第13章 海域侵襲
無限遊戲:全員掛壁,我該怎麽辦 作者:西司空 投票推薦 加入書簽 留言反饋
距離開服已經過去了足足一個月,南荒大陸上迎來了第一批玩家,荒古獵場也開放了東亞、北歐、北美三大地區的登錄端口,原本冷清下來的荒龍平原,一下子又熱鬧了起來。
在顧凡熟練的運營下,他帶動的那一波巨大熱度與流量,也隨著時間慢慢降了下來,並且斥資10萬,定製帶有圖案的痛衣(t恤,一件成本20左右)5000件,發給了他最初的5000位粉絲,作為連續商單恰飯的道歉禮,
然後又組織了好幾次抽獎活動,又是10萬砸下去,購買了一堆緹娜的小周邊,給粉絲抽獎。
這20萬,對現在的顧凡來說,已經不算什麽了,光靠倒賣飛龍,他就小賺了幾百萬,更別提還有其他的——隻不過這種誠意,被大多數觀眾認可了,顧凡也稍微鬆了口氣。
評論區的大多數人,都是在祝顧凡追夢成功的,顧凡也開始進行部分細致獵殺技巧教學,成為了當之無愧的技術主播。
每天開四小時直播,去獵殺各種怪物,並講解單殺技巧,為了更貼近普通人,顧凡甚至還把bug一般的角色卡給下了,用十幾級的白板麵板去對戰幾十級的兇獸,每一次的擊殺視頻全網加起來都能有千萬播放量。
荒古獵場是當今世界上最優秀的動作遊戲,沒有之一!
更是有人發出暴論——以往所謂的高難度魂係遊戲,也不過是進行距離拉扯後的,你一刀我一刀的“偽即時製”的迴合式戰鬥。
這種魂係遊戲,是第一代動作遊戲。
第二代動作遊戲,是類似怪物獵人那樣的狩獵類遊戲,名為「侏羅紀獵人」,但是侏羅紀獵人的重點在於如何閃避消耗各種恐龍的體力,進行以小時為單位的長時間、長距離圍獵,正麵對抗做的其實一般,更偏向於傳統魂係遊戲——至今還在運營。
諸如類似鬼泣這種動作遊戲,是第三代動作遊戲,在這個世界有且隻有一部,名為「惡魔獵手」,並且在四年前已經關服了。
惡魔獵手這個遊戲其實也是弱化了對抗性,以增加連招連段為爽點的動作遊戲,難度很高,但與真實世界的對抗有著很大的區別——但依舊引爆了全世界,累積注冊玩家達40億人。
而荒古獵場,是如今最為真實的怪物獵殺遊戲!僅開服一個月,已經被聯合國欽定為本年度最佳「真實對抗類遊戲」,遊戲官方專門發布了單機縮減版,移除特殊裝備等要素,將地獄難度的特供版本提供給軍隊、警方進行訓練。
要知道,在整個遊戲曆史上,所有得到這個名譽的遊戲,全都是fps射擊遊戲,荒古獵場是第一個拿到這個獎項的動作遊戲!
什麽叫做十億人預約的含金量?這個世界人人實名注冊遊戲賬號,是絕對沒有買量這種說法的!此時,顧凡才深刻體會到。
一邊倒騰賺錢,另一邊顧凡也沒有閑著,而是每天花費8個小時接受緹娜的嚴苛訓練。
遊戲裏訓練8個小時,現實裏顧凡也要花6個小時,將技巧運用到現實實戰中,同時也在四位兵哥的監督下,進行著“科學”且“合理”的訓練——練不死,就往死裏練。
傳承自龍國上個世紀,特有的部隊訓練方法,隻考慮挖掘人體極限,絲毫不考慮暗傷與隱疾的極限鍛煉法。
當然,現在部隊訓練科學嚴謹了很多,隻不過對於這種綁定了有恢複能力角色卡的人,還是要“天降大任於斯人也”,狠狠的錘煉一番。
這種訓練,是顧凡自己要求的,四位兵哥也是相當的熱情。
要不是獵手本能已經升級為重明涅盤,他恐怕真的連遊戲都登不上了。
遊戲倉會對人體狀態進行監測,如果實在是太糟糕,是不允許登錄虛擬世界的。
每天的自律生活,讓顧凡渡過了這十幾天。
2016年8月4日,正在遊戲中的顧凡,突然收到了一條通知。
「請沿海城市的玩家盡快退出遊戲,按照各地要求進行避難。」
「再重複一遍,請沿海城市的玩家........」
連續播報三遍後,顧凡也和緹娜請了假,立刻退出了遊戲,開始了解這次事件的過程。
隻不過,似乎有更快的渠道可以了解。
一道光柱瞬間從頭而降籠罩了顧凡,顧凡再一次見到了,他穿越時所見到的神明。
在那金光四溢的九龍巨劍插在心髒上後,顧凡失去意識後,蘇醒在一片奇異的空間,而那也是他第一次見到這位神明。
不過,他對這位“神”的記憶,隻停留在兩人見過,但無法記憶起兩人的對話,但深層的記憶中,潛意識在告訴他,兩人的對話談論了很多,
但他無法想起來了。
顧凡想要嚐試再與神溝通,
隻不過,這一次神似乎有點忙,沒有理睬他的問話,直接把一堆信息灌輸到顧凡的腦袋裏後,就把他給踢出去了。
「遊獵商人?顧凡」
接下來,顧凡將扮演一位遊走於「入侵區域」中的商人,若是有玩家用名為「水晶」的貨幣和他交易,他就能打開商店麵板進行交易。
入侵區域包括太平洋,以及太平洋沿岸,如果顧凡有本事的話,他完全可以出海去其他國家就行交易——不過以現在顧凡的本事,這自然是不可能的。
而顧凡的進貨方式,是擊殺怪物,獲取它們身上的材料——活動結束時,顧凡獲取的水晶越多,就能得到越豐厚的獎勵。
唯一的問題是,顧凡如果被擊殺了,那就是真的死亡了!
入侵區域發生在現實世界!
顧凡是活生生的人,一但死亡,並不會像遊戲《荒古獵場》中那樣複活。
而這次“活動”持續21天,這21天中,入侵區域內的所有電子設備將會處於隱藏狀態,不可使用,也不會被任何人發現。
自然,遊戲倉也無法使用,顧凡也無法登錄上荒古獵場。
顧凡也可以選擇逃,離開入侵區域後,任務自動結算,不會有任何的懲罰。
顧凡思考了一會兒後,乘著還有時間,入侵區域還未降臨,立刻重新登錄上遊戲,和緹娜說明了現實中的情況後,然後就下線了。
第一步,購買武器。
入侵區域,隻有普通人會想跑,而對於綁定了角色卡的人,求之不得!
網絡上大批管製刀具與弓弩訂單運往沿海城市,政府也隻是睜一隻眼閉一隻眼,入侵區域並非是固定的,如果殺的不夠快,入侵區域會越來越深入內地。
所以,民間人士願意去保家衛國,政府自然求之不得,
同時,龍國軍方也緊急調動了軍隊,開布置了防線。
不僅僅是龍國,整個太平洋沿岸,都是如此,就比如說隔壁的島國、半島,近乎80%的國土麵積都是入侵區域,已經敲響了全民備戰的號角。
新聞上,也開始報導聯合國對此次事件的高度重視,已經派遣國際維和部隊,與大量船隻,去緊急遷移太平洋上群島的居民。
顧凡第一次見到,聯合國五常是那麽的齊心協力,聯合國這個機構居然有著如此恐怖的執行力?
當然,就在各國政府行動時,顧凡也沒有閑著,開始大量購置黃金,在活動期間,電子貨幣沒有任何用處,隻有黃金是硬通貨。
顧凡的腦子自然是掉錢眼子裏了,他很清楚,擁有這麽多黃金非常危險,一但有人打他的主意,法律也保護不了他。
但是,若是用黃金去收購怪物屍體,怪物屍體又能和「玩家」交易,變成水晶,顧凡可是非常期待,神明口中的那個獎勵是什麽。
錢沒有了可以再賺,但是獎勵錯過了,那就真的錯過了。
而這種好事情,自然要叫上四位兵哥——這也是顧凡的底氣,這四位退伍軍人,都還是消防員退役,人品絕對過得去。
顧凡並沒有將所有的錢換成黃金,他留了200萬,給四人每人50萬雇傭費,並且他們擊殺的屍體也收,根據活動開啟後行情來算,等到活動結束後,一次性用轉賬結算。
...............
在顧凡熟練的運營下,他帶動的那一波巨大熱度與流量,也隨著時間慢慢降了下來,並且斥資10萬,定製帶有圖案的痛衣(t恤,一件成本20左右)5000件,發給了他最初的5000位粉絲,作為連續商單恰飯的道歉禮,
然後又組織了好幾次抽獎活動,又是10萬砸下去,購買了一堆緹娜的小周邊,給粉絲抽獎。
這20萬,對現在的顧凡來說,已經不算什麽了,光靠倒賣飛龍,他就小賺了幾百萬,更別提還有其他的——隻不過這種誠意,被大多數觀眾認可了,顧凡也稍微鬆了口氣。
評論區的大多數人,都是在祝顧凡追夢成功的,顧凡也開始進行部分細致獵殺技巧教學,成為了當之無愧的技術主播。
每天開四小時直播,去獵殺各種怪物,並講解單殺技巧,為了更貼近普通人,顧凡甚至還把bug一般的角色卡給下了,用十幾級的白板麵板去對戰幾十級的兇獸,每一次的擊殺視頻全網加起來都能有千萬播放量。
荒古獵場是當今世界上最優秀的動作遊戲,沒有之一!
更是有人發出暴論——以往所謂的高難度魂係遊戲,也不過是進行距離拉扯後的,你一刀我一刀的“偽即時製”的迴合式戰鬥。
這種魂係遊戲,是第一代動作遊戲。
第二代動作遊戲,是類似怪物獵人那樣的狩獵類遊戲,名為「侏羅紀獵人」,但是侏羅紀獵人的重點在於如何閃避消耗各種恐龍的體力,進行以小時為單位的長時間、長距離圍獵,正麵對抗做的其實一般,更偏向於傳統魂係遊戲——至今還在運營。
諸如類似鬼泣這種動作遊戲,是第三代動作遊戲,在這個世界有且隻有一部,名為「惡魔獵手」,並且在四年前已經關服了。
惡魔獵手這個遊戲其實也是弱化了對抗性,以增加連招連段為爽點的動作遊戲,難度很高,但與真實世界的對抗有著很大的區別——但依舊引爆了全世界,累積注冊玩家達40億人。
而荒古獵場,是如今最為真實的怪物獵殺遊戲!僅開服一個月,已經被聯合國欽定為本年度最佳「真實對抗類遊戲」,遊戲官方專門發布了單機縮減版,移除特殊裝備等要素,將地獄難度的特供版本提供給軍隊、警方進行訓練。
要知道,在整個遊戲曆史上,所有得到這個名譽的遊戲,全都是fps射擊遊戲,荒古獵場是第一個拿到這個獎項的動作遊戲!
什麽叫做十億人預約的含金量?這個世界人人實名注冊遊戲賬號,是絕對沒有買量這種說法的!此時,顧凡才深刻體會到。
一邊倒騰賺錢,另一邊顧凡也沒有閑著,而是每天花費8個小時接受緹娜的嚴苛訓練。
遊戲裏訓練8個小時,現實裏顧凡也要花6個小時,將技巧運用到現實實戰中,同時也在四位兵哥的監督下,進行著“科學”且“合理”的訓練——練不死,就往死裏練。
傳承自龍國上個世紀,特有的部隊訓練方法,隻考慮挖掘人體極限,絲毫不考慮暗傷與隱疾的極限鍛煉法。
當然,現在部隊訓練科學嚴謹了很多,隻不過對於這種綁定了有恢複能力角色卡的人,還是要“天降大任於斯人也”,狠狠的錘煉一番。
這種訓練,是顧凡自己要求的,四位兵哥也是相當的熱情。
要不是獵手本能已經升級為重明涅盤,他恐怕真的連遊戲都登不上了。
遊戲倉會對人體狀態進行監測,如果實在是太糟糕,是不允許登錄虛擬世界的。
每天的自律生活,讓顧凡渡過了這十幾天。
2016年8月4日,正在遊戲中的顧凡,突然收到了一條通知。
「請沿海城市的玩家盡快退出遊戲,按照各地要求進行避難。」
「再重複一遍,請沿海城市的玩家........」
連續播報三遍後,顧凡也和緹娜請了假,立刻退出了遊戲,開始了解這次事件的過程。
隻不過,似乎有更快的渠道可以了解。
一道光柱瞬間從頭而降籠罩了顧凡,顧凡再一次見到了,他穿越時所見到的神明。
在那金光四溢的九龍巨劍插在心髒上後,顧凡失去意識後,蘇醒在一片奇異的空間,而那也是他第一次見到這位神明。
不過,他對這位“神”的記憶,隻停留在兩人見過,但無法記憶起兩人的對話,但深層的記憶中,潛意識在告訴他,兩人的對話談論了很多,
但他無法想起來了。
顧凡想要嚐試再與神溝通,
隻不過,這一次神似乎有點忙,沒有理睬他的問話,直接把一堆信息灌輸到顧凡的腦袋裏後,就把他給踢出去了。
「遊獵商人?顧凡」
接下來,顧凡將扮演一位遊走於「入侵區域」中的商人,若是有玩家用名為「水晶」的貨幣和他交易,他就能打開商店麵板進行交易。
入侵區域包括太平洋,以及太平洋沿岸,如果顧凡有本事的話,他完全可以出海去其他國家就行交易——不過以現在顧凡的本事,這自然是不可能的。
而顧凡的進貨方式,是擊殺怪物,獲取它們身上的材料——活動結束時,顧凡獲取的水晶越多,就能得到越豐厚的獎勵。
唯一的問題是,顧凡如果被擊殺了,那就是真的死亡了!
入侵區域發生在現實世界!
顧凡是活生生的人,一但死亡,並不會像遊戲《荒古獵場》中那樣複活。
而這次“活動”持續21天,這21天中,入侵區域內的所有電子設備將會處於隱藏狀態,不可使用,也不會被任何人發現。
自然,遊戲倉也無法使用,顧凡也無法登錄上荒古獵場。
顧凡也可以選擇逃,離開入侵區域後,任務自動結算,不會有任何的懲罰。
顧凡思考了一會兒後,乘著還有時間,入侵區域還未降臨,立刻重新登錄上遊戲,和緹娜說明了現實中的情況後,然後就下線了。
第一步,購買武器。
入侵區域,隻有普通人會想跑,而對於綁定了角色卡的人,求之不得!
網絡上大批管製刀具與弓弩訂單運往沿海城市,政府也隻是睜一隻眼閉一隻眼,入侵區域並非是固定的,如果殺的不夠快,入侵區域會越來越深入內地。
所以,民間人士願意去保家衛國,政府自然求之不得,
同時,龍國軍方也緊急調動了軍隊,開布置了防線。
不僅僅是龍國,整個太平洋沿岸,都是如此,就比如說隔壁的島國、半島,近乎80%的國土麵積都是入侵區域,已經敲響了全民備戰的號角。
新聞上,也開始報導聯合國對此次事件的高度重視,已經派遣國際維和部隊,與大量船隻,去緊急遷移太平洋上群島的居民。
顧凡第一次見到,聯合國五常是那麽的齊心協力,聯合國這個機構居然有著如此恐怖的執行力?
當然,就在各國政府行動時,顧凡也沒有閑著,開始大量購置黃金,在活動期間,電子貨幣沒有任何用處,隻有黃金是硬通貨。
顧凡的腦子自然是掉錢眼子裏了,他很清楚,擁有這麽多黃金非常危險,一但有人打他的主意,法律也保護不了他。
但是,若是用黃金去收購怪物屍體,怪物屍體又能和「玩家」交易,變成水晶,顧凡可是非常期待,神明口中的那個獎勵是什麽。
錢沒有了可以再賺,但是獎勵錯過了,那就真的錯過了。
而這種好事情,自然要叫上四位兵哥——這也是顧凡的底氣,這四位退伍軍人,都還是消防員退役,人品絕對過得去。
顧凡並沒有將所有的錢換成黃金,他留了200萬,給四人每人50萬雇傭費,並且他們擊殺的屍體也收,根據活動開啟後行情來算,等到活動結束後,一次性用轉賬結算。
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