有老牛大蟲子雙重群控,盲僧銳雯兩點爆發,藍色方一級團的戰鬥力顯然比紅色方強出一大截。
不過,分段高一點,都會做防備。
紅色方依靠ez和劫的消耗,加上草叢邊緣進進出出,若隱若現的風女,來了一手勸退。
“劫學的是q。”
林北先記了一下,發現沒必要:“劫一級應該隻能學q,點不了ew,中單英雄技能還是比較固定的。”
“那我們先學e。”
“先消耗,不著急去換血。”
“有個小常識,別看銳雯是上單,滿狀態和劫硬拚其實打不過。”
玩銳雯,最核心的不是光速qa。
是判斷敵我戰鬥力。
雖然銳雯很靈活,有整整四段小位移和擊飛、眩暈雙強控,但出手的一刻就決定了是要硬拚還是做消耗。
判斷出錯,要麽送頭,要麽把斬殺線之內的對手放走。
所謂易學難精,就難在這裏。
bzzb原來叫撕裂的天堂,有國服第一劫的稱號,線上處理非常細節。
先不出手。
走上去。
卡在差一點點能a到,基本沒辦法反應的距離,搖晃幾下。
抬手補兵。
林北見狀,馬上按下e技能。
但麵前的劫沒有擲出手裏劍,隻是做了個簡簡單單的攻擊動作。
是騙招。
“上當了。”
林北浪費了個護盾,一時間有點被動。
一級學e,銳雯就沒有了爆發和追擊。
當e技能處於冷卻時間,劫可以肆無忌憚地走臉。
因為對a一下,銳雯處於僵直狀態的時候,一定會吃到劫的反手q,沒有辦法規避。
換血必虧。
沒辦法,隻能先退讓。
“就這?”
bzzb不屑地撇了撇嘴:“引燃加多蘭劍,我還以為多兇,結果就這麽點能耐。”
“人人。”
“人人。”
“人人。”
“小嘴抹了蜜。”
“好起來了。”
“最純粹的嘴臭,最極致的享受。”
“這把拿下。”
看著劫肆無忌憚地壓製銳雯,bzzb房間裏的彈幕紛紛刷了起來。
效果拉滿。
說是這麽說,bzzb心裏其實有些警惕。
銳雯有兩種玩法。
一種是打消耗。
一種是拚爆發。
開局謹慎,不代表銳雯真的是個混子。
恰恰相反。
這樣的打法很兇。
銳雯前期不在乎吃一點小虧,因為升到2-3級之後,點出其他小技能,就具備了無傷換血的能力。
落後一兩刀,完全追的迴來。
寧可放棄補兵也要保持狀態,是為了找機會暴起而出。
沒出意料。
第二波第一個近戰死亡,銳雯升到二級。
點出q技能折翼之舞。
卡極限cd。
前兩段折翼之舞都在最大間隔時間使用。
閃現上前,第三段對著劫就砸了上去!
擊飛!
帶著被動‘符文之刃’的強化效果,普攻一下。
往前走位,接著普攻。
e,勇往直前!
用護盾頂住劫反手的攻擊,再砍一刀。
接著卡位。
bzzb目光一凝。
第一時間沒果斷交閃,導致銳雯這一套傷害可以灌滿,劫並沒有必勝的把握。
不過,可以打。
“來,對拚!”
bzzb吼出一聲:“誰慫誰是狗!”
使用引燃。
對a!
e,影奧義:鬼斬!
q,影奧義:諸刃!
臉貼臉,不存在什麽花裏胡俏,就是硬碰硬。
林北都交閃上了,當然更不會怕。
等待一下cd。
普攻!
q,折翼之舞第一段!
先取消攻擊後搖,然點地板取消技能後搖。
普攻,折翼之舞第二段!
重複動作,又來一次普攻。
第三段折翼之舞……
捏在手裏,不放。
放出去也沒用。
中不了。
銳雯第三段q的動畫效果特別長,不用說國服第一劫bzzb,找個老年玩家都能輕易躲開。
不出招,就是a。
bzzb有點沒想到。
原本準備著閃現到銳雯身後打靶子,結果銳雯一動不動,沒機會多賺一刀。
看著雙方掉血速度,好像打不過……
畢竟銳雯身上帶的是多蘭劍,劫消耗能力沒那麽強,選擇的是長劍三紅。
多出的兩點攻擊力,和3%生命偷取基本可以互相抵消。
八十點血量的差距不折不扣。
而且,銳雯卡q上來,三段折翼之舞和中間夾雜的普通攻擊全部命中,傷害打的很足。
拚到最後,銳雯應該還能剩下十點左右生命值。
算了。
三十六計走為上。
向後交閃,拉開距離。
“哈哈哈哈哈哈哈。”
“哈哈哈哈哈。”
“我佛了。”
“狗!”
“狗!!狗!!狗!!”
“汪汪汪。”
“jp忍者不敵中華刀客。”
“自閉。”
“誰什麽是什麽?”
一波拉開,優劣立顯。
——林北一直沒交引燃。
原本考慮的是卡住身位,找機會三段q擊飛加引燃把劫帶走。
但bzzb同樣考慮過這個問題,在銳雯折翼之舞進入cd之後才向後閃現。
不過。
兩個戰鬥力相若的進攻型英雄,打出了引燃差,接下來三分鍾內就是不折不扣的一麵倒。
bzzb狀態不佳,隻能慫塔,都不敢主動用w的影子來做消耗。
“可以啊。”
黑店百地躺在泉水,隨意看了眼中路,發現情況不錯。
至於為什麽躺在泉水……
當然是打野差距。
蜘蛛饃平時以代練為生,偶爾才打打大號,而且不溫不火比較低調,所以名氣不顯。
實力卻不容置疑。
要知道,蜘蛛女皇和其他打野不一樣。
這玩意團戰沒什麽用。
別的英雄要麽能先手,要麽有群控,要麽偷後排,公認尷尬的盲僧都捏著一手迴旋踢可以立功。
蜘蛛有什麽?
毛都沒有。
優勢局還能跳c位做做牽扯,逆風局純屬擺設。
在很難埋伏到人高分段,比稍微帶點poke能力的豹女都不如。
用這樣的英雄打上王者,說明gank能力遠遠淩駕在其他普通王者之上。
本場,表現的淋漓盡致。
埋伏一套,打殘盲僧。
再幫官人的諾手越了黑店百地手上的大蟲子。
拿到第一滴血。
沒迴家。
進入河道吃了剛剛沒有去碰的峽穀迅捷蟹。
轉中。
近戰對拚,就算能贏也是傷敵一千自損八百。
打殘了劫,銳雯狀態同樣很差。
而且,劫憑借三瓶紅藥慢慢把血線拉了起來,銳雯身上一瓶藥水一直沒舍得吃,如果不是身邊遠程兵太多,bzzb肯定會主動殺上去。
繞一波,應該有機會。
不過,分段高一點,都會做防備。
紅色方依靠ez和劫的消耗,加上草叢邊緣進進出出,若隱若現的風女,來了一手勸退。
“劫學的是q。”
林北先記了一下,發現沒必要:“劫一級應該隻能學q,點不了ew,中單英雄技能還是比較固定的。”
“那我們先學e。”
“先消耗,不著急去換血。”
“有個小常識,別看銳雯是上單,滿狀態和劫硬拚其實打不過。”
玩銳雯,最核心的不是光速qa。
是判斷敵我戰鬥力。
雖然銳雯很靈活,有整整四段小位移和擊飛、眩暈雙強控,但出手的一刻就決定了是要硬拚還是做消耗。
判斷出錯,要麽送頭,要麽把斬殺線之內的對手放走。
所謂易學難精,就難在這裏。
bzzb原來叫撕裂的天堂,有國服第一劫的稱號,線上處理非常細節。
先不出手。
走上去。
卡在差一點點能a到,基本沒辦法反應的距離,搖晃幾下。
抬手補兵。
林北見狀,馬上按下e技能。
但麵前的劫沒有擲出手裏劍,隻是做了個簡簡單單的攻擊動作。
是騙招。
“上當了。”
林北浪費了個護盾,一時間有點被動。
一級學e,銳雯就沒有了爆發和追擊。
當e技能處於冷卻時間,劫可以肆無忌憚地走臉。
因為對a一下,銳雯處於僵直狀態的時候,一定會吃到劫的反手q,沒有辦法規避。
換血必虧。
沒辦法,隻能先退讓。
“就這?”
bzzb不屑地撇了撇嘴:“引燃加多蘭劍,我還以為多兇,結果就這麽點能耐。”
“人人。”
“人人。”
“人人。”
“小嘴抹了蜜。”
“好起來了。”
“最純粹的嘴臭,最極致的享受。”
“這把拿下。”
看著劫肆無忌憚地壓製銳雯,bzzb房間裏的彈幕紛紛刷了起來。
效果拉滿。
說是這麽說,bzzb心裏其實有些警惕。
銳雯有兩種玩法。
一種是打消耗。
一種是拚爆發。
開局謹慎,不代表銳雯真的是個混子。
恰恰相反。
這樣的打法很兇。
銳雯前期不在乎吃一點小虧,因為升到2-3級之後,點出其他小技能,就具備了無傷換血的能力。
落後一兩刀,完全追的迴來。
寧可放棄補兵也要保持狀態,是為了找機會暴起而出。
沒出意料。
第二波第一個近戰死亡,銳雯升到二級。
點出q技能折翼之舞。
卡極限cd。
前兩段折翼之舞都在最大間隔時間使用。
閃現上前,第三段對著劫就砸了上去!
擊飛!
帶著被動‘符文之刃’的強化效果,普攻一下。
往前走位,接著普攻。
e,勇往直前!
用護盾頂住劫反手的攻擊,再砍一刀。
接著卡位。
bzzb目光一凝。
第一時間沒果斷交閃,導致銳雯這一套傷害可以灌滿,劫並沒有必勝的把握。
不過,可以打。
“來,對拚!”
bzzb吼出一聲:“誰慫誰是狗!”
使用引燃。
對a!
e,影奧義:鬼斬!
q,影奧義:諸刃!
臉貼臉,不存在什麽花裏胡俏,就是硬碰硬。
林北都交閃上了,當然更不會怕。
等待一下cd。
普攻!
q,折翼之舞第一段!
先取消攻擊後搖,然點地板取消技能後搖。
普攻,折翼之舞第二段!
重複動作,又來一次普攻。
第三段折翼之舞……
捏在手裏,不放。
放出去也沒用。
中不了。
銳雯第三段q的動畫效果特別長,不用說國服第一劫bzzb,找個老年玩家都能輕易躲開。
不出招,就是a。
bzzb有點沒想到。
原本準備著閃現到銳雯身後打靶子,結果銳雯一動不動,沒機會多賺一刀。
看著雙方掉血速度,好像打不過……
畢竟銳雯身上帶的是多蘭劍,劫消耗能力沒那麽強,選擇的是長劍三紅。
多出的兩點攻擊力,和3%生命偷取基本可以互相抵消。
八十點血量的差距不折不扣。
而且,銳雯卡q上來,三段折翼之舞和中間夾雜的普通攻擊全部命中,傷害打的很足。
拚到最後,銳雯應該還能剩下十點左右生命值。
算了。
三十六計走為上。
向後交閃,拉開距離。
“哈哈哈哈哈哈哈。”
“哈哈哈哈哈。”
“我佛了。”
“狗!”
“狗!!狗!!狗!!”
“汪汪汪。”
“jp忍者不敵中華刀客。”
“自閉。”
“誰什麽是什麽?”
一波拉開,優劣立顯。
——林北一直沒交引燃。
原本考慮的是卡住身位,找機會三段q擊飛加引燃把劫帶走。
但bzzb同樣考慮過這個問題,在銳雯折翼之舞進入cd之後才向後閃現。
不過。
兩個戰鬥力相若的進攻型英雄,打出了引燃差,接下來三分鍾內就是不折不扣的一麵倒。
bzzb狀態不佳,隻能慫塔,都不敢主動用w的影子來做消耗。
“可以啊。”
黑店百地躺在泉水,隨意看了眼中路,發現情況不錯。
至於為什麽躺在泉水……
當然是打野差距。
蜘蛛饃平時以代練為生,偶爾才打打大號,而且不溫不火比較低調,所以名氣不顯。
實力卻不容置疑。
要知道,蜘蛛女皇和其他打野不一樣。
這玩意團戰沒什麽用。
別的英雄要麽能先手,要麽有群控,要麽偷後排,公認尷尬的盲僧都捏著一手迴旋踢可以立功。
蜘蛛有什麽?
毛都沒有。
優勢局還能跳c位做做牽扯,逆風局純屬擺設。
在很難埋伏到人高分段,比稍微帶點poke能力的豹女都不如。
用這樣的英雄打上王者,說明gank能力遠遠淩駕在其他普通王者之上。
本場,表現的淋漓盡致。
埋伏一套,打殘盲僧。
再幫官人的諾手越了黑店百地手上的大蟲子。
拿到第一滴血。
沒迴家。
進入河道吃了剛剛沒有去碰的峽穀迅捷蟹。
轉中。
近戰對拚,就算能贏也是傷敵一千自損八百。
打殘了劫,銳雯狀態同樣很差。
而且,劫憑借三瓶紅藥慢慢把血線拉了起來,銳雯身上一瓶藥水一直沒舍得吃,如果不是身邊遠程兵太多,bzzb肯定會主動殺上去。
繞一波,應該有機會。