船長沒削弱和改版之前,的確非常強悍,猴子打不過船長非常正常。
畢竟船長的槍火談判傷害老高還能帶被動特效,幾秒鍾就能打一發手槍出去,近戰的猴子挨上幾發子彈就基本上沒法和船長拚了。
這是英雄克製,即便是技術相差無幾,猴子前期也很難和船長對線。
英雄聯盟的英雄大都設置得很平衡,一般來說,有位移的戰士,近身肉搏能力要比沒位移的弱,而有控製的,又比沒控製的弱,有團控的往往對線最弱。
猴子兼備了位移和團控,而船長則是既沒位移也沒控製,兩個英雄前期對線根本就不在一個檔次。
單帶性上單壓製功能性上單,算是理所當然,不過單殺就略微有些不正常了。
猴子有個真假猴王,施展的時候不僅能用假身騙技能和擋一些飛行道具,還能暫時進入隱身狀態。
按照常理來說,猴子隻要不是太過激進,打不過應該也能跑掉。
不管怎麽說,也是職業選手了,明知道拚不過,猴子沒道理去和船長硬拚,也不會隨便亂丟技能才對。
猴子有隱身有閃現,船長沒有位移追人能力並不強,穩壓猴子的刀很輕鬆,要殺掉猴子難度頗大。
可偏偏上路就產生了單殺,而且船長還沒追到正塔下。
上路的餘軍本身就壓了夜色戰隊上單猴子不少刀,又拿了個人頭,加上兵線被推進夜色戰隊下一塔,猴子前期基本上沒法和船長再正常對線了。
中路也差不多,拿了一血的洪濤也是把兵線推進了夜色戰隊塔下才迴家,一血加多的幾刀,直接整了個冷卻書加兩個仙女護符出門。
有減冷卻有法強還有迴藍,光女迴線上消耗能力也越發離譜,凱南也是遠遠補刀都被光女的技能炸得腳步淩亂。
光女的光之束縛好躲,透光奇點範圍太大,在補刀的時候很不好躲。
隻要中了光女技能,光女就能普攻打一發被動,也正是因為這樣,手短的法師和光女對線前期都比較吃虧。
凱南算是半近戰法師,還沒有突進技能近不到光女的身,裝備又落後了一個小件,換誰上基本上都要被壓著打了。
夜色戰隊上路的猴子上線之後沒多久,就被船長幾槍打得隻剩下半血,連刀都不敢靠近補了。
中路也差不多,凱南隻能遠遠丟飛鏢補刀,基本上不敢太靠近兵線。
在夜色戰隊上中路都被壓製的時候,夜色戰隊打野的皇子剛要去支援上路的猴子,又和洪雪戰隊打野蜘蛛不期而遇。
皇子算是半坦克的戰士,蜘蛛算是半刺客的法師,正常情況下,戰士應該是碾壓刺客法師。
實際上前期皇子和蜘蛛單挑,隻要不先手被蜘蛛控製到,基本上也的確能吊打蜘蛛。
但是皇子送了個人頭,野區丟了一波f4,這時候才三級半,而蜘蛛已經五級了。
三級皇子遇到五級的蜘蛛,最好的應對辦法,就是立即穿牆撤離。
然而夜色戰隊的皇子並未選擇撤離,而是直接丟技能朝蜘蛛戳過來。
夜色戰隊皇子明顯不怎麽了解蜘蛛這個新英雄,技能倒是卡死角丟出來的,正常情況下蜘蛛的確躲不開。
可那是個蜘蛛,變身蜘蛛的時候,蜘蛛是能拉網飛天免疫鎖定和傷害的,這個技能就和金身一樣,而且自己能主動結束這個飛天形態。也就是說這個技能比金身要厲害多了,算是為數不多的能躲避各種傷害和控製的神技。
皇子eq二連戳過來,蜘蛛飛天躲避,隨後落到皇子背後,開啟加速蟄咬模式,大小蜘蛛一起啃咬沒技能的皇子。
蜘蛛女皇變身蜘蛛普攻附帶法術傷害,而且會增加攻速,前期傷害非常可觀,小蜘蛛開了加速之後,咬人速度也非常快。
正常情況下,蜘蛛的確打不過皇子,可三個蜘蛛打一個沒技能的皇子,對砍吃虧的肯定是皇子了。
皇子和蜘蛛對砍了幾下,眼看不對勁才閃現撤離,然而餘軍早就等著皇子閃現了。
在皇子交閃現一瞬間,餘軍已經切換人形態,然後一發蛛網預判皇子閃現落點扔過去。
皇子閃現落地,蛛網也剛好飛到,皇子直接被暈在了原地。
控製住皇子,餘軍釋放了一個自爆蜘蛛朝皇子跑過去,同時把神經毒素朝皇子扔過去。
蜘蛛人形態的神經毒素是造成固定傷害加上當前百分比生命值傷害,這個技能打血多的人收益更可觀,而劇毒之蟄則是固定傷害加上已經損失的百分比生命值傷害。
正常情況下,蜘蛛是以人形態先丟神經毒素接自爆蜘蛛,將目標打殘再切換形態近身戰鬥,用劇毒之蟄斬殺。
可這一把雙方是偶遇,蜘蛛女皇在蜘蛛形態的時候移速更快,餘軍遇到皇子的時候是蜘蛛形態。
大招有幾秒鍾的冷卻,戰鬥瞬間發生,餘軍也沒選擇第一時間切換形態給技能,而是用蜘蛛形態躲掉了皇子關鍵技能,劇毒之蟄也已經在皇子閃現之前交掉了。
在皇子閃現的時候,已經把技能交完的蜘蛛隻能切換人形態,這時候也隻能用人形態的技能去打傷害。
自爆蜘蛛追擊目標需要跑過去,餘軍細節把握得很好,趁著自爆蜘蛛到位之前,先把神經毒素丟出去。
如此一來,神經毒素傷害更高一些,神經毒素接普攻,接著自爆蜘蛛過去炸掉,血量低迷的皇子哀歎著我不能死,直接丟掉長槍倒地。
這一波對拚失誤,皇子也就徹底崩了,不僅丟掉了野區的三狼,還讓蜘蛛繞後把凱南的閃現逼了出來。
洪雪戰隊上中野三路開局就拿到優勢,下路這邊也接著開花。
本來薇恩加星媽對陣女槍加琴女劣勢很大,不過史翟對於女槍的一箭雙雕彈射角度非常了解,一直走位到女槍彈射不到的方位,讓女槍白丟了好多技能,人沒打到還把自己的藍耗得差不多了。
琴女一個上來消耗,星媽的奶量基本上足夠加得迴來。
琴女加女槍沒大招之前沒法主動開團,隻能打消耗,結果人沒消耗到自己藍耗沒了。
偏偏這時候女槍出現一個走位失誤,走到了牆邊。
這麽好的機會,史翟自然不會放過,直接e閃將女槍定牆,配合星媽一起猛攻女槍。
琴女前期爆發的確高,但是琴女已經沒藍了,根本就幫不上女槍的忙。
所說琴女第一時間把虛弱給了薇恩,卻也拯救不了女槍。
老版的星媽缺乏遠程消耗,不過近身的時候傷害非常可觀,群星隕落能對周圍目標造成不菲的魔法傷害,還降低目標魔抗。
最關鍵的是,這個技能命中目標之後能降低技能冷卻,命中目標越多冷卻就越短。
女槍剛好在夜色戰隊小兵旁邊,星媽一個技能下去能打一片,技能基本上就是沒冷卻。
能連續丟群星隕落接普攻,星媽的傷害比薇恩要高多了,女槍從暈眩狀態解脫,就隻剩下一絲血。
女槍身處外牆邊緣,沒法閃現過去,在薇恩麵前一絲血交閃現也沒用,女槍直接放棄了希望。
女槍死掉,沒藍的琴女也別想從薇恩手裏逃脫。
前期三路相繼拿到人頭,到六七分鍾,洪雪戰隊經濟已經領先了兩千多。
畢竟船長的槍火談判傷害老高還能帶被動特效,幾秒鍾就能打一發手槍出去,近戰的猴子挨上幾發子彈就基本上沒法和船長拚了。
這是英雄克製,即便是技術相差無幾,猴子前期也很難和船長對線。
英雄聯盟的英雄大都設置得很平衡,一般來說,有位移的戰士,近身肉搏能力要比沒位移的弱,而有控製的,又比沒控製的弱,有團控的往往對線最弱。
猴子兼備了位移和團控,而船長則是既沒位移也沒控製,兩個英雄前期對線根本就不在一個檔次。
單帶性上單壓製功能性上單,算是理所當然,不過單殺就略微有些不正常了。
猴子有個真假猴王,施展的時候不僅能用假身騙技能和擋一些飛行道具,還能暫時進入隱身狀態。
按照常理來說,猴子隻要不是太過激進,打不過應該也能跑掉。
不管怎麽說,也是職業選手了,明知道拚不過,猴子沒道理去和船長硬拚,也不會隨便亂丟技能才對。
猴子有隱身有閃現,船長沒有位移追人能力並不強,穩壓猴子的刀很輕鬆,要殺掉猴子難度頗大。
可偏偏上路就產生了單殺,而且船長還沒追到正塔下。
上路的餘軍本身就壓了夜色戰隊上單猴子不少刀,又拿了個人頭,加上兵線被推進夜色戰隊下一塔,猴子前期基本上沒法和船長再正常對線了。
中路也差不多,拿了一血的洪濤也是把兵線推進了夜色戰隊塔下才迴家,一血加多的幾刀,直接整了個冷卻書加兩個仙女護符出門。
有減冷卻有法強還有迴藍,光女迴線上消耗能力也越發離譜,凱南也是遠遠補刀都被光女的技能炸得腳步淩亂。
光女的光之束縛好躲,透光奇點範圍太大,在補刀的時候很不好躲。
隻要中了光女技能,光女就能普攻打一發被動,也正是因為這樣,手短的法師和光女對線前期都比較吃虧。
凱南算是半近戰法師,還沒有突進技能近不到光女的身,裝備又落後了一個小件,換誰上基本上都要被壓著打了。
夜色戰隊上路的猴子上線之後沒多久,就被船長幾槍打得隻剩下半血,連刀都不敢靠近補了。
中路也差不多,凱南隻能遠遠丟飛鏢補刀,基本上不敢太靠近兵線。
在夜色戰隊上中路都被壓製的時候,夜色戰隊打野的皇子剛要去支援上路的猴子,又和洪雪戰隊打野蜘蛛不期而遇。
皇子算是半坦克的戰士,蜘蛛算是半刺客的法師,正常情況下,戰士應該是碾壓刺客法師。
實際上前期皇子和蜘蛛單挑,隻要不先手被蜘蛛控製到,基本上也的確能吊打蜘蛛。
但是皇子送了個人頭,野區丟了一波f4,這時候才三級半,而蜘蛛已經五級了。
三級皇子遇到五級的蜘蛛,最好的應對辦法,就是立即穿牆撤離。
然而夜色戰隊的皇子並未選擇撤離,而是直接丟技能朝蜘蛛戳過來。
夜色戰隊皇子明顯不怎麽了解蜘蛛這個新英雄,技能倒是卡死角丟出來的,正常情況下蜘蛛的確躲不開。
可那是個蜘蛛,變身蜘蛛的時候,蜘蛛是能拉網飛天免疫鎖定和傷害的,這個技能就和金身一樣,而且自己能主動結束這個飛天形態。也就是說這個技能比金身要厲害多了,算是為數不多的能躲避各種傷害和控製的神技。
皇子eq二連戳過來,蜘蛛飛天躲避,隨後落到皇子背後,開啟加速蟄咬模式,大小蜘蛛一起啃咬沒技能的皇子。
蜘蛛女皇變身蜘蛛普攻附帶法術傷害,而且會增加攻速,前期傷害非常可觀,小蜘蛛開了加速之後,咬人速度也非常快。
正常情況下,蜘蛛的確打不過皇子,可三個蜘蛛打一個沒技能的皇子,對砍吃虧的肯定是皇子了。
皇子和蜘蛛對砍了幾下,眼看不對勁才閃現撤離,然而餘軍早就等著皇子閃現了。
在皇子交閃現一瞬間,餘軍已經切換人形態,然後一發蛛網預判皇子閃現落點扔過去。
皇子閃現落地,蛛網也剛好飛到,皇子直接被暈在了原地。
控製住皇子,餘軍釋放了一個自爆蜘蛛朝皇子跑過去,同時把神經毒素朝皇子扔過去。
蜘蛛人形態的神經毒素是造成固定傷害加上當前百分比生命值傷害,這個技能打血多的人收益更可觀,而劇毒之蟄則是固定傷害加上已經損失的百分比生命值傷害。
正常情況下,蜘蛛是以人形態先丟神經毒素接自爆蜘蛛,將目標打殘再切換形態近身戰鬥,用劇毒之蟄斬殺。
可這一把雙方是偶遇,蜘蛛女皇在蜘蛛形態的時候移速更快,餘軍遇到皇子的時候是蜘蛛形態。
大招有幾秒鍾的冷卻,戰鬥瞬間發生,餘軍也沒選擇第一時間切換形態給技能,而是用蜘蛛形態躲掉了皇子關鍵技能,劇毒之蟄也已經在皇子閃現之前交掉了。
在皇子閃現的時候,已經把技能交完的蜘蛛隻能切換人形態,這時候也隻能用人形態的技能去打傷害。
自爆蜘蛛追擊目標需要跑過去,餘軍細節把握得很好,趁著自爆蜘蛛到位之前,先把神經毒素丟出去。
如此一來,神經毒素傷害更高一些,神經毒素接普攻,接著自爆蜘蛛過去炸掉,血量低迷的皇子哀歎著我不能死,直接丟掉長槍倒地。
這一波對拚失誤,皇子也就徹底崩了,不僅丟掉了野區的三狼,還讓蜘蛛繞後把凱南的閃現逼了出來。
洪雪戰隊上中野三路開局就拿到優勢,下路這邊也接著開花。
本來薇恩加星媽對陣女槍加琴女劣勢很大,不過史翟對於女槍的一箭雙雕彈射角度非常了解,一直走位到女槍彈射不到的方位,讓女槍白丟了好多技能,人沒打到還把自己的藍耗得差不多了。
琴女一個上來消耗,星媽的奶量基本上足夠加得迴來。
琴女加女槍沒大招之前沒法主動開團,隻能打消耗,結果人沒消耗到自己藍耗沒了。
偏偏這時候女槍出現一個走位失誤,走到了牆邊。
這麽好的機會,史翟自然不會放過,直接e閃將女槍定牆,配合星媽一起猛攻女槍。
琴女前期爆發的確高,但是琴女已經沒藍了,根本就幫不上女槍的忙。
所說琴女第一時間把虛弱給了薇恩,卻也拯救不了女槍。
老版的星媽缺乏遠程消耗,不過近身的時候傷害非常可觀,群星隕落能對周圍目標造成不菲的魔法傷害,還降低目標魔抗。
最關鍵的是,這個技能命中目標之後能降低技能冷卻,命中目標越多冷卻就越短。
女槍剛好在夜色戰隊小兵旁邊,星媽一個技能下去能打一片,技能基本上就是沒冷卻。
能連續丟群星隕落接普攻,星媽的傷害比薇恩要高多了,女槍從暈眩狀態解脫,就隻剩下一絲血。
女槍身處外牆邊緣,沒法閃現過去,在薇恩麵前一絲血交閃現也沒用,女槍直接放棄了希望。
女槍死掉,沒藍的琴女也別想從薇恩手裏逃脫。
前期三路相繼拿到人頭,到六七分鍾,洪雪戰隊經濟已經領先了兩千多。