隨著模擬氣象任務的開始,整個地下機房發出陣陣的嗡鳴聲,冷卻係統正在瘋狂的對cpu等產熱硬件進行散熱。
同時,通過特殊軟件,眾人看到軒轅一號的峰值浮點運算正在不斷攀升。
模擬全球未來一個月的氣象任務,這絕對是一件浩大的運算任務,哪怕以軒轅一號的運算性能,都需要一段時間。
“理論峰值運算速度為48萬tlops,當前實測峰值運算速度為39.1tlops,硬件利用率為81.458%!”
當曹峰宣布軒轅一號的結果時,眾人都不由得倒吸涼氣!
這個硬件利用率太恐怖了,而且實測峰值運算速度竟然達到恐怖的39.1tlops,這已經是世界頂尖水平了啊!
林晨毅恰好從雲城趕到這裏,當他聽到這個消息後,都震驚了許久。
良久,葉明搖頭苦笑道:“我今天啥也沒看到,你們自己看著辦吧……”
這個運算速度,如果泄露出去,那帶來的麻煩遠比好處要多,這裏麵涉及到的技術足以被大勢力盯上,葉明明智的閉上了自己的嘴巴。
同時,葉明對星空集團的綜合實力評估再次抬高,就憑借軒轅一號展露出來的硬件實力,星空集團在某種程度上已經不弱於其他幾百上千億的大型企業了。
顯然大家光是消化這個信息都要好一段時間,於是林晨毅幹脆拍板道:“好了,大家也都累了,休息一下,明天才進行模擬眾神之戰。”
葉明道:“我沒問題,我已經跟董事會那邊說過了,眾神之戰需要的硬件很高,對我們明氏集團不劃算,所以將這個活動外包給你們星空科技,我們支付一定的成本費用給你們。
而且借助這個晚上可以讓軒轅一號創建多種多樣的虛擬玩家任務,力求測試的真實性。”
眾神之戰最大的魅力在於軒轅這個人工智能將會介入,會根據實際情況創建玩家可觸發的各種遊戲任務,就連星空科技或者明氏集團都無法預測眾神之戰的最後走向。
林晨毅覺得這個提議不錯,便點頭道:“沒問題。”
……
次日,封神的玩家們還在熱情的討論著即將到來的眾神之戰,而林晨毅等人則對眾神之戰進行最後一輪測試。
值得一提的是,眾神之戰的源代碼是在軒轅和神盾兩大人工智能的輔助下完成的。
眾神之戰涉及到的玩法非常多,相當於重新打造一個大型端遊,光是更新的壓縮包就高達3個g,若不是明氏集團開放了p2p的特殊下載渠道,恐怕會有一部分玩家放棄更新,而且到時候哪怕普通玩家能玩,也需要一定的加載時間。
不過比起玩家,封神的官方明氏集團無疑要承受更多,若不是星空科技提供超級計算機資源支持,僅僅通過雲計算技術將壓力轉嫁給普通玩家是不現實的,到時候難保不會出現之前智能npc的情況。
這次主要測試眾神之戰·終章玩家極限數量的承壓能力,初賽因為是各個服務區各自舉行,完全可以用不同的服務器支持。
葉明比較熟悉封神玩家的情況,所以這次測試他是主要負責人。
很快,軒轅一號按照流程開始模擬玩家訪問終章地圖的數據量,隻見葉明道:
“封神各大服務區玩家賬號數量接近一個億,實際玩家數量也超過七千萬,按照所選比例,將會有25~30%的玩家參與終章,我們幹脆同時模擬三千萬在線人數,先進行一百萬量級同時訪問。”
在軒轅的輔助下,一百萬虛擬訪問數據量同時在軒轅一號某個運算機櫃快速生成。
隨後,這個運算機櫃的百萬虛擬賬號,對運算眾神之戰的運算機櫃發動訪問衝擊,強度按照最極端的情況進行,也就是玩家多次因個人網絡等原因訪問失敗重新訪問的情況。
由於軒轅一號的運算資源實在太恐怖了,因此為軒轅一號超算打造的封閉操作係統將運算資源分成若幹個區域,權限越高的成員才有資格調動更多的運算資源。
顯然,一百萬量級的同時反複訪問對軒轅一號簡直連個浪花都激不起來,根本不需要更多的權限許可運算資源便輕而易舉的完成了測試任務。
葉明麵無表情,繼續說道:“繼續增加,五百萬數據量同時反複訪問。”
對比起一百萬量,五百萬量級的運算任務顯然更加龐大,然而軒轅一號仍舊和之前那般,穩如泰山。
其實測試到這裏也差不多可以了,這裏測試的是同時以及反複訪問,其數據量不亞於正常的千萬量級別的正常訪問。
葉明這時候有些手癢,他有意想嚐試一下軒轅一號的實力,便直接說道:“直接增加至三千萬數據量同時訪問,並且開始隨機進行預設任務!”
軒轅終於反應過來道:“sir,該任務需要不斷創建新的運算任務,可能會出現卡頓的情況,是否繼續執行?”
“執行!”
葉明眼前一亮,他也正好看看軒轅真正的實力。
今天的測試從昨晚開始就已經做準備了,比如建立一個個虛擬賬號以及虛擬任務,這些都需要大量的計算資源模擬創建。
但現在葉明的命令顯然超出了預設的任務量,在進行的同時自然需要創建更多虛擬賬號對應的模擬任務,按照眾神之戰的程序,軒轅不能夠大規模複製相同的玩家任務。
葉明確認執行,軒轅開始利用軒轅一號的計算資源開始瘋狂執行任務,原本稍稍安靜的地下機房開始出現參差不齊的嗡鳴聲。
“警告,軒轅一號調用資源量已經超過25%,進一步解鎖運算資源,需要得到超級管理員的許可……”
葉明驚訝的看了一眼任務界麵,果然,軒轅一號的運算資源占用率急劇上升,但一直卡在24.99%,無法進一步突破。
他驚訝的是軒轅一號果然恐怖,那可是三千萬虛擬數據同時進行複雜的虛擬任務啊!
葉明抱著懷疑詢問道:“軒轅,軒轅一號執行任務的情況如何,能否保證在現有資源下虛擬數據量以預設完成任務的速度進行?”
葉明的意思是以當前的計算量資源,是否能夠保證玩家正常的數據交互,不會導致因團戰、搶奪等情況而出現的卡頓或者是斷開連接的情況。
確保網絡信號穩定,將延遲控製在60以內才不會對玩家造成不良的遊戲體驗,這一點可不是哪個遊戲公司都能做到的。
也許葉明表達的意思過於複雜,軒轅理解了好一會兒,才結合多種語音方案得到正確的判斷,然後迴答道:
“目前情況一切正常,虛擬數據量實際正常占據運算資源為16%,其他占用運算資源均為模擬數據量和創建虛擬玩家任務等產生的運算任務。”
同時,通過特殊軟件,眾人看到軒轅一號的峰值浮點運算正在不斷攀升。
模擬全球未來一個月的氣象任務,這絕對是一件浩大的運算任務,哪怕以軒轅一號的運算性能,都需要一段時間。
“理論峰值運算速度為48萬tlops,當前實測峰值運算速度為39.1tlops,硬件利用率為81.458%!”
當曹峰宣布軒轅一號的結果時,眾人都不由得倒吸涼氣!
這個硬件利用率太恐怖了,而且實測峰值運算速度竟然達到恐怖的39.1tlops,這已經是世界頂尖水平了啊!
林晨毅恰好從雲城趕到這裏,當他聽到這個消息後,都震驚了許久。
良久,葉明搖頭苦笑道:“我今天啥也沒看到,你們自己看著辦吧……”
這個運算速度,如果泄露出去,那帶來的麻煩遠比好處要多,這裏麵涉及到的技術足以被大勢力盯上,葉明明智的閉上了自己的嘴巴。
同時,葉明對星空集團的綜合實力評估再次抬高,就憑借軒轅一號展露出來的硬件實力,星空集團在某種程度上已經不弱於其他幾百上千億的大型企業了。
顯然大家光是消化這個信息都要好一段時間,於是林晨毅幹脆拍板道:“好了,大家也都累了,休息一下,明天才進行模擬眾神之戰。”
葉明道:“我沒問題,我已經跟董事會那邊說過了,眾神之戰需要的硬件很高,對我們明氏集團不劃算,所以將這個活動外包給你們星空科技,我們支付一定的成本費用給你們。
而且借助這個晚上可以讓軒轅一號創建多種多樣的虛擬玩家任務,力求測試的真實性。”
眾神之戰最大的魅力在於軒轅這個人工智能將會介入,會根據實際情況創建玩家可觸發的各種遊戲任務,就連星空科技或者明氏集團都無法預測眾神之戰的最後走向。
林晨毅覺得這個提議不錯,便點頭道:“沒問題。”
……
次日,封神的玩家們還在熱情的討論著即將到來的眾神之戰,而林晨毅等人則對眾神之戰進行最後一輪測試。
值得一提的是,眾神之戰的源代碼是在軒轅和神盾兩大人工智能的輔助下完成的。
眾神之戰涉及到的玩法非常多,相當於重新打造一個大型端遊,光是更新的壓縮包就高達3個g,若不是明氏集團開放了p2p的特殊下載渠道,恐怕會有一部分玩家放棄更新,而且到時候哪怕普通玩家能玩,也需要一定的加載時間。
不過比起玩家,封神的官方明氏集團無疑要承受更多,若不是星空科技提供超級計算機資源支持,僅僅通過雲計算技術將壓力轉嫁給普通玩家是不現實的,到時候難保不會出現之前智能npc的情況。
這次主要測試眾神之戰·終章玩家極限數量的承壓能力,初賽因為是各個服務區各自舉行,完全可以用不同的服務器支持。
葉明比較熟悉封神玩家的情況,所以這次測試他是主要負責人。
很快,軒轅一號按照流程開始模擬玩家訪問終章地圖的數據量,隻見葉明道:
“封神各大服務區玩家賬號數量接近一個億,實際玩家數量也超過七千萬,按照所選比例,將會有25~30%的玩家參與終章,我們幹脆同時模擬三千萬在線人數,先進行一百萬量級同時訪問。”
在軒轅的輔助下,一百萬虛擬訪問數據量同時在軒轅一號某個運算機櫃快速生成。
隨後,這個運算機櫃的百萬虛擬賬號,對運算眾神之戰的運算機櫃發動訪問衝擊,強度按照最極端的情況進行,也就是玩家多次因個人網絡等原因訪問失敗重新訪問的情況。
由於軒轅一號的運算資源實在太恐怖了,因此為軒轅一號超算打造的封閉操作係統將運算資源分成若幹個區域,權限越高的成員才有資格調動更多的運算資源。
顯然,一百萬量級的同時反複訪問對軒轅一號簡直連個浪花都激不起來,根本不需要更多的權限許可運算資源便輕而易舉的完成了測試任務。
葉明麵無表情,繼續說道:“繼續增加,五百萬數據量同時反複訪問。”
對比起一百萬量,五百萬量級的運算任務顯然更加龐大,然而軒轅一號仍舊和之前那般,穩如泰山。
其實測試到這裏也差不多可以了,這裏測試的是同時以及反複訪問,其數據量不亞於正常的千萬量級別的正常訪問。
葉明這時候有些手癢,他有意想嚐試一下軒轅一號的實力,便直接說道:“直接增加至三千萬數據量同時訪問,並且開始隨機進行預設任務!”
軒轅終於反應過來道:“sir,該任務需要不斷創建新的運算任務,可能會出現卡頓的情況,是否繼續執行?”
“執行!”
葉明眼前一亮,他也正好看看軒轅真正的實力。
今天的測試從昨晚開始就已經做準備了,比如建立一個個虛擬賬號以及虛擬任務,這些都需要大量的計算資源模擬創建。
但現在葉明的命令顯然超出了預設的任務量,在進行的同時自然需要創建更多虛擬賬號對應的模擬任務,按照眾神之戰的程序,軒轅不能夠大規模複製相同的玩家任務。
葉明確認執行,軒轅開始利用軒轅一號的計算資源開始瘋狂執行任務,原本稍稍安靜的地下機房開始出現參差不齊的嗡鳴聲。
“警告,軒轅一號調用資源量已經超過25%,進一步解鎖運算資源,需要得到超級管理員的許可……”
葉明驚訝的看了一眼任務界麵,果然,軒轅一號的運算資源占用率急劇上升,但一直卡在24.99%,無法進一步突破。
他驚訝的是軒轅一號果然恐怖,那可是三千萬虛擬數據同時進行複雜的虛擬任務啊!
葉明抱著懷疑詢問道:“軒轅,軒轅一號執行任務的情況如何,能否保證在現有資源下虛擬數據量以預設完成任務的速度進行?”
葉明的意思是以當前的計算量資源,是否能夠保證玩家正常的數據交互,不會導致因團戰、搶奪等情況而出現的卡頓或者是斷開連接的情況。
確保網絡信號穩定,將延遲控製在60以內才不會對玩家造成不良的遊戲體驗,這一點可不是哪個遊戲公司都能做到的。
也許葉明表達的意思過於複雜,軒轅理解了好一會兒,才結合多種語音方案得到正確的判斷,然後迴答道:
“目前情況一切正常,虛擬數據量實際正常占據運算資源為16%,其他占用運算資源均為模擬數據量和創建虛擬玩家任務等產生的運算任務。”