操作型不願承傷,無論玩家還是怪物都會如此,何況屬性判定超出,雖說奕帥的傷害值有限,可就是這一份顧忌,男子無法突圍奕帥的站位限製,區區數十米開外,卻始終闖不過。
轉到相向,同為近戰,奕帥以守代攻,明明形勢急迫,在這等戰鬥中卻及其克製心態,粗粗交手,樸刀男子也清楚,想一時半會拿下奕帥也非易事,對方戰鬥經驗豐富,幾次刻意試探下,已然洞察其樸刀攻擊範圍波及程度,雖然速率不快,站位卻恰到好處的避讓,自信其反攻困乏,卻命中不足。
等級超出,對於這殘破甲胄、兵刃不了解,怪物模樣不符知曉範疇,一直未曾損血,沈小七得不到半分模糊判定的依據,的確對方有使用技能,可自知特效不明其用途、傷害,想有所幫襯也是毫無指望,環視前後,全數屬於焦灼,但並非諸人可製衡全場,怪物大軍未至。
“它們並不希望我們接近烏江,明明是同屬怪物,若是心存剿滅,應該堵截在前。”幽遊盯著場中戰局,樸刀男子的操作有些迫退強殺的意思,的確是動了殺意,但可以配合獸型屍化,卻不肯臨江而至,其中必有古怪,顯然諸人選擇這條線路還有一線異變可能,聞聽幽遊所言,沈小七卻不無擔心,“我們的時間不多,奕大哥能擋住嗎?”
“難。”幽遊搖了搖頭,“就算有屬性差距,足夠的時間,奕大哥想拿下這家夥都不成問題,畢竟一對一沒有擴增更多,不過現下,我們無論等於成了負累,奕大哥需要以其站位封鎖對方強行,同為力鬥,加速技能單一存在無法施展,他應該也知道怪物有意拖延在此,找機會給我們繞行,不過以承傷來看,錫卒力抗也未必能接幾招,更不能指望這群npc招架。”
拿不下怪物,一旦硬闖接近烏江,就等於給怪物擊殺可能,奕帥打的有板有眼,卻無怪物那份肆無忌憚,對方近戰輸出極高,軟甲狀態魔防為主,以硬擋還是有所匱乏。
樸刀男子豈能分析不出自身優勢,幾次輾轉不能突圍,倒是緩步重刃,借助攻擊範圍一在迫使奕帥退於旁側,並無強攻追逐打算,奕帥迫不得已反向貼近,沈小七也不難看出,怪物是勝出奕帥速率,可出招瞬時的耽擱,預判走位之下,奕帥還是能保持無傷,隻是以這種方法控場,就必須時刻讓對方有可擊中錯覺,而站位風險不斷增幅。
群怪集結越來越多,速率怪物先至,重鎮在後,逐漸有其他昆獸參與後方交戰,飛鐮的輸出不濟弱勢再度突顯,主戰力反而轉向向洛,隻是所屬npc,向洛擅在援軍範疇,招式未見全開,大部分是以普攻,玩家不可能將自主行為寄托於npc,這也是無奈,原本拉開的距離越發臨近,百姓受襲可能逐步臨近,不少婦人掩著孩童的哭腔,眸中同樣滲著驚恐,不知是否被情境感染,沈小七明顯可以感覺向迴的身軀有些戰栗,緊握她衣角的雙手施力更重。
久耗必失,奕帥也知對方有意拖延,不在選擇拔的擊殺諸人首功,一旦其放緩節奏反倒更為不利,錯身避讓同時吞下藥劑,藥物配備盡可能在奕帥擇選之上,高階瞬時補足損耗,所用善有餘缺,奕帥分明是借藥物的緩補來抬高血線,眼見樸刀下落虛影沉澱,連步切入男子周遭,鶴影在身後氤氳,手若鶴爪,技能不計算自身敏銳,以及其刁鑽的手法鉗住男子手腕,骨節扭曲,男子的身形也是不自覺的傾斜,眸中滲出一抹驚異。
奕帥的招式,除了鬼係難以克製,但凡具有骨骼生靈,無視屬性損血,扭曲必然處於失戰狀態,特殊手法的輸出方式,怪物隻是模擬痛覺,亦是會哀嚎,對陣玩家若是這般被擒,哪怕高防戰士也是失去作戰能力。
“擒手?”男子順著奕帥動作,身形後仰,卻未見痛色的出語,奕帥反倒是眉頭微簇,毫無半分猶豫的施力,骨節錯位的聲響刺耳,男子的手腕呈及其古怪的扭曲,隻是較之更快的是男子居然硬生生扛著劇痛,穩住身形,持著樸刀的一手反向劈砍,正中奕帥肩胛,滿額傷害三重刀傷,哪怕有藥劑迴補,奕帥的血線也是瞬時下降半數之多。
“有些時候,倒是挺厭惡現下這人不人,妖不妖的模樣,但這份力量,本戶卻一直癡迷,不在有生而為人的弱勢,這點小花樣,你以為有用?”樸刀入肩三分,軟甲呈現裂痕,血漬湧出,不隻是麵色對應損耗蒼白,如此承傷劇痛難免,奕帥卻咬緊牙關不發一語,眼見其這副模樣,男子反倒笑言嘲弄。
屍化複生,男子早已不是人族,屍妖存在及其特殊,存在神智更是能牽連鬼魅魂體共築其間,算是遊戲已知頗為古怪前列,現下還多了類如強化的屍化狀態,血防增幅,卻不曾想這完全人形化的所在,已然不受骨骸限製,毫無痛楚可言,如此扭曲也不見實際殺傷效果。
仙將屍化同樣會被奕帥這等招式所控,加成輸出傷害,星宿品階居然還不比這樸刀男子,隻是不覺間,奕帥的唇角卻稍稍揚起,如此近距離,樸刀連攻足以讓奕帥瞬時斃命,男子下意識的想拔刀連砍,隻是哪怕他的力量屬性,樸刀居然無法從奕帥的肩胛拔出。
“看得出擒手,你應該知道,我對骨節很了解。”鶴形消散,卻而代之的是一個龐大的巨影,奕帥沉語,“自古悍將不懼,你們駐守此間,我一直以為都是勇猛之士,若是你搶攻不斷,我倒不會覺察,從你開始避讓我的近身,我就有些奇怪,招招似攻防護,既以成了屍妖,還會這般懼戰?真當我看不出,骨骸屍化,你隻有記憶中的戰法,卻獨獨少了幾分一氣嗬成?你的勇氣就是靠這副軀殼給的?”
轉到相向,同為近戰,奕帥以守代攻,明明形勢急迫,在這等戰鬥中卻及其克製心態,粗粗交手,樸刀男子也清楚,想一時半會拿下奕帥也非易事,對方戰鬥經驗豐富,幾次刻意試探下,已然洞察其樸刀攻擊範圍波及程度,雖然速率不快,站位卻恰到好處的避讓,自信其反攻困乏,卻命中不足。
等級超出,對於這殘破甲胄、兵刃不了解,怪物模樣不符知曉範疇,一直未曾損血,沈小七得不到半分模糊判定的依據,的確對方有使用技能,可自知特效不明其用途、傷害,想有所幫襯也是毫無指望,環視前後,全數屬於焦灼,但並非諸人可製衡全場,怪物大軍未至。
“它們並不希望我們接近烏江,明明是同屬怪物,若是心存剿滅,應該堵截在前。”幽遊盯著場中戰局,樸刀男子的操作有些迫退強殺的意思,的確是動了殺意,但可以配合獸型屍化,卻不肯臨江而至,其中必有古怪,顯然諸人選擇這條線路還有一線異變可能,聞聽幽遊所言,沈小七卻不無擔心,“我們的時間不多,奕大哥能擋住嗎?”
“難。”幽遊搖了搖頭,“就算有屬性差距,足夠的時間,奕大哥想拿下這家夥都不成問題,畢竟一對一沒有擴增更多,不過現下,我們無論等於成了負累,奕大哥需要以其站位封鎖對方強行,同為力鬥,加速技能單一存在無法施展,他應該也知道怪物有意拖延在此,找機會給我們繞行,不過以承傷來看,錫卒力抗也未必能接幾招,更不能指望這群npc招架。”
拿不下怪物,一旦硬闖接近烏江,就等於給怪物擊殺可能,奕帥打的有板有眼,卻無怪物那份肆無忌憚,對方近戰輸出極高,軟甲狀態魔防為主,以硬擋還是有所匱乏。
樸刀男子豈能分析不出自身優勢,幾次輾轉不能突圍,倒是緩步重刃,借助攻擊範圍一在迫使奕帥退於旁側,並無強攻追逐打算,奕帥迫不得已反向貼近,沈小七也不難看出,怪物是勝出奕帥速率,可出招瞬時的耽擱,預判走位之下,奕帥還是能保持無傷,隻是以這種方法控場,就必須時刻讓對方有可擊中錯覺,而站位風險不斷增幅。
群怪集結越來越多,速率怪物先至,重鎮在後,逐漸有其他昆獸參與後方交戰,飛鐮的輸出不濟弱勢再度突顯,主戰力反而轉向向洛,隻是所屬npc,向洛擅在援軍範疇,招式未見全開,大部分是以普攻,玩家不可能將自主行為寄托於npc,這也是無奈,原本拉開的距離越發臨近,百姓受襲可能逐步臨近,不少婦人掩著孩童的哭腔,眸中同樣滲著驚恐,不知是否被情境感染,沈小七明顯可以感覺向迴的身軀有些戰栗,緊握她衣角的雙手施力更重。
久耗必失,奕帥也知對方有意拖延,不在選擇拔的擊殺諸人首功,一旦其放緩節奏反倒更為不利,錯身避讓同時吞下藥劑,藥物配備盡可能在奕帥擇選之上,高階瞬時補足損耗,所用善有餘缺,奕帥分明是借藥物的緩補來抬高血線,眼見樸刀下落虛影沉澱,連步切入男子周遭,鶴影在身後氤氳,手若鶴爪,技能不計算自身敏銳,以及其刁鑽的手法鉗住男子手腕,骨節扭曲,男子的身形也是不自覺的傾斜,眸中滲出一抹驚異。
奕帥的招式,除了鬼係難以克製,但凡具有骨骼生靈,無視屬性損血,扭曲必然處於失戰狀態,特殊手法的輸出方式,怪物隻是模擬痛覺,亦是會哀嚎,對陣玩家若是這般被擒,哪怕高防戰士也是失去作戰能力。
“擒手?”男子順著奕帥動作,身形後仰,卻未見痛色的出語,奕帥反倒是眉頭微簇,毫無半分猶豫的施力,骨節錯位的聲響刺耳,男子的手腕呈及其古怪的扭曲,隻是較之更快的是男子居然硬生生扛著劇痛,穩住身形,持著樸刀的一手反向劈砍,正中奕帥肩胛,滿額傷害三重刀傷,哪怕有藥劑迴補,奕帥的血線也是瞬時下降半數之多。
“有些時候,倒是挺厭惡現下這人不人,妖不妖的模樣,但這份力量,本戶卻一直癡迷,不在有生而為人的弱勢,這點小花樣,你以為有用?”樸刀入肩三分,軟甲呈現裂痕,血漬湧出,不隻是麵色對應損耗蒼白,如此承傷劇痛難免,奕帥卻咬緊牙關不發一語,眼見其這副模樣,男子反倒笑言嘲弄。
屍化複生,男子早已不是人族,屍妖存在及其特殊,存在神智更是能牽連鬼魅魂體共築其間,算是遊戲已知頗為古怪前列,現下還多了類如強化的屍化狀態,血防增幅,卻不曾想這完全人形化的所在,已然不受骨骸限製,毫無痛楚可言,如此扭曲也不見實際殺傷效果。
仙將屍化同樣會被奕帥這等招式所控,加成輸出傷害,星宿品階居然還不比這樸刀男子,隻是不覺間,奕帥的唇角卻稍稍揚起,如此近距離,樸刀連攻足以讓奕帥瞬時斃命,男子下意識的想拔刀連砍,隻是哪怕他的力量屬性,樸刀居然無法從奕帥的肩胛拔出。
“看得出擒手,你應該知道,我對骨節很了解。”鶴形消散,卻而代之的是一個龐大的巨影,奕帥沉語,“自古悍將不懼,你們駐守此間,我一直以為都是勇猛之士,若是你搶攻不斷,我倒不會覺察,從你開始避讓我的近身,我就有些奇怪,招招似攻防護,既以成了屍妖,還會這般懼戰?真當我看不出,骨骸屍化,你隻有記憶中的戰法,卻獨獨少了幾分一氣嗬成?你的勇氣就是靠這副軀殼給的?”