第三十章 太古攻略戰(三)
開無雙從討伐山賊開始 作者:阿毒君 投票推薦 加入書簽 留言反饋
作為老板加法術係玩家,吳留手正站在戰團的最後,正在作為一個莫得感情的丟技能機器,不斷向前方丟出輔助技能。
太古地處如今河南區域,是典型的平原地貌,但為了遊戲性考慮,《無雙》魔改了地形,整個區域山巒交錯裂穀縱橫,變得錯綜複雜。
【太古攻略戰】的劇情設定中,漢陣營需要在製高點建立一處屯兵監視兩用的營地。
不要問我水源怎麽辦,問就是npc不需要喝水,我懶得編。
這種對抗劇情中,攻城方獲得勝利的方式包括殺光所有敵方玩家,或者拆除地方建築,並且殺死所有民夫npc。
為了給防守玩家留條活路,通往一旦戰鬥開始,民夫們會主動躲進掩體裏——當然掩體脆的雅痞,民夫也脆的雅痞,基本上隻要突進去七八個人四五刀就能把那個看起來就搖搖欲墜的木製掩體砍成碎片,然後一刀一個民夫小盆友。
進山的路隻有一條,算得上易守難攻,可惜防守的漢陣營玩家隻有6個,而進攻的黃巾玩家……有98個。
理論上開始,框起來a過去,對麵就應該歡樂地打出gg。
看著前方無比火熱的戰團,吳留手皺起眉頭,漢軍陣營的難纏遠遠超出了他的預料。
自己這一方是專門花錢雇來打團戰的工作室,雖然個體戰鬥力未必特別強大,但行令禁止還是可以做到的——而光這一點,就已經強過了90%的路人團。
不要說什麽戰術,路人從來隻有一種叫做“夏姬八打”的戰術,莽就完事了,打不過?敲你嗎什麽辣雞雞指揮,溜了溜了。
但就是這群行令禁止的工作室團戰玩家,居然硬是那對麵幾個人沒有辦法。
確切的說,是對其中那個鐵甲大刀玩家沒有辦法。
隻見鐵甲大刀玩家——也就是王一元手中大刀上下翻飛,配合其遠超他人的超高氣力,端的是碰著就死擦著既亡,刀鋒過處,迫得其他人連連後退。
一個轉注戰場的團隊當然不會隻有近戰一種攻擊方式,見近戰奈何對方不得,工作室眾人紛紛散開,遠遠圍住王一元,而後排的弓手和法杖術士們以覆蓋性的攻擊對眼前的敵人進行了地毯式轟炸。
“當當當當當當當!”弓箭射在鎧甲上,發出清脆的撞擊聲卻是毫無效果,而另一邊,幾個術士扔出的大火球,卻被王一元挽幾個刀花,幾刀下去就直接砍爆了。
黃巾陣營的工作室眾人的戰術應對不可謂不快,但這一輪交手下來也有些發懵,這是個什麽東西這麽難搞?
雙方就這麽對峙著,一時間,竟有些一夫當關萬夫莫開的意思。
——————
伍士榅帶著幾個路人正在周圍懸崖在瘋狂劃水,美其名曰防備敵人爬懸崖玩奇襲,見王一元竟單槍匹......單刀無馬擋住了對麵的進攻,一時間福至心靈,突然掏出一個自製的擴音喇叭,用盡全力大喊一聲。
“王一元牛逼哦!”
其聲若雷,驚得場景內無數飛鳥四散飛起
“叫尼麻痹啊!幫忙啊!沙雕!”王一元那叫一個氣啊,扭頭對著後麵耍寶的幾人豎了一個儒雅隨和謙遜有禮的中指。
毛毛擦一幫所謂的隊友,不顧指揮追人的追人,劃水的劃水,這他麽也算是隊友?叫吊用也沒有不是更好?
我太難了。
另一邊黃巾陣營,作為老板的吳留手看到雙方開始僵持卻不開心了,勞資花錢是為了讓你們僵持的?搞他呀!
團隊消息:“您的團隊成員李小廣已陣亡。”
更主要的是,團隊頻道裏,高手李小廣已經確認涼了——客觀地說,作為老板吳留手對李小廣的戰果已經很滿意了,1v94,然後還能堅持這麽久,高手名不虛傳,但現在高手死了,代表對方的增援馬上會趕到。
眾所周知,花錢的老板就是爸爸,而一個成熟的遊戲工作室,一定是孝順爸爸的。
老板一聲令下,工作室的眾玩家便打了雞血一下繼續衝了上去。
“當!”
就在這時一支長箭撞在王一元的盔甲上,值得一提的是這支箭是從王一元後麵射來的。
其中一個路人默默把手裏的弓箭藏到身後,吹著口哨假裝無事發生。
冷靜,冷靜。
看手法,應該隻是蔡而已,應該不是二五仔。
“滾,我來。”
“好嘞。”
——————
隊友不靠譜這種事,在非酋王一元的日常生活中簡直不算個事。
就是那種,一旦你放棄了對未來的期望,你就發現其實困難也沒什麽了不起的。
“一元一元我愛你,你的身影好牛逼!”
“香哥香哥真的秀,我要大聲666!”
伍士榅帶著幾個路人玩家化身拉拉隊,聲音整齊劃一地喊著奇怪的口號,甚至還配了妖嬈的動作——作為立誌成為王一元首席舔狗的人來說,雖然自己被明令禁止參與戰鬥,依然有辦法彰顯自己的存在感。
不過說起來,這幾個首次見麵路人這麽快也被同化了,充分說明沙雕其實是一種傳染性極強的病症。
王一元長歎一口氣。
就好羞恥。
收迴剛剛的話,好氣哦,好想砍死這幫沙雕隊友。
定了定心神,王一元再次投入到熱火朝天的戰鬥中——客觀地說,同是1對n大規模械鬥,眼前這幫人比之前交手的小黃人不要難纏的太多,甚至讓他打的很過癮。
就比如說,他們會通過彼此之間交叉掩護,來保證其他隊友不會因為王一元強力的攻擊而被秒掉,再比如說,對麵的玩家使用遠程攻擊的時候,近戰玩家一定會及時避開,至少到現在為止,對麵還沒有因為誤傷而導致的陣亡案例。
甚至於,在王一元秒掉第一個因為輕敵衝上的玩家後,在這數分鍾的纏鬥中,對麵硬是隻死了三四個人——而在相同的時間內,王一元自信可以砍死三四十個【大壞蛋聯盟】的辣雞雞玩家。
雖然說因為自己的精良鎧甲和超高傷害,對方好像也拿自己沒辦法。
這才是戰鬥,和【大壞蛋聯盟】那次械鬥隻能叫做神煩。
看到對方嫻熟的配合,在看自己這邊那幾個幾乎要跳起不可描述舞蹈的辣雞雞隊友。
唉。
敵我隊友對比,媽個雞這破遊戲玩不下去了。
而在這時,王一元的無雙槽,終於在漫長的戰鬥中積滿了。
太古地處如今河南區域,是典型的平原地貌,但為了遊戲性考慮,《無雙》魔改了地形,整個區域山巒交錯裂穀縱橫,變得錯綜複雜。
【太古攻略戰】的劇情設定中,漢陣營需要在製高點建立一處屯兵監視兩用的營地。
不要問我水源怎麽辦,問就是npc不需要喝水,我懶得編。
這種對抗劇情中,攻城方獲得勝利的方式包括殺光所有敵方玩家,或者拆除地方建築,並且殺死所有民夫npc。
為了給防守玩家留條活路,通往一旦戰鬥開始,民夫們會主動躲進掩體裏——當然掩體脆的雅痞,民夫也脆的雅痞,基本上隻要突進去七八個人四五刀就能把那個看起來就搖搖欲墜的木製掩體砍成碎片,然後一刀一個民夫小盆友。
進山的路隻有一條,算得上易守難攻,可惜防守的漢陣營玩家隻有6個,而進攻的黃巾玩家……有98個。
理論上開始,框起來a過去,對麵就應該歡樂地打出gg。
看著前方無比火熱的戰團,吳留手皺起眉頭,漢軍陣營的難纏遠遠超出了他的預料。
自己這一方是專門花錢雇來打團戰的工作室,雖然個體戰鬥力未必特別強大,但行令禁止還是可以做到的——而光這一點,就已經強過了90%的路人團。
不要說什麽戰術,路人從來隻有一種叫做“夏姬八打”的戰術,莽就完事了,打不過?敲你嗎什麽辣雞雞指揮,溜了溜了。
但就是這群行令禁止的工作室團戰玩家,居然硬是那對麵幾個人沒有辦法。
確切的說,是對其中那個鐵甲大刀玩家沒有辦法。
隻見鐵甲大刀玩家——也就是王一元手中大刀上下翻飛,配合其遠超他人的超高氣力,端的是碰著就死擦著既亡,刀鋒過處,迫得其他人連連後退。
一個轉注戰場的團隊當然不會隻有近戰一種攻擊方式,見近戰奈何對方不得,工作室眾人紛紛散開,遠遠圍住王一元,而後排的弓手和法杖術士們以覆蓋性的攻擊對眼前的敵人進行了地毯式轟炸。
“當當當當當當當!”弓箭射在鎧甲上,發出清脆的撞擊聲卻是毫無效果,而另一邊,幾個術士扔出的大火球,卻被王一元挽幾個刀花,幾刀下去就直接砍爆了。
黃巾陣營的工作室眾人的戰術應對不可謂不快,但這一輪交手下來也有些發懵,這是個什麽東西這麽難搞?
雙方就這麽對峙著,一時間,竟有些一夫當關萬夫莫開的意思。
——————
伍士榅帶著幾個路人正在周圍懸崖在瘋狂劃水,美其名曰防備敵人爬懸崖玩奇襲,見王一元竟單槍匹......單刀無馬擋住了對麵的進攻,一時間福至心靈,突然掏出一個自製的擴音喇叭,用盡全力大喊一聲。
“王一元牛逼哦!”
其聲若雷,驚得場景內無數飛鳥四散飛起
“叫尼麻痹啊!幫忙啊!沙雕!”王一元那叫一個氣啊,扭頭對著後麵耍寶的幾人豎了一個儒雅隨和謙遜有禮的中指。
毛毛擦一幫所謂的隊友,不顧指揮追人的追人,劃水的劃水,這他麽也算是隊友?叫吊用也沒有不是更好?
我太難了。
另一邊黃巾陣營,作為老板的吳留手看到雙方開始僵持卻不開心了,勞資花錢是為了讓你們僵持的?搞他呀!
團隊消息:“您的團隊成員李小廣已陣亡。”
更主要的是,團隊頻道裏,高手李小廣已經確認涼了——客觀地說,作為老板吳留手對李小廣的戰果已經很滿意了,1v94,然後還能堅持這麽久,高手名不虛傳,但現在高手死了,代表對方的增援馬上會趕到。
眾所周知,花錢的老板就是爸爸,而一個成熟的遊戲工作室,一定是孝順爸爸的。
老板一聲令下,工作室的眾玩家便打了雞血一下繼續衝了上去。
“當!”
就在這時一支長箭撞在王一元的盔甲上,值得一提的是這支箭是從王一元後麵射來的。
其中一個路人默默把手裏的弓箭藏到身後,吹著口哨假裝無事發生。
冷靜,冷靜。
看手法,應該隻是蔡而已,應該不是二五仔。
“滾,我來。”
“好嘞。”
——————
隊友不靠譜這種事,在非酋王一元的日常生活中簡直不算個事。
就是那種,一旦你放棄了對未來的期望,你就發現其實困難也沒什麽了不起的。
“一元一元我愛你,你的身影好牛逼!”
“香哥香哥真的秀,我要大聲666!”
伍士榅帶著幾個路人玩家化身拉拉隊,聲音整齊劃一地喊著奇怪的口號,甚至還配了妖嬈的動作——作為立誌成為王一元首席舔狗的人來說,雖然自己被明令禁止參與戰鬥,依然有辦法彰顯自己的存在感。
不過說起來,這幾個首次見麵路人這麽快也被同化了,充分說明沙雕其實是一種傳染性極強的病症。
王一元長歎一口氣。
就好羞恥。
收迴剛剛的話,好氣哦,好想砍死這幫沙雕隊友。
定了定心神,王一元再次投入到熱火朝天的戰鬥中——客觀地說,同是1對n大規模械鬥,眼前這幫人比之前交手的小黃人不要難纏的太多,甚至讓他打的很過癮。
就比如說,他們會通過彼此之間交叉掩護,來保證其他隊友不會因為王一元強力的攻擊而被秒掉,再比如說,對麵的玩家使用遠程攻擊的時候,近戰玩家一定會及時避開,至少到現在為止,對麵還沒有因為誤傷而導致的陣亡案例。
甚至於,在王一元秒掉第一個因為輕敵衝上的玩家後,在這數分鍾的纏鬥中,對麵硬是隻死了三四個人——而在相同的時間內,王一元自信可以砍死三四十個【大壞蛋聯盟】的辣雞雞玩家。
雖然說因為自己的精良鎧甲和超高傷害,對方好像也拿自己沒辦法。
這才是戰鬥,和【大壞蛋聯盟】那次械鬥隻能叫做神煩。
看到對方嫻熟的配合,在看自己這邊那幾個幾乎要跳起不可描述舞蹈的辣雞雞隊友。
唉。
敵我隊友對比,媽個雞這破遊戲玩不下去了。
而在這時,王一元的無雙槽,終於在漫長的戰鬥中積滿了。