半坡堡客廳中。


    大部分人都在觀看馮昌與南宮泰的「爭霸」對弈,除了田中真和韓扁在喝酒。


    拾仔隻看了一會,笑了笑,也就走開了。來到田中真和韓扁這邊,找個邊上的位置,坐了下來,並倚著椅子的扶手,癱坐著。


    「嘰嘰…小子不看了?累了吧?…嘰。來人呐!」田中真說著,招唿一個女仆過去。


    「田中大人,有什麽吩咐?」女仆上前,彎腰問道。


    「先讓廚房按我這單子給準備一鍋雞湯!然後給他按摩一下!特別是肩膀、頸椎那些關節,尤其是右手!」田中真拿出一張紙,待女仆接過之後,又指著拾仔,向女仆吩咐道。


    「好的。」女仆說完,把田中真給她的那張紙交給了另外一個女仆,低聲說了幾句,便過去給拾仔按摩起來。


    拾仔確實真的挺累的,畢竟曾被大量放血,之後又被解離草折磨得昏死了過去;晚上更被副作用導致兩個人格同時出現,聊天到黎明之前,才入睡。所以,他也沒拒絕田中真讓女仆為他按摩。


    「咦?你也覺得很沒趣嗎?」馮昴不知何時來到拾仔旁邊,坐下來之後,便問拾仔。


    「什麽沒趣?」拾仔問道。


    「“爭霸”啊!」馮昴道。


    「不會啊…挺有趣的!」拾仔迴答。


    「在棋盤上對弈會有趣嗎?我覺得還是“實戰”比“對弈”有趣!」馮昴說道。


    「真人的“實戰”,講究的是“棋子”的“技術”;棋盤的“對弈”講究的是“棋手”的“策略”。根本不同性質…不可對比。」拾仔享受著按摩,並說道。


    「是嗎?可我還是喜歡“實戰”!哈哈!」馮昴笑道。


    「哦?你“實戰”打的是什麽位置?戰績如何?」拾仔問道。


    「呃……」馮昴愣住了。


    「怎麽了?」拾仔又問了一句。


    「我並沒有打過“實戰”…我是在“地下賭坊”看過…而且還會順便投一下注…」馮昴有點不好意思地說道。


    「嘻…」忽然,為拾仔按摩的女仆忍不住,笑了一聲。


    「阿蘭你笑什麽?」馮昴問那個女仆道。


    「這位客人!你知道我們少主在地下賭坊的綽號嗎?」叫阿蘭的那個女仆無視了她的少主,反而問拾仔。


    拾仔迴憶了一下,這兩天接觸到的馮昴,迴答阿蘭道:「不會是叫“明燈”吧?」


    「喔?客人你好厲害哦!你…怎麽知道的?」阿蘭正在為拾仔錘肩膀,聽見拾仔的迴答,她越錘越起勁!


    「呃…阿蘭…輕…輕一點…用…力輕一點…點…點…點…點……」拾仔被錘得有點難受。


    「噢!抱歉。」阿蘭吐了吐舌頭。


    「嘰嘰嘰…所以…你家少主在地下賭坊的綽號真的是“明燈”?」田中真和韓扁在一旁聽著,田中真忍不住,笑著問阿蘭,道。


    「嘻嘻!田中大人,我們少主的綽號確實是叫“明燈”哦!不過不是你想的那個意思!我們少主的確是盞明燈!因為他每次投注都是贏大錢的!所以很多人都把他視作“明燈”跟著他下注!地下賭坊可虧大了!所以特意給少主弄了個vip包間,不讓他在現場出現了。」阿蘭笑著迴答。


    「嘰嘰嘰…這麽神!真的還是假的?」田中真一臉懷疑。


    「咳咳…前輩見笑了。」馮昴一副謙卑的模樣。


    「哦?那你父親和南宮大人的這場“對弈”結果會是如何呢?」這次輪到韓扁問話了。


    「我爹正在努力!」馮昴神秘一笑。


    「你意思是你爹會輸?」拾仔問。


    「輸是必然的!我指的“正在努力”,是指“他正在努力不被師公現的情況下,輸!”你們看他現在滿頭大汗的…多辛苦…」馮昴輕聲迴答道。


    「嘰嘰…真的?」田中真不相信了。


    「你們不相信我也沒辦法…我之所以不喜歡“對弈”,就是因為老被我爹虐…」馮昴淚流滿臉地說道。


    「嘻…三勝,七百三十五負!這是少主和城主“對弈”的戰績!」阿蘭笑道。


    「三勝?」拾仔感到有點吃驚。


    「是啊!所以我喜歡“實戰”,因為充滿太多未知的變數了!」馮昴的語氣有點感歎地說道。


    「確實,“爭霸”與別的“棋類”有著明顯的區別。別的“棋類”講究把“各種變數”融入小小的棋盤之中;但是“爭霸”卻是“實戰”中才能顯示出“各種變數”,畢竟“對弈的爭霸”隻是用來“模擬實戰”。一般用來戰前預測戰局用的。」韓扁搖晃著手中的琉璃酒杯,喝了一口紅酒,說道。


    「那爹…能跟我說說,究竟什麽是“爭霸”嗎?」韓靈樞在那邊看了好一會,但是因為沒有接觸過,所以根本看不明白,剛走到她爹身後,就聽見她爹在說“爭霸”,說得頭頭是道,於是撒起嬌來。


    「行,可以。不過爹也覺得肩膀很“硬”。怎麽辦呢?」韓扁笑道。


    「我來給爹按肩膀!」韓靈樞很懂事她先幫韓扁把酒杯放好,再迴來,開始幫韓扁按背。


    「嗬,如今這世道,竟然還有不知道“爭霸”的?靈…咳咳…韓姑娘小時候沒有玩過嗎?」拾仔問韓靈樞道。


    「天哥哥!叫我靈樞就好了!」韓靈樞一邊給韓扁按背,一邊朝拾仔微笑道。


    「好吧…你也叫我拾仔或拾仔哥吧!天哥哥…有點…」拾仔也提出。


    「不!人家可是你的新娘子!」韓靈樞撅著嘴,拒絕道。


    「喂…韓姑娘!你爹在呢!」馮昴現韓扁的臉色有點異常。


    「沒事啦!爹,天哥哥就是十二年前,跳下水要救我的那個“旱鴨子哥哥”!」韓靈樞解釋道。


    韓扁的臉色馬上恢複過來,笑道:「哦,原來你就是那個差點被水池水給淹死的“大哥哥”啊?」


    拾仔隻能苦笑了一下,點了點頭。


    「哎?拾仔竟然是旱鴨子?還有…不是“天哥哥”嗎?怎麽又成“旱鴨子哥哥”和“大哥哥”了?」馮昴一句話,問遍了三個人。


    「嗬嗬,是“天哥哥”沒錯!但是靈樞丫頭在上學堂之前,一直把“天”字寫成“大”字!」韓扁說出了韓靈樞小時候的“黑曆史”。


    「哼…爹…你…還是快跟我說說什麽是“爭霸”吧!」韓靈樞被揭黑曆史,臉上有點微紅。


    「嘻嘻…大人,我也想聽聽,可以嗎?小時候窮,住在深山裏,沒能接觸到…現在在堡裏,有時候可以偷看城主和客人對弈,但是看得一知半解的…」阿蘭一點也不怕生,說明道。


    「沒想到韓家的丫頭和你一樣,也是把“天”字寫成個“大字”!」溫華走了過來,身後跟著溫素問。他坐在馮昴旁邊,對溫素問說道。


    溫素問依然還是有點不相信,多年不見的父親,現在對自己的態度比過去好了這麽多!她連忙點頭,迴應:「嗯…不過我五歲的時候就改正過來了…」


    「呃…我聽“若望”提起過,說你按摩的手法不錯,來給我按按吧!」溫華說完,又對韓扁道:「抱歉,沒打攪到你吧?我對“爭霸”也是一知半解,我也聽聽!有勞韓老哥了!」


    溫素問馬上開始為父親按摩。韓靈樞先前和溫素問在醫館內堂門口的時候,就了解了溫素問小時候和她父親的事,所以此刻向溫素問比出個大拇指,表示“太好了!”。溫素問點點頭,算是迴應了韓靈樞的問候。


    韓扁這時也點了點頭,便開始說道:「要說“爭霸”,還先要說一下“爭霸”的由來,以及…什麽叫“如今這世道”!」


    眾人皆點頭,等待著…


    …


    「爭霸」,最初始出現在「在奧」。是在在奧的「始天」皇無名,憑著五件「神器」用武力統一了大之後,和他那傳說中的二十八名開國功臣,又名「星將」,一同編著的一部共二十八卷的「奇書」《天下》,《兵法》一卷中出現的,一個用來“模擬戰爭”的“戰鬥棋類遊戲”,簡稱「戰棋」。


    「爭霸的棋盤」如下:


    (注:本話括號內的說明,是戰棋版才有的名稱、規則或能力。)


    『空格』『空格』「軍旗」『空格』『空格』


    「射手」「軍師」「將軍」「刺客」「射手」


    「騎兵」「騎兵」「騎兵」「騎兵」「騎兵」


    「步兵」「步兵」「步兵」「步兵」「步兵」


    『邊界』『邊界』『邊界』『邊界』『邊界』


    『邊界』『邊界』『邊界』『邊界』『邊界』


    「騎兵」「步兵」「騎兵」「步兵」「騎兵」


    「步兵」「射手」「軍旗」「射手」「步兵」


    『空格』「刺客」「將軍」「軍師」『空格』


    『空格』「騎兵」「步兵」「騎兵」『空格』


    縱十格,橫五格。除「將軍」、「軍師」和「刺客」的位置為固定位置之外,其它棋子的位置都可以隨意擺放,『邊界』在開始前不能擺放棋子,但是可以在自己前麵的邊界擺放「陷阱」(陷阱卡)。


    「爭霸的遊戲規則」


    ,對弈開始之後,雙方先決定先手方。然後一迴合隻可以移動一個棋子,動一次攻擊,移動的棋子和攻擊的棋子不需要同一個棋子進行。舉例:先手方移動了步兵,然後騎兵使用技能動攻擊的話,也是可以的。(戰棋每迴合行動前先抽一張“卡片”,卡片類型有「武器卡」加攻擊力,「防具卡」減敵方攻擊力,「計謀卡」有各種計策輔助攻擊或加強防守,等等。)


    ,必須要有一個或以上的棋子移動到放置「軍旗」的位置,可以選擇是否把軍旗取走,這個行為稱為「扛旗」。(戰棋的話,需要扛旗的隻需要遊戲前藏好即可。但是,也是必須要先移動到指定為軍旗的位置,至於要不要迷惑敵人,就看各自的計謀了。)必須要有棋子扛旗了,才能向敵方動攻擊。


    ,行動迴合,每次隻能一個棋子行動。輪流行動一迴合,相互“吃子”。直至“吃掉”對方負責扛旗的那個棋子,方能獲勝。


    「軍旗」其實不是棋子,而是一件雙方約定的信物,譬如:手帕、玉佩、令牌…之類的,方便攜帶的物品。(戰棋的話,軍旗是藏於棋子底部的一張卡片。)


    「吃子」就是“棋子”之間的較量。不論是攻擊方還是防禦方,隻要是較量輸了,就視為被吃掉了。(至於戰棋的吃子,比較麻煩。博弈雙方在開始對弈之前,必須把十五張從到數字的卡片,分配給十四隻棋子,以及軍旗。互吃的棋子,主要比誰底下的數字大,大的贏,小的輸。所以,想贏麵比較的話,這個數字,一般都放在軍旗上,不論攻擊還是防禦。再加上各類武器卡的攻擊力…順帶一提,武器卡、防具卡的屬性可以疊加在一起,但是效果視該卡的“耐久”。耐久,一般最多隻可以使用三迴合。)


    「爭霸棋子的能力」


    「將軍」可活動範圍,全棋盤。能力:向敵方任意棋子動「決鬥」,決鬥為雙方一對一的較量。決鬥完畢,返迴原來位置。(行動力格,全方位;攻擊方位,全方位。行動力,包括移動和攻擊距離;全方位,就是前、後、左、右、前左、前右、後左、後右,共個方位。)


    「軍師」可活動範圍,己方棋盤。能力:敵方迴合,可以「支援」除將軍外,我方被攻擊的棋子。支援完畢,返迴原來位置。(行動力格,全方位;攻擊方位,前方。支援動之後,軍師的攻擊力疊加在支援的棋子攻擊力之上。)


    「刺客」可活動範圍,全棋盤。能力:我方迴合,可以「助攻」除將軍外,敵方被攻擊的棋子。助攻完畢,返迴原來位置。(行動力格,全方位;攻擊方位,前左和前右。助攻動之後,刺客的攻擊力疊加在助攻的棋子攻擊力之上。)


    「射手」可活動範圍,己方棋盤,但當失去所有步兵和騎兵之後,可以延伸至全棋盤。能力:攻守雙方迴合,都可以動「狙擊」,狙擊射程範圍內的一個敵人。(行動力格,前、後、左、右,四方;攻擊方位,全方位。狙擊動之後,攻擊距離加,可以攻擊射程內的一個敵方棋子。下一個迴合失去行動能力。也就是不論下一迴合是哪一方的迴合,狙擊使用之後,射手除了防守,什麽也不能做。)


    「騎兵」可活動範圍,全棋盤。能力:行動迴合,可以動「衝撞」,被衝撞的敵方棋子,假如身後有空位,則雙方移動至最後麵的空位,並生戰鬥。若途徑邊界有陷阱,則被滯留。(行動力o格,前方;攻擊方位,全方位。騎兵若在己方範圍動衝撞,經過的邊界上有陷阱的話,會被打斷衝撞。)


    「步兵」可活動範圍,全棋盤。能力:己方第一迴合,亦隻有這個迴合,才可以選擇一個步兵使用「變身」,變成「工匠」。然後工匠便會被轉移到邊界,布置陷阱;倘若將軍“被吃”的迴合,由步兵“扛旗”的話,該步兵可以“被動”動變身,變成新的將軍,一場戰鬥隻能動一次。(行動力格,全方位;攻擊方位,前方。隻要把數字放到步兵的時候底部,該步兵就是工匠。)


    …


    自己挖的坑,死也要往裏跳……寫這個,想得頭都大了……寫得慢…


    (本章完)


    .

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