“判定不敵才可以,守衛也隻能是模糊判斷玩家的實力,不可能如同鑒定術一般,無論屬性,擊殺肯定是打不過了,但也要看是怎麽殺的,換你一對四,就算被斬殺你能服氣?高血量單殺,他才會避開你。”幽遊對機製極為清楚,顯然是沒少得到相關信心,平日當樂趣,現下卻要給沈小七普及,防止其異想天開。
連連點頭,沈小七狀似明白,幽遊卻分明從其眼底看出興趣滿滿,沉吟不足片刻望了過來,“除了在村子中央公然持械逞兇,還有沒有別的什麽辦法把其他三門的守衛吸引過來。”
實在是受不了沈小七的話語,幽遊帶著難以置信的神色上手就準備摸摸沈小七的額頭,這簡直就有點神誌不清了,還未及靠近已然被其一巴掌打下,沈小七應當不會這般莫名其妙,肯定是揣摩擊殺守衛時聯想到了什麽,畫晚思付言道,“判定不敵或者威脅到村落安全才會四門齊出,如果我們換一種方式未必不可,就用進幻境的方法,不斷的攻擊守衛卻也讓其安然無恙的迴血,畢竟認為我們是可敵對的對象,一人拿不下必然會用特殊聯係召集同伴。”
堂堂守衛,怎能接受不敵對手的多番挑釁,畫晚所言倒是具有一定的合理性,未等幽遊插話,沈小七立刻出言,“我的成就並未寫明是秒殺,隻是一直這般觸發,唯獨擊殺boss的時候屬於特殊,而且是加的最多的,屬性相差百倍收了殘血,除了野豬嶺的兩種怪物,幻境本也是機會,但這是另外任務牽連而出,無關成就並非必有,其實還差了少許,既然叫做橫行鄉裏,殺怪殺人都會提升進度,最後這點進度是什麽,我想就是npc了。”
成就不如任務,沒有任何指向性,隻是沈小七的橫行,卻是極為少見的進度類型,按部就班的擊殺怪物持續增長,獨有誤殺畫晚和收了野豬王產生了些許異變,本還找不到任何切入點,現下望著守衛,沈小七卻似乎找到了點契機。
形若惡霸,遊戲強行斷言,沈小七也沒辦法質疑,既然這般就該行為惡之事,秒殺怪物算是欺淩,無傷屬性高出對象當做肆意,那麽剩下的可能必然還是在漁村之中,可攻擊的對象僅剩下npc,村內藏龍臥虎,沈小七可沒這個膽子,唯獨守衛的存在稍顯蹊蹺,類如尋常百姓卻歸納不同,他們所屬是朝廷駐守,直接是人族範疇,不似百姓需要日做夜息,完全和怪物相仿的長時存在永久刷新,高達三十滿級,儼然是漁村之最,若是依照橫行成就的理解,擊殺守衛何嚐不是鄉裏稱雄的途徑。
“守衛雖然沒有任何爆出,遇到玩家紅名,就等於是主動攻擊怪物,很多方麵其實和npc並不相同,倒是符合人形怪物。”沈小七對於三人是絕對的信任,畫晚自然是清楚其成就特殊,此番聞言立時清楚沈小七所想,“秒殺應當不論場地和操作,隨心而為,判定傷害遠勝於攻擊對象血防,以屬性而非等級,守衛同樣算是你的首殺,屬性相差甚至遠勝於之前你對比狂暴野豬王的程度,或許並非是因為收了殘血,而是你當時造成的傷害遠大於怪物的百分之一血防,自行判定同等屬性可以秒殺,窺視反噬削弱總屬性和聲望值,卻不影響裝備攜帶,存在成功可能性。”
畫晚的認可自然是確信沈小七的想法可行性,不僅僅是為了成就獎勵的零星屬性值,更多的還是可能衍生的技能,沈小七不可能違背秒殺機製而取巧完成,隻是現下對比而言,的確是很符合對陣野豬王的形式。
“拉來四個守衛,總屬性何止百倍,就算不以這般計算,均等也是一對一擊殺,守衛不會在隨意攻擊,符合成就所言橫行無阻,更是高品級對陣,難怪他們擊殺守衛得不到任何成就,缺少屬性相差百倍的限製。”幽遊此番亦是清楚,一把拍向沈小七的肩膀,“行啊,遊戲機製懂的不多,歪門邪道學的挺快,我都沒想起來還有這種方式,你這反噬不會是故意的吧。”
“如果是,那麽遊戲的設計就太可怕了。”沈小七的笑容微微收斂,“我的任務本來是和成就毫無關係的,但成就可能卻應該是固定的,我們隨意選擇、肆意而為卻終究還是迴到遊戲的設定之中,隻存在遺漏失敗,等同從未偏離過,所謂的隨機性就毫無意義,玩家的抉擇能改變主線進程也變成空口白話,完全是按照劇本一層不變,就算新差錯步,遊戲亦是會以獎勵和引導的方式拽迴,你不覺得,如果是這樣就不在是智能控製,而是早已注定,玩家並非在玩遊戲,而是遊戲本身將玩家當做劇情的一部分罷了。”
早有這般設想,隻是沈小七不願承認罷了,遊戲本身應當是玩家推動,取締人為控製改為智能何嚐不是抹殺決定性,可現下所有的可能變得理所應當,而所有的取決卻是諸人所為,到頭來卻是迴到設定機製的原有之上,這種類如冥冥之中早有注定的感覺,怎似遊戲所為,玩家所有盡在自行掌控,莫名的被操縱感讓人及其厭惡,所有的運氣和努力,難不成早有係統分發,多一分少一分全憑遊戲本身抉擇,還有任何隨機性的意義嗎?
“這裏的天界不過是一族罷了,沒有可能形成天意不可違的道理,可以當做遊戲設計,何嚐不能認為它隻是依照你可能出現的任何狀態而判定,並非抉擇深遠,何況這般有什麽不好,智能越發明顯,以獎勵任務的形式來誘導玩家按部就班,那麽活在遊戲間的npc就更顯真實,因為遊戲也沒辦法決定玩家的喜怒無常,好惡古怪,全憑npc的話語來趨勢,或許結局不會變,但在選擇的過程中,何嚐不是讓玩家有自主的感覺。”如此不可逆的存在,何嚐不是為了凸顯真實性,畫晚或許不清楚沈小七為何這般厭惡無可奈何被趨勢的原由,隻是她亦是在不斷挑戰遊戲的機製,以往的諸多已然因為其所為而不停選擇更新,不知這款遊戲是否能夠限製其所為。
連連點頭,沈小七狀似明白,幽遊卻分明從其眼底看出興趣滿滿,沉吟不足片刻望了過來,“除了在村子中央公然持械逞兇,還有沒有別的什麽辦法把其他三門的守衛吸引過來。”
實在是受不了沈小七的話語,幽遊帶著難以置信的神色上手就準備摸摸沈小七的額頭,這簡直就有點神誌不清了,還未及靠近已然被其一巴掌打下,沈小七應當不會這般莫名其妙,肯定是揣摩擊殺守衛時聯想到了什麽,畫晚思付言道,“判定不敵或者威脅到村落安全才會四門齊出,如果我們換一種方式未必不可,就用進幻境的方法,不斷的攻擊守衛卻也讓其安然無恙的迴血,畢竟認為我們是可敵對的對象,一人拿不下必然會用特殊聯係召集同伴。”
堂堂守衛,怎能接受不敵對手的多番挑釁,畫晚所言倒是具有一定的合理性,未等幽遊插話,沈小七立刻出言,“我的成就並未寫明是秒殺,隻是一直這般觸發,唯獨擊殺boss的時候屬於特殊,而且是加的最多的,屬性相差百倍收了殘血,除了野豬嶺的兩種怪物,幻境本也是機會,但這是另外任務牽連而出,無關成就並非必有,其實還差了少許,既然叫做橫行鄉裏,殺怪殺人都會提升進度,最後這點進度是什麽,我想就是npc了。”
成就不如任務,沒有任何指向性,隻是沈小七的橫行,卻是極為少見的進度類型,按部就班的擊殺怪物持續增長,獨有誤殺畫晚和收了野豬王產生了些許異變,本還找不到任何切入點,現下望著守衛,沈小七卻似乎找到了點契機。
形若惡霸,遊戲強行斷言,沈小七也沒辦法質疑,既然這般就該行為惡之事,秒殺怪物算是欺淩,無傷屬性高出對象當做肆意,那麽剩下的可能必然還是在漁村之中,可攻擊的對象僅剩下npc,村內藏龍臥虎,沈小七可沒這個膽子,唯獨守衛的存在稍顯蹊蹺,類如尋常百姓卻歸納不同,他們所屬是朝廷駐守,直接是人族範疇,不似百姓需要日做夜息,完全和怪物相仿的長時存在永久刷新,高達三十滿級,儼然是漁村之最,若是依照橫行成就的理解,擊殺守衛何嚐不是鄉裏稱雄的途徑。
“守衛雖然沒有任何爆出,遇到玩家紅名,就等於是主動攻擊怪物,很多方麵其實和npc並不相同,倒是符合人形怪物。”沈小七對於三人是絕對的信任,畫晚自然是清楚其成就特殊,此番聞言立時清楚沈小七所想,“秒殺應當不論場地和操作,隨心而為,判定傷害遠勝於攻擊對象血防,以屬性而非等級,守衛同樣算是你的首殺,屬性相差甚至遠勝於之前你對比狂暴野豬王的程度,或許並非是因為收了殘血,而是你當時造成的傷害遠大於怪物的百分之一血防,自行判定同等屬性可以秒殺,窺視反噬削弱總屬性和聲望值,卻不影響裝備攜帶,存在成功可能性。”
畫晚的認可自然是確信沈小七的想法可行性,不僅僅是為了成就獎勵的零星屬性值,更多的還是可能衍生的技能,沈小七不可能違背秒殺機製而取巧完成,隻是現下對比而言,的確是很符合對陣野豬王的形式。
“拉來四個守衛,總屬性何止百倍,就算不以這般計算,均等也是一對一擊殺,守衛不會在隨意攻擊,符合成就所言橫行無阻,更是高品級對陣,難怪他們擊殺守衛得不到任何成就,缺少屬性相差百倍的限製。”幽遊此番亦是清楚,一把拍向沈小七的肩膀,“行啊,遊戲機製懂的不多,歪門邪道學的挺快,我都沒想起來還有這種方式,你這反噬不會是故意的吧。”
“如果是,那麽遊戲的設計就太可怕了。”沈小七的笑容微微收斂,“我的任務本來是和成就毫無關係的,但成就可能卻應該是固定的,我們隨意選擇、肆意而為卻終究還是迴到遊戲的設定之中,隻存在遺漏失敗,等同從未偏離過,所謂的隨機性就毫無意義,玩家的抉擇能改變主線進程也變成空口白話,完全是按照劇本一層不變,就算新差錯步,遊戲亦是會以獎勵和引導的方式拽迴,你不覺得,如果是這樣就不在是智能控製,而是早已注定,玩家並非在玩遊戲,而是遊戲本身將玩家當做劇情的一部分罷了。”
早有這般設想,隻是沈小七不願承認罷了,遊戲本身應當是玩家推動,取締人為控製改為智能何嚐不是抹殺決定性,可現下所有的可能變得理所應當,而所有的取決卻是諸人所為,到頭來卻是迴到設定機製的原有之上,這種類如冥冥之中早有注定的感覺,怎似遊戲所為,玩家所有盡在自行掌控,莫名的被操縱感讓人及其厭惡,所有的運氣和努力,難不成早有係統分發,多一分少一分全憑遊戲本身抉擇,還有任何隨機性的意義嗎?
“這裏的天界不過是一族罷了,沒有可能形成天意不可違的道理,可以當做遊戲設計,何嚐不能認為它隻是依照你可能出現的任何狀態而判定,並非抉擇深遠,何況這般有什麽不好,智能越發明顯,以獎勵任務的形式來誘導玩家按部就班,那麽活在遊戲間的npc就更顯真實,因為遊戲也沒辦法決定玩家的喜怒無常,好惡古怪,全憑npc的話語來趨勢,或許結局不會變,但在選擇的過程中,何嚐不是讓玩家有自主的感覺。”如此不可逆的存在,何嚐不是為了凸顯真實性,畫晚或許不清楚沈小七為何這般厭惡無可奈何被趨勢的原由,隻是她亦是在不斷挑戰遊戲的機製,以往的諸多已然因為其所為而不停選擇更新,不知這款遊戲是否能夠限製其所為。