取玩家使用排行榜之最的十四種兵刃,以匠門高手根據過往相關,繪製而出六階圖紙,並非真正這傳聞兵刃的模板,效果也未必符合真正攜帶技能,隻是圖一說法罷了,誰也沒辦法確定這傳聞兵刃究竟為何,何況這十四兵刃的圖紙還不是售賣,需要一係列的匠門任務,多人完成,而且難度不菲方才可隨機獲取。
任務過程也有額外獎勵,匠門任務經驗、金錢給的不多,但會一定程度獎勵輔助熟練度,哪怕起步就是百環,怪物等級匹配玩家均級加一,涉及精英boss,甚至熟練度還在為數不多的整環獎勵,還是會有玩家蜂擁而至,算得上是極少能匹敵運鏢任務的所在,畢竟其最終環是會獎勵輔助相關,帶有上限的加成工具、頗為稀罕的材料,甚至價值驚人,非綁定的圖紙。
七罪七德就是在匠門任務基礎上,玩家均級不斷靠近六階,不知何人完成了關聯任務而開放的所在,和尋常匠門任務相似,隻是五人小隊中要有一人鑄兵術達到高階,畢竟是兵刃任務,單一百環耗時,五人小隊搭配得當,至少也需要月餘方才能完成,畢竟怪物難以尋覓,製定擊殺尋物也不是百分百獲取,很是費力所在,當然,這任務難度越大,沈小七就更加確定這棋藝館的庫存強迫症有點嚴重,十四刃齊備,隨機是有重複的,很有可能有那麽一兩件,上百次都未必可中。
匠門任務,百環出圖紙是不虧,出點別的也隻能堪堪保證盈虧,玩家的耗時還不計算在內,雖說七罪七德會給予加成保障圖紙產出,但幾率提升也不會太過,玩家可自行獲取加價在交易區兌換,不過涉及刀劍扇刃這等熱門兵刃,可就隻能在拍賣行得見了。
特殊六階兵刃圖紙,傳聞鑄造出來會帶有名諱相關特有技能,不過論壇大半是散人關注度頗高,現下還未見展示,幫派鑄造師一般都不喜這般展示,何況還有兵器譜存在,未知這六階圖紙的上限,現下兵器榜五十末端倒是有一柄相關法杖,六階絕品。
比尋常六階商鋪白板兵刃要貴上數倍,任務出的單圖使用次數隻有一,沈小七鑄煉可不用這等圖紙,這分明就是匠門用來招攬玩家的方式,遊戲既有爆出,自然有迴收手段,完全看不出好處在哪,又沒有哪位匠師拿此圖鑄出過兵,換言之,依照過往繪製,這不就是仿造低階,匠門摒棄偽兵術,可這也大差不差,以次充好。
一策是不是還能估算任務結算判定的運勢,應該幾率也不大,棋藝館的十四刃圖紙是滿的,可不算熱門兵刃,其中價格平庸,玩家一換一的所在,有的都多達數十張,看來為了湊齊全數,也沒少下苦功,全幫動員都極有可能。
刺客是玩家熱衷職業,擇選程度絲毫不比所謂英姿颯爽的劍客要少,穩居兵刃推崇榜前三甲,時不時的還和長劍爭搶下第一,庫存價值是會自行跟著拍賣行、市場統計價格變化,這貪婪刃的圖紙隻有兩張,堪堪夠販賣,價格一直變動不休,每每躍升都讓沈小七眼眉直跳,好在有易少棠支撐,怎麽也不能委屈了龍魂、追息高材,這也隻是沈小七的限製在六階,技能上限雖是七階,可完全不可控價值,熟練隻是匹配,而不是超出。
的確還有點珍饈短刃圖紙,特殊boss爆出,不過名諱多半有各種相關,沈小七也來不及篩選,這貪婪也是閑來在那翻閱棋藝館庫存記住的,雙材價值已經超出,不計算五行疊加,就要極具穩定,盡可能的壓下術法偏向,讓這短刃五行均等,爆品價值也是衝著物攻而去。
全當是雙主材,雙輔沈小七直接切到庫存儲配的六階材料,擇選五行添加至少為三,大量圖繪在眼前閃過,沈小七的目光停頓在了邊緣處,數量同樣不多但價格不菲的所在,子母龜角。
不過一握大小的黑綠角,談不上尖銳,寬度過甚顯得頗為厚重,相關連鎖這是鑄造重兵防護的使用材料,極為溫和,毫無任何衝突,沈小七無需擇選對應材料,看重此物的原因,就是買一送一,旁側就是類似的厚甲龜角,同種類怪物。
與其叫做厚甲龜,玩家顯少會給怪物其外號,獨獨這家夥特別多的標簽備注,小玄武、不死龜一應各種,北海海岸邊,絲毫不難尋覓,步及沙灘間隔不過十多米就能得見一二,標準六階中段怪物。
毫無任何危害性,頂著的名諱就是非主動攻擊,滯留海岸邊緣就好似場景配景一樣,長久紋絲不動,玩家進攻最多會名諱變紅,卻從未還過手,原因無他,正是玩家揣測,這家夥的全屬性是怪物隨機中的另類,靈敏力全無,就剩個防禦了。
全點數偏向,先天龜類厚甲造型,五行水土還額外隨機附加其一,想五行針對的克製擊殺都成問題,四肢頭尾無論攻擊與否,都是深埋沙子之中,明知很可能是要害所在,根本沒機會攻擊到,越是想針對,它就能仗著體重深陷地下,玩家不得已受場景限製。
單法力刺的輸出,在同職業中是拔尖所在,唯獨對於這厚甲龜是百無一用,這擺明了就是場景點綴,滿力六階配上一身全攻裝、絕品輸出兵刃,隻能朝著甲殼攻擊,傷害甚至不及百數,全靈術法效果相當,好在這家夥沒反震反傷技能,挨打也是依舊這麽趴著。
損血過半瞬發防守效果,無要害狀態防禦力至少提升三成,百分比迴血,玩家計算過,除非五個全力刺客,數個時辰毫無停歇的打,還要在觸發技能時使用符咒高加傷,方才可以擊殺,可這有什麽必要?爆出和尋常六階沒有任何區別,又不是任務關聯怪,這家夥的存在明顯就是給玩家來沙灘當做靠枕的所在。
任務過程也有額外獎勵,匠門任務經驗、金錢給的不多,但會一定程度獎勵輔助熟練度,哪怕起步就是百環,怪物等級匹配玩家均級加一,涉及精英boss,甚至熟練度還在為數不多的整環獎勵,還是會有玩家蜂擁而至,算得上是極少能匹敵運鏢任務的所在,畢竟其最終環是會獎勵輔助相關,帶有上限的加成工具、頗為稀罕的材料,甚至價值驚人,非綁定的圖紙。
七罪七德就是在匠門任務基礎上,玩家均級不斷靠近六階,不知何人完成了關聯任務而開放的所在,和尋常匠門任務相似,隻是五人小隊中要有一人鑄兵術達到高階,畢竟是兵刃任務,單一百環耗時,五人小隊搭配得當,至少也需要月餘方才能完成,畢竟怪物難以尋覓,製定擊殺尋物也不是百分百獲取,很是費力所在,當然,這任務難度越大,沈小七就更加確定這棋藝館的庫存強迫症有點嚴重,十四刃齊備,隨機是有重複的,很有可能有那麽一兩件,上百次都未必可中。
匠門任務,百環出圖紙是不虧,出點別的也隻能堪堪保證盈虧,玩家的耗時還不計算在內,雖說七罪七德會給予加成保障圖紙產出,但幾率提升也不會太過,玩家可自行獲取加價在交易區兌換,不過涉及刀劍扇刃這等熱門兵刃,可就隻能在拍賣行得見了。
特殊六階兵刃圖紙,傳聞鑄造出來會帶有名諱相關特有技能,不過論壇大半是散人關注度頗高,現下還未見展示,幫派鑄造師一般都不喜這般展示,何況還有兵器譜存在,未知這六階圖紙的上限,現下兵器榜五十末端倒是有一柄相關法杖,六階絕品。
比尋常六階商鋪白板兵刃要貴上數倍,任務出的單圖使用次數隻有一,沈小七鑄煉可不用這等圖紙,這分明就是匠門用來招攬玩家的方式,遊戲既有爆出,自然有迴收手段,完全看不出好處在哪,又沒有哪位匠師拿此圖鑄出過兵,換言之,依照過往繪製,這不就是仿造低階,匠門摒棄偽兵術,可這也大差不差,以次充好。
一策是不是還能估算任務結算判定的運勢,應該幾率也不大,棋藝館的十四刃圖紙是滿的,可不算熱門兵刃,其中價格平庸,玩家一換一的所在,有的都多達數十張,看來為了湊齊全數,也沒少下苦功,全幫動員都極有可能。
刺客是玩家熱衷職業,擇選程度絲毫不比所謂英姿颯爽的劍客要少,穩居兵刃推崇榜前三甲,時不時的還和長劍爭搶下第一,庫存價值是會自行跟著拍賣行、市場統計價格變化,這貪婪刃的圖紙隻有兩張,堪堪夠販賣,價格一直變動不休,每每躍升都讓沈小七眼眉直跳,好在有易少棠支撐,怎麽也不能委屈了龍魂、追息高材,這也隻是沈小七的限製在六階,技能上限雖是七階,可完全不可控價值,熟練隻是匹配,而不是超出。
的確還有點珍饈短刃圖紙,特殊boss爆出,不過名諱多半有各種相關,沈小七也來不及篩選,這貪婪也是閑來在那翻閱棋藝館庫存記住的,雙材價值已經超出,不計算五行疊加,就要極具穩定,盡可能的壓下術法偏向,讓這短刃五行均等,爆品價值也是衝著物攻而去。
全當是雙主材,雙輔沈小七直接切到庫存儲配的六階材料,擇選五行添加至少為三,大量圖繪在眼前閃過,沈小七的目光停頓在了邊緣處,數量同樣不多但價格不菲的所在,子母龜角。
不過一握大小的黑綠角,談不上尖銳,寬度過甚顯得頗為厚重,相關連鎖這是鑄造重兵防護的使用材料,極為溫和,毫無任何衝突,沈小七無需擇選對應材料,看重此物的原因,就是買一送一,旁側就是類似的厚甲龜角,同種類怪物。
與其叫做厚甲龜,玩家顯少會給怪物其外號,獨獨這家夥特別多的標簽備注,小玄武、不死龜一應各種,北海海岸邊,絲毫不難尋覓,步及沙灘間隔不過十多米就能得見一二,標準六階中段怪物。
毫無任何危害性,頂著的名諱就是非主動攻擊,滯留海岸邊緣就好似場景配景一樣,長久紋絲不動,玩家進攻最多會名諱變紅,卻從未還過手,原因無他,正是玩家揣測,這家夥的全屬性是怪物隨機中的另類,靈敏力全無,就剩個防禦了。
全點數偏向,先天龜類厚甲造型,五行水土還額外隨機附加其一,想五行針對的克製擊殺都成問題,四肢頭尾無論攻擊與否,都是深埋沙子之中,明知很可能是要害所在,根本沒機會攻擊到,越是想針對,它就能仗著體重深陷地下,玩家不得已受場景限製。
單法力刺的輸出,在同職業中是拔尖所在,唯獨對於這厚甲龜是百無一用,這擺明了就是場景點綴,滿力六階配上一身全攻裝、絕品輸出兵刃,隻能朝著甲殼攻擊,傷害甚至不及百數,全靈術法效果相當,好在這家夥沒反震反傷技能,挨打也是依舊這麽趴著。
損血過半瞬發防守效果,無要害狀態防禦力至少提升三成,百分比迴血,玩家計算過,除非五個全力刺客,數個時辰毫無停歇的打,還要在觸發技能時使用符咒高加傷,方才可以擊殺,可這有什麽必要?爆出和尋常六階沒有任何區別,又不是任務關聯怪,這家夥的存在明顯就是給玩家來沙灘當做靠枕的所在。