流光島,琳琅鎮。


    “有錢了,接下來去買賽車配件,找師傅改裝一下賽車。”風無痕從山上開車迴到小鎮,來到一家茶館。


    首先先點開自己的人物屬性界麵。


    車手:風無痕。


    國家:流光王國。


    等級:初級車手。


    稱號:天之驕子。


    勳章:青銅勇士徽章。


    體力:五十五。


    精神:八十九。


    幸運:八十六。


    聲望:1000。


    榮耀值:國家英雄。


    係統評價:你的未來不可限量,是成為一時的天之驕子,還是成為威壓三國的天驕?你的命運,在你一念之間。


    “這評價,我喜歡。”風無痕看到係統對他的評價,心裏樂開懷,“太牛逼了,這評價的太好了,和自己正合適。”


    希望獎勵的稱號牛逼一點,最起碼比“無畏者”這個稱號要強,點開稱號。


    稱號:天之驕子。


    品質:b級別。


    特性:增加5點體力。


    特性:可以升級稱號,升級到最高級可以永久性增加體力,更換其它稱號屬性不變。


    描述:流光王國,新一代的天之驕子,是王國的明日之星。


    “臥槽。國家真給力。”風無痕看完以後,興奮的在心中吼道。


    “這個稱號看起來沒無畏者牛逼,但是特性牛逼。”幸運在遊戲中是特別重要當然,比如同一個任務,幸運高的玩家會觸發一些稀有的獎勵,幸運低的玩家獎勵就沒有幸運高的豐富。


    說的簡單一點,就好比刷深淵殺怪,運氣好直接爆史詩,運氣不好,你刷一晚上,一把史詩不爆,最惡心的爆一把你不能用的。


    這個給殺怪一樣,隻不過換成了跑賽道,你跑的再快,幸運低還是不出東西一樣,所以說幸運在遊戲中很重要。


    雖然獎勵的稱號不是幸運,是體力有點失望,但是後麵的那條特性牛逼,隻要升到頂級永久增加體力,這個特性太牛掰。


    在遊戲中玩家的人物屬性,要想獲得提升隻有穿極品的裝備,穿極品的裝備可以獲得人物屬性的提升,但那提升不是永久的,要想獲得永久屬性的提升除非你做任務獎勵,任務千奇百怪有的特別簡單但是很耗時間,有的特別變態不好做,還有的能虧死。


    看完係統獎勵和國家獎勵,發現給的獎勵,都不錯。有些時候你做的任務,可以獲得兩份獎勵,一份是係統獎勵,也就是智腦給的獎勵,和國家獎勵不一樣,國家獎勵,是遊戲中國家給的獎勵,兩者不一樣。


    有時候公告更多,遊戲中的公告從高到底,係統公告,國家公告,城市公告三大類,其中係統公告,遊戲內三個國家的玩家都能聽到,國家公告隻能自己國家知道,城市公告隻有這個城市的人能聽到。


    有時候會出現特定的公告,是在某一個時間段,或者是一件事情。


    不同國家,國家的公告是不一樣的,因為國家的統治不一樣。


    特別事榮耀值,這東西特別的稀有珍貴,在後麵的作用很大。


    點開人物技能界麵,看領悟的賽車技能怎樣。


    車手:風無痕。


    國家:流光王國。


    等級:初級車手。


    技能:漂移。


    等級:高級。


    消耗:12點體力。


    駕駛等級:初級車手。


    技能特性:在一些賽道或者路麵使用可以提高出彎的速度。


    比正常轉向過彎快5秒的時間。


    …………


    技能:轉向。


    等級:中級。


    消耗:6點體力。


    駕駛等級:初級車手。


    技能特性:在柏油路麵或者是平整的賽道上過彎速度時,速度不會減少太多。


    比漂移過彎時,轉向過彎速度增加2㎞h。


    …………


    技能:起步。


    等級:中級。


    消耗:6點體力。


    駕駛等級:初級車手。


    技能特性:賽車啟動的一瞬間直線速度增加2㎞h。


    …………


    技能:刹車。


    等級:中級。


    消耗:6點體力。


    駕駛等級:初級車手。


    技能特性:可以更加熟練的控製賽車,提升車手對於賽車的控製能力。


    …………


    技能:彈射起步。


    等級:初級。


    消耗:10點體力。


    駕駛等級:初級車手。


    技能特性:彈射起步速度快,可以用最短的時間,讓車子達到最高的速度,就是比常人快。


    “這個技能沒讓我失望。”不了解這個技能的玩家,或許感覺這個技能還不如起步,起步可以增加直線距離2㎞h,這個什麽也沒有,就是裝逼的一句,比常人快。


    快在哪裏,快在起步的時候,普通的起步是啟動的一瞬間直線距離增加2㎞h,也就是說在起步的時候直線速度給你加了2㎞h,看好是一瞬間,也就是起步的時候,你可以突破規定的速度。


    兩種技能側重的不一樣,起步是在你直線速度上加了2㎞h,而彈射起步是讓你,最快的速度出去。


    一般情況下起步技能,要想車子突破最快需要一個預熱,需要一個時間,而彈射起步把這個時間省了,所以要比普通的快。


    兩者都有優勢,隻要合理搭配,就能發揮更大的作用。


    手中有存款接下來去製造區,買賽車配件,找人安裝好,去接任務,準備離開流光島。


    風無痕估計是遊戲中最有錢的玩家,手裏有一千多萬索拉。


    來到製造區,一路走走停停,沒發現自己滿意的賽車配件,一直走到街道的最後,無意中掃到“悅翔修理”這幾個名字。


    “巧了,怎麽轉到這了。”風無痕想起剛進入遊戲的時候,在這裏接的第一個任務,這個店也可以說是他的起點。


    走進店裏,裏麵有幾個玩家,比他進遊戲的時候熱鬧多了,剛進這個店的時候,就他一人。


    “老板,n係列輪胎有沒有?”風無痕問道。


    “是你,小兄弟,這段時間忙啥呢?沒見你。”老板正在和旁邊的玩家介紹,賽車配件的時候,身後傳來了一道熟悉的聲音,轉過頭。


    “還能忙啥?車隊日常訓練。”風無痕看到熟人也挺高興,笑著迴答。


    “我說這段時間沒見你,n係列輪胎你要哪一種的?”老板笑著說道。


    “千裏馬係列,最好是b級別以上的品質。”風無痕也報著試試的心態,問一句。千裏馬n係列的輪胎,在極速大陸很常見,輪胎不是發動機,需要和車子匹配,可以按照尺寸大小一致的情況下,c級別車子可以安裝b級別的輪胎。


    “你來的正好,我正好買了一套準備自己用,你用我直接送你,上次還沒謝你幫我設計的賽車外形,獲得了大賽的一等獎,從哪以後我的生意一天比一天好,生意好的準備開第二家店鋪。”老板一臉感激的表情說道。


    “老板,不合適……。”風無痕話沒說完被老板打斷,“就這樣說定了,我讓人去拿。”


    老板吩咐店裏的夥計,去倉庫把那個輪胎運過來。

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