龍卷之中,其他三人同時進攻,進一步限定賊王動作,如此招式,賊王的眸中盡多了幾分讚許,同為敏攻,他豈能看不出這招的覆蓋壓製。


    金屬交織聲不絕於耳,速攻沒有術法那般特效拖遝,風動本就是強化出手頻率,以快打快不過電光火石之間,龍卷加持停頓的刹那,塵埃四起,場中陷入某種異樣的僵持,兩名黑衣攻擊詭異的左右從賊王身側劃過,未曾傷到分毫,反倒是滯空男子和飛鐮,兩人持著匕首的手腕上,半指間隔的浮著兩柄倒持的短刃。


    “較之之前,你很不錯。”賊王望向滯空男子,僵持是因為當場限製,任何一人出手依舊傷不到賊王分毫,反倒是賊王若是毫無留手,現下飛鐮二人必定手腕重創,不知傷害幾何,以boss的輸出能力和延傷,很可能短時間失去戰力,賊王言語少了幾分調侃,頗為讚許道,“江山當有人才出,小老兒說的沒錯,今日已經讓我出手抵擋,若是假以時日,恐怕真能和我打個有來有迴,可惜。”


    尾語吐出,賊王的目光奪向沈小七,招式用盡,毒傷限製,四人同攻,未曾傷及到賊王分毫,血霜尚有些許猶存,恐怕不多時,賊王就能解除控製,籌備良久,的確是能控住,卻太低估了這位的抗傷能力,boss戰法各有千秋,技能組合難以揣測,這類敏閃型,倒是不常見於玩家,不過實戰效果當真不錯。


    敏攻存在是為了強效克製法輔,速率淩駕,也可作為針對輸出非物防玩家存在,最大的缺陷莫過於隻能走爆發路線,存活能力一般,若是法輔周邊配備同樣高敏玩家,戰力不至於失衡,往往闖入敵陣大多有來無迴。


    這類敏閃倒是不同,兵刃可以彌補輸出,一擊必殺則對於命中要害的操作需求頗大,隻是存活率極高,或許不需賊王這等反噬術法,一定的限製豁免和高魔免裝皆可,配飾鑲嵌大量的閃避,價值並不算太昂貴,通過身法遊走在敵對陣中,打不死還挺容易擾亂陣型。


    boss戰法是給玩家提供不太常見的所在,甚至還隱隱預示這可能存在的技能,挑戰賊王的大多是幫派玩家,相信這不是什麽隱秘所在,或許他日幫戰還能見到這類刺客存在,但現下賊王這般水火不近,就連基本的首傷都做不到,談何要求他允諾深入內城。

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