沒有準確的技能描述,窺視術究竟發生了何等異樣,沈小七隻能揣測,很可能是因為之前的看破和這段時日鑒定的結果,但這技能優勢明顯,弊端更甚,很難預料累積負數仇恨會帶來何種,眼不見為淨,暫且不用在乎。
戊馬同為反震而亡,並非刻意擊殺,複活之效依舊無用,場中唯獨布衣和和尚能有此優勢,隻是一舉滅殺這數隻戊馬,布衣受痛之下眼神黯淡,聳拉著腦袋氣喘籲籲,應當是狀態大幅度下降,一應輔助迅速迴複,隻是戰法不同,血量對於布衣當做沒什麽用處,臨戰得當就算這般不濟,還知道退後稍許不至於被戰將判定波及,笑眼男子也是適時的佯攻給予庇佑。
解除了戊馬暫存的限製,誤傷致死的玩家一一被拉起退後,布衣並未停滯,嵌在口中的耐久符已然消失,就這麽簡單的一次技能效果,居然能用上高等防具修複,可見那耐久比想象中更低,沒準僅僅在數十位的破碎邊緣,加持特殊技能的損耗比想象中更甚,連續吞下數顆藥丸,遮麵紗巾也難擋布衣腮幫子鼓鼓的模樣,看來是積存吞服準備繼續參戰,他的招式足夠簡單,硬著頭皮衝即可,神色稍有變化至於,緩步奔向戰將所在。
超出倍數的增幅,戰將的輸出可不是戊馬能夠相提並論,失防狀態,縱使以藍帶血,布衣畢竟不是高等防護,以沈小七的估算,防護不及傷害加成,他的等級和裝備沒有過分強勢,這般冒然難不成是過分高估戰法的威力,無法判定怪物品級,莽撞而為絕非這等好手所為,現下戰將絲血未損應當知曉厲害,布衣應當是其他仰仗,但機會絕對不大,否則笑眼男子不可能直言不諱,隻有一次可能。
突如其來的涉戰,以戰將的判定豈能不知布衣狀態,血防薄弱好比嘲諷被動,刻意壓製,現下的布衣對於怪物,還不如笑眼男子威脅更甚,就算有智能趨勢,戰將能夠看出些許異樣,但自負戰力領略全場,豈能錯失這等機會,眸中波瀾不變,卻當真舍了笑眼男子,單步點地,畫戟直刺布衣。
全數仰仗布衣,為何笑眼男子卻是早已算定,對其隊友這般有信心?明擺著難擋,布衣這等赴死行為,一旦血量將近並未爆發反震幾率,依舊不會計算反傷,這二人究竟有如何信心可以和戰將抗衡。
招式帶有波及傷害,未曾觸及,布衣率先受損,僅僅半米之遙,頭頂已然是騰起血耗,單組數字尤甚戊馬攻擊,血防的確無法招架,腮幫子不斷鼓動,應當是在咀嚼吞服,眸中滲出幾分堅定,布衣不退反進,帶有拳套的雙手交錯,似乎是準備硬擋這等殺招,波及連高防戰士都會被秒,直刺入肉傷害何止之前。
黑影晃動,不止布衣迎難而上,笑眼男子亦是參與協防,隻是較之抵擋,他那套裝束連波及的十一都未必能抗,為何不反製攻向戰將背脊而是選擇這等正麵抗衡,讀不懂其戰法,笑眼男子不可能估算不出戰將的殺傷數額,此番行徑必有其仰仗。
一身低喝,布衣身後徒然出現巨大的門框虛影,仿若城牆戰防,高聳雲立,瞬時周身氤氳其一陣青銅色光,一直未曾使用技能,想必是暗藏殺招,頭頂損血瞬時大幅削弱,明顯的高防狀態,全守姿態,其藍耗高百分比用以撐血,較之普通戰士,沒有適當的力量點數補足,拿不起重武等同沒有物傷,追求這等極限防護,未必布衣法師的基本,那麽其法係輸出應當是空缺。
徹底將攻擊拋擲,這等虛影招式甚至足以讓戰將的輸出下浮,顯然其毫無用處的高靈加點偏向的法係傷害加成,應當是可以幻化為同等的物防,隻是這招式未必那般好用,持續時間和技能空檔是最大的麻煩,否則也不至於久候至此,之前對戰戊馬群,危機也足以運用,虛影淡化的極快,相信持續不過數秒罷了。
短刃精準的命中畫戟尖銳正中,刺耳的金屬交織聲響徹,笑眼男子自知無防護挫傷可能,此等行徑就是讓畫戟挫傷布衣的速率下浮,隻是兵刃對攻損耗耐久,比拚的更是自身力量屬性,一點點裂紋出現在短刃之上,品階相差過甚,能夠支撐的不過是這一合罷了,青銅色光迅速擴增,瞬時籠罩在笑眼男子頭頂,如此臨近卻不見其有損血。
被動防護加成,借助拳套連環效果,強行將單一轉化為範圍,組隊狀態下笑眼男子共享狀態,主承傷還是由布衣替代,早已預料在內的技能裝備組合,運用到位,緩至兵刃就是因為無法招架正麵一擊,借由那逐漸臨近的波及傷害來觸發反震的可能。
波及傷害的跳動不如群攻,傷害頗高疊其的速率卻不算高,布衣隻是反震效果強悍,幾率卻是少的可憐,這等行徑看似有挫傷戰將的可能性,實則還是有一定的運氣成分,而且重複無方,笑眼男子不會有那麽多類似的短刃在身,布衣的技能有cd,外加其拳套的招架,一旦近身隻有破碎,明說是一次機會,實則若是久不觸發,待到技能消失,戰將幾乎是無損擊殺二人。
“會不會錯了?”咬牙切齒的低喝,雖說波及傷害沒有那般直接受創的疼痛,可力量體質不足,這等勢均力敵的製衡,布衣沒有被擊飛,完全是憑著一股堅持,一直不見反震效果爆發,不覺低語質疑。
“不會。”輕描淡寫的迴答,笑眼男子的狀態還算不錯,隻是其鉗製畫戟的雙臂明顯因為巨力反製而有些顫抖,這般招架並不好受,對於自身的判斷從未懷疑,短刃已然極盡破碎,笑眼男子猛然施力,單手握住持刀的腕部,費勁支撐隻為讓布衣的留存在多上幾秒。
兵刃交錯之音,居然讓戰將的神色有了那麽幾分異動,虎目生出些許差異之餘,一身紅甲居然呈現裂紋,反震觸發終究還是爆發而出,高傷反噬額外加成,一組誇大的數字在戰將頭頂躍起,是否能致死還是未知數,但戰將的反應明顯勝過戊馬太多,頻臨重創,抬手加重直刺,一戟點上布衣的拳套。
戊馬同為反震而亡,並非刻意擊殺,複活之效依舊無用,場中唯獨布衣和和尚能有此優勢,隻是一舉滅殺這數隻戊馬,布衣受痛之下眼神黯淡,聳拉著腦袋氣喘籲籲,應當是狀態大幅度下降,一應輔助迅速迴複,隻是戰法不同,血量對於布衣當做沒什麽用處,臨戰得當就算這般不濟,還知道退後稍許不至於被戰將判定波及,笑眼男子也是適時的佯攻給予庇佑。
解除了戊馬暫存的限製,誤傷致死的玩家一一被拉起退後,布衣並未停滯,嵌在口中的耐久符已然消失,就這麽簡單的一次技能效果,居然能用上高等防具修複,可見那耐久比想象中更低,沒準僅僅在數十位的破碎邊緣,加持特殊技能的損耗比想象中更甚,連續吞下數顆藥丸,遮麵紗巾也難擋布衣腮幫子鼓鼓的模樣,看來是積存吞服準備繼續參戰,他的招式足夠簡單,硬著頭皮衝即可,神色稍有變化至於,緩步奔向戰將所在。
超出倍數的增幅,戰將的輸出可不是戊馬能夠相提並論,失防狀態,縱使以藍帶血,布衣畢竟不是高等防護,以沈小七的估算,防護不及傷害加成,他的等級和裝備沒有過分強勢,這般冒然難不成是過分高估戰法的威力,無法判定怪物品級,莽撞而為絕非這等好手所為,現下戰將絲血未損應當知曉厲害,布衣應當是其他仰仗,但機會絕對不大,否則笑眼男子不可能直言不諱,隻有一次可能。
突如其來的涉戰,以戰將的判定豈能不知布衣狀態,血防薄弱好比嘲諷被動,刻意壓製,現下的布衣對於怪物,還不如笑眼男子威脅更甚,就算有智能趨勢,戰將能夠看出些許異樣,但自負戰力領略全場,豈能錯失這等機會,眸中波瀾不變,卻當真舍了笑眼男子,單步點地,畫戟直刺布衣。
全數仰仗布衣,為何笑眼男子卻是早已算定,對其隊友這般有信心?明擺著難擋,布衣這等赴死行為,一旦血量將近並未爆發反震幾率,依舊不會計算反傷,這二人究竟有如何信心可以和戰將抗衡。
招式帶有波及傷害,未曾觸及,布衣率先受損,僅僅半米之遙,頭頂已然是騰起血耗,單組數字尤甚戊馬攻擊,血防的確無法招架,腮幫子不斷鼓動,應當是在咀嚼吞服,眸中滲出幾分堅定,布衣不退反進,帶有拳套的雙手交錯,似乎是準備硬擋這等殺招,波及連高防戰士都會被秒,直刺入肉傷害何止之前。
黑影晃動,不止布衣迎難而上,笑眼男子亦是參與協防,隻是較之抵擋,他那套裝束連波及的十一都未必能抗,為何不反製攻向戰將背脊而是選擇這等正麵抗衡,讀不懂其戰法,笑眼男子不可能估算不出戰將的殺傷數額,此番行徑必有其仰仗。
一身低喝,布衣身後徒然出現巨大的門框虛影,仿若城牆戰防,高聳雲立,瞬時周身氤氳其一陣青銅色光,一直未曾使用技能,想必是暗藏殺招,頭頂損血瞬時大幅削弱,明顯的高防狀態,全守姿態,其藍耗高百分比用以撐血,較之普通戰士,沒有適當的力量點數補足,拿不起重武等同沒有物傷,追求這等極限防護,未必布衣法師的基本,那麽其法係輸出應當是空缺。
徹底將攻擊拋擲,這等虛影招式甚至足以讓戰將的輸出下浮,顯然其毫無用處的高靈加點偏向的法係傷害加成,應當是可以幻化為同等的物防,隻是這招式未必那般好用,持續時間和技能空檔是最大的麻煩,否則也不至於久候至此,之前對戰戊馬群,危機也足以運用,虛影淡化的極快,相信持續不過數秒罷了。
短刃精準的命中畫戟尖銳正中,刺耳的金屬交織聲響徹,笑眼男子自知無防護挫傷可能,此等行徑就是讓畫戟挫傷布衣的速率下浮,隻是兵刃對攻損耗耐久,比拚的更是自身力量屬性,一點點裂紋出現在短刃之上,品階相差過甚,能夠支撐的不過是這一合罷了,青銅色光迅速擴增,瞬時籠罩在笑眼男子頭頂,如此臨近卻不見其有損血。
被動防護加成,借助拳套連環效果,強行將單一轉化為範圍,組隊狀態下笑眼男子共享狀態,主承傷還是由布衣替代,早已預料在內的技能裝備組合,運用到位,緩至兵刃就是因為無法招架正麵一擊,借由那逐漸臨近的波及傷害來觸發反震的可能。
波及傷害的跳動不如群攻,傷害頗高疊其的速率卻不算高,布衣隻是反震效果強悍,幾率卻是少的可憐,這等行徑看似有挫傷戰將的可能性,實則還是有一定的運氣成分,而且重複無方,笑眼男子不會有那麽多類似的短刃在身,布衣的技能有cd,外加其拳套的招架,一旦近身隻有破碎,明說是一次機會,實則若是久不觸發,待到技能消失,戰將幾乎是無損擊殺二人。
“會不會錯了?”咬牙切齒的低喝,雖說波及傷害沒有那般直接受創的疼痛,可力量體質不足,這等勢均力敵的製衡,布衣沒有被擊飛,完全是憑著一股堅持,一直不見反震效果爆發,不覺低語質疑。
“不會。”輕描淡寫的迴答,笑眼男子的狀態還算不錯,隻是其鉗製畫戟的雙臂明顯因為巨力反製而有些顫抖,這般招架並不好受,對於自身的判斷從未懷疑,短刃已然極盡破碎,笑眼男子猛然施力,單手握住持刀的腕部,費勁支撐隻為讓布衣的留存在多上幾秒。
兵刃交錯之音,居然讓戰將的神色有了那麽幾分異動,虎目生出些許差異之餘,一身紅甲居然呈現裂紋,反震觸發終究還是爆發而出,高傷反噬額外加成,一組誇大的數字在戰將頭頂躍起,是否能致死還是未知數,但戰將的反應明顯勝過戊馬太多,頻臨重創,抬手加重直刺,一戟點上布衣的拳套。