第三十四章 以前我沒得選擇,現在我不想做個好人
開無雙從討伐山賊開始 作者:阿毒君 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“叮咚!zfb到賬8000元。”
到賬了?到賬了!
王一元狠狠掐了一把邊上站著的一位路人玩家,驚起一陣慘叫和充滿了地域方言特色、儒雅隨和的對自己家族女性的問候以後,終於確認自己不是在做夢。
玩了這麽多年遊戲,這算是最大的一筆迴頭錢。
幾乎達到自己一個月966上班肝出來的工資!
在很久很久以前,當王一元還是一個辣雞雞小屁孩的時候,曾立下一番宏願,要用打遊戲來養活自己。
為了實現這個願望,他和幾個小夥伴歃血為盟準備一起幹一番大事業,幾個意氣風發的青蔥少年相約在周末奮戰網吧,殺boss,爆屠龍,成為全服第一,各路土豪上門跪舔,實現財務自由混吃等死的美好生活。
然後被早已埋伏在那裏的各自爸媽抓了個正著。
那一天,王爸王媽各拿一捆綁好的細竹枝,從網吧門店一直打到了家裏。
整個鎮上都是王一元的慘嚎聲。
當然,進入社會以後那幾個曾經相約網吧的小夥伴隻有一個最終堅持了下來,稱為一個光榮的遊戲代練。
王一元上次見到他的時候,少年已經不再是當年那個意氣風發的青蔥少年,王一元麵前隻有一個頭發幹枯油膩看起來幾個月沒有洗,胡須拉茬,臉色慘白,黑眼圈幾乎爬滿半張臉的油膩大叔。
對了,上個月,他的工資剛剛突破了3200塊,甚至能奢侈到每頓泡麵加兩根王中王和一瓶康帥博冰紅茶。
感謝王爸王媽,王一元最終還是老老實實讀書、上大學,最終成為一個普普通通的辣雞雞社畜,沒有實現當年許下的頓頓泡麵的大宏願。
工資雖然不算很高,但在同齡人中也算中上遊水平。
最重要的是,如果把熱愛的遊戲變成工作,那麽自己還會這麽熱愛遊戲嗎?
玩遊戲嘛,快樂最重要。
想到這裏,王一元用一種極為複雜的眼神盯著那個替吳老板前來收貨的玩家遠去的身影。
表麵上我們說羨慕羨慕,實際上我們是真的很羨慕。
——————
黃巾之亂的劇情如火如荼地推進著,各個戰場都陸續分出了勝負。
雖然在戰場上菜雞互啄打的有來有迴,但總體來說漢陣營憑借絕對的人數優勢占據了上風。
至少在“百萬黃巾攻洛陽”這個劇情開始前,大漢在洛陽城附近的兩條防線八個關鍵劇情戰場,漢帝國陣營的玩家們全部獲得了勝利。
其中出現了翻車風險的隻有吳老板精心策劃的【太古攻略戰】和純pve向的【封閉函穀關】。
【封閉函穀關】作為一個守城向的純pve戰場,那些強悍的npc羌胡騎兵差一點就把毫無配合意識的玩家們打成了傻逼,也再次證明了當前版本,集團作戰npc的戰鬥力還是碾壓玩家的。
持續三天的二階段【黃巾之亂】前夕劇情事件落下帷幕。
雙方玩家打得你來我往好不熱鬧,最後的結果就是,在雙方的兇猛操作下,誰都沒有改變任何劇情。
係統公告:“大賢良師張角已完成所有渠帥的聯絡,【黃巾之亂】第三階段劇情正式開啟。”
係統公告:“二階段戰爭準備結束,當前雙方士氣數值對比為【漢帝國】,【黃巾軍】,恭喜黃巾軍獲得這一階段的勝利,第三階段中,黃巾軍的戰鬥力提升15%。”
臥槽?什麽鬼????
漢帝國和黃巾軍的玩家雙雙表示懵逼。
這次,倒真的不是狗策劃故意作弊。
原本漢帝國是應該領先的。
黃巾這邊的主要劇情叫做【聯絡三十六方渠帥起事】,需要黃巾玩家配合npc將張角的密信送到對應城市的渠帥處,這原本也是一個對抗劇情。
大漢玩家的逆向劇情需要玩家通過各種蛛絲馬跡,找到潛入各個城池聯絡太平道的細作,屬於偏向於益智類的反潛入玩法。
什麽?不是正麵肛的打架?
漢帝國莽夫們表示,什麽辣雞任務?勞資來匡扶漢室,你特麽讓勞資動腦子?
反正我們人這麽多,肯定有人去做的。
由於漢帝國玩家的消極怠工,結果黃巾一方幾乎不費吹灰之力,完成了起事準備。
事實上,雙方在主要劇情上獲取的士氣點都一模一樣,但其他包括探查敵情、籌備軍糧等偏向於跑腿的任務,大部分漢帝國莽夫——比如王一元就沒什麽興趣做了。
大家寧願擠在洛陽幾十個人搶一個搜捕太平道信徒,再這樣的情況下,黃巾軍居然悄悄地完成了彎道超車。
正所謂飛龍騎臉一時爽啊。
撓頭。
——————
作為剛剛完成資敵的王一元表示很慚愧,誰能想到自己濃眉大眼一表人才,結果竟然是個唐周那種二五仔。
我也不想的,可是對麵給的錢太多了。
那位吳老板真的好有錢啊嚶嚶嚶。
《無雙》這個遊戲,武器和鎧甲的獲取非常困難,要麽靠劇情戰場結算的寶箱開出,要麽5個玄鐵一次在洛陽城的鐵匠那裏賭......嗯,玄鐵也隻在寶箱裏開出,算是開不到東西的安慰獎。
當前遊戲裏,大部分人用的還是新手試煉送的優秀級別的製式係列,精良級別武器是區分高手和新手的重要分界線。
鎧甲更不必說,現在90%的玩家是穿著無甲的遮體布服,被自家喜歡玩弓箭的隊友殺的死去活來。
【靈蝶】也就吃了作為胡笳這個冷門武器人氣的虧,作為一件史詩級武器,對於團隊的提升是很強的。
畢竟是被貼吧老哥評為軍樂團成員的武器,通過吹奏可以為較大範圍的友方單位和敵方單位施加不同的有益或者有害的buff。
尤其是吳老板這種自帶一整個工作室小弟的真土豪,這種buff類道具簡直不要太好用。
王一元撓了撓頭,看向自己剛剛獲得的另一個【皇家賞賜】,寶箱金燦燦的顏色煞是好看,就好像8000塊一樣。
等等,這麽一算,這好像比開皮膚劃算?
我,非酋,想開箱子。
不過仔細想想,之前弄的和作法一樣,好像還是沒出什麽好東西(自動忽略8000),不如......
係統提示:“你獲得了玄鐵x4。”
係統提示:“你獲得了【八門金鎖陣圖·殘】。”
【八門金鎖陣圖·殘】(可使用次數:33)
陣型:團隊陣法,需8或8的倍數玩家共同發動,最高可支持24人,人數越多效果越強,當發動玩家少於8人時陣法自動解散(布陣玩家之間最大距離為10米,超過10米視為脫離陣型)
奇門:發動陣法的玩家可獲得20%-60%的防禦提升,參與的玩家越多,效果越強
遁甲:發動陣法時,免疫弓箭和道術等遠程傷害
陣眼:設置陣型的玩家可設置8分之一陣中玩家為陣眼,陣眼受到的傷害增加+300%,陣眼全部死亡則陣營失效
八門金鎖:被布陣玩家攻擊並擊中後,一定幾率使對方定身(遠程武器無效)
曹仁曾以此陣與劉備軍對敵,後為徐庶所破。
......
“吳老板,這東西你收不?”
到賬了?到賬了!
王一元狠狠掐了一把邊上站著的一位路人玩家,驚起一陣慘叫和充滿了地域方言特色、儒雅隨和的對自己家族女性的問候以後,終於確認自己不是在做夢。
玩了這麽多年遊戲,這算是最大的一筆迴頭錢。
幾乎達到自己一個月966上班肝出來的工資!
在很久很久以前,當王一元還是一個辣雞雞小屁孩的時候,曾立下一番宏願,要用打遊戲來養活自己。
為了實現這個願望,他和幾個小夥伴歃血為盟準備一起幹一番大事業,幾個意氣風發的青蔥少年相約在周末奮戰網吧,殺boss,爆屠龍,成為全服第一,各路土豪上門跪舔,實現財務自由混吃等死的美好生活。
然後被早已埋伏在那裏的各自爸媽抓了個正著。
那一天,王爸王媽各拿一捆綁好的細竹枝,從網吧門店一直打到了家裏。
整個鎮上都是王一元的慘嚎聲。
當然,進入社會以後那幾個曾經相約網吧的小夥伴隻有一個最終堅持了下來,稱為一個光榮的遊戲代練。
王一元上次見到他的時候,少年已經不再是當年那個意氣風發的青蔥少年,王一元麵前隻有一個頭發幹枯油膩看起來幾個月沒有洗,胡須拉茬,臉色慘白,黑眼圈幾乎爬滿半張臉的油膩大叔。
對了,上個月,他的工資剛剛突破了3200塊,甚至能奢侈到每頓泡麵加兩根王中王和一瓶康帥博冰紅茶。
感謝王爸王媽,王一元最終還是老老實實讀書、上大學,最終成為一個普普通通的辣雞雞社畜,沒有實現當年許下的頓頓泡麵的大宏願。
工資雖然不算很高,但在同齡人中也算中上遊水平。
最重要的是,如果把熱愛的遊戲變成工作,那麽自己還會這麽熱愛遊戲嗎?
玩遊戲嘛,快樂最重要。
想到這裏,王一元用一種極為複雜的眼神盯著那個替吳老板前來收貨的玩家遠去的身影。
表麵上我們說羨慕羨慕,實際上我們是真的很羨慕。
——————
黃巾之亂的劇情如火如荼地推進著,各個戰場都陸續分出了勝負。
雖然在戰場上菜雞互啄打的有來有迴,但總體來說漢陣營憑借絕對的人數優勢占據了上風。
至少在“百萬黃巾攻洛陽”這個劇情開始前,大漢在洛陽城附近的兩條防線八個關鍵劇情戰場,漢帝國陣營的玩家們全部獲得了勝利。
其中出現了翻車風險的隻有吳老板精心策劃的【太古攻略戰】和純pve向的【封閉函穀關】。
【封閉函穀關】作為一個守城向的純pve戰場,那些強悍的npc羌胡騎兵差一點就把毫無配合意識的玩家們打成了傻逼,也再次證明了當前版本,集團作戰npc的戰鬥力還是碾壓玩家的。
持續三天的二階段【黃巾之亂】前夕劇情事件落下帷幕。
雙方玩家打得你來我往好不熱鬧,最後的結果就是,在雙方的兇猛操作下,誰都沒有改變任何劇情。
係統公告:“大賢良師張角已完成所有渠帥的聯絡,【黃巾之亂】第三階段劇情正式開啟。”
係統公告:“二階段戰爭準備結束,當前雙方士氣數值對比為【漢帝國】,【黃巾軍】,恭喜黃巾軍獲得這一階段的勝利,第三階段中,黃巾軍的戰鬥力提升15%。”
臥槽?什麽鬼????
漢帝國和黃巾軍的玩家雙雙表示懵逼。
這次,倒真的不是狗策劃故意作弊。
原本漢帝國是應該領先的。
黃巾這邊的主要劇情叫做【聯絡三十六方渠帥起事】,需要黃巾玩家配合npc將張角的密信送到對應城市的渠帥處,這原本也是一個對抗劇情。
大漢玩家的逆向劇情需要玩家通過各種蛛絲馬跡,找到潛入各個城池聯絡太平道的細作,屬於偏向於益智類的反潛入玩法。
什麽?不是正麵肛的打架?
漢帝國莽夫們表示,什麽辣雞任務?勞資來匡扶漢室,你特麽讓勞資動腦子?
反正我們人這麽多,肯定有人去做的。
由於漢帝國玩家的消極怠工,結果黃巾一方幾乎不費吹灰之力,完成了起事準備。
事實上,雙方在主要劇情上獲取的士氣點都一模一樣,但其他包括探查敵情、籌備軍糧等偏向於跑腿的任務,大部分漢帝國莽夫——比如王一元就沒什麽興趣做了。
大家寧願擠在洛陽幾十個人搶一個搜捕太平道信徒,再這樣的情況下,黃巾軍居然悄悄地完成了彎道超車。
正所謂飛龍騎臉一時爽啊。
撓頭。
——————
作為剛剛完成資敵的王一元表示很慚愧,誰能想到自己濃眉大眼一表人才,結果竟然是個唐周那種二五仔。
我也不想的,可是對麵給的錢太多了。
那位吳老板真的好有錢啊嚶嚶嚶。
《無雙》這個遊戲,武器和鎧甲的獲取非常困難,要麽靠劇情戰場結算的寶箱開出,要麽5個玄鐵一次在洛陽城的鐵匠那裏賭......嗯,玄鐵也隻在寶箱裏開出,算是開不到東西的安慰獎。
當前遊戲裏,大部分人用的還是新手試煉送的優秀級別的製式係列,精良級別武器是區分高手和新手的重要分界線。
鎧甲更不必說,現在90%的玩家是穿著無甲的遮體布服,被自家喜歡玩弓箭的隊友殺的死去活來。
【靈蝶】也就吃了作為胡笳這個冷門武器人氣的虧,作為一件史詩級武器,對於團隊的提升是很強的。
畢竟是被貼吧老哥評為軍樂團成員的武器,通過吹奏可以為較大範圍的友方單位和敵方單位施加不同的有益或者有害的buff。
尤其是吳老板這種自帶一整個工作室小弟的真土豪,這種buff類道具簡直不要太好用。
王一元撓了撓頭,看向自己剛剛獲得的另一個【皇家賞賜】,寶箱金燦燦的顏色煞是好看,就好像8000塊一樣。
等等,這麽一算,這好像比開皮膚劃算?
我,非酋,想開箱子。
不過仔細想想,之前弄的和作法一樣,好像還是沒出什麽好東西(自動忽略8000),不如......
係統提示:“你獲得了玄鐵x4。”
係統提示:“你獲得了【八門金鎖陣圖·殘】。”
【八門金鎖陣圖·殘】(可使用次數:33)
陣型:團隊陣法,需8或8的倍數玩家共同發動,最高可支持24人,人數越多效果越強,當發動玩家少於8人時陣法自動解散(布陣玩家之間最大距離為10米,超過10米視為脫離陣型)
奇門:發動陣法的玩家可獲得20%-60%的防禦提升,參與的玩家越多,效果越強
遁甲:發動陣法時,免疫弓箭和道術等遠程傷害
陣眼:設置陣型的玩家可設置8分之一陣中玩家為陣眼,陣眼受到的傷害增加+300%,陣眼全部死亡則陣營失效
八門金鎖:被布陣玩家攻擊並擊中後,一定幾率使對方定身(遠程武器無效)
曹仁曾以此陣與劉備軍對敵,後為徐庶所破。
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“吳老板,這東西你收不?”