本來劫算上大招,有兩段位移,也不是沒機會追冰女,不過若風看到冰女的視野消失,並未選擇追擊,而是原路朝中線趕去。


    看到這一幕,那個大字節奏帝又忍不住冒了出來,發了一串彈幕:看吧,冰女什麽技能都沒了,劫居然還不追,這要不是演員,老子倒立拉稀!


    “發大字的老弟,你可以去拉稀了!”


    正在拿藍的史翟看到這條彈幕,一邊走位打藍一邊笑著解釋,“就剛才這情況,很多人肯定會選擇追擊,因為劫追到一個閃現大招中婭全沒有,狀態還不滿的冰女,的確能夠秒殺。不過那些認為必須追擊的,分段應該不會超過一千八!”


    打完了藍爸爸,史翟摁了迴城,接著說道:“我這麽說,不是看不起某位水友,而是就事論事。就說剛才這情景,冰女一個位移技能過來,落點剛好在藍旁邊。劫的位移沒那麽遠,還得朝前跑幾步才能過牆。而這個時間,足夠冰女躲進草叢。如果有視野,劫過牆以後,距離應該是剛剛好夠大招,一分不多一分不少,的確能夠完成擊殺。但是這一把的局勢你們也都看到了,藍隊這邊下路史翟被壓著打,打野也始終沒敢過河反野。在這種情況下,他們在我們家藍附近基本上不可能有眼位。”


    迴城以後,史翟點了個裝備,一邊朝線上趕一邊繼續解釋,“在沒有視野的前提下,劫位移過來第一時間看不到剛好走進了草叢的冰女,而冰女能看到劫的視野。如此一來,冰女就有先手權。冰女反手一發冰川碎片,朝後撤退一步,劫的大招就剛好差了一點夠不著了。一旦被冰女減速,劫短時間都不可能追上冰女,而從藍爸爸這邊迴高地,對冰女而言並不需要太多時間。想要追殺目標,就得把各種因素都計算進去,否則就是在浪費時間。”


    說到這裏,史翟瞄了一眼彈幕,繼續笑著搖頭,“剛才我看到彈幕有人發劫可以閃現大招,對於發這種彈幕的人,我隻能說你們是真的頭鐵!之前藍隊中單和我們家打野是在上路碰麵的,後麵藍隊中單迴線上清理了兩波兵線,這個時間我們紫隊的打野完全足夠打完上半球的野,迴到下半球來刷三狼和打藍了。萬一劫閃現進來,遇到的不是殘血的冰女,而是一個滿狀態的酒桶,那豈不是撞大運了?你們讓一個劫怎麽去打冰心時光的酒桶?再說了,冰女的位移技能是很靈活的,落點可以隨便調整,而且還可以不激發二段。試問你們看到劫閃現接影分身過牆了,你們還會傻乎乎朝那邊挪移麽?劫從那個角度,根本看不到冰女冰川路徑的落點,他憑什麽判斷我一定會過牆?”


    抓人失敗的若風已經返迴線上,在快速清兵,史翟用冰川路徑穿過高地牆,一邊快速朝線上趕一邊繼續解說:“這隻是一款遊戲,如果隻是想開心,那麽隨便怎麽玩都無所謂。可如果想要上分,就得好好算計和運營了。很多人玩遊戲,都喜歡去野區抓人和去別的線gank,但是很多人都會發現,有時候明明很好的機會,過去卻是一個陷阱。有些時候,殘血的人頭就是最好的誘餌,很容易讓大家陷進去。想要降低風險,就得先把各種情況都分析出來。首先來說,就是要大致清楚對手那邊的英雄視野,最起碼要找出對你有威脅的英雄視野。尤其是玩脆皮刺客和射手的時候,貿然拿臉去探視野,是極度危險的事情。輸出再高,你也是個脆皮,隻要被對手卡視野先手控製住,瞬間就能把你送迴泉水。就像是剛才,我們家打野的確已經到了藍旁邊,藍隊中單真如你們所說追過來,酒桶一個e閃就剛好可以控製到。迴頭酒桶加冰女一人一套技能,劫就算有飲魔刀也抗不住。”


    已經到了線上的史翟快速清理掉塔下的兵線,躲開若風丟過來的消耗技能,後退一點繼續解釋,“你們覺得對麵中單不追,是在當演員,可實際上人家這才叫真正的會玩。他選擇不追,是先計算了風險與收益。劫技能全交,的確有可能秒殺冰女,可那樣一來,劫自己也就沒有技能逃跑了,隻要酒桶在這邊,劫就不可能安然撤離。劫現在是九個人頭,冰女隻有六個人頭,就算冒險成功,拿九個人頭的劫換個六個人頭的冰女,還要白給一個助攻,誰吃虧幼稚園的孩子都會算。”


    若風前中期拚命支援隊友,結果越支援人頭和經濟差距反而越大了,眼看到這一波支援又拉大了兩個人頭差,若風也不敢隨便從中路離開了。


    紫隊這邊上單已經被打得不怎麽值錢了,而且遊戲已經進入中期,劫逐漸會變得疲軟乏力,再去拿更多人頭,到中後期也不怎麽好打。


    而若風一旦離開中路,也就給了史翟機會。


    冰女沒有劫拿的人頭多,更多的人頭都讓給了射手小炮,繼續讓冰女那麽遊走,把大後期的小炮養起來,對於若風他們藍隊就是一場噩夢。


    若風雖然嘴裏調侃史翟肉成狗了,卻也知道紫隊這邊的情況,後期有個射程超遠,射速超快的小炮,紫隊這邊壓根不缺輸出。冰女當半肉打控製,遠比純輸出秒人收益高。


    雖說眼下的情況若風也清楚,繼續拖著和冰女在中路發育,局勢隻會對藍隊越來越不利,可若風根本沒得選擇。


    紫隊這邊下路輔助有控製,小炮有超遠位移和擊退技能,劫去了抓下路多半隻能白跑路,而劫繼續抓上路,養肥了上單也沒什麽用處。


    後期麵對有冰女和小炮的陣容,半輸出的上單戰士再肥都當不了大哥。


    抓人打不出優勢,若風隻能盡量拖著不讓史翟去支援,然後等下路有些機會發育。


    到中後期若風他們這個陣容,上單鱷魚,打野皇子,中單的劫,發揮空間都很有限了,主要輸出還得靠射手大嘴來打。


    一直到二十五分鍾,雙方才爆發第一場大規模的團戰。


    雙方剛接觸,若風就用亮眼的操作,詮釋了什麽叫中單若風。


    兩邊連試探性進攻都還沒發動,若風就用閃現加兩段位移,從隔著一個屏幕的距離進場,瞬間秒掉了紫隊這邊處於保護圈的小炮。

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