但凡這類金屬武器,多半是二十級的爆裝衍生,新手村不見商鋪買賣,漁村之外倒是有所羅列,沈小七也是看過些許玩家發出的圖鑒,二十級也不過堪堪摻雜了些許金屬,有了那麽些許雕紋,同樣是隻有傷害在無其他。
反觀貪狼所持之物截然不同,應該是屬於某種係統產出有名物件,不僅僅是附加了屬性,甚至可能帶有新手豔羨的技能,價值斷然不菲,市場幾乎不可一見的被團隊清掃,畢竟一人強力,足以帶動多數玩家迅速提升。
七十普傷是二階武器的基本,波動隻高不低,野豬王的等級已經是漁村的巔峰所在,無論血防都超乎想象,雖然不知曉貪狼的加點究竟如何,但這一擊居然撼動了野豬王接近八十的損血,貪狼的總傷必定破百。
怪物受痛同樣會有所反應,場中玩家的平均等級並不適合挑戰這等程度,不打必然會有所折損,仗著裝備精良,貪狼試傷亦是在考慮是否有一戰的可能性,野豬王受痛之下,唿吸更加沉重,奔馳的身軀赫然而止,豆大的眼珠斜視貪狼,卻還是在片刻間繼續擇選仙族男子。
傷害不及低等級仇恨,那就等同於並未達到野豬王的警戒範圍,較之貪狼,其餘加點應當是偏向傷害的頻頻跟隨出手,刀刃劍刺,卻隻不過堪堪造成二三十點損血。
過分追擊,讓仇恨值轉向傷害來源,沈小七和仙族男子這種低等級方才有保障的可能性,貪狼嚐試過硬接野豬王帶衝刺的一擊,半數損血還是可以勉強接受的,場中隻要高體的能夠輪番格擋野豬王追逐的道路,幾乎可以穩定傷害將其斬殺。
速率不及,山穀縫隙連接密林的這片空地倒是不小,野豬王奔馳著和玩家遊鬥,身軀龐大觸及則傷,場中除了貪狼能夠追砍,其餘玩家隻能很勉強的接近觸傷,沈小七更是注意到防護程度過甚的野豬王,哪怕是觸碰兵刃,連帶玩家力量不足亦是會產生反傷。
傷害逐漸持平殘血仙族男子的仇恨,野豬王徘徊不定的次數越發頻繁,選擇遊鬥是對這等怪物最佳的方式,突然頓足場中唿哧哧的怒視全場,貪狼倒是率先意識到不妙,不敢在過分靠近的高喊,“都靠後,拉開距離,這家夥可能有別的技能。”
主動怪物沒有那麽友善,除非達到智能化的統領可以雄霸一方,多半還是靠廝殺過度,機緣之下觸發刷新機製另當別論,怪物若想不斷提升的唯一方式就是攻擊,無論同伴還是玩家,從普通殺入精英,直至boss。
怪物技能存在隨機性,通常捕捉到的都是其表現而出,野豬衝撞也不是先天必有,這等本就設定為愚昧的怪物領悟力不高,偶有捕捉多半是不帶有技能的,原以為哪怕到了野豬王程度,也不過是屬性擴增,卻不曾想還會衍生技能。
灰色的鬃毛倒刺隨著野豬王的躬身,以其為中心迅捷飛馳而出,避讓不及之下多人受到攻擊,殘血的仙族男子直接死亡當場,哪怕沈小七亦是後退不已,還是被射中肩胛,當個圍觀群眾還要被波及,疼痛感讓其齜牙咧嘴,一根長次減去防禦居然還造成了五十多點傷害值。
並非固定損血,而是以針刺次數計算,若是過分臨近遭遇這等密集,直接要被打成刺蝟秒殺,玩家四處逃竄,依舊難以幸免,加點偏向非體質過多的幾人,不過三四根針刺的波及,已然是接連死亡,一招之下,野豬王反客為主戰局優勢。
遠勝衝撞的傷害值,雖說必有cd,施法時還會有片刻的定身延遲,但這波及程度足足有五米開外,更讓貪狼等人惆悵的是,過分遠離,近乎脫戰距離,這野豬王頭上居然開始出現綠色數字的迴複量,這家夥看似蠢笨,倒也當真是有了些許智能,任憑毆打毫無所謂是暗藏殺招。
“有點法係傷害的意思,除非加靈性,新手村沒有魔防裝備,我們不可能站在限製戰中的距離,這家夥打不死了。”就近擇選一個傷害玩家追逐,野豬王的目標開始不固定,就是因為脫戰過久更是戲謔場中無人能敵,貪狼嚼著草根,竄到沈小七身旁查看其狀態,不免低語告訴其戰況。
打不過就是死路一條,貪狼不會走,這般開口可能還是在奉勸沈小七,沈小七裝作不知,盯著場中野豬王撒歡的狂奔,“施法傷害好像比撞你更厲害,靈性強魔防和法係傷害,是不是代表這家夥的加點偏向靈性?怪物施法耗藍嗎?”
“想算它屬性?沒用的。”貪狼望了一眼沈小七,輔助行業偏向於遊戲純粹的數據,但戰中的偶然性太大,難以作準,慣戰的也多半有考慮,但隻能當做一定的依據,眼下這野豬王超出過甚,貪狼倒是覺得毫無意義,“智能怪物,若是不具備醫療手段,係統都會有一定的偏向,不至於讓怪物在戰中逐步一人一刀拉扯耗死,這頭豬的短距離脫戰有迴血保障,施法除了冷卻時間,消耗全無。”
“不耗藍?”沈小七頗有興趣的點頭,“抓到了就存在藍量,作為怪物倒是挺有優待的,但我總覺得它每次這樣散鬃毛當攻擊,會不會變成禿子?應當算一個消耗,追求合理性,這點就做的不妥。”
這種時候還有性質在考慮這種問題,明顯野豬王的鬃毛不見任何減少,沈小七考慮的方向倒是難得讓貪狼有些詫異,這家夥的思維跨度太大,看來長杆取名不是為了樂趣,著實是因為個人,張了張嘴,貪狼隻能下意識的迴了句,“你可以截圖投訴,聽說會有係統獎勵。”
“還有這種事?等會施法我一定截圖。”有獎勵就足夠沈小七精神為之一振,作為旁觀者,她倒是看的更真切一些,“野豬王的物理傷害,這裏好像有不少能扛住的,那普通野豬呢?”
反觀貪狼所持之物截然不同,應該是屬於某種係統產出有名物件,不僅僅是附加了屬性,甚至可能帶有新手豔羨的技能,價值斷然不菲,市場幾乎不可一見的被團隊清掃,畢竟一人強力,足以帶動多數玩家迅速提升。
七十普傷是二階武器的基本,波動隻高不低,野豬王的等級已經是漁村的巔峰所在,無論血防都超乎想象,雖然不知曉貪狼的加點究竟如何,但這一擊居然撼動了野豬王接近八十的損血,貪狼的總傷必定破百。
怪物受痛同樣會有所反應,場中玩家的平均等級並不適合挑戰這等程度,不打必然會有所折損,仗著裝備精良,貪狼試傷亦是在考慮是否有一戰的可能性,野豬王受痛之下,唿吸更加沉重,奔馳的身軀赫然而止,豆大的眼珠斜視貪狼,卻還是在片刻間繼續擇選仙族男子。
傷害不及低等級仇恨,那就等同於並未達到野豬王的警戒範圍,較之貪狼,其餘加點應當是偏向傷害的頻頻跟隨出手,刀刃劍刺,卻隻不過堪堪造成二三十點損血。
過分追擊,讓仇恨值轉向傷害來源,沈小七和仙族男子這種低等級方才有保障的可能性,貪狼嚐試過硬接野豬王帶衝刺的一擊,半數損血還是可以勉強接受的,場中隻要高體的能夠輪番格擋野豬王追逐的道路,幾乎可以穩定傷害將其斬殺。
速率不及,山穀縫隙連接密林的這片空地倒是不小,野豬王奔馳著和玩家遊鬥,身軀龐大觸及則傷,場中除了貪狼能夠追砍,其餘玩家隻能很勉強的接近觸傷,沈小七更是注意到防護程度過甚的野豬王,哪怕是觸碰兵刃,連帶玩家力量不足亦是會產生反傷。
傷害逐漸持平殘血仙族男子的仇恨,野豬王徘徊不定的次數越發頻繁,選擇遊鬥是對這等怪物最佳的方式,突然頓足場中唿哧哧的怒視全場,貪狼倒是率先意識到不妙,不敢在過分靠近的高喊,“都靠後,拉開距離,這家夥可能有別的技能。”
主動怪物沒有那麽友善,除非達到智能化的統領可以雄霸一方,多半還是靠廝殺過度,機緣之下觸發刷新機製另當別論,怪物若想不斷提升的唯一方式就是攻擊,無論同伴還是玩家,從普通殺入精英,直至boss。
怪物技能存在隨機性,通常捕捉到的都是其表現而出,野豬衝撞也不是先天必有,這等本就設定為愚昧的怪物領悟力不高,偶有捕捉多半是不帶有技能的,原以為哪怕到了野豬王程度,也不過是屬性擴增,卻不曾想還會衍生技能。
灰色的鬃毛倒刺隨著野豬王的躬身,以其為中心迅捷飛馳而出,避讓不及之下多人受到攻擊,殘血的仙族男子直接死亡當場,哪怕沈小七亦是後退不已,還是被射中肩胛,當個圍觀群眾還要被波及,疼痛感讓其齜牙咧嘴,一根長次減去防禦居然還造成了五十多點傷害值。
並非固定損血,而是以針刺次數計算,若是過分臨近遭遇這等密集,直接要被打成刺蝟秒殺,玩家四處逃竄,依舊難以幸免,加點偏向非體質過多的幾人,不過三四根針刺的波及,已然是接連死亡,一招之下,野豬王反客為主戰局優勢。
遠勝衝撞的傷害值,雖說必有cd,施法時還會有片刻的定身延遲,但這波及程度足足有五米開外,更讓貪狼等人惆悵的是,過分遠離,近乎脫戰距離,這野豬王頭上居然開始出現綠色數字的迴複量,這家夥看似蠢笨,倒也當真是有了些許智能,任憑毆打毫無所謂是暗藏殺招。
“有點法係傷害的意思,除非加靈性,新手村沒有魔防裝備,我們不可能站在限製戰中的距離,這家夥打不死了。”就近擇選一個傷害玩家追逐,野豬王的目標開始不固定,就是因為脫戰過久更是戲謔場中無人能敵,貪狼嚼著草根,竄到沈小七身旁查看其狀態,不免低語告訴其戰況。
打不過就是死路一條,貪狼不會走,這般開口可能還是在奉勸沈小七,沈小七裝作不知,盯著場中野豬王撒歡的狂奔,“施法傷害好像比撞你更厲害,靈性強魔防和法係傷害,是不是代表這家夥的加點偏向靈性?怪物施法耗藍嗎?”
“想算它屬性?沒用的。”貪狼望了一眼沈小七,輔助行業偏向於遊戲純粹的數據,但戰中的偶然性太大,難以作準,慣戰的也多半有考慮,但隻能當做一定的依據,眼下這野豬王超出過甚,貪狼倒是覺得毫無意義,“智能怪物,若是不具備醫療手段,係統都會有一定的偏向,不至於讓怪物在戰中逐步一人一刀拉扯耗死,這頭豬的短距離脫戰有迴血保障,施法除了冷卻時間,消耗全無。”
“不耗藍?”沈小七頗有興趣的點頭,“抓到了就存在藍量,作為怪物倒是挺有優待的,但我總覺得它每次這樣散鬃毛當攻擊,會不會變成禿子?應當算一個消耗,追求合理性,這點就做的不妥。”
這種時候還有性質在考慮這種問題,明顯野豬王的鬃毛不見任何減少,沈小七考慮的方向倒是難得讓貪狼有些詫異,這家夥的思維跨度太大,看來長杆取名不是為了樂趣,著實是因為個人,張了張嘴,貪狼隻能下意識的迴了句,“你可以截圖投訴,聽說會有係統獎勵。”
“還有這種事?等會施法我一定截圖。”有獎勵就足夠沈小七精神為之一振,作為旁觀者,她倒是看的更真切一些,“野豬王的物理傷害,這裏好像有不少能扛住的,那普通野豬呢?”