減緩的語調,不等沈小七出言應當,李清瞬身向著密林深處而去,遠攻已然遠遠不及其移速,樹上數道人影緊隨,飛鐮卻攬手阻止沈小七上前,兩道目光如同利芒一般鎖定諸人,一左一右,靜候諸人上前。
“高階沒有過多的屬性偏向,軟甲也有屍化強體,這兩家夥應該是判定我們戰力的,智能化有可能突襲小七他們,飛鐮你防護,我來獨戰加深可以強行的可能。”奕帥跨步上前,數道光萃籠罩,錫卒第一時間加持,不過對手皆為七階boss,一對一,屍魑星不是奕帥對手,但畢竟是近戰路數,現下卻以遠攻對敵,奕帥似乎不擅這等戰法。
仙族本身還是種族優弱,強法高魔抗,無論如何加點都能走出獨到法係戰法,先天加成五行傷害,單一術法威力遠勝玩家,更何況法係需要斤斤計較的藍耗,對於怪物就沒有過多限製,哪怕技能cd,也會相對應怪物品級而變化。
血線較低,物攻難擋,但這最多是在低階仙族中比較明顯,星宿本就是用於玩家挑戰,無視對敵數量,反向加成總屬性,操作領略大多尋常玩家,能夠單殺,絕無可能是屬性壓製,輪迴中能做到的並不多見,何況等級超出,更是難上加難。
敏攻善對這類boss,單殺的最優選擇,而奕帥並非這般加點,玩穩固輸出,群戰站樁路數,以不變應萬變,操作防物攻,自身抗性抵擋法係,同級中借助裝備優勢明顯,隻是沈小七好奇之下,讀破奕帥一招,其本身還暗藏著匪夷所思的戰鬥技巧,不知是領悟所屬還是轉職相關,奕帥偶然爆發出來的戰力,絕非七階星宿boss能敵。
無形的範圍限製如同一條虛影的線,奕帥怕波及諸人,前行稍稍跨步,伴隨箭矢劃破的利音,已然在三米開外站立,並未左右徘徊觀察怪物出手,遠攻物傷對於玩家較為苛刻,除了對敵被戰士牽扯怪物,還能算個穩定輸出,實則遭遇靈動或者玩家內戰,數步之距的偷襲暗器還好說,弓矢箭弩需要太多的預判,何況被近身就更難施展,一般此類兵刃用的好,多半亦非泛泛散人。
隻是對於高階怪物,這等麻煩相對並不多,弓手多現於怪物之中,主要是怪物大多群起,密集普攻現對於範圍物傷群攻,單一擅使都是有所加持,哪怕玩家對陣能夠偏離直接命中,稍有波及,就如同法傷單點一般,依舊不改傷害,飛鐮強行截斷兵刃,受加持術法,損血其實並不算少。
加之箭矢種類多樣,擁有高階弓弩的傷害加成,飛馳速率和使用者敏捷、力量掛鉤,仙將占據高點,視野可見約莫五十米開外,青紅兩道箭矢對發,火木雙法加持,不但有火係高傷,還有木係的毒控延遲,甚至隱隱中一旦交錯被玩家避讓,五行雙生,兩者攻擊極為相近,完美符合疊加,物攻中還夾帶雙法的異變生效。
諸人知曉奕帥的用意,他們均級不符延續劇情的可能,但凡怪物判定能夠擊殺限製,絕對刷新控場,隻單單留下兩名仙將,就是屬性已然足以完美壓製,奕帥必須做到單人戰力超出判定標準,不斷接近所有任務的通病,無可完成卻隱隱留下一線難以完成的指望,這就是所謂的任務難度品級,玩家哪怕知曉機緣任務可能,自身實力不足止步不前,也怨不得任何。
觸發劇情,已經是七階星宿起步,其實從向洛的戰力就不難看出門檻,沈小七一行等同借著羈絆強行逾越,就算能完成,參與戰鬥不足或者取巧為之,獎勵也很可能大幅度削弱或者形成暫緩,現下李清一手近乎秒殺七階戰力,卻奉勸放棄,青石山深處必定有讓其驚恐的所在,遊戲沒有明確標注戰力劃分,但遞增讓玩家自退還是會有的,拿不下兩名仙將,根本沒有資格前行。
試探奕帥戰力的遠攻,臨近不過半步,若是避讓,兩柄箭矢避讓碰撞加成火傷,高額精準堆疊,仙將敏銳未必勝出奕帥兩倍有餘,何況精準直觀數據提升,遠比敏捷點數堆疊更甚,見識過的招式無需連續判定,窺視術似乎具備被動觸發,沈小七眼眸泛紫的同時,奕帥錯步氤氳在氣動之中,出手卻直接形成鶴形。
飛馳箭矢如同瞬發法傷,隻是存在實體,擒獲等同雙兵刃比拚傷害數額和耐久度,精準命中箭矢正中,些許殘留的法係效果哪怕灼傷奕帥,卻還遠不夠戰迴的補足,大開大合的原地盤旋,兩道箭矢直接被奕帥反擲而迴,不但拿捏住箭矢攻擊方向,反攻更是直取兩仙將所在,瞬息間,奕帥的操作發揮有餘。
箭矢並未斷裂,奕帥的戰法本就有幾分借力打力的痕跡,雖說承受了攻擊中的餘傷,反擲卻具備了對方的物理實攻速率,甚至加上了奕帥的力量,迅猛程度更甚,仙將豈能不知這份威懾,縱身撤離原站位的同時,箭矢直接穿透環抱樹杆。
“其實,你也能戰過七階的。”飛鐮持刃在前,時刻保持高度警惕,畢竟流矢在對方輸出下有雙生疊加之效,沈小七和幽遊,躲閃根本不具可能,一旦被波及,裝備防護堪憂必當重損,神色較之對敵更為嚴肅,沈小七緩步上前,飛鐮正準備勸阻,卻聽她輕歎,“我就知道,一出現就會耽誤你,為了這月紅袍,你耽誤太多。”
“七姐,沒有這事,同級間,我的敏捷還算不錯。”飛鐮輕語,沈小七稍稍揚眉,“可我剛迴長安,你單獨刷怪,裝備是領先不少人的,比起滄幾人也不差,不進則退,現在卻還一直停頓在五階。”
“還不錯?你不強行依著那枚飛蝠的百分比加成和被動,就這身裝備,現下連中流都算不上。”幽遊望了一眼飛鐮,注意到他刻意扭手遮掩兵刃上的裂痕,飛鐮神色無動,隻是看不到的雙眸中有些異樣,輕語,“我不需要屬性優勢,一樣可以保七姐無憂。”
“高階沒有過多的屬性偏向,軟甲也有屍化強體,這兩家夥應該是判定我們戰力的,智能化有可能突襲小七他們,飛鐮你防護,我來獨戰加深可以強行的可能。”奕帥跨步上前,數道光萃籠罩,錫卒第一時間加持,不過對手皆為七階boss,一對一,屍魑星不是奕帥對手,但畢竟是近戰路數,現下卻以遠攻對敵,奕帥似乎不擅這等戰法。
仙族本身還是種族優弱,強法高魔抗,無論如何加點都能走出獨到法係戰法,先天加成五行傷害,單一術法威力遠勝玩家,更何況法係需要斤斤計較的藍耗,對於怪物就沒有過多限製,哪怕技能cd,也會相對應怪物品級而變化。
血線較低,物攻難擋,但這最多是在低階仙族中比較明顯,星宿本就是用於玩家挑戰,無視對敵數量,反向加成總屬性,操作領略大多尋常玩家,能夠單殺,絕無可能是屬性壓製,輪迴中能做到的並不多見,何況等級超出,更是難上加難。
敏攻善對這類boss,單殺的最優選擇,而奕帥並非這般加點,玩穩固輸出,群戰站樁路數,以不變應萬變,操作防物攻,自身抗性抵擋法係,同級中借助裝備優勢明顯,隻是沈小七好奇之下,讀破奕帥一招,其本身還暗藏著匪夷所思的戰鬥技巧,不知是領悟所屬還是轉職相關,奕帥偶然爆發出來的戰力,絕非七階星宿boss能敵。
無形的範圍限製如同一條虛影的線,奕帥怕波及諸人,前行稍稍跨步,伴隨箭矢劃破的利音,已然在三米開外站立,並未左右徘徊觀察怪物出手,遠攻物傷對於玩家較為苛刻,除了對敵被戰士牽扯怪物,還能算個穩定輸出,實則遭遇靈動或者玩家內戰,數步之距的偷襲暗器還好說,弓矢箭弩需要太多的預判,何況被近身就更難施展,一般此類兵刃用的好,多半亦非泛泛散人。
隻是對於高階怪物,這等麻煩相對並不多,弓手多現於怪物之中,主要是怪物大多群起,密集普攻現對於範圍物傷群攻,單一擅使都是有所加持,哪怕玩家對陣能夠偏離直接命中,稍有波及,就如同法傷單點一般,依舊不改傷害,飛鐮強行截斷兵刃,受加持術法,損血其實並不算少。
加之箭矢種類多樣,擁有高階弓弩的傷害加成,飛馳速率和使用者敏捷、力量掛鉤,仙將占據高點,視野可見約莫五十米開外,青紅兩道箭矢對發,火木雙法加持,不但有火係高傷,還有木係的毒控延遲,甚至隱隱中一旦交錯被玩家避讓,五行雙生,兩者攻擊極為相近,完美符合疊加,物攻中還夾帶雙法的異變生效。
諸人知曉奕帥的用意,他們均級不符延續劇情的可能,但凡怪物判定能夠擊殺限製,絕對刷新控場,隻單單留下兩名仙將,就是屬性已然足以完美壓製,奕帥必須做到單人戰力超出判定標準,不斷接近所有任務的通病,無可完成卻隱隱留下一線難以完成的指望,這就是所謂的任務難度品級,玩家哪怕知曉機緣任務可能,自身實力不足止步不前,也怨不得任何。
觸發劇情,已經是七階星宿起步,其實從向洛的戰力就不難看出門檻,沈小七一行等同借著羈絆強行逾越,就算能完成,參與戰鬥不足或者取巧為之,獎勵也很可能大幅度削弱或者形成暫緩,現下李清一手近乎秒殺七階戰力,卻奉勸放棄,青石山深處必定有讓其驚恐的所在,遊戲沒有明確標注戰力劃分,但遞增讓玩家自退還是會有的,拿不下兩名仙將,根本沒有資格前行。
試探奕帥戰力的遠攻,臨近不過半步,若是避讓,兩柄箭矢避讓碰撞加成火傷,高額精準堆疊,仙將敏銳未必勝出奕帥兩倍有餘,何況精準直觀數據提升,遠比敏捷點數堆疊更甚,見識過的招式無需連續判定,窺視術似乎具備被動觸發,沈小七眼眸泛紫的同時,奕帥錯步氤氳在氣動之中,出手卻直接形成鶴形。
飛馳箭矢如同瞬發法傷,隻是存在實體,擒獲等同雙兵刃比拚傷害數額和耐久度,精準命中箭矢正中,些許殘留的法係效果哪怕灼傷奕帥,卻還遠不夠戰迴的補足,大開大合的原地盤旋,兩道箭矢直接被奕帥反擲而迴,不但拿捏住箭矢攻擊方向,反攻更是直取兩仙將所在,瞬息間,奕帥的操作發揮有餘。
箭矢並未斷裂,奕帥的戰法本就有幾分借力打力的痕跡,雖說承受了攻擊中的餘傷,反擲卻具備了對方的物理實攻速率,甚至加上了奕帥的力量,迅猛程度更甚,仙將豈能不知這份威懾,縱身撤離原站位的同時,箭矢直接穿透環抱樹杆。
“其實,你也能戰過七階的。”飛鐮持刃在前,時刻保持高度警惕,畢竟流矢在對方輸出下有雙生疊加之效,沈小七和幽遊,躲閃根本不具可能,一旦被波及,裝備防護堪憂必當重損,神色較之對敵更為嚴肅,沈小七緩步上前,飛鐮正準備勸阻,卻聽她輕歎,“我就知道,一出現就會耽誤你,為了這月紅袍,你耽誤太多。”
“七姐,沒有這事,同級間,我的敏捷還算不錯。”飛鐮輕語,沈小七稍稍揚眉,“可我剛迴長安,你單獨刷怪,裝備是領先不少人的,比起滄幾人也不差,不進則退,現在卻還一直停頓在五階。”
“還不錯?你不強行依著那枚飛蝠的百分比加成和被動,就這身裝備,現下連中流都算不上。”幽遊望了一眼飛鐮,注意到他刻意扭手遮掩兵刃上的裂痕,飛鐮神色無動,隻是看不到的雙眸中有些異樣,輕語,“我不需要屬性優勢,一樣可以保七姐無憂。”