主播直播的時候打遊戲輸掉並不算什麽稀奇事,何況對上的還是若風這位國服第一中單,打輸了也是雖敗猶榮。


    相比之下,反倒是打贏了比較麻煩,那些理智一點的水友或許隻會懷疑若風狀態不佳,可遇到不理智的,指不定會怎麽帶節奏。


    其實水友帶節奏還是其次,史翟怕的是直播視頻流露出去。


    這時候還是s2賽季,很多戰隊都還隻組建了一個雛形,都還欠缺選手,而最缺的就是中單和輔助。


    英雄聯盟上路以戰士為主,對線最刺激,打野則要麽是選擇靈活英雄,各種過地圖,要麽就是帶穩定控製,打起來輕鬆,抓人成功也很有成就感,射手位置是主力輸出,很容易打出好看的戰績。


    大多數玩家都偏向於玩這三個位置,玩的人最少的就屬輔助,其次就是中單。


    輔助位置主要是提供團隊保護能力,關鍵時刻甚至還得站出去擋刀賣自己,而絕大部分英雄都有個人英雄主義,玩遊戲的目的就是想證明自己,自然都不願意去走那個默默奉獻的位置。


    相比於輔助,中單位置略微好一些,不過中路線短,對線比較難出現單殺,打野也大多不會重點關照中路,從而導致中路很長時間可能都隻能對線發育。


    大多數的玩家玩遊戲都是喜歡見麵就幹,很討厭那種枯燥無味的刷線,自然也就不太願意走中單。


    除此之外,中單打團的時候也比較尷尬,打團大多都是重點保護射手,作為雙c之一的中單,往往得不到保護,弄不好就成為被針對的目標,輸了還得背鍋。


    如此一來,中單位置往往就有種被忽視和冷落的感覺。


    還有就是,上野能帶節奏,射手後期有很大的發揮空間,而中單位置太依賴隊友,沒法達成玩家心目中拯救世界的夢想,也直接導致這個位置相對比較冷門。


    就算是喜歡中路的,往往也比較喜歡玩刺客,主玩法師的要少很多。因為刺客往往能快速遊走帶節奏,而法師大多時候隻能在線上當刷子,枯燥乏味還毫無存在感。


    而這個賽季,比賽的中單還是以法師為主,而眼下各個戰隊最缺的就是能把中單法師玩得很好的選手。


    一個可以擊敗若風的中單對那些戰隊而言,絕對是香餑餑。


    若風中單水平,在國服就是一個標榜,要擊敗若風,絕對不是靠運氣和英雄克製就能完成的。


    其實都不需要擊敗若風,隻要能正麵對抗若風,都會被很多戰隊重點關注了。


    因為在這時候,包括一些強隊,能夠在中路和若風對線抗壓的都寥寥可數。


    要是自己沒組建戰隊,史翟自然是巴不得能有這種機會,可是現在他已經有了戰隊,這種出名對他而言就是無盡的麻煩。


    思索了一陣子,史翟最終還是決定認真玩,因為對上若風這種選手,不認真的和他對線,那就是不尊敬對手。


    至於後續那些麻煩,大不了到時候史翟把自己是職業選手的事情公布出去,隻要讓那些戰隊知曉史翟已經是一名職業選手,他們自然就不會再有什麽想法了。


    走下中路高地,史翟看了眼全場局勢,連忙給上路這邊發了個小心的信號。


    此時史翟他們紫隊上路壓線太深了,狀態還不夠好,加上他們這邊打野也在下半球,太容易給若風機會了。


    提醒了一下隊友,史翟自己則是沿著藍爸爸邊緣朝著下路那邊趕去。


    藍隊的半球幾乎一片黑,史翟沒法判斷從家裏出來的若風是選擇去上路還是繼續到中路推線,不過史翟從這邊走也不用擔心太多。


    如果若風在中路露頭,以冰女超遠位移,一個技能過牆,很快就能迴中路和若風繼續對線,也不會虧兵線。


    而如果若風在上路冒頭,史翟就能順勢去抓藍隊壓線較深的下路。


    至於去上路反蹲這種事,史翟則是完全沒想過。


    同樣是六級,冰女的爆發比劫差太多了,都去支援一路劫能瞬間秒一個,劫釋放大招期間是不能被選定的,冰女很難控製住劫,而冰女大招隻能保護自己沒法保護隊友。


    如果和劫支援一路,弄不好就是見麵先被劫秒一個,然後冰女被兩個人追擊。


    而錯開抓就完全沒這顧忌了,而且冰女也更適合抓下路,下路輔助本身就有控製,加上冰女的控製,足夠將一個人從滿血控製到死。而且冰女輸出偏低,打不動上單比較肉的,打脆皮也更輕鬆,何況下路還有兩個隊友,有冰女提供的控製加兩個隊友集火,秒人輕輕鬆鬆。


    史翟一直走到藍爸爸坑後麵,劫依舊沒在中路冒頭,到這時候史翟也完全猜到了若風的動向。


    此時紫隊的上單已經意料到事情不妙,在開始朝後撤,紫隊這邊的打野則是朝著史翟這邊靠近,準備對下路進行四包二。


    不出史翟所料,紫隊這邊上單剛撤過河道位置,若風就從河道露頭,同時出現的還有藍隊打野。


    中野聯動一起抓上,還有一個強勢的刺客劫,狀態不滿的上單就算逃到塔下也別想迴去了。


    不過此時史翟也到了下路外套旁邊的拐角草,下路這邊也開始了交火。


    高分段意識都好,看到自家中野都在趕過來,紫隊這邊的下路輔助幹脆果斷的先手閃現控製開團。


    紫隊的輔助隻開到對麵輔助,不過在輔助開到人的同時,冰女也遠距離穿牆過去,直接凍住了藍隊的射手。


    冰女前期輸出的確有些麵瓜,六級打五級射手,全套技能丟出去,都沒能秒掉。


    不過史翟不是一個人在戰鬥,冰女一套打殘血,紫隊的射手輕鬆收割走藍隊射手的人頭。


    隨後紫隊打野也趕到,四個人圍毆一個輔助,藍隊輔助都沒有了任何求生的想法。


    史翟和若風六級一波換線抓人,史翟他們紫隊拿到兩個人頭,若風他們藍隊則是隻拿到一個人頭。


    整體算下來,是紫隊占了便宜,可對於史翟而言卻不算什麽好消息。


    藍隊這邊是若風拿到了人頭,而紫隊這邊的人頭都落到了射手身上,史翟隻混了兩個助攻,直接比若風落後了兩百經濟。


    好在史翟也沒想過要在中路和若風分出勝負,倒也不是太在乎稍微落後一點經濟。


    反正這遊戲打到中後期,冰女團戰作用比劫大多了,別說隻是落後一兩百經濟,就是落後一個大件,到後期打團冰女也比劫用處大。


    之後兩人在中路還是老樣子,刷線等大招,然後找機會抓人。


    知道自己的英雄爆發力不如若風,史翟也一直貫徹著錯位打法。


    若風去支援一路,史翟就去另外一路,若風不動,史翟就在中路牽製,反正就是不給若風白拿人頭的機會。


    當然,這中間也難免有判斷失誤的時候,其中有一次,史翟就和若風走了同一路,兩人還沒趕到上路先在野區碰車。


    準確的來說,是若風想破掉史翟這煩人的打法,故意在半路埋伏。

章節目錄

閱讀記錄

英雄聯盟意識王者所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者竹子花落的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持竹子花落並收藏英雄聯盟意識王者最新章節