“???????”


    “????”


    “好家夥!”


    “都要飯,小姐姐行行好。”ning嘿嘿一笑。


    “還要下麵吃。”娜美不負本色。


    “艸!”ming非常鄙視隊友。


    “不好意思不好意思,實在不好意思。”女服務生臉上滿是尷尬:“我是說,八位主食都是要米飯對吧。”


    “沒事,前幾年我比要飯的好不到哪去。”pdd不在意地擺擺手:“主食都上米飯就行。”


    “現在環境真是好多了,s1的時候,一個區域冠軍你們猜多少錢。”解立文想起當年,賣了個關子。


    “多少?”


    “一萬起步吧?”


    “五個人呢,怎麽不得三五萬。”


    除了娜美之外,ym隊員紛紛猜測。


    “三五萬?多了十倍。”解立文很是感慨地笑了笑:“當時是五個人分三千,對了,不報銷往返路費和食宿。”


    “什麽鬼?”


    “臥槽。”


    “還得倒貼唄?”


    “可不是倒貼怎麽。”娜美抿了口可樂:“以前比賽就是為了榮譽,沒別的東西,除了個別的怪物都是賠錢。”


    “咱們幾個老家夥就別懷舊了。”pdd端起杯子:“今天打的漂亮,以飲料代酒,幹一杯!”


    不碰酒水,是職業選手的自律。


    尤其是年輕選手。


    因為酒精這種東西會影響神經末梢的反應速度,並讓生理行動遲緩。


    落實到操作,那怕慢0.05甚至0.03秒,都可能影響某一波的生死,進而導致比賽告負。


    除非沒什麽發展,自暴自棄隨波逐流,否則基本不會有選手接觸酒水或含有酒精的飲料、食品。


    碰了碰杯,等菜品陸續端上來,光盤行動開始。


    看起來點了滿滿一桌子,海鮮其實沒多少分量,肉菜分一下每個人還不到一盤,對平均年齡二十來歲的年輕人根本不算事。


    風卷殘雲般結束戰鬥,迴到基地。


    這次沒訓練賽。


    稍微強一點的lspl隊伍全部在季後賽名單裏麵,雙敗賽製和誰都有碰撞的可能,當然不會在臨戰之前泄露東西。


    至於lpl……


    且不說大部分在搶分。


    不搶分那些也沒心情給次級聯賽的隊伍喂招啊。


    要知道,後麵還有升降級要打,以ym的實力,很可能是爭奪超級聯賽資格的大敵。


    種種因素加起來,ym眾人隻能在韓服打rank保持手感。


    比較麻煩。


    rank有兩方麵缺陷。


    第一個方麵是強度太低。


    雖然絕活哥線上不遜於職業選手,甚至能反過來壓製,但除了對線之外,各方麵能力或多或少都有落後。


    尤其是團戰。


    經常網吧五連坐的玩家知道,五個開黑的黃金鉑金,總能贏下4+1或者3+2的鉑金鑽石組合。


    有溝通有默契,和全靠眼神交流,效果天差地別。


    如果說開著語音能把配合精確到個位數,純路人的精度隻有十位,還經常會出現烏龍。


    第二個方麵,是不方便隱藏戰術。


    隻要俱樂部裏沒出內鬼,訓練賽用的套路就是天知地知你知我知,外界絕對不清楚發生過什麽。


    而打rank,戰績和迴放都明晃晃擺在網站上,誰都能研究。


    因此,練習的時候需要小心謹慎,收著力度,個別特殊的東西隻能留在設想裏。


    搞到淩晨,高分段玩家越來越少,排隊速度延長到了十多分鍾,才洗漱休息。


    第二天起床,先集合起來看比賽視頻。


    lspl季後賽持續兩周,每晚打兩個bo3,昨天除了ym和yg之外,另一場是epa和ue.f的交手。


    都很熟。


    但場麵和印象中的不太一樣。


    無論epa還是ue.f,和ym打的時候,上路都唯唯諾諾,偶爾反攻一兩次也很快被按迴去。


    現在,神仙打架了。


    先是957武器大師用叫爹戰術錘死鱷魚,單帶無解,一打三殺了一個還能跳眼過牆跑。


    gimgoon隨後還以顏色。


    一手暗裔劍魔線上打穿,團戰亂砍。


    血池被動、春哥甲加上時光老頭的複活大招,整整三條命,根本處理不掉。


    “這倆貨這麽猛?沒感覺啊。”何皓帶著疑問。


    “咱們上單更猛。”ning化身追逐太陽的大巫。


    “確實,昨天那奧拉夫和獅子狗,我能吹一年。”ming記憶猶新。


    “不行不行,做不到。”林北不好意思:“我也就四十五分鍾。”


    “滾!!”ming暴怒。


    “哈哈哈哈哈哈。”


    “哈哈哈哈。”


    “我就說林北有前途。”娜美誇讚過後說正事:“對了,美服改版了,出了幾個新裝備,現在打架型的上單特別強,後麵比賽ning多幫上吧。”


    epa和ue.f之間的戰鬥,之所以沒有大樹與蟲子齊飛,人馬共納爾一色,除了lspl風格傾向打架,957和gimgoon都不擅長坦克外,還有個關鍵原因是版本變動。


    5.16版本,新增了巨型九頭蛇、亡者的板甲、斯德拉克的挑戰護手。


    各種英雄屬性進行了大幅調整。


    加強最明顯的是金屬大師莫德凱撒、諾克薩斯之手德萊厄斯。


    前者w無論身邊有沒有隊友,都可以獲得全額經驗,並且能俘獲小龍靈魂作為幫手進行戰鬥。


    後者q技能外圈具備高額迴血效果,被動新增‘血怒’buff,進入血怒狀態可以一次疊滿五層被動,團戰能力得到了爆炸提升。


    “最近改版是真的快……”ning不太適應版本。


    “船長剛重做,還沒怎麽練,這倆又來了。”林北也有點頭疼。


    之前可以複古,是因為上路生態圈從s2開始就沒有很大的變化,隻是英雄出現過改動,短板明顯的老上單發育起來,戰鬥力比主流英雄隻強不弱。


    現在不行。


    根據韓服高分段rank和lck新版本的比賽,可以看出船長、金屬大師、諾克薩斯之手的性能已經有了明顯的領先。


    其他一部分能從新裝備中獲得收益的英雄,勝率同樣暴漲。


    練不好,就要被對手降維打擊。


    “關鍵咱們打個季後賽,還跨版本,太扯淡了。”解立文吐槽:“前兩輪舊版本,後兩輪新版本,搞什麽啊。”


    “沒辦法,比賽服是為了lpl更新,lspl誰都不在乎。”娜美看的很開:“林北加油啊,再贏一輪,全隊可都指望你了。”

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