一聲怒喝,骨刺應聲而斷,斷江屍蛟更名呈現,二階段非同屬怪物,損血蕩起,奕帥假借技能克製,雙招疊出,居然能達到晉升boss力量屬性,沈小七目光投向其軟甲邊陲鑲嵌,絲毫不用揣測,能到這般程度,這件恐怕還在魔防軟甲之上,鑲嵌高價值力量寶石,軟甲品級不高,應當是頗為罕見的力量百分比增幅。
單屬性追求,隻是難刷卻並非不可取,走極端路線的玩家多半會如此擇選,何況奕帥招式中還有純力量連招,物防配合單力量屬性,群戰有所不適,容易被法師群傷和敏攻高速壓製,可這在此間,對敵拚力量怪物卻能產生奇效,無上針對任務怪物,倒是準備各種。
全靠奕帥獨戰也是無法,眾人抵不住這等高輸出,怪物非智能狀態,以承傷追擊對手,二階段晉升刷新了原有仇恨,不具備限製手段,唯有奕帥這等強勢換血穩定住怪物目標鎖定。
骨刺斷裂,屍蛟並無表情變化,力量持衡有餘,一時居然掙脫不了奕帥的換手限製,有限的猿鬥招式其間,奕帥完全可以穩固優勢,高迴藥物頻頻使用,就是準備將屍蛟血線再度壓製。
巨猿虛影逐漸淡化,奕帥估算血量之際,眼見怪物失了衝擊攻擊效果,一人一怪同時抽身迴撤,一記擒龍鎖也是迅速甩出,試圖將怪物鎖定在無法迴血,全沒江中的狀態。
擒龍鎖隻是穩定控製,怪物無法逃竄,持續處於戰鬥狀態,鎖鏈長度卻可以達到百米開外,防範玩家過甚而為遷怒怪物,奕帥要的不過是限行,現下技能陷入cd,自當不願在拚力量屬性,長長的鎖鏈捆綁屍蛟脖頸,卻也連綿劃入江中,如同一根鐵線牽連。
七階boss亦在無上擊殺範圍內,血量計算可以自行更正,以怪物殘剩,奕帥確定現下防護不至於被破除,隻需反複依仗猿鬥效果,擊殺應當不是問題,隻是這血刃劃空曆曆在目,任務羈絆是否能抵住怪物垂死一擊,沈小七的無動、月紅袍的強製低血保護還在技能空檔,唯獨能指望的應該是眾人皆備的強效防禦符咒。
“中間有劇情顯現,我們應該在擊殺進程中。”幽遊望向江中骨蛟,“虛弱狀態單人脫戰應該沒問題,你記得奕大哥被擊飛的位置,怪物死血,你就帶著向迴在那躲避,我們這有複活符咒,最多死亡一次應當能躲。”
截江蛟的目標還是不改向迴,為防萬一,沈小七也知道這是避戰的最佳方式,隻是不等她迴答,沈小七卻遠遠注意到,月色之下,似乎屍蛟周邊多了點小小的雜影,遊戲中直接可以呈現幻術招式,鮮少出現所謂的視覺誤差,反倒細致末梢最有可能存在異樣,沈小七凝眸望去,一抹紫芒在眼底呈現,被動窺視術居然產生了一定的目力增幅效果。
窺視術需要判定生效,尋常使用和鑒定術沒有太大區別,超低級倒是不見異樣,初級衍生被動,中級直到滿額經驗,沈小七才意識到似乎存在連鎖,而這全數不在技能描述中,完全是隱藏狀態,師門否認這三輔技能為傳承招式,但歐夜子卻言稱沈小七領悟更勝一籌,隱隱有些兩位被匠門摒棄師兄風采,會不會師兄招式本身就被暗藏,歐夜思在任務穿插中逐步讓沈小七習得。
一個半踏足凡塵的小師兄,同為玩家的隻有半個,以之前鑄煉紫霄誅邪來看,匠門對於沈小七師門抵觸極甚,刻意隻許半個身份,或許是種保護,對她本就沒什麽期待,連技能都毫無直接聯係,他人都有明確職業技能,三輔齊備不說還有一招拔尖所在,獨獨屬於沈小七的鑒定術莫名遺失,歐夜思所言,無論如何窺視術也不比他親傳招式更甚,卻多了些不同尋常之處。
原以為窺破奕帥技能,其全屬性壓製對象會對應被技能識破,甚至自行積累推敲他人同職業技能,專屬惹事不嫌麻煩的所在,被動觸發仇恨牽引,沈小七幾乎按捺不得,打從奕帥裝備可能、兩招技能讀出,剩下的都不需判定,出招既知,尋常使用倒是不見這般便利。
屍蛟全屬性定然在奕帥之上,甚至超出許多,隻是這連鎖似乎和沈小七猜想的不同,單屬性對峙,戰力輸出上風居然也能生效,換言之,奕帥如果可以戰敗的對手,沈小七能看到戰局,在一瞬間,奕帥的單屬性百分比能和對手相差不多,窺視術一樣可以生效,隻是占比略少,諸如此間,不外乎最低等的目力加成,對於屍蛟基本還是未能探查。
目力強化來自沈小七那微不足道的屬性點,但可視性卻判定為對方的動作漸緩到不至直接模糊,帶有一定的對方視野效果,對戰作用不大,奕帥能打過閃避的,沈小七跟不上節奏,速率不及操作有限,一樣處於被怪物吊打狀態,也就符合她現下狀態,全程觀戰。
一直遊走在極限邊緣,更容易引起判定,莫非遊戲認為沈小七屬性低迷,已然到了參戰卻連怪物、玩家身形都無法辨別的程度,影響體驗,這才勉為其難的在窺視術上強化,聊勝於無的感知能力。
屍蛟本就比原先狀態驚恐,撞擊動作有加速狀態,沈小七技能倒是不曾生效,反倒現下被奕帥壓製損血,擒龍鎖控製,沈小七倒是能看的真切,造型滲人,森森白骨讓人不寒而栗,周遭場景依舊模糊,畢竟對應的是沈小七的敏銳可視,獨獨屍蛟清晰,如此視覺差,一代弄點變化都能清晰映入眼簾。
“那裏,好像有些不對勁。”江麵寬廣,屍蛟屬於體積巨大型怪物,哪怕頭顱也勝過玩家太多,拉著自由變化的擒龍鎖,拳頭大小的鎖鏈也不過細線模樣,遠距離眺望倒不覺有異,隻是沈小七遙望一指,幽遊不覺麵露茫然,眯縫著雙眼順勢望去,“有什麽問題嗎?”
單屬性追求,隻是難刷卻並非不可取,走極端路線的玩家多半會如此擇選,何況奕帥招式中還有純力量連招,物防配合單力量屬性,群戰有所不適,容易被法師群傷和敏攻高速壓製,可這在此間,對敵拚力量怪物卻能產生奇效,無上針對任務怪物,倒是準備各種。
全靠奕帥獨戰也是無法,眾人抵不住這等高輸出,怪物非智能狀態,以承傷追擊對手,二階段晉升刷新了原有仇恨,不具備限製手段,唯有奕帥這等強勢換血穩定住怪物目標鎖定。
骨刺斷裂,屍蛟並無表情變化,力量持衡有餘,一時居然掙脫不了奕帥的換手限製,有限的猿鬥招式其間,奕帥完全可以穩固優勢,高迴藥物頻頻使用,就是準備將屍蛟血線再度壓製。
巨猿虛影逐漸淡化,奕帥估算血量之際,眼見怪物失了衝擊攻擊效果,一人一怪同時抽身迴撤,一記擒龍鎖也是迅速甩出,試圖將怪物鎖定在無法迴血,全沒江中的狀態。
擒龍鎖隻是穩定控製,怪物無法逃竄,持續處於戰鬥狀態,鎖鏈長度卻可以達到百米開外,防範玩家過甚而為遷怒怪物,奕帥要的不過是限行,現下技能陷入cd,自當不願在拚力量屬性,長長的鎖鏈捆綁屍蛟脖頸,卻也連綿劃入江中,如同一根鐵線牽連。
七階boss亦在無上擊殺範圍內,血量計算可以自行更正,以怪物殘剩,奕帥確定現下防護不至於被破除,隻需反複依仗猿鬥效果,擊殺應當不是問題,隻是這血刃劃空曆曆在目,任務羈絆是否能抵住怪物垂死一擊,沈小七的無動、月紅袍的強製低血保護還在技能空檔,唯獨能指望的應該是眾人皆備的強效防禦符咒。
“中間有劇情顯現,我們應該在擊殺進程中。”幽遊望向江中骨蛟,“虛弱狀態單人脫戰應該沒問題,你記得奕大哥被擊飛的位置,怪物死血,你就帶著向迴在那躲避,我們這有複活符咒,最多死亡一次應當能躲。”
截江蛟的目標還是不改向迴,為防萬一,沈小七也知道這是避戰的最佳方式,隻是不等她迴答,沈小七卻遠遠注意到,月色之下,似乎屍蛟周邊多了點小小的雜影,遊戲中直接可以呈現幻術招式,鮮少出現所謂的視覺誤差,反倒細致末梢最有可能存在異樣,沈小七凝眸望去,一抹紫芒在眼底呈現,被動窺視術居然產生了一定的目力增幅效果。
窺視術需要判定生效,尋常使用和鑒定術沒有太大區別,超低級倒是不見異樣,初級衍生被動,中級直到滿額經驗,沈小七才意識到似乎存在連鎖,而這全數不在技能描述中,完全是隱藏狀態,師門否認這三輔技能為傳承招式,但歐夜子卻言稱沈小七領悟更勝一籌,隱隱有些兩位被匠門摒棄師兄風采,會不會師兄招式本身就被暗藏,歐夜思在任務穿插中逐步讓沈小七習得。
一個半踏足凡塵的小師兄,同為玩家的隻有半個,以之前鑄煉紫霄誅邪來看,匠門對於沈小七師門抵觸極甚,刻意隻許半個身份,或許是種保護,對她本就沒什麽期待,連技能都毫無直接聯係,他人都有明確職業技能,三輔齊備不說還有一招拔尖所在,獨獨屬於沈小七的鑒定術莫名遺失,歐夜思所言,無論如何窺視術也不比他親傳招式更甚,卻多了些不同尋常之處。
原以為窺破奕帥技能,其全屬性壓製對象會對應被技能識破,甚至自行積累推敲他人同職業技能,專屬惹事不嫌麻煩的所在,被動觸發仇恨牽引,沈小七幾乎按捺不得,打從奕帥裝備可能、兩招技能讀出,剩下的都不需判定,出招既知,尋常使用倒是不見這般便利。
屍蛟全屬性定然在奕帥之上,甚至超出許多,隻是這連鎖似乎和沈小七猜想的不同,單屬性對峙,戰力輸出上風居然也能生效,換言之,奕帥如果可以戰敗的對手,沈小七能看到戰局,在一瞬間,奕帥的單屬性百分比能和對手相差不多,窺視術一樣可以生效,隻是占比略少,諸如此間,不外乎最低等的目力加成,對於屍蛟基本還是未能探查。
目力強化來自沈小七那微不足道的屬性點,但可視性卻判定為對方的動作漸緩到不至直接模糊,帶有一定的對方視野效果,對戰作用不大,奕帥能打過閃避的,沈小七跟不上節奏,速率不及操作有限,一樣處於被怪物吊打狀態,也就符合她現下狀態,全程觀戰。
一直遊走在極限邊緣,更容易引起判定,莫非遊戲認為沈小七屬性低迷,已然到了參戰卻連怪物、玩家身形都無法辨別的程度,影響體驗,這才勉為其難的在窺視術上強化,聊勝於無的感知能力。
屍蛟本就比原先狀態驚恐,撞擊動作有加速狀態,沈小七技能倒是不曾生效,反倒現下被奕帥壓製損血,擒龍鎖控製,沈小七倒是能看的真切,造型滲人,森森白骨讓人不寒而栗,周遭場景依舊模糊,畢竟對應的是沈小七的敏銳可視,獨獨屍蛟清晰,如此視覺差,一代弄點變化都能清晰映入眼簾。
“那裏,好像有些不對勁。”江麵寬廣,屍蛟屬於體積巨大型怪物,哪怕頭顱也勝過玩家太多,拉著自由變化的擒龍鎖,拳頭大小的鎖鏈也不過細線模樣,遠距離眺望倒不覺有異,隻是沈小七遙望一指,幽遊不覺麵露茫然,眯縫著雙眼順勢望去,“有什麽問題嗎?”