極光城,無痕店鋪。


    車手:風無痕。


    國家:流光王國。


    等級:高級車手。


    技能:漂移。


    等級:精英級別。


    消耗:18點體力。


    駕駛等級:高級車手。


    技能特性:在一些賽道或者路麵使用可以提高出彎的速度。


    比正常轉向過彎快7秒的時間。


    …………


    技能:轉向。


    等級:高級。


    消耗:12點體力。


    駕駛等級:高級車手。


    技能特性:在柏油路麵或者是平整的賽道上過彎速度時,速度不會減少太多。


    比漂移過彎時,轉向過彎速度增加4㎞h。


    …………


    技能:起步。


    等級:高級。


    消耗:12點體力。


    駕駛等級:初級車手。


    技能特性:賽車啟動的一瞬間直線速度增加4㎞h。


    …………


    技能:刹車。


    等級:高級。


    消耗:6點體力。


    駕駛等級:高級車手。


    技能特性:可以非常熟練的控製賽車,提升車手對於賽車的控製能力。


    …………


    技能:彈射起步。


    等級:高級。


    消耗:20點體力。


    駕駛等級:高級車手。


    技能特性:彈射起步速度快,可以用最短的時間,讓車子達到最高的速度,就是比常人快。


    “不錯。”風無痕看到賽車的等級滿意的在心裏說,漂移因為經常使用賽車的技能已經升到精英級別了,剩下的全部都是高級,這樣的話在夢想大賽開始之前,是有很大的把握把除了漂移以外的賽車技能全部升到精英級別的。


    隻要使用了自己通過高級挑戰以後,得到的那件道具不是沒有可能升到精英級別的,如果運氣好的好漂移還能再升一個等級。


    遊戲中高等級的賽車技能有壓製低等級的賽車技能,還有就是高級能的釋放速度比低等級的要快,同時漂移過彎高等級的技能會提前漂移進入彎道,並且快速的出彎這就是高等級技能的優勢。


    因為這些特性很多玩家就會瘋狂的刷賽車技能的等級,雖然賽車技能等級高肯定要比等級低的玩家在比賽中有優勢,但是和賽車技能同級的玩家比賽,那個時候比拚的就是那位玩家熟練的掌握這些賽車技能,並且吃透這些賽車技巧,賽車技能等級高隻能代表你的屬性高,不代表你完全掌握這些技能。


    比如遊戲中兩人競技場殺人pk,屬性好不代表你一定就是pk高手,那隻能代表你裝備好,不代表你在競技場和人pk的操作能力。


    這和競技場殺人pk的原理一樣,你賽車技能好是你的屬性好,不一定代表你能完美的發揮出賽車技能的最大威力。


    賽車技能高代表你的屬性好,能不能發揮出和賽車技能一樣等級的賽車技巧是另一迴事,賽車技能不是死板的屬性,要靈活的運用。


    上一世遊戲中有很多的賽車技能狂人迷信賽車技能高就一定牛逼,瘋狂的提升賽車的技能,他們確實坐到一定程度的牛逼,但是和一些同級別的玩家進行比賽輸的很慘,當時玩家中有一個人說了一句話“賽車技能的高低,不代表你完全掌握了這些技能。你們高級的賽車技能再我看來,最多發揮出了中級賽車技能的威力。太菜了。”


    那句話當天就上了遊戲的頭條,很多引起了遊戲中很多玩家的反思,從那以後玩家不再注重賽車技能的高低,而是賽車技能掌握的運用。


    以前玩家賽車技能升上去以後就不管了,開始在遊戲中做任務獲得極品裝備,根本就沒有花費大量的時間和精力去練習這些技能和去認真琢磨這些技能,隻要技能升級以後就不管了。


    但是聽了那名玩家的話以後玩家們醒悟過來了,開始瘋狂的和玩家比賽,切磋讓這些賽車技能融入到自己的身體裏,成為一種本能,而不是單純的機械呆板的釋放漂移技能,不要讓係統操作這些賽車技能的釋放,要變成玩家自己在操控技能的釋放。


    現在遊戲中玩家還沒有意識到賽車技能是需要玩家不斷的練習摸索的,而不是單純的技能,當賽車技能升到滿級以後,接下來玩家之間的比拚就是看誰掌握的這些賽車技能熟練,因為玩家的賽車等級都是同級別的,也沒有什麽等級壓製了,這個時候就看誰對技能掌握的純熟和靈活。


    有的玩家技能的運用特別的死板,好比說前麵出現一個連續彎道,玩家看到這種情況以後,認為這個彎道不適合漂移,就不由自主的轉向過彎。然後遇到低俗彎道的時候,認為這個彎道適合漂移。


    他們把賽車的技能局限性了,並且固定死在什麽彎道漂移,在哪轉向,有的時候碰上比賽,對手把他的路線封堵了還按照以前的方法進行漂移或者轉向,他們把技能用的太死板了,根本沒有意識到要靈活的運用這些賽車技能,這些玩家不再少數。


    遊戲以後的發展趨勢就是玩家第一步會熟練的運用賽車技能,第二步就是會組合賽車技能,通過一些賽車技能的搭配,組合出各種新的賽道跑法。第三步會熟練的組合各種賽車技能,並且輕鬆自如的運用這些組合技能。第四布就是看到新的地圖跑一遍以後,第二遍的時候腦子中就閃現出關於這條賽道怎麽跑的方法。


    這是上一世遊戲中發展的趨勢能做到第四步的玩家在遊戲都是頂級的存在,也可以說是金字塔的塔尖。


    對於其他玩家來說要花費大量的時間和精力去吃透這些賽車技能,對於他來說根本不需要,因為這些技能的特性以及組合後的使用他都非常清楚,他現在需要的是賽車技能的等級,也就是賽車屬性。


    “我猜測現在遊戲中的高手玩家,賽車技能大部分都已經提升到了高級,現在正準備朝精英級別上提升的。”風無痕猜測遊戲中的那些高手賽車等級都不低,應該都在高級,到夢想大賽開始的時候,應該會全部賽車技能升到精英級別。


    遊戲中平民花時間升賽車技能,土豪玩家是花錢提升賽車技能。


    風無痕從沒有小看遊戲中的土豪,有錢一個月賽車技能衝到專業級別,平民玩家耗費將近一年時間技能升到專業,這就是差距,沒辦法。

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