“水遁·水線”


    緊接著又放出技能。


    這下子,穢土角都的二技能才算是進入冷卻。


    可是觀眾們清清楚楚地看到。


    關於穢土角都二技能的變化。


    還是那個想法:明明上一局還沒有的。


    這一迴合下來基本上是武藏的曉創生飛段被穢土角都單方麵虐殺的迴合。


    在曉創生飛段殘血後,依舊是觸發了斬殺條件。


    來到最後一迴合。


    半血的穢土角都對戰白麵具。


    對方帶的秘卷是氣旋。


    “不帶反彈有點不夠正宗啊。”白風吐槽一句。


    如果是宇智波反彈的話,確實需要提高一些警惕。


    帶反彈的白麵都比較能蒸!


    看著滿能量後的穢土角都,白風思路非常暢通。


    這下,他一直節省下來的一號位通靈也可以放出來了。


    開局。


    “火遁·頭刻苦。”


    白風直接二技能起手使用。


    沒中。


    白風再向前走兩步。


    “風遁·壓害。”


    又沒中。


    已經在視野內能看到對方的位置了。


    白風操控穢土角都跑過去跟白麵具一條線上。


    “水遁·水線。”


    命中!


    此時的武藏還很懵。


    ——對麵的打法怎麽變得這麽激進?


    他剛按出焰扇豪火。


    結果就被水線打斷,隻出現了一個小火苗。


    白風就靜靜地看著白麵具是否替身。


    武藏當然不想替。


    於是……白風按下最後一段二技能。


    “雷遁·偽暗!”


    從穢土角都的背部再次出現一具地虞怨。


    【四段遠程起手?!!】


    【什麽叫飽和度攻擊?】


    【我去,我承認是我剛才說話聲音大了點】


    【還有高手?】


    【這是怎麽做到的?】


    【趕緊學起來,感覺等會打排位能用上】


    【這忍者到底藏了多少東西?】


    ……


    彈幕裏,全是對穢土角都四段遠程起手的不解。


    白風上前接上一技能。


    才剛打出傷害,武藏就按下替身。


    替身後武藏選擇二技能起手。


    當然,二技能虛化起手……這對於白麵來說,就像神卡開大一樣,需要麵臨著許多不確定因素。


    比如說眼下:因為是在牆角,而白麵又替身。


    白風的選擇是直接壓通靈。


    通靈——蛤蟆龍!


    讓蛤蟆龍對著場內釋放。


    壓通靈的這個動作湊巧頂掉了白麵具的二技能抓取。


    當武藏也想跟著按下通靈時,已經來不及了。


    反手蛤蟆龍,攻擊打斷了白麵具的動作。


    同時也為白風持續減少技能冷卻。


    “6秒”


    “4秒”


    “2秒”


    ……


    “火遁·頭刻苦。”


    “風遁·壓害。”


    “水遁·水線。”


    “雷遁·偽暗!”


    “土遁·土矛……”


    等到白麵替身好之後。


    白風4a抓取住白麵具,自身拉開距離,想要騙替。


    但武藏顯然不吃這一套。


    白風隻好用二技能再次起手。


    “火遁·頭刻苦。”


    火遁剛出來,忍無可忍的武藏就直接替身下來焰扇豪火。


    由於角都在剛才已經拉開了距離。


    白麵具這一下隻能替身在原地。


    原地釋放焰扇豪火。


    這讓手慢的玩家也能反應過來。


    白風當然是土矛擋住攻擊。


    同時,穢土角都的土矛還有個長按的特性。


    在長按時,穢土角都將延長霸體時間。


    “急了?”白風笑嗬嗬道。


    四命角都簡直是頂級折磨。


    “說個隱藏小技巧,在穢土角都釋放一技能時,會刷新二技能的黃條。”


    剛才已經快讀條結束的二技能,也在白風放出土矛後重新讀秒。


    “還有個隱藏小技巧……穢土角都長按一技能沒有後搖,而短按一技能會有短暫的後搖不能放出技能、秘卷、通靈……”


    在說這兩個小技巧的功夫裏,白風已經用二技能拿迴了起手。


    原因無他。


    焰扇豪火被土矛全額擋住之後,武藏當然是按下二技能進入虛化。


    而恰在此時。


    白風還有三段二技能可以用。


    “風遁·壓害。”


    在壓場技能的威脅下,武藏隻能在虛化裏幹著急。


    而後白風一步步緊閉。


    “水遁·水線。”


    “雷遁·偽暗!”


    很輕鬆就拿到起手。


    按下解術·複之後,成功刷新兩個技能。


    白風又來一波忍術壓場。


    五遁忍術齊放。


    傷害高是一迴事,最關鍵在於觀賞性。


    不得不說,這觀賞性確實拉滿。


    直播間內外充滿了快活的空氣。


    此時白麵具血量所剩無幾,白風開大斬殺。


    【嗬嗬……你想要怎樣擊敗不死的我?】


    戰鬥結束。


    完勝!


    ……


    武藏冷汗直流。


    等到身旁神官發話,“已經記錄完畢,沒你的事情了。”


    武藏這才告退。


    跟白風對戰,是全方位的被碾壓。


    空有一身本領,但就是被白風死死限製,發揮不出來。


    他身旁的教練,日國一隊的前隊長對著神官問道:“還需要記錄一些別的嗎?”


    神官微微搖頭,“兩隻眼睛,隻能記錄兩個忍者,大神暫時壓製了神奈心底的恐懼,接下來可以讓神奈從眼睛中獲取力量。”


    “能持續一段時間,已經足夠了。”


    “至於世界賽……等到時候再記錄其他忍者。”


    日國禦神社內短暫的對話結束。


    ……


    “雖然第一迴合挺坐牢的,但是在第二、第三迴合就算是好起來了。”白風頗為暢快道。


    穢土角都的強度與心髒數量直接掛鉤。


    滿心髒的角都強度自然可怕。


    【哈哈哈哈,對手估計都懵了】


    【不過說實話,角都的這二技能是真難應對啊,四個壓場技能!】


    【沒錯,恐怕就是穢土斑來了也不如穢土角都的壓場能力強】


    【關鍵是穢土角都一技能霸體還不怕穢土斑】


    【所以這技能是怎麽放出來的?還有那個心髒奪取能力……】


    麵對眾多觀眾們的困惑。


    白風索性點進訓練場。


    “首先,穢土角都的基礎技能就不用過多介紹了。”


    “我們直接來說他的核心機製:地虞怨。”


    “其一,地虞怨可以在敵人殘血時斬殺目標。”


    “其二,地虞怨斬殺對手過後,會抽取心髒,用於角都強化到接下來的迴合。”


    “不過穢土角都自身上場時,每多存活一迴合都可以獲取一顆心髒,初始心髒為一顆。”


    “所以,最理想的情況就是——穢土角都斬殺對手存活到下一迴合,這樣可以獲取兩顆心髒,就像我剛才對戰曉創生飛段那一迴合。”


    解說到這裏,已經清楚的解釋了穢土角都的機製。


    而白風的戰術也很簡單,單純是秘卷帶複、通靈帶蛤蟆龍。


    第一迴合受苦後在第二、第三迴合利用多個心髒打出直接壓製!


    不得不說,當穢土角都心髒疊加起來後,對局的觀賞度不比桀驁阿斯瑪要差。


    桀驁阿斯瑪是拳拳到肉的爽感,而穢土角都則是絢爛的法術轟炸,屬於兩種不同的路線。


    接下來半小時就打了兩場武鬥賽。


    不願意降低武鬥賽入門標準去虐菜的白風索性在華國選手群中喊了一聲。


    隨意叫上來幾位影級、超影選手來打表演賽。


    由於這些選手大多都是有一定影響力、知名度的,因此觀眾們看的也是格外歡喜。


    而白風始終是用角都作為一號位忍者。


    連續打了幾場之後,今日的直播便到此為止。

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