在一片謾罵聲中,《無雙》官方的迴應姍姍來遲。


    首先官方大方承認了自己操控盤口的事實:“親愛的玩家們,為增加遊戲的可玩性,《無雙》會根據雙方陣營戰力對比調整任務難易度,盡量創造一個公平的,勢均力敵的對抗環境。”


    道理是這個道理沒錯,玩家在乎的是輸贏,官方在乎的卻是平衡和遊戲壽命。像三國這種大家都知道劇情發展的故事,如果不做一些平衡手段,那麽遊戲的可玩性就會變得很低。


    當然官方也這樣的說法說服不了玩家,於是在大道理後又宣布了針對已經加入大漢陣營玩家的補償方案:“為了補償各位玩家由於遊戲平衡帶來的不良體驗,針對受平衡影響的陣營,每位玩家都將獲取一張價值88元的隨機裝扮抽取券。”


    公告一出,貼吧上風向馬上變了。


    那些原本叫罵著要退遊的帖子,所有迴複變成了這樣的節奏:“算了算了,看在我的麵子上,大家就當無事發生。都散了吧!”


    “官方做遊戲也不容易,大家體諒一下。”


    甚至還有來自已經加入黃巾陣營玩家的哀鳴:“其實把黃巾軍再砍一點也無所謂,補償務必算我們一個啊!”


    “給我們也整一個!”


    就很真實。


    貼吧內後來就把88元隨機裝扮抽取券戲稱為大遺忘術,甚至有貼吧老哥專門為此事創作了一個表情包:隻要給我裝扮券,大家就當無事發生.jpg


    ——————


    當王一元下班上線的時候,二五仔保衛戰的劇情已經開始了。作為遊戲開服以來的第一次真正意義上的陣營械鬥,大家簡直是殺紅了眼,連狗腦子都打出來了。


    《無雙》這個遊戲不重遠程,講究打擊感和連擊的流暢性,所以在單挑戰和pve一打多的情況下觀賞性極佳,但一旦放在這種數萬人的大型戰場中,就會顯得無比混亂。


    因為這是一條命戰場,所以無論是黃巾還是大漢,人員都是兩極分化嚴重。


    莽的人舉著大刀、長劍、巨斧等攻擊性武器,嘴裏“waaaah”地大叫著,然後倒在了衝钅的路上。


    慫的人拿著巨盾、盾劍等防禦性武器,以每秒-2米的速度前進,最終在戰場的最後方結成烏龜陣,探出頭來相互挑釁。


    “孫賊,過來打勞資呀!”


    “有本事你先過來啊!”


    “不過來你就是我兒子!”


    “你不過來你是我兒子!”


    “呸!”


    “呸!”


    “呸呸呸!”


    “呸呸呸呸呸!”


    ……


    場麵一度非常尷尬和混亂。


    王一元很慶幸自己沒有參與到這個對抗任務裏和這幫人一起丟人,他正趴在洛陽城內一家酒樓中,百無聊賴地看著這場大型械鬥的直播。


    對,在《無雙》裏看《無雙》的直播,王一元就是這麽騷氣十足與眾不同。


    作為一個爆款遊戲,什麽鬥蝦、搖音、慢手,各個直播平台都有主播在轉播拍攝這場比賽,整整數千萬人在看這場兒戲般的對決。


    簡直是大型處刑現場。


    從正麵對抗結果來說,黃巾一方是占優的,這畢竟是主場作戰,場上參與的人員要比大漢方多三分之一,而且黃巾方有不少玩家還會一兩招道術,或者幫隊友加攻擊,或者幫隊友加防禦,或者一個火球痛擊隊友,總之,黃巾玩家總是五顏六色一身buff,在屬性上略占優勢。


    但大漢玩家正源源不斷地從洛陽趕來,持續加入戰場,硬生生穩住了頹勢。


    作為大漢方的友方npc,唐周卻使得一手傳承自張角的法術,他並不像一些遊戲裏的坑爹豬隊友一樣喜歡隨意送人頭,從戰鬥開始,他便安靜地躲在後麵看戲。


    一開始,還有零星幾個玩家衝到唐周麵前試圖強殺,但唐周馬上給自己召喚了幾麵厚厚的土牆把自己包裹起來,漫長的血條很快就讓他們絕望地放棄了強殺。


    見正麵戰場不利,唐周終於沒好意思繼續看戲下去,隻見他雙手一擺按在地上念念有詞,不一會兒4個手執劍盾的約摸4米多高的石頭人破土而出,茁壯成長。


    用了金坷垃,畝產一萬八……唉?我為啥我想到這句台詞?


    幾個石頭人顯然比場上的烏合之眾們要靠譜多了,隻見他們左手將盾豎起放在胸前,向著黃巾玩家邁著大步開始衝鋒。


    巨大的體型帶來的巨大衝擊力,直接把路上的雙方玩家都撞飛了出去。


    這幾個石頭人的攻擊力並不高,但防禦極高而且力量判定極強,所有的攻擊和衝鋒都帶著擊飛效果,一旦仇恨目標距離較遠,還會發動不可阻擋的直線衝鋒,不分敵我擊飛路上所有單位。


    一時間,玩家們都被攆得雞飛狗跳。


    “你們別光跑啊!玩錘子的去接個石頭人的仇恨過來!鈍器對他們有增傷看不出來嗎?臥槽!打他呀!引他過去衝boss!boss,他麽boss是哪個你都不知道嗎?讓石頭人衝boss的土牆!”


    直播裏,黃巾方的指揮玩家竭斯底裏的大吼著,可惜並沒有人按他的指示行動,這個使用刺劍的玩家甚至自己上手試圖吸引石頭人的注意力,但boss對於刺擊的幾乎絕對抗性讓他的全部動作都做了無用功——王一元隔著屏幕都能聽出他語氣裏的絕望。


    客觀的說,這個叫孫連城的指揮水平真的不弱,隻是遇到了一幫打架上頭的豬隊友。


    王一元搖了搖頭,關掉了直播。


    在雙方都是夏姬八打的情況下,紙麵實力更強的一方其實是不可能輸的。


    憑借主場優勢卻沒能一波把大漢方擊潰,等到進入添油戰術的情況下,大漢陣營的人數還是要比黃巾更多一些的,何況還有一個boss助陣。


    不出意外的話,剛剛那個指揮已經找到了唐周這個boss的正確打法——利用boss的召喚物擊破boss防禦技能。


    像這種boss,本身血量和防禦一般都會比較低,隻要破防成功,幾個精銳玩家強殺boss,被動的就變成大漢一方了。


    可惜,黃巾陣營全員演員。


    這一刻,王一元為這指揮感到悲哀,他真的太難了。


    大漢贏定了。


    ——————


    王一元從茶館裏走出來,遊戲裏的時間正值晌午——今天他是晚上九點多上線,正好也是晌午。


    按照遊戲裏一天6小時來計算……果然,王一元又修仙到了淩晨3點多。


    自從玩了這破遊戲,王一元睡覺是一天比一天晚。


    係統公告:“黃巾陣營已成功阻擋唐周超過十二小時,馬元義已收到唐周叛變的消息準備開始逃亡,請洛陽城內的漢王朝陣營玩家注意堵截,在保護唐周過程中陣亡的玩家無法參與本劇情。”


    狗策劃為了平衡實力,徹底是臉都不要了。


    淩晨三點,洛陽城內的玩家,要麽下線睡覺,要麽就去廣宗路上大亂鬥去了,城裏隻剩下一群從廣宗掛迴來的敗犬正在破口大罵。


    王一元歎了口氣。


    算了,不睡了,明天大不了事假。

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