下路一下子給對麵拿到三個人頭,對於洪雪戰隊而言實在太傷了。
唯一值得欣慰的,就是這三個人頭都是被輔助努努拿到的,並沒有被雙c位拿到。
要是這一波讓伊澤或者發條拿到這三個人頭,那遊戲難度就要一下子提升到噩夢難度了。
不過給努努拿到人頭,對於下路就不怎麽友好了,不管努努迴家是補給法強裝備還是坦克裝備,再過來強度都會提升一個檔次。
在看到發條的魔偶飛出來的一瞬間,史翟就知道事情壞菜了。
可到了這種時候,史翟一個沒了大招的射手,根本沒什麽辦法拯救隊友。努努傷害太高,就算史翟交治療,那也是白瞎。
沒有任何辦法的史翟隻能將還沒從控製解脫出來的伊澤擊殺,盡量止損。
不同的英雄拿到人頭效果也不一樣,射手拿到一個人頭,效果和輔助拿兩個人頭差不多。
史翟收下伊澤的人頭,然後利用萬箭齊發減速對手,拉開距離撤退。
下路團戰輸得一塌糊塗,但是艾希存活下路,對麵的伊澤卻死掉了。洪雪戰隊下路不虧兵線,總體來說其實還能維持。
真正崩盤的,其實是洪雪戰隊的上路。
暗殺星的上單慎知道伊澤撐不到慎大招落地,所以隻是將大招交出來給伊澤套個護盾,幫伊澤撐住第一波。
護盾套出來之後,慎就幹脆利落取消了大招,轉身去拚命推兵線。
在慎把兵線推進塔的時候,暗殺星打野巨魔也趕到上路,配合慎一起推塔。
慎算是純坦克,推塔速度很一般,不過有了耀光的巨魔就不一樣了。
巨魔本身有加攻速的被動,配合耀光敲塔傷害高得不要不要的。
洪雪戰隊打野和上單都死在了下路,中路安妮一時半刻又趕不到上路,隻能眼睜睜看著對麵兩個大個頭對著防禦塔狂砍猛敲。
s2的版本和後麵不一樣,前期防禦塔也沒有額外護甲加成,等到安妮趕到上路附近的時候,暗殺星那邊已經把上一塔拔掉了。
才六七分鍾,就掉了一血塔,洪雪戰隊這邊瞬間進入崩潰的邊緣。
其實更準確的形容,是洪雪戰隊已經崩盤了!
因為上野聯動的這一波節奏,帶崩的不僅是上路,還有整體。
暗殺星那邊在下路拿到三殺,輔助和發條迴家之後,直奔小龍去。
正常情況下,沒有打野兩個人去拿小龍太過冒險,可暗殺星這邊的中單是發條,輔助是努努。
發條的被動是每次普攻都附帶額外傷害,而且攻擊同一個目標能夠疊加兩次,疊加之後每次普攻都等於附帶了發條百分之三十的法強的傷害,打小龍這種單個野怪特別給力。
努努就更不用說了,s2版本的雪人騎士努努的吞噬技能打野的時候和大蟲子的大招效果差不多。努努一口下去上千真實傷害,還能給自己治療,打野速度在這個賽季排名前幾。
如果不是努努抓人能力太一般,加上大招比較難找到釋放時機,十來秒就能刷新一個吞噬技能的努努完全能成為最熱門的打野,而不是主要走輔助位置了。
努努的加速技能給隊友提供攻速移速加成的同時,自己也能獲得等額效果,配合發條一起打龍速度超乎想象。
艾希狀態不是很好,又要守下路兵線,而且也打不過努努加發條組合。
努努的冰雹天克射手,減速減攻速對於射手而言都是致命削弱,艾希要是過去隻要被雪人丟到冰雹,別說騷擾對麵拿小龍,弄不好還會白送一個人頭。
隊友幾乎死完的情況,史翟明知道對麵在拿小龍,卻也無可奈何。
等到洪雪戰隊這邊打野皇子複活從泉水心急火燎的趕到小龍坑附近,小龍的屍體都已經腐爛掉了,隻剩下一堆龍骨。
洪雪戰隊上野聯動帶的一波致命節奏,直接導致的後果就是洪雪戰隊多落後兩個人頭,丟掉一座一塔,一條小龍,還有很多兵線。
短短的一兩分鍾下來,洪雪戰隊和暗殺星戰隊的經濟差從原本落後幾百,變成了三千多。
遊戲不到十分鍾,雙方差了三千以上的經濟,這遊戲都是難度大可以形容,而是幾乎沒法玩了。
中後期落後上萬經濟也未必不能翻盤,可前期稍微一點差距,就會導致無法對線。
遊戲進行到八分多鍾,洪雪戰隊除了射手經濟不落後暗殺星的伊澤,其餘的位置經濟都落後在八百以上了。
這個經濟差,等於直接少了一個小件。
前期差了一個小件,效果基本上等於空手出門和出了出門裝的區別。
從一開始,史翟就沒期望洪雪戰隊能打贏暗殺星,不過就算是輸,史翟也不希望輸得太難看。
然而雙方正式對上,史翟頓時明白,洪雪戰隊距離真正的強隊,還差了十萬八千裏。
基礎功方麵,洪雪戰隊已經算湊合了,可意識方麵,洪雪戰隊和這些頂尖的強隊完全不在一個檔次。
暗殺星戰隊最可怕的,其實並不是他們的完美配合,而是他們的隊員永遠都很清醒,知道自己在這種時候該做什麽。
就像是這一波下路團戰,發條果斷放棄中路兵線交傳送到下路邊草埋伏,慎交大招保護伊澤卻虛晃一招去推上塔,打野第一時間過去配合推塔。
這種意識靠的是每個人的隨機應變能力,而不是別人來指揮。
實際上比賽途中,教練是不能隨便去指點的,而隊友們都要專心致誌的玩遊戲,也沒太多時間交流。
洪雪戰隊這邊史翟抽空去指揮隊友,其實無意中就分散了精力和注意力,忽略了很多東西。
隻是洪雪戰隊意識欠缺太多,史翟不指揮根本毫無配合可言。
而更要命的是,就算史翟指揮,有些時候也很難起效果。
雖說史翟是隊長,說話挺有威信的,可隊員們每個人也都有自己的想法,打遊戲之中理念難免衝突。
就像這一局洪雪戰隊打野抓中,上單來下,史翟其實都第一時間阻止了,可他的想法並沒有得到執行。
一直到遊戲幾乎崩盤,洪雪戰隊這邊的人才意識到,史翟的提醒的確是有先見之明。
可這時候已經晚了,局麵變成這樣,史翟也沒什麽別的辦法,隻能盡量讓隊友都穩住。
然而雙方基礎功本身就相差無幾,在裝備相差太大的情況下,洪雪戰隊這邊線上根本就穩不住了。
上中野相繼崩盤,導致的結果是下路被無限針對。
有慎的配合,暗殺星那邊越塔毫無壓力,洪雪戰隊下路幾乎沒法正常補刀。
失去了發育機會,遊戲也就徹底玩完了。
唯一值得欣慰的,就是這三個人頭都是被輔助努努拿到的,並沒有被雙c位拿到。
要是這一波讓伊澤或者發條拿到這三個人頭,那遊戲難度就要一下子提升到噩夢難度了。
不過給努努拿到人頭,對於下路就不怎麽友好了,不管努努迴家是補給法強裝備還是坦克裝備,再過來強度都會提升一個檔次。
在看到發條的魔偶飛出來的一瞬間,史翟就知道事情壞菜了。
可到了這種時候,史翟一個沒了大招的射手,根本沒什麽辦法拯救隊友。努努傷害太高,就算史翟交治療,那也是白瞎。
沒有任何辦法的史翟隻能將還沒從控製解脫出來的伊澤擊殺,盡量止損。
不同的英雄拿到人頭效果也不一樣,射手拿到一個人頭,效果和輔助拿兩個人頭差不多。
史翟收下伊澤的人頭,然後利用萬箭齊發減速對手,拉開距離撤退。
下路團戰輸得一塌糊塗,但是艾希存活下路,對麵的伊澤卻死掉了。洪雪戰隊下路不虧兵線,總體來說其實還能維持。
真正崩盤的,其實是洪雪戰隊的上路。
暗殺星的上單慎知道伊澤撐不到慎大招落地,所以隻是將大招交出來給伊澤套個護盾,幫伊澤撐住第一波。
護盾套出來之後,慎就幹脆利落取消了大招,轉身去拚命推兵線。
在慎把兵線推進塔的時候,暗殺星打野巨魔也趕到上路,配合慎一起推塔。
慎算是純坦克,推塔速度很一般,不過有了耀光的巨魔就不一樣了。
巨魔本身有加攻速的被動,配合耀光敲塔傷害高得不要不要的。
洪雪戰隊打野和上單都死在了下路,中路安妮一時半刻又趕不到上路,隻能眼睜睜看著對麵兩個大個頭對著防禦塔狂砍猛敲。
s2的版本和後麵不一樣,前期防禦塔也沒有額外護甲加成,等到安妮趕到上路附近的時候,暗殺星那邊已經把上一塔拔掉了。
才六七分鍾,就掉了一血塔,洪雪戰隊這邊瞬間進入崩潰的邊緣。
其實更準確的形容,是洪雪戰隊已經崩盤了!
因為上野聯動的這一波節奏,帶崩的不僅是上路,還有整體。
暗殺星那邊在下路拿到三殺,輔助和發條迴家之後,直奔小龍去。
正常情況下,沒有打野兩個人去拿小龍太過冒險,可暗殺星這邊的中單是發條,輔助是努努。
發條的被動是每次普攻都附帶額外傷害,而且攻擊同一個目標能夠疊加兩次,疊加之後每次普攻都等於附帶了發條百分之三十的法強的傷害,打小龍這種單個野怪特別給力。
努努就更不用說了,s2版本的雪人騎士努努的吞噬技能打野的時候和大蟲子的大招效果差不多。努努一口下去上千真實傷害,還能給自己治療,打野速度在這個賽季排名前幾。
如果不是努努抓人能力太一般,加上大招比較難找到釋放時機,十來秒就能刷新一個吞噬技能的努努完全能成為最熱門的打野,而不是主要走輔助位置了。
努努的加速技能給隊友提供攻速移速加成的同時,自己也能獲得等額效果,配合發條一起打龍速度超乎想象。
艾希狀態不是很好,又要守下路兵線,而且也打不過努努加發條組合。
努努的冰雹天克射手,減速減攻速對於射手而言都是致命削弱,艾希要是過去隻要被雪人丟到冰雹,別說騷擾對麵拿小龍,弄不好還會白送一個人頭。
隊友幾乎死完的情況,史翟明知道對麵在拿小龍,卻也無可奈何。
等到洪雪戰隊這邊打野皇子複活從泉水心急火燎的趕到小龍坑附近,小龍的屍體都已經腐爛掉了,隻剩下一堆龍骨。
洪雪戰隊上野聯動帶的一波致命節奏,直接導致的後果就是洪雪戰隊多落後兩個人頭,丟掉一座一塔,一條小龍,還有很多兵線。
短短的一兩分鍾下來,洪雪戰隊和暗殺星戰隊的經濟差從原本落後幾百,變成了三千多。
遊戲不到十分鍾,雙方差了三千以上的經濟,這遊戲都是難度大可以形容,而是幾乎沒法玩了。
中後期落後上萬經濟也未必不能翻盤,可前期稍微一點差距,就會導致無法對線。
遊戲進行到八分多鍾,洪雪戰隊除了射手經濟不落後暗殺星的伊澤,其餘的位置經濟都落後在八百以上了。
這個經濟差,等於直接少了一個小件。
前期差了一個小件,效果基本上等於空手出門和出了出門裝的區別。
從一開始,史翟就沒期望洪雪戰隊能打贏暗殺星,不過就算是輸,史翟也不希望輸得太難看。
然而雙方正式對上,史翟頓時明白,洪雪戰隊距離真正的強隊,還差了十萬八千裏。
基礎功方麵,洪雪戰隊已經算湊合了,可意識方麵,洪雪戰隊和這些頂尖的強隊完全不在一個檔次。
暗殺星戰隊最可怕的,其實並不是他們的完美配合,而是他們的隊員永遠都很清醒,知道自己在這種時候該做什麽。
就像是這一波下路團戰,發條果斷放棄中路兵線交傳送到下路邊草埋伏,慎交大招保護伊澤卻虛晃一招去推上塔,打野第一時間過去配合推塔。
這種意識靠的是每個人的隨機應變能力,而不是別人來指揮。
實際上比賽途中,教練是不能隨便去指點的,而隊友們都要專心致誌的玩遊戲,也沒太多時間交流。
洪雪戰隊這邊史翟抽空去指揮隊友,其實無意中就分散了精力和注意力,忽略了很多東西。
隻是洪雪戰隊意識欠缺太多,史翟不指揮根本毫無配合可言。
而更要命的是,就算史翟指揮,有些時候也很難起效果。
雖說史翟是隊長,說話挺有威信的,可隊員們每個人也都有自己的想法,打遊戲之中理念難免衝突。
就像這一局洪雪戰隊打野抓中,上單來下,史翟其實都第一時間阻止了,可他的想法並沒有得到執行。
一直到遊戲幾乎崩盤,洪雪戰隊這邊的人才意識到,史翟的提醒的確是有先見之明。
可這時候已經晚了,局麵變成這樣,史翟也沒什麽別的辦法,隻能盡量讓隊友都穩住。
然而雙方基礎功本身就相差無幾,在裝備相差太大的情況下,洪雪戰隊這邊線上根本就穩不住了。
上中野相繼崩盤,導致的結果是下路被無限針對。
有慎的配合,暗殺星那邊越塔毫無壓力,洪雪戰隊下路幾乎沒法正常補刀。
失去了發育機會,遊戲也就徹底玩完了。