三段之上,已經和平民玩家沒啥關係了,哪怕是有技術的平民玩家,打到了三段之上,也會自己湊一套還過得去的裝備,顧凡也毫不猶豫掏出來自己的壓箱底裝備。


    有了黑龍軟甲和靴子的移速、攻速加成,顧凡的敏捷勉強可以算作a+,


    這就是沒有機製技能的屬性裝備!三件裝備就能將顧凡的敏捷從b提到a+。


    就是如此可怕!


    手持長槍,顧凡站立在一片原野中,土壤非常軟,沒有什麽高大的樹木,隻有一片綠地。


    第26戰,麵對的角色卡是「狂屠」,配合一柄「狂龍戰刀」就能發揮無比強大的實力。


    因此,對方在沒有機製裝備可以選擇的情況下,另外選擇了兩件增加攻速和移速的裝備。


    單手持槍,顧凡並沒有主動進攻,而是一步一步緩慢的踏向前去,


    麵對狂屠,決不能坐以待斃,也決不能貿然進攻!


    要以堂堂正正之勢壓迫對麵,逼迫對方露出破綻。


    狂屠的被動技能十分變態,第一個被動技能叫做「瘋狂屠戮」,一但讓狂屠先手攻擊,若是敵人被砍出血的話,那就會觸發這個可怕的被動技能,狂屠的攻速會增加到非常可怕的地步。


    而其他兩個被動技能,一個是受傷後,增加自己易傷,換取一個狂暴的buff;另一個是,格擋成功後,會處於3秒的攻速提升,並且強行結束當前僵直。


    這也是為什麽,顧凡說,不能坐以待斃,也不能貿然進攻。


    而狂屠的兩個主動技,也是非常可怕。


    主動技能1「狂三刀」,以極快的速度爆發出三刀,每一刀都是全力一擊,100%的倍率,


    這個主動技在一堆ssr角色卡的爆發技能中,都是極為逆天的存在。


    而主動技2,更是離大譜,「野蠻衝鋒」,指定目標後,發動帶有一次格擋特效的衝鋒。


    什麽意思?


    這就是一個自帶格擋的位移技能,被狂屠直接撞到,將會直接硬直,


    想要反擊狂屠,會被格擋特效彈出硬直,


    隻有逃出攻擊範圍,才能躲過這個技能。


    這就是ssr卡的強度,遠遠不是r卡能夠比擬的。


    但緹娜的被動技能,其實也非常強大,在前期戰鬥的拉扯中,其實很容易疊滿被動,在滿被動的狀態下,沒有一個角色能夠硬抗緹娜滿爆發的一擊。


    孰優孰劣,顧凡隻能說肯定是ssr更強,r卡根本沒有可比性。


    哪怕是重明鳥緹娜,她的技能模組也是偏弱的,隻不過是十脈聖體,讓她的數值碾壓了一切。


    麵對緩緩走來的顧凡,狂屠站在原地並未動搖,而是默默計算著距離。


    實際上,野蠻衝鋒想要破解非常簡單!


    五米,四米,三米!


    距離夠了!


    狂屠心裏,已經做好了幾套準備,


    如果顧凡直接被撞到,那就直接狂三刀下去,和對方說再見。


    如果顧凡強行格擋,那就爆發狂風暴雨般的攻勢,把對方壓出破綻。


    如果顧凡能夠及時閃開,那就直接衝上去,以傷換傷!


    隻要三個被動隨意一個能夠啟動起來,那在正麵戰鬥上,狂屠會十分強大!


    “野蠻衝鋒!”


    狂屠的身形動了!


    但是顧凡也動了!


    在狂屠的錯愕的目光下,顧凡向前邁進,側身閃開他的衝擊,反手一槍刺在了他的背上。


    “當!”


    格擋特效就是如此蠻不講理,顧凡直接陷入了僵直,但狂屠身上也疊上了一層印記。


    此刻的狂屠已經衝出三米之遠,想要迴身殺向顧凡,但顧凡已經從僵直中恢複過來了。


    這便是破解之法,突進技能的悲哀就是無法提前結束。


    所以ssr卡的突進技能,大多帶有格擋效果,而緹娜的「死亡撲獵」,就是一個狗都不用的垃圾技能。


    也就是說,在高段位,緹娜所有的強度,全都集中在被動技能的疊印記上。


    而就是這個疊印記的被動,前世還接連大削了三次。


    顧凡眼見狂屠反身殺來,槍尖直刺狂徒握刀的手臂,哪怕狂屠想換傷,但也不能讓自己的慣用手受傷,


    一槍強行逼退了狂屠後,顧凡欺身壓上,手中的長槍宛如一頭蛟龍般,壓的狂屠接連後退。


    三層印記迅速掛滿。


    槍出如龍,又似奔雷,一槍比一槍快,


    狂屠眼見自己身上的易傷buff已經疊起來,大喝一聲,“狂三刀”!


    刀鋒化作殘影,一秒三刀,可就在狂屠暴起的一瞬間,顧凡陡然停住腳步,往後一撤,對空間距離的強大把握能力,讓這三刀直接劈空,而狂屠自己也露出來巨大破綻。


    這就叫做「以堂堂正正之勢壓迫對手」!


    一槍鎖喉,直接結束了對局。


    顧凡的段位,竟然直接飆升至三段三品?!


    “唿~”顧凡長舒一口氣,連續26場戰鬥,精神高度集中了兩個多小時,他的體力和心力都有些跟不上了。


    緩緩走出了訓練場,顧凡迴到緹娜的屋子後,便直接下線了。


    迴到現實中,做完每日的鍛煉後,顧凡吃完晚飯後,就開始剪輯視頻。


    而遊戲內的緹娜,此刻也到了重要關頭。


    九種不同的吼叫聲在房間內不斷響徹,誰也不服誰,但最終在那魔龍的壓迫下,逐漸成型,化作了一隻奇異的神獸。


    而就是這麽點進度,緹娜在床上坐了五天,這五天隻是少量的喝水,全部身心都投入到了圖騰的創生之中。


    緹娜研究了這麽長時間,發現自己的一個誤區,那就是創造圖騰,應該是放在十脈合一之前的!


    現在緹娜的神力來源於重明圖騰,用來自重明圖騰的神力去壓製其他血脈,自然是不可能實現的!


    所以,緹娜調整了思路,將圖騰創生法的修行提上了日程。


    如今已進行到關鍵之處,九脈合一的神獸如果能正麵壓製住魔龍,那緹娜將會創造一個以九脈神獸為主體的圖騰,


    但倘若是魔龍戰勝了神獸,那圖騰自然是以魔龍為主題。


    緹娜要做的就是養蠱,無論誰勝利,她都是最終的受益者。


    不過,為了今後的成長考慮,緹娜還是拿出來全部實力,去幫忙壓製魔龍。


    這一場拉鋸戰,僵持了十二天。


    最終在十脈聖體以及九脈神獸的聯合壓製下,魔龍最終寡不敵眾,被吞噬融合進入了新圖騰中。


    一隻嶄新的圖騰,浮現在了緹娜的左手手背上。


    而屬性麵板上的神力,在此刻間,直接從a級降為了無。


    重明部落圖騰收迴了對緹娜賞賜的神力。


    緹娜已經不再是重明圖騰的信奉者了,她信仰的是新圖騰。


    而這個新圖騰的名字,也浮現在了緹娜的腦海裏。


    它有著一個簡潔的名字——「荒」。

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